Da3DpanepMa
Участник-
Публикации
283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ABA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Da3DpanepMa
-
1. Нет не понятно. Не понятно, что Котовского нужно с нуля открывать на Светлане и что мне вместо фарма опыта на Кирове нужно было продать Киров, который мне потом все равно возместят и начать фармить опыт на Светлане, не понятно сколько мне нужно было на Светлане нафармить опыта для открытия Котовского. Не понятно что будет с опытом и серебром, потраченными на вывод Кирова в топ, что их просто спишут без возмещения и что те же модули надо успеть продать до обновления вернув за них хотя бы половину серебра и Котовского нужно будет мало того что открыть, еще и выводить в топ тратя серебро и опыт, не понятно что будет с опытом, накопленном на Кирове, не понятно, что для прокачки ветки придется капитана переучивать с Кирова на Светлану а потом на Котовского с потерей серебра и опыта. 2. Вот и нафига лопатить 80 страниц форума фильтруя только посты разработчкиов если на сайте есть раздел Новости где нужно было просто обобщить и опубликовать информацию об обновлении.
-
1. Это уже обсуждали. По существу нормального описания о замене Кирова на Котовского не было. Было описание о выводе Москвы и предложение игрокам самим додумать как будут выводить Киров по аналогии. Проблема в том, что это корабли разных уровней и Москвы является конечной в ветке а Киров проходным и аналогии тут малоприменимы. 2. О том и речь, что на форуме пишут все подряд и разобраться где здесь официальная информация, где ИМХО а где тупой троллинг сложно. Поэтому конкретная и полная информация должна быть доступна на сайте игры а не на форуме.
-
Форум для общения. Твой вопрос могут проигнорировать. Могут затролить. На форуме может отвечать кто угодно - как разработчик так и обычный пользователь. Разобраться в этом потоке информации и предположений не реально. Для публикации новостей есть раздел "Новости" на сайте где должна быть вся официальная информация. Желательно в виде полного патчноута. Очень жаль, что сам патч сделали так криво и нелогично а разработчики просто поленились написать нормальную новость а не отписку на сайте игры. Вы готовите обновление. Делайте полное описание этого обновления а не намеки и отписки.
-
1. Нет, у меня на это нет времени. 2. Упоминание было. Как будет проведена замена ясности не было. Я лично считал, что логичной была бы прямая замена Кирова на Котовского с переносом оборудования, экипажа, опыта на последнего. Потом блогеры начали говорить в роликах, что вроде как Кирова оставят переведя в премы, но опять же никто не говорил, что Котовский останется неизученным и что на него не перенесут опыт с Кирова. Никто нигде не писал прямо, что я потеряю опыт если не успею вкачать 6той уровень до выхода патча. Кстати дату выхода патча я в новостях тоже не видел - только анонс верфи. Командиры! В обновлении 0.9.5 произойдет разделение ветки советских крейсеров. В связи с тем, что текущая ветка, за исключением крейсера "Москва", представлена легкими крейсерами, "Москва" будет выведена из ветки развития и заменена на легкий крейсер "Александр Невский", а также станет особым кораблем за уголь. Помимо этого, из ветки развития будет выведен крейсер "Киров", который станет премиумным кораблем и будет заменен на "Котовский". Покажите мне где здесь написано, что я с Кирова не смогу исследовать 6той уровень? Что я по факту потеряю прогресс иследования и опыт, который накоплен на Кирове? Что Котовский не будет исследован, если у меня исследован Киров. Что значит аналогичные правила будут применены к Кирову и Котовского? Что ремонт Кирова будет стоить 90 тыс кредитов? Или что если я сбросил прогресс исследования, то получу бонус к исследованию на Котовском? Или что я на Кирове получу камуфляж тип 20 если ранее его купил? Что из этой китайской грамоты я должен применить к Кирову? Не было прописано как будет заменяться Киров прямо и конкретно. Я должен был сам додумывать перенося то что написано про Москву на Киров. И как я в этом должен разобраться? И тем более меня никто не предупреждал что я просто потеряю опыт и кредиты вложенные в Киров. Москва - топ ветки. С нее 11 лвл не качают. Киров - промежуточный крейсер в ветке, он проходной. Как я должен сказанное про Москву транспарировать на Киров? И там написано, что будет проведено РАЗДЕЛЕНИЕ. РАЗДЕЛЕНИЕ а не просто вывод двух крейсеров и замена на два других с потерей опыта и оборудования.
-
У меня был дисконнект и я вчера не успел сделать скрин. Я специально провел бой для теста. Не было бонуса к серебру. Не было камуфляжа, поэтому не было бонуса к опыту и скидки на ремонт. Если камуфляж дадут - ок, можно будет хоть кэпа на нем качать хотя все равно для меня сомнительно качать кэпа на крейсере 5го уровня. Вопрос по доходности корабля остается. Кто может заскринить результат боя и показать, что корабль фармит лучше обычного крейсера 5го уровня? Или повышенная доходность это именно свойство камуфляжа? На Марблхэде и Микояне +50% к серебру прямо прописывается в результатах боя как бонус за свойство корабля. А почему собственно?
-
Я играю не очень много и как раз в данный момент вывожу корабли с 5 на 6той уровень. И теперь давайте считать у меня был топовый крейсер 5го уровня и 20к опыта на нем. Сейчас мне надо выкачать Котовского - 11к, вывести его в топ 8700. Итого суммарно я потерял 40к опыта. Плюс серебро на выкуп кораблей 4, 5го уровней и на модули для них. И напомню, что покупается это все за полную стоимость а продается за половинную. Плюс опыт командира и серебро на его обучение. За победу с учетом сбитой звезды я получаю 1200-1500 опыта. За поражение 500-600. В среднем будем считать 1к за бой. То есть 40 боев мне надо провести чтобы отбить опыт. бои по 20-25 минут примерно. Собственно и в чем я виноват, что меня надо было наказывать? И ради чего это все? Выкачав Котовского я прям нагибать всех буду или геймплей будет намного интереснее?
- 290 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
Ничего не понял. Вроде бы писали, что тем у кого есть Москва ее сделают акционной и в дополнение дадут Невского. А дальше была замечательная фраза, что то же самое будет с Кировым. То есть я считал, что после обновления у меня вместо Кирова будет Киров и Котовский и опыт с Кирова будет перенесен на Котовского вместе с капитаном, так как обратно на Кирова я смогу его посадить без штрафов и чтобы я дальше качал ветку советских крейсеров. В итоге же Кирова заменили, Котовского не только не дали но даже не открыли то есть мне теперь еще и Светлану выкупать и по новой открывать крейсер 5го уровня, а потом еще и выводить его в топ, командира переучили на Кирова, то есть опять же купив Светлану мне нужно будет командира переучивать на нее теряя в опыте и серебре и до кучи опыт, который я фармил на Кирове чтобы открыть крейсер 6го уровня на нем же и остался, то есть по факту просто пропал. И почему всё так?
-
У Петра очень токая палуба и цитадели у него фугасами вынимаются через палубу это факт. Эсминцами не выбивал, выбивал линкорами и один раз Кенигсбергом - у него навесная балистика и по-моему повышенное бронепробитие фугасом. ЕМНИП у меня пишется только последний бой. Я не сохранял реплей если в нем не произошло чего-то экстраординарного. В выбивании цитаделей из линкоров британцами нет чего-то невероятного. Выбивал из Петра и Гангута точно. И еще из каких-то - каких не помню. Во всех случаях выбивал через палубу с больших дистанций. Я знаю про танкование на линкорах. Сейчас катаю 5тый уровень. В одном бою меня Измаил ушатал. В другом Ньюйорк. С последним сделалось особенно обидно - я ему до этого фугасами размотал половину ХП но он встал на захват поджавшись к острову и я был уверен что добью его. В итоге вышел ромбом под его борт, стрелял поочередного сначала лобовыми башнями, потом подвернул бортовыми и кормой. Он мне первым залпом бортом снес порядка 15к ХП в ромб, я ему снес где-то 5к - было куча непробилов и несколько сквозняков с 6 км. Причем он ко мне стоял просто бортом а я выходил ромбом. Потом я встал к нему лбом а он ко мне ромбом кормой - он мне в морбу выбил 10к а я смог стрелять только с носовых и не снял вообще ничего с дистанции 4 км все ушло рикашетами. Ну а дальше меня пронесло - он начал от меня уходить ромбом а я прошел у него за кормой и подставил борт под небольшим углом. Я ему в кормовую оконечность дал сквозняки а в борт непробилы, он же мне вышибал 10-15к за залп. В итоге он меня ушатал имея изначально половину ХП против меня фулового и принимая бортом стоя на месте на захвате в 6 км от меня. Это было особенно обидно так как другие два союзных линкора не смогли совладать с одной Революцией - один стоял на захвате за островом, другой упоролся и их в итоге Революция расстреляла по очереди. В итоге ведя и по кораблям и по ХП слили всухую двум противникам. Надо сказать что в том бою изначально на том фланге где был я противников было больше, но с дистанции удавалось расстреливать их фугасами не давая взять точку пока союзное стадо давило противоположный фланг. А по итогу именно на нашем фланге мы взяли точку и НьюЙорк пошел ее забирать поджавшись под остров оставшись против меня с половиной ХП а на противоположном союзные линкоры смогли продавить но точку не взяли - в итоге один погнался за отступающей Революцией пока второй тупил на захвате. Ну и слили выигранный бой потому что стадо на одном фланге не смогло в командный бой а я упоролся на НьюЙорк и не смог в ближний бой. И еще раз, провал именно на британском линкоре в ближнем бою не единичный. У британцев хуже броня чем у одноклассников, совсем не выдающийся ПМК и какие-то непонятные ББ. Иногда ББ конечно залетают, но в целом именно на британцах я ББ доверяю меньше всего хотя у тех же немцев калибр меньше.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Не, я не писал реплеи. Последний раз Петру на Кенигсберге фугасом цитадель выбил. А так на разных британских линкорах 3-5 уровня по разным линкорам было неоднократно. И по эминцам было несколько раз, правда не помню по каким . Слушайте, ну если я буду в ближнем бою по вражеским линкорам буду стрелять по оконечностям делая сквозняки пока они мне будут пробивать корпус периодически вынося цитадели, то это не очень дуэль... правда? Тем более у британца особой точности нет и там и в ближнем бою разлет приличный и по горизонтали и по вертикали. Так что когда ты даешь бортовой залп с 5 км, из него попадает половина и ни одного пробила - одни сквозняки и рикашеты/непробилы, а тебе в ответ если и не выносят цитадели то выбивают нормальный урон пробивая корпус с уроном, то вот такие дуэли и сливаются и даже если перед началом у тебя ХП было вдвое больше противника. В том то и дело, что когда ты издали стреляешь фугасами попадая абы куда то урон наносится практически каждым выстрелом. В то время как на ББ часть попадает в надстрйоки сквознякам (иногда вообще пишет пробитие, а урон не наносится), часть рикашетом от борта, часть в ПТЗ, часть просто непробилы. С другой стороны из-за меньшего урона фугасом даже при выбивании цитадели урон проходит примерно вдвое меньше чем ББ. Зато можно поджечь даже не нанеся урона. Поэтому если я не могу целиться и стреляю с большой дистанции в силуэт, то предпочитаю фугас - велик шанс поджега по надстройкам, урон более предсказуемый. А ББ с 10-12 км и ближе когда противник бортоходит - здесь урон менее предсказуемый и критов и пожаров меньше но можно выбить разом много урона. Правда по тем же крейсерам у меня и от фугасов отлетало по 3 цитадели за залп если крейсер подворачивал борт на ближней дистанции.
-
Особенностью британцев являются фугасы с повышенным бронепробитием. При стрельбе с дистанции навесом они прилетают в палубу с большим уроном. При стрельбе в упор в толстый борт они не пробивают линки (крейсера могут и в борт пробить). В сущности на британцах я регулярно фугасами выбиваю цитадели (с дистанции по всем, вблизи только по эсминцам, крейсерам и авианосцам). А вот что не так у них с ББ и почему мне не удается реализовать ББ в ближнем бою я не понимаю. У немцев вроде калибр меньше и они хуже пробивают чем конкуренты. Но из моей практики в ближнем бою немцы на ББ намного эффективнее чем британцы. И особый изюм от ПМК немцев. А дальше еще и торпеды появятся. Про поджоги не знаю. Урон фугасов точно лучше заходит в надстройки, палубу и оконечности нежели в бронепояс. Мне кажется что и поджигается лучше через надстройки и палубу навесом нежели через бронепояс. Поэтому я на всех кораблях практикую на дальней дистанции стрелять фугасами а при сближении переходить на ББ.
-
Микоян — советский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Da3DpanepMa ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Корабль шустрый, дальнобойный и с хорошей балистикой. Все это означает что именно на отходе на больших дистанциях на нем удобно отстреливаться от наступающего противника. Опять же не плохая маскировка позволяет в случае чего перестать стрелять и отсветиться если удается выдерживать дистанцию от преследующих. Это касается вообще всех крейсеров, особенно башенных крейсеров с хорошими углами наводки и большой дальностью стрельбы. Но что делать если противник не собирается за тобой гоняться и тебе нужно самому наступать? Ну или карта не подходит для длительных погонь по открытой воде. Для встречных боев, наступления и отыгрывания от островов на маленьких картах с большим количеством суши крейсер не подходит от слова совсем. При его запасе ХП и картонности ему и хилка мало поможет. Мы реально имеем что-то не понятное - дальность стрельбы и орудия примерно как у Кирова, но в количестве полтора раза меньшем. А отлетает он примерно как британец но в отличие от британца у него нет таких торпед, хилки и дымов. Зато есть маскировка как у британца. Ну и ДПМ просто отвратительный - в сравнении с Кировым пушек в полтора раза меньше при том же КД, в сравнении с британцем в два раза меньше скорострельность. Получается по пушечному вооружению скорее Фурутака с малым количеством пушек, низкой скорострельностью и высокой альфой, но выше дальность стрельбы. Зато ХП в полтора раза меньше, нет брони и нет длинных торпед. Что имели в виду разрабы запихивая в один корабль все недостатки всех крейсеров 5го уровня в игре и дав всего пару спорных плюсов в виде маскировки и баллистики пушек не понятно. Фугасы у него нормальные. Не хуже Кирова или Фурутаки. Проблема в том, что залп жидкий всего из 6 пушек, КД долгое и точность не высокая. В итоге ты против эсминца редко стреляющий фиг куда попадающий линкор. Причем в сравнении с линкором пушек меньше, урон при попадании меньше но настильность линкорная. Несколько моих попыток пикирования на линки заканчивались уроном от 10к в лоб за раз. Два залпа - тебя нет. И не важно что у линка заряжено ББ или фугасы. Один раз даже фуловым поймал детонацию в морду от фугасов. -
Я дошел до 5го уровня и что имею сказать. Пока дистанция большая все зашибись. Закидываем противников фугасами - урон практически гарантированный, иногда вылетают цитадели, куча критов, постоянные поджоги. Как только дистанция сокращается - абзац. ББ летят черти куда и почему-то ни хрена не пробивают. У самого корабля на ближней пропадает броня и его начинают уверенно шить что в лоб что в ромб не говоря про борт. Я несколько дуэлей слил вражеским линкам в конце боя имея заведомо больше ХП. Зато в начале боя когда можно вяло перестреливаться фугасами под прикрытием союзников британский линк нравится больше всех. Что касается немцев там наоборот - изначально меньше дельность стрельбы, пушки нормально реализуются на средней и ближней дистанции а на дальней не хватает точности, у немца явно лучше живучесть в ближнем бою и хороший ПМК. Казалось бы у немца меньше калибр но по факту ББ на средней и ближней у немца намного лучше британца.
-
Я хотел конкретики. Чтобы было прописано что я получу за выполнение 1го задания, директивы, двух директив и т.д. Не лутбоксы, с неизвестным количеством жетонов, которых хватит в итоге не понятно на что а конкретно. 1 задача - 5 флагов, директива - Микоян, 3 директивы - Микоян, камуфляж на него и Таллин, 4 директивы - то же самое+камуфляж на Таллин и эмблему/знак/флаг о выполнении марафона. Пусть итоговый результат будет меньше или больше. Но должна быть ясность за что я играю. Не за рандомное количество жетонов из лутбокса а за конкретные призы, которые я могу использовать в игре. Пусть даже я не смогу получить все призы без доната и в конечном счете нужно будет доплатить. Но я хочу еще перед началом выполнения задач конкретики, чтобы я мог просчитать сколько времени мне нужно потратить и что я получу за свои старания.
-
А что, где-то было прописано сколько жетонов падает с ящика и шанс на дроп? И да, в топку лутбоксы, за выполнение задач должна быть конкретная фиксированная награда. Без понятия буду ли я его качать. Я сейчас играю на 5тых уровнях.
-
Сделал все директивы. Осталось невыполненым одно задание на контейнер. Читал новости на сайте. Провел 7 побед на Микояне. Жетонов хватило только на Микоян и на камуфляж для Таллина. На сам Таллин жетонов не хватает. Ну и нафига так делать? В моем понимании если делаешь все задания, то должны давать все призы. Если без доната ни хрена не получишь, то и писать об этом сразу. Так и не ответили на вопрос предусмотрена ли компенсация за неиспользвоанные жетоны и нахрена покупать камуфляж на Таллин не имея самого Таллина. По итогу марафона получил один неиграбильный крейсер, зачем-то сразу два камуфляжа на него и кучу неиспользованных жетонов, которые не понятно на что тратить.
-
Наоборот. Если бы игроки которые сейчас заходят в подводные бои по 3 за команду столкнулись с жёстким ограничением в одну лодку, то они и сидели бы по 5 минут в ожидании своей очереди. А балансировщик в игре итак не отличается быстродействием. При этом одно дело когда лодки коетрят друг друга 3на3 а другое если их будет по 1. Это как с эсминцам - в чей команде в начале боя лодка слалсь та гарантированно проиграла.
-
А том то и дело, что лодка может увидеть эсминец с 6-7 км и открыть огонь первой. Начав убегать, дождаться пока эсминец сблизится до 5км и пристркляется и погрузиться мгновенно отсветившись. При этом она не прекращает пускать торпеды с кормы ни в надводном ни в плдводном состоянии. Эсминец же все это время пока ему нужно сократить дистанцию с 7 км до нуля с убегающей лодкой остаётся в засвете. Ну и какой него шанс догнать лодку живым?
-
У эсминца расходник на дымы делающие его невидимым ограниченное число раз за бой. Подлодка может погружаться делаясь одновременно и невидимой и неуязвимой для торпед и артогня неограниченное число раз. Эсминец же и в дымах может огребать. Плюс ГАП и радар. А том то и дело, что лодка может погрузиться мгновенно отсветиашись дождаться пока внимание противника переключиться на другой корабль, вслвть, дать несколько выстрелов, увидев что противник переводит орудия снова погрузиться. И все это продолжая спамить торпедами. Мы получаем в игру эсминец с бесконечными дымами и улучшенной базовой маскировкой. Плюс его в этих дымах нельзя достать ни торпедами ни из пушек. Остался против линка. Вслыл повесив пожар, пока он развернулся погрузился, пустил торпеды изпод воды, Вслыл в другом месте-дал несколько выстрелов повесив пожар, погрузился сделавшись и невидимым и неуязвимым. Зашибись игра. Мне ненужно читать форум. Я играл в подводные бои и знаю, что лодка видим для эсминца на небольшой дистанции. При этом в погруженную лодку можно только кидать бомбы а для этого нужно встать практически над ней. Погруженная лодка видит эсминец и может пускать торпеды с нескольких км. Плюс она светит эсминец союзникам, которые нахлобучивают эсминец пока тот идёт на лодку но ещё не вышел на дистанцию сброса бомб. Проблема именно в том что лодка в любой момент может уйти из артиллерийсуого контакта погрузившись.
-
Проблема. Если вы играли в игру то знаете, что догонять сложнее чем убегать. Те кто стреляют себе за спину имеют преимущество перед теми кто догоняет. А теперь давайте смотреть. Эсминец пытается утопить лодку и идёт на неё. Лодка отступает отстреливаясь. У эсминцаьв носу 1-2 пушки. И лодки 1. Лодка может между выстрелами стрелять с кормовых торпедный аппаратов. Эсминец вперёд пускать торпеды не может. У лодки преимущество в маскировки и она может в любой момент погрузиться сделавшись невидимой и неуязвимой. Если эсминец сольется, то лодка вовсе становится неуязвимой для команды противника. Как вы собираетесь это балансить?
-
Я вообще за то, чтобы сделать погружение для лодки расходником. Типа можно погрузиться 3ьраза за бой не дольше минуты с откатом в 2ьминуты а все остальное время плаваем вьнадводном положении. Тогда и пушку можно сделать. Проблема лодок в том что их нельзя убить ничем кроме эсминца. А эсминцы сами по себе доходяги тем более лодки эсминцв ещё и пересвечивают а эсминцв не могут атаковать лодки с дистанции. Если дополнительно усиливать лодки, той же пушкой к примеру - это вообще бред. Как вам лодка которая отстреоивается от эсминцп удирая и пуская торпеды с кормы при том что у эсминцп слабые носовые орудия и нет торпед в носу?
-
Я это знаю. Хотелось бы чтобы это знал тот, кто считает, что подводная скорость лодок в игре занижена. Чушь. Лодки вмв не могли осуществлять поиск и целеуказание надводным кораблям из подводного положения. Они даже сами редко атаковали из подводного положения не всплывая на перископную глубину. А ещё нужно присовокупить проблемы коммуникации с погруженной лодкой и проблемы взаимного ориентирования. В бою вокруг лодки 20 надводным кораблей, лодка должна определить где свои где чужие, курс, скорость, где противник относительно союзника выйти на связь и передать оперативную информацию в реальном времени и все это под водой. Всё это нонсенс для техники того времени. Положительно. Сейчас выходя в атаку на лодку на эсминце начинаешь огребать от других кораблей даже если те далеко от них и они тебя не могут видеть ещё до того как встанешь над лодкой. Причём в игре не реализованы реактивные бомбометы позволяющие долбить лодку с дистанции, у эсмнцев нет акустических и магнитных торпед, которые могли бы достать лодку на глубине, нет радиобуев, которые можно было бы раскидать для поиска лодок на дистанции. А уж то что авики не могут обнаруживает. И бить лодки вообще нонсенс.
-
Подводная скорость хода от электромоторов аккумуляторных лодок очевидно ниже чем надводная от дизелей. Причём так как на полном ходу аккумуляторы быстро сажались ей редко пользовались. Да и опасно это было так как при большой мощности аккумуляторы грелись, начинали кипеть, образовался газ. Это выводил аккумуляторы из строя и грозило аварией всей лодке. Ситуацию начали исправлять применяя шнорхель и ставя воздухонезависимые дизеля.
-
В Ворлд оф фугас ненужны лодки с пушками. Балансить проблема. Они и так вне баланса. Давайте еще будут из инвиза из пушек жечь как эсминцы. Если бы была не проблема забалансить вы бы пушки подлодкам и не просили. Скажите ка а какая реальная подводная скорость была у подлодок во время ВМВ при движении на аккумуляторах?
-
Да, только против них играть совсем неинтересно. Особенно на страдающих тугих и медленных линкорах. 1. Баланс. Не хватало еще чтобы они из пушек стреляли встав в дымы эсминца или через острова. Да и в целом в них в надвдном положении фиг попадешь из пушек и их реальная живучесть в надводном положении не уступает эсминцам. 2. У них и так фантастическая маскировка. Куда больше то? 3) Они и должны быть тугими. По факту на форсаже на эсминце довернуть на уклоняющуюся подлодку удается с трудом. Кстати они нереалистично быстрые в подводном положении. и пока догонишь тебя самого выпилят потому что подложки из-под воды умудряются светить атакующего эсминца своей команде что полный бред. 4. Ну вроде как будет целая линейка лодок а то что сейчас это по сути предварительный тест начальных лодок в ветке. В рандоме этого точно ненадо. Пусть останется отдельным режимом для любителей извращений. Если не контрить лодки в начале боя и прятаться, то скорее всего к концу боя твою команду перебьют и ты останешься один ну или будет слив по очкам из-за того что противник возьмет точки и будет вести по числу бортов.
-
Не играл на тесте, откатал несколько боев в режиме. Мне тоже больше нравится топить лодки чем играть на них. С наведением торпед не понятно - то наводятся, то не наводятся сколько бы я не попадал лучами добра по крайним точкам цели. Эсминцы и так в рандоме были самым востребованным классом - захватить точки, подсветить цели, утопить линкор и авианосец, добить крейсер. В подводных боях они вообще незаменимы так как по сути единственные могут противостоять подлодкам. Что не понравилось, это то что ПЛ пересвечивают эсминцы причем не только для себя, но эсминцы просто попадают под фокус противника еще не успев увидеть подлодку даже если они держат безопасную дистанцию от надводных кораблей противника. Вот это вот внезапное попадание в засвет непонятно откуда и не понятно в какую сторону отступать пока тебя лупят через острова со всех сторон угнетает больше всего. Не будем забывать, что последнее время разрабы плодят эсминцы без дымов, что тоже не способствует выживаемости когда тебя светит лодка. А по итогу команда, которая раньше лишилась эсминцев сливает бой почти гарантированно.
