-
Публикации
1 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1914 -
Клан
[DNO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_6209693
-
У меня одного такая фигня, или же что то не так?
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_p2DBnLTJoeb4 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня такое было. Оказалось проблема провайдера. Не все лаги вина игры. Между вашим ПК и сервером игры есть промежуточные сервера и сети вашего провайдера, иногда таких промежуточных провайеров может быть несколько, когда пересекются сети региональных и местных провайдеров. У них могут быть проблемы, интернет вроде как работает а пинг огромный. Некоторые сайты работают нормально, некоторые открываются с трудом. Я бы рекомендовал разработчикам в загрузчике игры сделать проверку пинга до сервера. чтобы при наличии проблем пользователь знал об этом. -
Короче на счет фиолетового Лк с плохой игрой. Скопирую свой коммент с ютьюба. У игрока очень низкая проальфа и высокий процент побед. Может быть он новый игрок которому просто везло, у него мало боёв, он попадал в хорошую команду и выигрывал. Отсюда и такой высокий процент побед относительно низкой проальфы. Будет дольше играть - процент побед просядет до приемлемого. Да - посмотрел не поленился. Я был прав. У игрока всего 5 боёв. =))) Ник - Vallio_o65 можете сами посмотреть. http://proships.ru/stat/user/Vallio_o65 Сделаю скриншот, статистика изменится со временем. А скрин будет на момент создания поста. 2 боя на Erie оба выиграл, 2 боя на South Carolina - один выиграл и один бой, который мы видим на видео - на Вайоминге. Он проигран. (Кот зачем статистику испортил человеку? Он же играть больше не будет никогда после такого поражения =) Короче это новичок. Причем зеленее некуда. У человека первые бои в игре.
-
Будет ли ап фарма опыта на авиках 4-5 уровня после патча?
RenamedUser_6209693 ответил в тему SnowNoise в Обсуждение Мира Кораблей
Хм... Может пусть игроки лучше учатся. Я без према но увешавшись камуфляжами и флагами прошел Ленгли за 16 боёв. Но то с альтом. Без альта я думаю будет раза в 2 больше. Как раз новичку научиться более или менее. Хотя чему там учиться без альта. Короче я в замешательстве. Если был бы альт то пусть учится а без альта учиться вроде бы и нечему. Так стоп какие 120 - 150 боёв? там от Ленгли до Боуга всего 22500 опыта. Чтобы прокачать 6 авик нужно 42 тысячи опыта. Откуда 120 боёв? -
Нестандартное предложение об альт атаке.
RenamedUser_6209693 ответил в тему Ferrimagnetic в Флудилка
Да предлагали такое уже. Но разработчики почему то решили по своему, нет чтобы сразу научить авиководов играть нормально через альт. Я этого не понимаю. -
Да куда вы торопитесь, подведение итогов требует времени.
-
Неко кун рассмотрит варианты по вступлению в клан №2
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Клановый
А вам для каких целей клан нужен? Для турниров? Либо для общения и совзводных покатушек? Чего вы ожидаете от клана? Готовы ли вы мириться с обязаловкой типа тренировок или обязаловка для вас неприемлема? -
Не, то что прогресс есть это безусловно. но он невероятно медленный. До невозможности медленный. Да и если делают то почему делают криво? Например та же миникарта, сколько времени она была без названий кораблей? Что отвечали разработчики - типа перегрузит интерфейс, новички запутаются. И вот ввели названия, всё бы хорошо но на выбор 2 варианта либо CLVD либо CLEVELAND. Это хорошая реализация? Не знаю. А ещё на миникарте до сих пор нет кругов ГАП и РЛС. А это тебе ни хухры мухры. Это крайне важные в бою вещи. Иногда они влияют на исход всего боя. Я бы понял если бы мододелы не смогли сделать красиво или правильно. У них нет таких возможностей как у разработчиков. Но сами разработчики почему делают в самой игре, в своей игре, которую разрабатывают они сами - они умудряются делать хуже чем существующая реализация в тех же модах, сделанных сторонними людьми. Тот же капс на миникарте, отсутствие кругов РЛС и ГАП. А про уши кораблей я вообще молчу. Про них уже 1000 раз писали. Они до сих пор не тронуты. И самое неприятное что я боюсь того когда их начнут таки трогать. Я боюсь того что разработчики с ними сделают. Я боюсь разочароваться. И судя по миникарте мне придется таки разочароваться. Я не понимаю почему люди которые делают игру делают её так. При наличии готовой годной реализации. Бери и встраивай. но нет. Мы так не можем. Я мог бы сам накатать пост как ТС. И даже поболе. Но толку? Я уже писал посты по тому же интерфейсу. Толку от этого нет. Причем, читая пост ТС, я вижу некоторые вещи которые писали ещё пол года назад, если не больше. Я не принадлежу к хэйтерам, но сколько можно. моё терпене не безгранично. Что изменило моё мнение? Реализация подписей на миникарте. Абсолютно ненастраиваемые подписи. Капсом. На тесте было всего 2 варианта. Либо в стиле мистера Вонни CLVD либо полными названиями CLEVELAND. И всё капсом. Отзывы по этим подписям игроки писали. Всё впустую. Короче я умываю руки. Да прогресс есть. но он какой то извращенный. Чего хочется от интерфейса? Чтобы он был максимально информативен и настраиваемый. Чтобы не было непонятных вещей - типа скорости корабля или его угла поворота. Очень часто из-за бликующей воды или невидимых из-за дальности дымов из трубы, просто невозможно понять с какой скоростью и в каком направлении движется корабль. Я хочу максимально контролировать бой. И хочу иметь возможность настроить интерфейс под себя. Я не хочу чтобы за меня решали что именно мне удобно. По теме интерфейса можно продолжать очень долго. Короче - Ой всё...
-
Да им плевать на интерфейс. Хотели - давно бы сделали. Одну кнопочку вводят раз в пару месяцев и всё. Я вообще не люблю хэйтить, но моё терпение не бездонное. Разработчики давно в курсе всего вышесказанного. Но они не чешутся. игроки давно уже расписали им по 10 раз по всем вышеперечисленным пунктам. Всем на всё наплевать. Грамотный интерфейс либо не нужен либо они не могут его сделать. Да и патчи эти раз в 3 недели - толку от перехода на эту систему патчей если изменений раз два и обчёлся. Смоли лишь в одну миникарту за пол года и то сделали криво. Одни названия кораблей капсом чего стоят. А круги ГАП и РЛС - невыполнимая задача. Лучше бы перешли на систему - патчи по готовности. Сделали фичу - сразу ввели, оттестили, собрали фидбэк, тут же выпустили минипатч исправление, и фича уже готова, отполирована и представляет собой то что хотят игроки. Как им удобно. А моды - я бы предпочел потерпеть такую систему если бы в результате её работы интерфейс игры стал нормальным. Тогда и моды бы не понадобились.
- 115 ответов
-
- 10
-
-
Потеря самолета не равно потери всего корабля. Эсминец рискует собой авик только своими самолетами.
-
Не пишите ерунду. Авик на альте кидает торпеды под борт, они взводятся сразу перед бортом. Не вернуться. Торпеды эсминца идут долго и зачастую далеко. Они омгут быть засвечены заранее. Вы сравниваете несравнимые вещи.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Судя по тому что в ранговой вкладке пишет "до окончания сезона осталось 2 дня" - завтра последний день.
-
С языка снял, только хотел спросить. Хотя я сейчас подумал - а смысл? По сути на стриме надо будет показать как включается тренировочная комната, показать как включить нужный режим и как респит наблюдателей и игроков. Лишние люди будут только вносить сумятицу и хаос. И заполонят чатик трен комнаты.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
0_о чего то я не помню такого. Это на ЗБТ? Потому что я в игре с ОБТ и не припоминаю подобных изменений. Хотя я может в то время за форумом так не следил и не участвовал в жизни игры. -
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
Не получится. Авиководов и так в игре мало, а еще балансить по скиллу. Ну знаете ли. Зачастую команда начинает сливаться куда раньше чем авиковод успевает сделать пару вылетов. Да и такие игроки как Тенкен будут тупо сидеть и ждать по пол часа когда такой же скилловый авиковод решит выйти в рандом. -
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
На счет переключения - " На кораблях с торпедным вооружением, при переключении с торпед на орудия ГК, сохраняется выбранный тип снаряда вне зависимости от нажатой клавиши. Для переключения на необходимый тип снаряда, повторно нажмите на клавишу этого снаряда. " Это настраиваемая механика? Полюбому найдутся пользователи которым это будет неудобно. Если можно сделайте галочку в настройках чтобы можно было включить или выключить эту механику переключения снарядов. Лично мне, думаю, будет очень удобно. Но найдутся те кому не зайдёт. -
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
Короче. На счет авиков и альта. Разработчики вы просто обязаны сделать обучающее видео про альт атаку на всех типах самолетов, которое будет выскакивать у начинающих авиководов после первого боя. Ибо в игре просто нет никаких указаний о существовании альта как такового. Ни подсказок, вообще ничего. Это не комильфо. В итоге мы имеем авиководов на 8-10 уровнях не знающих про альт. (мне лично попадался такой авиковод на 8 уровне) При огромном разрыве в скилле между теми кто играет через альт и без него, я даже не знаю как это описать в цензурных оборотах речи. Я думаю вы и так всё поняли. (И кстати, это надо бы сделать не вчера - а с год назад). В игре есть целая механика дающая огромное преимущество и в самой игре о ней нет ни слова. Молодцы. -
Никто нигде не говорил что "исключался урон после применения ремки, пожары, затопления." Не "после применения" а - "во время применения". То есть - пока она работает. Вот прожал ты ремку и пока она работает никакой урон не проходит. только она закончила работать - вас снова могут поджечь и затопить. И на всякий случай - не путайте ремку и хилку. Так что не надо бросаться громкими фразами типа - вы фсио врёти! Читайте пожалуйста патчноуты внимательнее. Либо создавайте пост с багом о неработающей механике игры, к нему прикрепите файлы Phyton.log и Dxdiag, заодно прикрепите реплей боя (если есть) в котором вы поймали баг. Где взять файлы Phyton.log и Dxdiag написано у меня в подписи.
-
Предлагаю автора сего опуса забанить перманентно, на всех возможных форумах, отобрать все возможные привилегии где бы то ни было, занерфить в хлам ТТХ его корабликов (известно как режим угнетения, применяется к личностям с параноидальными наклонностями для развития оных), отобрать. По теме - за рубежом немного другой менталитет у людей. Одомашненный. Это следствие их развития, их истории. Они мыслят немного по другому.
-
Мы не так давно попали на отряд своих в красной команде. Чатик давай писать по отсчету! по отсчету! Да ничего подобного мы вообще не знали что они катают отрядом, ибо в клановом Дискорде их не было. И да, 8-10 в игре не так много, поэтому попасть друг против друга если вы катаете на этих уровнях не очень сложно. И да не факт что народ пошел "нагибать рандомчик". Может народ пошел нарасслабоне посливаться. Каков итог этого боя кстати?
-
Да куда там. У народа "иные способы решения проблем" убрать авики совсем. Ничего другого они придумать не могут и не хотят. Им надо убрать целый класс из игры потому что он видите ли всех нагибает просто ужас как. Разработчики что то придумали. Судя по тому что это только первая итерация изменений - дальше будет интереснее. Посмотрим. Я набрался терпения и жду. Так же хочется пощупать изменения уже своими руками на общем тесте.
-
Всё дело в отрядах. Просто люди играют отрядами. Поэтому скилловые игроки в одной команде. только и всего.
-
В игре появилось много клантегов, будут ли расшифровки?
RenamedUser_6209693 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В игре появилась куча кланов. куда ни плюнь везде клантеги. Причем некоторые непонятны от слова совсем. Планируется ли добавить функционал описания что за клан, кто такие? Хотя бы брать информацию из раздела кланов "о нас". Вот пример как было бы. Если навести мышкой на клантег [DNO]. По мне так было бы очень даже ничего. Мне интересно что означают некоторые клантеги. Что за кланы. кто такие вообще. Я бы не отказался от такого функционала. P.S. Жаль название темы нельзя отредактировать хотя бы за пять минут после создания самой темы. А то делаешь несколько дел одновременно, не замечаешь ошибку и исправить нельзя. =(( -
В игре появилось много клантегов, будут ли расшифровки?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вам не надо не читайте. Мне вот интересно видеть что то более чем просто набор символов. -
В игре появилось много клантегов, будут ли расшифровки?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Ох ты. Не знал что так можно. Поправил. Спасибо, свет знания озарил меня. Я бы поставил вам + но они на сегодня уже кончились. Завтра вернусь и исправлю это досадное недоразумение. (на счет плюсика) -
В игре появилось много клантегов, будут ли расшифровки?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема в том что далеко не все клантеги можно сходу вспомнить и забить. К тому же есть такие вещи - буква O и цифра 0 трудноразличимы, не каждый клантег можно сходу пойти и забить в поиск. Плюс - форумный поиск не ищет слова меньше трёх символов. Это проблема. Вбивать вручную клантеги не комильфо.