Перейти к содержимому

RenamedUser_6209693

Участник
  • Публикации

    1 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1914
  • Клан

    [DNO]

Все публикации пользователя RenamedUser_6209693

  1. RenamedUser_6209693

    какой бан кидать?

    Мда. Люди наверное пошутили. (те что в отряде) Ограничение отрядов в ± 1 по уровню давно напрашивается. Я не понимаю почему это не реализуют. Это что так сложно сделать? Не думаю. Да и баланс отрядов это упростит очень сильно. ± это Alt+0177
  2. RenamedUser_6209693

    Легкий лайфхак на увеличение резерва.

    Нет. Почитайте в профильной теме по патчу. Привожу цитату.
  3. RenamedUser_6209693

    Бан за запрещённое ПО! История одного чата

    А с каких пор Авик у нас стал запрещенным ПО?
  4. RenamedUser_6209693

    Ну сколько можно.

    Дык топить надо было и все дела. (я шутил, обида понятна, но если не от тебя исход зависит - чего страдать то?)
  5. RenamedUser_6209693

    Ну сколько можно.

    В следующий раз топи шестерых. По скрину видно что добрал бы Хацухарика - выиграли бы. Видно же что только его не хватает для победы.
  6. Не, мне просто обидно. За разрабов. Нет, правда. Они нехилую возможность упустили. Могли бы с сообществом посоветоваться. Хотя что я. Это так - мысли вслух. Надеюсь в будущем исправятся. Я в принципе не особо обижен что наших не было. Я по другому поводу грущу. Подача материала была не айс. Если вы хотите поднять онлайн (ну хоть чуточку) нужно показывать игру в выгодном свете, просто и понятно. Комментаторы должны быть опытные. Про работу камеры я вообще молчу. Ибо рвала картинку боя так - что я не понимал что происходит. Пожалуй про камеру лучше промолчать. ВГ если вы хотите заманить танкистов. Спросите у топовых вододелов как это сделать. Как преподнести, как показать. Я надеюсь разрабы прочтут. С уважением, Владимир.
  7. RenamedUser_6209693

    Шоу матч WOWS на гранд финале ВГЛ!

    Надеюсь в будущем исправятся.
  8. RenamedUser_6209693

    Шоу матч WOWS на гранд финале ВГЛ!

    Короче ВГ, учитесь комментировать и показывать матчи у Зло. Зло все понятно комментирует, сразу видно что происходит. А то камеры скачут, картинка боя просто рвется.
  9. RenamedUser_6209693

    Ну держитесь корабелы

    Зря они камеры меняют так часто. Часто совсем непонятно что происходит. Жаль наших нет, я бы посмотрел на бои наших против иностранцев.
  10. RenamedUser_6209693

    Поражение на 100 баллов

    Да. Круто сыграно. + Кода ты при поражении опережаешь по опыту топа победителей. Тут уместно будет сказать - команда попалась не та. Увы. Бывает что забираешь отрядом половину вражеской команды. А твоя команда слилась. И ничего уже не сделаешь. Хотя казалось бы - держали фланг половину команды забрали. Та этого ещё и мало оказывается для победы.
  11. Вы точно прочитали мой комментарий? А у вас с вашей фиолетовой статой вообще какие проблемы могут быть? 60% Я смотрю вы соло очень неплохо так играете. Отряды убрать и вам вообще ничего мешать не будет.
  12. Не знаю. может потому что они умеют играть не подставляются куда попало, не светят бортом и не идут на дно в начале боя? Не рашат я ля - оло ло мы понеслись на левый фланг всё толпой. Не сливаются в начале боя? Да - приходится отстреливаться убегая от толпы. Ибо просто идти на убой это не комильфо. Нужно биться до последнего. Одно дело 2 друга для игры втроём в отряде. Другое полноценная команда на 7 человек. Которые должны в одно время собираться и играть в определенное отведенное время. И иметь технику 8 уровня. причем желательно топовую с прокачанными командирами. Вы уж простите, но я взрослый человек, и знакомые у меня далеко уже не дети. Некогда играть дни на пролет чтобы вкачивать это всё ради КБ. Матчмейкер 2.0 уже в разработке он должен учитывать вес отряда и балансить его соответствующе. Кому интересно можете почитать обсуждение. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45023-054x-любимая-тема-матчмейкер/page__st__280__pid__2032293#entry2032293 Так что развели полемику попусту. Ждите. Над этим уже работают. А вообще тема странная. То есть я сейчас не фиолетовый, но не потому что не хорошо играю, а потому что играю редко и с начала ОБТ у меня всего 442 боя. И я играю на разной технике, в стоке, качаю ветки, прохожу кактусы. Если я начну играть по нескольку боёв в день, да ещё на любимых кораблях, на тех что в моих руках очень хорошо себя показывают, стата резко пойдет вверх. Я стану фиолетовым и вы, по вашим планам хотите отобрать у меня возможность игры отрядом только потому что я тащу бои и играю с людьми которые хорошо играют и тащат бои? Так что ли? Я лично играя соло или в отряде когда натыкаюсь на другой отряд воюю как обычно. Приятно когда выигрываешь не потому что противник уткнулся в остров и не смог торпеды бросить куда надо на ход упреждения предугадав маневр, а выигрываешь потому что смог хорошего игрока перестрелять, перекрутить, обвести вокруг пальца и отправить на дно. Вот это приятно. Это круто. На счет баланса - да отряды часто кидает на уровень а то и два ниже. Это очень частое явление. То когда ты попадаешь в топ это большая редкость. А вообще - ждем нового балансира. тогда подобные посты просто пропадут. Что про баланс что про отряды.
  13. Допустим Я хочу играть с друзьями. Вместе. Одним отрядом. Более того я был бы не против 4 человек в отряде. (ибо 3 друга а делиться на отряды по 2 человека неудобно) Что вам мешает играть отрядом? Нет друзей и знакомых? Всё так плохо? Если вы не можете завести знакомства то зачем собираетесь испортить жизнь другим людям? Это риторические вопросы. А пост вообще несерьезный какой то. Я даже не представляю какой процент игроков он затрагивает. Я думаю большая часть игроков играет отрядами так или иначе. Пусть и не всегда. И да - в проекте нового матчмейкера будет учитываться балансировка отрядов. Командные бои это отдельная тема. Во первых они ограниченны восьмерками. Что по мне полный бред. Я не понимаю что мешает проводить КБ на шестерках или пятерках. Или для разнообразия менять уровень кораблей в командных боях. Зациклились на 8 уровне - чтобы все вкачали что ли? Да и не у всех народу наберется на полную команду. Нет уж, извольте.
  14. RenamedUser_6209693

    тимкил

    Да давно нужно расширить функционал жалоб. Ибо формулировка - "плохо играет" не информативна и не несет никаких последствий. Тем более когда я узнал что игроков никак не наказывают за это и не банят. Даже и не знаю что делать. Писать по каждому случаю в ЦПП это не комильфо.
  15. RenamedUser_6209693

    Красные "лайки"

    Ну тогда могу предложить возможность сокрытия красных лайков. Чтобы их видели только автор и разработчики Хотя тогда смысл в них? Я бы ввел ради эксперимента. Лично я не боялся бы каких либо последствий (обга*ивание и так далее). Может быть я просто бесстрашный или безрассудный. Кто знает... Вы предложение читали? Там говорится о лайках разработчиков пользователям. А не просто лайках.
  16. РЛС в игре имеет довольно короткий срок работы. За это время уничтожить эсминец в одиночку проблематично или невозможно, а союзники, занятые боем, просто не успевают среагировать. Имеет смысл расширить возможности РЛС, точнее улучшить командное взаимодействие. Если ты один на фланге то РЛС врубается моментально, и ты сразу ищешь эсминца, но если рядом с тобой есть игроки то тикает трёхсекундный таймер до включения РЛС, а за это время у твоих ближайших союзников выскакивает предупреждение - сейчас игрок "никнейм" включит РЛС. (можно добавить голосовое сообщение - "Ваш союзник сейчас включит РЛС", сообщение можно продублировать в чате для тех кто играет без звука) Таймер нужен чтобы союзники сумели сориентироваться и перенацелить орудия на то место где был замечен эсминец или просто были готовы среагировать на засвет эсминца РЛС. В общем чтобы союзники знали что ты применяешь РЛС, ждали засвета и были готовы среагировать. Ещё по РЛС, неплохо добавить круг действия РЛС на миникарте. Если вы (разработчики) собираетесь модернизировать миникарту (со временем), как нам говорили в теме по интерфейсу, то нужно продумывать это всё сразу - круги засвета, круг РЛС. Можно чтобы круг РЛС на миникарте появлялся у твоих союхзников, но это уже может быть лишним - перегружать миникарту тоже не нужно. А так - включил РЛС, ты и твои ближайшие союзники слышат предупреждение и сразу видят на миникарте радиус твоего РЛС. Знают в какой области можно видеть эсминца. Предложение рассматривать как идею. Кстати - игроки активно пользующиеся данным расходником спрашивают мододелов о каком либо оповещении о включении РЛС союзников, хотя бы в чат, или как нибудь ещё. Но пока это не реализовано. Видимо из-за непопулярности самого расходника или сложности реализации концепции оповещения самими мододелами в рамках их узких возможностей работы с игровыми ресурсами и его невостребованности в следствии низкой эффективности и крайней ситуативности применения оного. Внес предложение чтобы повысить эффективность расходника РЛС. На этом всё. С уважением, Владимир.
  17. Точки это элемент тактики, это создание точек преткновения противоборствующих сторон. Это точки сосредоточения драки. Кто ими владеет выиграет бой. Так что нужно не только о дамажке думать, а мыслить тактичкски в рамках всего боя. Какие твои действия принесут победу команде а какие проигрыш. Нужно думать об этом самому. Нужно подсказывать команде если ты уверен что твой вариант развития событий принесет победу команде. Чем мне нравятся корабли это тем nxj помимо пиу пиу в них очень весомо играет фактор командного взаимодействия и тактики. Не только личной - куда я пойду и что я там буду делать, но и общей - что мне делать чтобы команда пришла к победе. И да - умей проигрывать если ты и твоя команда "не смогли" в этом бою. А ничьи это ненужная штука. ИМХО.
  18. RenamedUser_6209693

    Озвучка переговоров в чате

    Это как бы очень непросто реализовать. Если у гугла получается криво сделать озвучку текста, это алгоритмы, это труд множества людей довольно продолжительное время. Боюсь вас разочаровать но это нерентабельно хотя бы по трудозатратам. ИМХО,
  19. Ну а медальки в чате вечно проскакивают - кто какую получил, по квадратам миникарты часто тыкают забивая чат. Я думаю одна строчка чата и голосовое сообщение сделают больше полезного чем просто захламлять собой эфир. Тем более РЛС редкий и очень ситуативный в использовании расходник. Уж чем чем, а этим точно чат не заспамишь. Учитывая КД в 240 - 360 секунд. Тут значком не обойдешься. В перестрелке на значок внимание не обратишь. А голосовое сообщение вполне реально услышать.
  20. Пунк 1 - "Необходим ап РЛС, так чтобы гарантированно ушатать эсминец за время ее работы соло!" неверен. Это минута времени а то и больше. Нет, это слишком жирно. Ибо эсминец подсвечивается для всех. По сути это делает бесполезным инвиз и дымы. Вы хоть иногда анализируйте что вы предлагаете. Если ты 1 на 1 с эсминцем то это ещё честно. Там на уворотах будет убегать пока не уйдет из зоны засвета. А если пару крейсеров и фокус то это гарантированная смерть. Увеличение РЛС сделает игру на эсминцах невозможной. Тут мы учитываем ещё что вы можете зайти втроём во взводе и включать РЛС последовательно. То есть время суммируется. А если ещё у кого то на фланге будет РЛС то теоретически мы можем иметь фланг который будет врубать поочередно РЛС по КД и безостановочно светить выбивая эсминцы из боя от слова совсем. Дисбаланс. Теперь что я предлагаю по РЛС. Я бы сделал для РЛС такую поправку. Если ты один на фланге то РЛС врубается моментально, и ты ищешь эсминца. Если рядом с тобой есть игроки то тикает трёхсекундный таймер до включения РЛС, а за это время у твоих ближайших союзников выскакивает предупреждение - сейчас игрок "никнейм" включит РЛС. (Прямо голосовое сообщение - "ваш союзник сейчас включит РЛС" можно продублировать в чате для тех кто играет без звука) Таймер нужен чтобы союзники сумели сориентироваться и перенацелить орудия на то место где был замечен эсминец. или просто были готовы среагировать на засвет эсминца РЛС. Ещё по РЛС я бы добавил - круг действия РЛС на миникарте. Если Разработчики собираются модернизировать миникарту как нам говорили в теме по интерфейсу, то нужно продумывать это всё сразу. Включил РЛС, ты и твои ближайшие союзники слышат предупреждение и сразу видят на миникарте радиус твоего РЛС.
  21. При таком раскладе мне бы слоты не надо было бы покупать в порту. Так бы зарабатывал. Но играл бы в разы больше. А смысл в ответах если всё и так очевидно? Просто разрабам тогда действительно кушать не на что будет.
  22. RenamedUser_6209693

    Типо "Мастера".

    Уровень владения техникой можно глянуть на портале Зло - Прошипс в разделе статистики. Там есть стата. По этой самой стате можно прикинуть как ты или кто то другой владеет кораблем. Вбиваем сверху никнейм и смотрим.
  23. RenamedUser_6209693

    Что остановит торпедный суп?

    Попасть в противника будет нереально. О стрельбе мы как то совсем не думаем, да? Когда противника мотает и твой прицел. красота. Кардинальное решение. Разработчики говорили что обдумывали волны и отказались.
  24. RenamedUser_6209693

    По игре (банально) Поговорим.

    Играйте взводом. Тащите бои. Играйте на авианосце.
×