Перейти к содержимому

Da3DpanepMa

Участник
  • Публикации

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10530
  • Клан

    [ABA]

Все публикации пользователя Da3DpanepMa

  1. И еще про бесполезность штурмовиков. Мало того, что они практически не дамажат эсминцы - в лоб и корму рикашетят, в борт дают сквозняки при том что какой эсминец даст себя в борт проатаковать? Дак еще этот прицел. Про проблему атаки через острова уже писал когда в самый неожиданный момент под самолетом оказывается клочок суши и в момент атаки прицел улетает за горизонт это прекрасно. Дак еще некоторые эсминцы светятся только в упор. А с этим прицелом в атаку заходить надо заранее так как невозможно физически атаковать цель под собой и ракеты летят полого. В итоге периодически прожимать атаку нужно еще не видя эсминца вслепую и уже в момент атаки доворачивать на него со всеми вытекающими. А если он к этому моменту развернулся носом а ты уже в атаке? Делать холостую атаку теряя пол звена не атакуя а потом заново крутиться теряя остальное звено на новом подходе? Это просто прекрасно. Сплав прицела с пологим пуском ракет, низкой живучести самолетов в сравнении с другими нациями и бесполезных бронебойных ракет просто прекрасны. И да, еще раз поставлю вопрос об отсутствии фугасов как класса. У японца есть хоть и слабые но фугасные штурмовики. которые хоть как-то могут выбивать ПВО противников. Англичане вообще великолепны когда наслав звено штурмовиков и бомберов на линкор ты оставляешь его без ПВО и потом спокойно насилуешь его торпедами периодически посылая штурмовики и бомберы для навешивания пожаров. Немец что должен сделать? Штурмовики не пробивают линки, бомберы сшибаются и мажут, торпеды не дамажат (по факту эти быстрые торпеды не плохи против эсминцев и крейсеров, но против линков преимуществ не имеют, а совсем наоборот слабый урон и наличие ПТЗ делают торпеды против линков малополезными). И полное отсутствие средств для борьбы с ПВО противника при том, что еще и живучесть самолетов понижена. Разрабы о чем думали? Почему у немцев двойной штраф в виде низкой живучести самолетов и отсутствия средств борьбы с ПВО в отличие от англичан, у которых сразу два типа фугасных самолетов при том, что еще и живучесть самолетов повышенная, добавим, что еще и торпеды у англичан пусть медленнее но с таким же коротким взводом, от которого линку не увернуться и при этом нормальным уроном?
  2. Da3DpanepMa

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Я так и делаю, причем для меня основная кампания именно первая с призом в виде Страссбурга. А вторая постольку поскольку так как все пятерки уже прокачаны и иметь в порту пятерки с постоянными камуфляжами не особо интересно. Если бы камуфляж давал все бонусы према - тогда было бы о чем говорить хотя и в принципе премы 5го лвл не особо нужны.
  3. Da3DpanepMa

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Там 5+ или 6+ лвл задачи. То есть подразумевается, что у тебя уже как минимум пятерки есть в игре, причем разных классов. Причем ты даже первую линейку кампании не выполнишь без Страсбурга - а это уже прем 7рка. Был бы смысл донатить в Страсбург, чтобы быстрее начать кампанию Кораблей судьбы если бы за ее выполнение давали, например, прем 8. А проходные 5рки за кампанию, которую ты не имея тех же пятерок пройти не можешь это странно.
  4. У Нормандии отпилили башню, ухудшили маскировку и засунули на 7ой уровень? Оригинально.
  5. А в чем фанового кататься весь бой по красной линии в перманентном свете и от всех огребая?
  6. дрянь. Броня уровня Конго - никакая. Каждое попадание фугаса - пробитие и пожар. Каждое попадание торпеды - затопление. Кстати где там ПТЗ вообще не заметил. На ближней и средней отчаянно мажет и дает сквозняки. Попадает только на дальней. Но при ее вполне себе средней баллистики попадать на дальней та еще задача. При этом ее все пересвечивают. При этом на дальности эффективной стрельбы тупо никто не светится и если цель не подсвечивают, то противник светится на дистанции когда она начинает мазать. ПВО нет. Размеры - огромные. Назначение ровно одно - драпать вдоль красной линии отстреливаясь используя, что корма бронирована лучше носа, большая часть орудий в корме и скоростью. Атаковать не может. Был бой где вели 3:1 а потом случился циклон и лютый батхерт. Пол боя просто не видел куда стрелять отхватывая от авика по КД. Потом увидел Дракона и лучше не стало - он мне фугасами по 3-5к за залп с бесконечными пожарами. Я ему по 1-2 сквозняка. Он просто положил болт и плыл бортом в 6 км не маневрируя и ничего не боясь. По итогу под цилоном мы просто слились всухую. По существу Фусо на 6том уровне сильнее этого корыта во всем кроме скорости. Да, расходников просто нет. Ни тебе корректировщика ни истребителя, вообще ничего.
  7. Ну собственно судя по описанию сценарии не идут в зачет кампаниям. С их помощи можно выполнять только задачи верфи.
  8. По итогу так и было. Пинал Буденного, светил Акатсуки, даже торпеду в него засадил, в конце бомбами выбил две цитадели с Синопа. Только это не игра. Мне работа больше удовольствия доставляет чем этот бред. И это при том, что противники были мягко говоря не очень. По итогу потерял 45 самолетов нанеся треть своего урона в самом конце по Синопу когда мы уже вели что-то типа 11:3. И я повторяю, что эсминцев всего 2. И нет точек, с которых эсминцы надо сгонять.
  9. 1. Кому и кого я тут должен светить? Эсмов мало, точек нет, куча линков которые сами по себе светятся, карта специфичная - тут мало практикуется настрела из-за островов. 2. Тема не про нормальные авики а про этот Высер. По хрену у какого авика Штуки. Малый круг разброса должен быть фишкой немецких авиков по умолчанию. Иначе не понятно нахрена их вводили при наличии японских. Ради штурмовиков с бронебойными ракетами? Что за бред? В чьем больном мозгу это родилось с учетом того, что в игре авики воюют в основном с эсминцами и линками. Первым ББ ракеты по-барабану, вторых они не пробивают. Контрить ракетами крейсера, которые сшибают эти штурмовики на раз? Серьезно? Это при том, что крейсера вечно стоят под островами а штурмовики немцев не могут атаковать через острова? Если уж делать штурмовики с бронебойными ракетами то они должны штурмовать с пикирования сажая ракеты в палубу а не борт. И иметь уберманевренность в стиле их же бомберов крутясь вокруг крыла. Увлечение пикированием - фишка немецких конструкторов. А тут штурмовики работают полого. Кто это придумал? И почему немецкие самолеты такие дохлые? Те же штурмовики немцев были хорошо бронированы в отличие от американцев, японцев, британцев. Для штурмовки использовали те же Штуки подвешивая на них пушки, они в танки в крышу попадали в пикировании. Фоккевульфы 190, Хеншели 129. Просто откатал сегодня четыре боя в рандоме (до этого давно в рандоме не появлялся поигрывая с ботами). Почувствуй разницу между Авиком и Высером.
  10. Просто мрак. Смотрим сетап и пытаемся понять что тут делать на авианосце. Начать с того, что этого ведра самые слабые по ХП самолеты и они заведомо будут сбиваться быстрее чем у любых других авиков. То есть у вас до потери звена ровно один заход. Плюс к тому этому авику просто нечем выбивать ПВО за неимением фугасных ракет и бомб. А дальше давайте посмотрим по типам. Штурмовики. Штурмовики в этом сетапе просто никого не пробивают. По сути цель для них ровно одна - Буденный. Но чтобы Буденный подставил борт и вышел из ордера, чтобы была возможность на него спокойно выйти в борт не потеряв звено еще не успев выйти в атаку.... Либо Буденный очень тупой и его быстро уработают и без вас. Либо он очень умный и вы его просто не достанете. Торпедоносцы. Ок, торпедами пофиг в кого стрелять. Но при их мизерном уроне терять звено целиком в одном заходе чтобы нанести 2-4к урона.... Бомбардировщики. Бесполезны абсолютно потому что их просто сшибут до выхода в атаку. Кстати у меня вопрос какого черта у пикирующих бомбардировщиков такой гигансткий эллипс разброса, в который целиком влазит линк 8го уровня даже на полном сведении. Разве не для того нужно бомбить с пикирования чтобы попадать в точку? А как же знаменитые немецкие Штуки? То, что они могут развернуться вокруг крыла и практически сразу не отходя идти в новую атаку бессмысленно, так как их часто сшибают еще до выхода в первую атаку. Хотелось бы чтобы я хотя бы в первой атаке имел возможность нанести урон вместо того чтобы бомбы давали рикашеты и попадали в ПТЗ из-за того что они летят по краям эллипса, который больше размеров корабля.
  11. Da3DpanepMa

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Хаааа, а вот этого я не знал. Спасибо.
  12. Какие? Там чтобы получить доступ к финальной задаче нужно либо Хайзена иметь либо эту задачу сделать. Нараи не катал, так как все корабли 6го уровня.
  13. Это да, хорошее лобовое бронирование позволяет пикировать. Но для сброса все равно нужно борт подставить и из-за плохой маскировки отметелить могут с дистанции. У Кирова больше дистанция стрельбы, лучше балистика и плотность залпа.
  14. Что за Нараи и что за звезды?
  15. Не, не видел. Сплошные сквозняки. При том, что плотность залпа Фурутаки очень низкая и просто попасть 5 раз 6тью свтолами уже проблема. А вот как Фурутака понадеявшись на броню отлетает от Омахи за 6 секунд видел. Ну да, больше ничего и не остается как кидать торпеды на шару на 10 км подставляя при этом борт. Проблема Фурутаки в том, что светится как хз что и при этом у самой Фурутаки очень маленькая дальность стрельбы при очень низкой плотности залпа и очень долгом КД. Мордой да, может танковать и если противни при этом подставляет борт, то можно долбить цитадели с носовых орудий. Но опять же их всего 4 и КД долгое.
  16. Кампания на Страсбурга. 3я часть кампании 2е задание. Задача нафармить 100к свободного опыта. Как это вообще выполнимо за неделю? Я свободку почти не тратил и у меня на акке за все время игры скопилось 700к причем бОльшая часть из всяких ящиков. 100к - это треть прем линкора 7го уровня если что. А тут просто проходная задача кампании на линк 7го уровня. Прикол еще и в том, что эту задачу обойти нельзя не имея Райзена. То есть по факту если на Райзена не вдонатил, то вся кампания не выполнима из-за одной кривой проходной задачи. Чисто гипотетически наверное на хайЛВЛ переме, с флагами и камуфляжем можно упороться в эту задачу, но это же бред.
  17. Da3DpanepMa

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Кампания на Страсбурга. 3я часть кампании 2е задание. Задача нафармить 100к свободного опыта. Как это вообще выполнимо за неделю? Я свободку почти не тратил и у меня на акке за все время игры скопилось 700к причем бОльшая часть из всяких ящиков. 100к - это треть прем линкора 7го уровня если что. А тут просто проходная задача кампании на линк 7го уровня. Прикол еще и в том, что эту задачу обойти нельзя не имея Райзена. То есть по факту если на Райзена не вдонатил, то вся кампания не выполнима из-за одной кривой проходной задачи. Чисто гипотетически наверное на хайЛВЛ переме, с флагами и камуфляжем можно упороться в эту задачу, но это же бред.
  18. Da3DpanepMa

    Песок и задачи дня

    С одной стороны я с вами согласен. А с другой стороны опытным игрокам прокачивать новые ветки как-то надо. И странно что приходится выбирать между игрой в песке и выполнением задач и марафонов. То же самое касается новой кампании. Там есть задачи, которые можно сделать только на строго определенной технике. Вот я качаю Аобу а задачу можно сделать только на Тенрю. Пришлось обратно выкупать Тенрю и сажать туда нулевого капитана катать песок. Мало того, что ради компании пришлось вернуться в песок и повторно катать уже пройденную технику с нулевыми капитанами, еще и при этом нельзя делать задачи дня и марафон.
  19. Сам комментарий пользователя является оффтопом, потому что я нигде не жаловался на технические проблемы отображения прицела а именно на саму механику работы штурмовиков и бомбардировщиков немецких авианосцев. И то что он написал - в чистом виде домыслы. Почему на форуме можно писать домыслы, высосанные из пальца но трутся ответы на эти домыслы?
  20. Немецкие бомберы и раньше были вещью в себе так как сбивались не успев отбомбиться - летят медленно, на большой высоте (что в том числе означает не возможность спрятать звено от ПВО за остров и большую уязвимость разрывам) , в атаку уходят непосредственно над целью, что заставляет перед атакой дополнительно сближаться с целью, ХП мало, дак теперь еще и форсаж понерфили и подходить приходится вообще без форсажа так как форсаж нужно оставить для корректировки захода на цель. Немецкие штурмовики на начальных маленьких картах с большим количеством островов вовсе не играбильны - прицел все время прыгает вверх если на курсе самолета даже мизерная суша. В лоб и корму урон нулевой даже по эсминцам а если с борта находится суша даже на значительном удалении от цели то зайти на цель не реально, так как прицел перманентно выше цели да еще и скачет.
  21. Ну дык оппонент заявил, что Висбю - в числе лучших по артиллерии, что позволяет ему и эсминцы перестреливать и крейсера добивать. Перком конечно лечатся. Но с перком с убитым двиглом ты все равно от вражеского эсминца не оторвешься и с рулями не переманеврируешь и от снарядов не увернешься.
  22. Da3DpanepMa

    RHEIN- немецкий авианосец IV уровня [0.9.6]

    По линкорам однозначно лучше бомбардировщики чем торпеды. По крейсерам и особенно эсминцам бомбардировщики на ББ весьма спорны. У Бомбардировщиков своя сложность. По прежнему у меня проблемы с горизонтальным разбросом. Бомбардировщики очень долго взлетают, очень долго выходят в атаку так как нужно зависнуть непосредственно над целью при выходе в атаку а не выходить в нее перед целью заранее. Через это их активно сбивают еще до того как они пойдут в атаку. У бомбардировщиков есть очень больое преимущество при повторной атаке - выведя звено над целью и проатаковав в первый раз в повторную атаку уходишь почти мгновенно - ненужно отлетать от цели, разворачиваться и снова сближаться. По существу звено висит над целью и атакует ее трижды (если звено не собьют раньше) с очень небольшими промежутками между атаками.
  23. Da3DpanepMa

    RHEIN- немецкий авианосец IV уровня [0.9.6]

    В том то и дело, что заход более долгий, что позволяет с одной стороны проредить звено еще на заходе, с другой стороны отманеврировать в сторону так как выходить в атаку нужно строго над целью и сложно корректировать заход в ходе атаки. Также у меня лично были проблемы с точностью - почему-то у бомб почти не было разброса по длине эллипса а вот по ширине они падали строго по краям в итоге было большое количество промахов и сквозняков/рикештов об борта.
  24. Вот и получается что перестрелка нос в нос противопоказана. Крейсер - крыса для накидыаания из-за островов, из дымов, захода линкору со спины. Радует маскировка. Не радует максималка из-за которой ты не можешь быстро сблидаться или отрываться, проскакивать проливы, поджиматься к островам.
  25. Часть рикашетит от носа, часть от башен, в надстройки залетает мизер. И ни критов ни пожаров. Кстати вчера бот на измаиле выстрелом одной носовой башни оставил 4рть ХП когда я на него пытался пикировать строго носом, с-но этой четверти ХП лишился одним шальным попаданием до того как повернулся для пуска торпед.
×