Перейти к содержимому

Da3DpanepMa

Участник
  • Публикации

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ABA]

Все публикации пользователя Da3DpanepMa

  1. Ну реально чо вы сделали то? Я бои выигрываю далеко не все но на Хошо меньше 50к за бой тупо не получается. Это при том что раньше был средний 26-28к (очень много времени тратил на контроль эсминцев). Сейчас торпедами уже эсминцев атакую, а крейсера просто лопаются. Щас народ фишку просечет и в песке играть будет не возможно, особенно линкоры вымрут. 75-85к за бой бой за боем. И это я ещё за линкорами целенаправленно не охочусь и пытаюсь по-прежнему сначала эсминцев поконтрить.
  2. Da3DpanepMa

    Почему ЛК такие линейные ?

    Если стреляют, я баражирую и атакую только если вижу очень удобный заход и, например, вижу что цель щас в берег воткнется. А так даже если атаковать - я поджимаюсь под центр и даже если я непрерывно атакую, то цель все равно в постоянном засвете - пока одно звено отходит от цели у меня уже второе взлетело. Там если и будет пауза, то секунд 10 не больше.
  3. Da3DpanepMa

    Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]

    Я про это и писал. Эти бомбами разве что пожары вешать. Урон по линкорам не проходит. У меня было два шока когда я на Куму (вроде картон картоном) и авианосец (у низкоуровневых авианосцев вроде вообще палубы были деревянными) укладывал дорожку в 8 бомб без урона. Лучше их конечно класть вдоль - больше попадет но есть шанс положить все мимо если цель вильнет пока бомбы падают. Зато британские бомбы можно класть поперек цели - уклабывается дорожка поперек цели, пусть попадут только две бомбы, но почти гарантированно. Это позволяет добивать эсминцы или просто стабильно их грызть, да, подловить их положив дорожку вдоль заманчиво но и сносить по 1-2к урона за заход укладывая поперек тоже дело. Сейчас бритам добавили один бомбардировщик, так что 4 раза по 1-2к от эсминца мало что остается. По мне это эффективнее чем пускать жидкие ракеты всего в двух заходах.
  4. Мое мнение, что эсминцы в принципе не должны жечь линкоры. Это бред какой-то бить сквозняками или тупо не попадать при том, что у линкоров были самые продвинутые прицелы на флоте а в ответ сгорать игнорируя всю свою броню. А тут чувак сначала получил поджег из инвиза первым же залпом а потом еще веер с затоплением. Пусть веер зашел не весь, так как он начал маневрировать и все равно для него это был потрясающий геймплей.
  5. Da3DpanepMa

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    Слишком сложно и слишком отличается от существующего геймплея. Вы не сможете это все нормально настроить. Например союзные эсминцы слились и вражеские подлодки стали ультимативным оружием - от всей остальной команды ничего не зависит. Или наоборот вражеские подлодки слились и союзные перетопили пол вражеской команды, так как союзники получили слишком большое преимущество - им нужно только жить вытягивая противников под лодки и дать им время отстреливать противников в свою очередь не подпуская к ним эсминцы. Линкорам мало прилетало от торпед эсминцев и авианосцев, давайте еще самонаводящиеся торпеды лодок введем. Причем сдается мне, что из-за своего повышенного бонуса к маскировке лодки смогут еще чаще торпедировать линкоры из инвиза даже не пользуясь аккустической волной и не погружаясь на перископную глубину а просто из надводного положения подплывая километров на 5 или сколько вы там сделаете дистанцию заметности прокачанной лодки. Большая подводная скорость лодок не логична. В отличие от современных атомных и дизельэлектрических лодок стартые лодки имели слабые электромоторы и аккумуляторы и не могли под водой двигаться со скоростью надводного хода.
  6. Da3DpanepMa

    Уважение к эсминцам

    Пытался сбить вчера звезду с авика. 1)ый бой. Попытался занять на авике активную позицию на центре карты поджавшись к островам. С той стороны на центр приплыли три эсминца и крейсер. Перманентно их свечу, долблю штурмовиками. Вся команда рассосалась по границам карты на флангах включая крейсера и эсминцы. Ни одного выстрела по засвету на центре. В итоге эсминцы осмелели и им надоело огребать в дымах на центре, сначала на союзный респ выплыл один - кое-как отбился и увернулся от его вееров, потом второй меня потопил. Пока бодался с эсминцами 2/3 команды слилось на флангах. 2) Часть команды залезла в пролив где бодаются эсминцы и при том, что эсминцы в перманентном засвете их игнорила и перестреливалась с крейсером и линкором - половину утопили эсминцы, других добили линкор и крейсер и авик, который зажал их в проливе торпедами. В итоге из пролива выплыли эсминцы на союзный респ. Другая половина команды на другом фланге занималась не понятно чем не контролируя выход из островов на союзную базу. Дальше было весело. Один шотный вражеский эсминец баражирует в 4 км от союзного Сент Луиса. Тот игнорирует эсминец и перестреливается с фуловым линкором в 10 км. Вражеский шотный эсминец игнорировал Сент луис и кидал торпеды по союзному линкору. Этот беспредел кончился. когда приплыл другой вражеский эсминец и с дистанции в 1 км утопил Сентлуис торпедами. Пока он был на КД, а это был бескорпусной француз, то получил 3 залпа ББХАМИ от союзного линкора и так и не сдох. 3) В конце боя остаются два авианосца и фуловый Орион. Напротив Революция, Ягуар и два авианосца. Прошу линкор подплыть к авианосцам - совместной ПВО сможем отбиться от вражеских авианосцев, он поможет отбиться от эсминца, которого на подходе подсвечивают авики а авики из-за островов снесут вражеский линкор. Шансы на победу есть. На подходе ополовиниваем Революцию зажав ее между островами. И Орион с гиканьем бежит за фрагом бросая авики. Эсминец сносит один авик, вражеские авики совместно с революцией сносят фуловый Орион, который вышел из ПВО союзных авианосцев и подплыл к Революции бортом на пистолетный выстрел. Занавес. Случаи когда эсминцы не пользуются светом союзных авианосцев а выходят из своих дымов и начинают по вражеским эсминцам кидаться торпедами забыв про пушки я даже не вспоминаю.
  7. Da3DpanepMa

    Почему ЛК такие линейные ?

    На малых уровнях обратная картина. Играя на авике пытаюсь занять активную позицию в центре карты поджавшись к островам. А вся команда рассыпается по флангам вдоль границ карты включая эсминцы и крейсера. В итоге по вражеским эсминцам в перманентном засвете на центре карты тупо никто не стреляет. Ни одна *** не догадается встать в дымы или поджаться к острову и снять эсминцы по моему свету. В итоге вражеские эсминцы проплывают через центр карты и начинают гонять авики без сопротивления команды. Типа сам отбивайся как хочешь. Даже если умудришься отбиться и не сдохнуть пока отбивался от эсминцев вся команда на флангах без поддержки авиков умудряется сдохнуть.
  8. Вчера было жалко вражеский Шарнхост. Поймал его на чистой воде, откидался из инвиза, ушел за остров и дал залп с поджогом. Он потушился и словил веер с затоплением - бой не задался у парня.
  9. У Хошо теперь в звене 6 торпедоносцев по 2 торпеды за заход. Это очень жесткий ап. Такое впечатление, что разрабы пытаются перевести фокус авиков с эсминцев на линкоры. Если раньше я в начале боя пытался контрить эсминцы хоть и имея слабые штурмовики и уже ближе к концу спокойно лупил линкоры пользуясь тем, что на карте стало свободнее и нет совокупной ПВО ордера. Теперь гонять эсминцы - это просто потеря времени. Во-первых влияние ПВО на эффективность ударов по линкорам опять упала - даже 2 линкора 5го уровня не могут сбить 6 торпедоносцев в одном заходе. Во-вторых и уйти от двух торпед сложнее и урон при точном ударе в борт удваивается. В итоге вчера урон держал в 50-100к за бой.
  10. Зато 5 стволов с хорошим фугасным уроном и большая дальность стрельбы как для эсминца. Все-таки в целом у эсминца мощное вооружение и нет явного проседания ни по торпедам ни по пушкам.
  11. Его нельзя назвать ни артиллерийским - ДПМ не так чтобы вау да и кучности действительно не хватает. Даже по линкорам не всегда попадает накрывая залпом. Опять же скорострельность не такая чтобы не выпускать из пожара. И торпедным его не назвать - слишком мало торпед при слишком долгом КД. Но именно по совокупной огневой мощи он крутой. И в дуэли с эсминцем пушками прикурить даст и линкор торпедами задолбит и совмещать может игру и торпедами и пушками в свалке. За это расплачивается плохой маскировкой и отсутствием дымов. То есть эсм - совсем не нинзя. Ему и с авиками плохо живется и если его на точке вражеский эсм начинает контрить тупо светом и в экстренной ситуации если что-то пошло не так за дымами не спрятаться.
  12. Почему он на втором уровне? Скорость линкора, ХП крейсера, артиллерия эсминца. Какая-то жесть а не корабль.
  13. Ну это реально самый противоречивый эсминец в игре. С одной стороны очень мощное вооружение причем одновременно и торпедное и артиллерийское и повышенная живучесть. С другой стороны слабое ПВО (даже для эсминца), очень плохая маскировка, большие размеры, отсутствие дымов. Он что-то типа барабанщика в танках - 1на1 ушатывает большинство кораблей своего уровня, но в то же время под фокусом двух авиков вообще не живёт, даже в дымах отсидеться не получится и к классическому бою за точки когда эсминцы светят и ставят союзникам дымы а те из дымов пинают светящихся противников вообще не приспособлен.
  14. Я не говорил, что он прям разбирает крейсера. Однако он и живучее и вооружение получше других эсминцев. Дальность обнаружения 7200. И что ты в крейсер с 7км попасть не можешь? А перестреливаться на эсминце с крейсером с дистанции где он тебя обнаружить не может просто глупо. Подскажите, что будет с Ягуаром после выхода патча? Я имею в виду с кораблем, полученным за выполнение акции.
  15. Da3DpanepMa

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    А нафига ему этот калибр если он в лоб не пробивает а в борт не взводится даже об линкор. При этом всего 8 пушек. Взамен вроде как дали альфу но она не вылетает - в этом и проблема. При его габаритах и инерции как ни маневрируй от залпа не увернешься. А к чему были слова про то что это не линкор а крейсер и играется как крейсер если у него нет крейсерских размеров, маскировки, маневренности, точности, скорострельности а есть только максималка. Да его вражеские линкоры не догоняют, но проблема в том что в отличие от Кайзера и Петра его пробивают в корму. Да с его скоростью и дальностью стрельбы ему играть с дистанции не подпуская. Но у него в отличие от британца слабые фугасы, лёгкий зала и ещё хуже точность и балистика. Ему на пределе дистанции стрельбы даже в авианосец попасть проблема.
  16. Очень своеобразный эсминец. Без дымов и с худшей маскировкой зато с зачетными пушками и лучшими торпедами. Не понимаю говорящих, что торпеды посредственные. Лучшая на уровне дальность, лучшая скорость и весьма хороший урон. Да, очень долгое КД но в отличие от японца с похожими торпедами во время КД торпед эсминец не остаётся безоружным и имеет 5 пушек вместо двух с адекатными КД и балистикой. Опять же про балистику. Да по эсминцу попасть на пределе дальности стрельбы проблема, ну дак у него и дальность стрельбы практически крейсерская. Мой единственный бой на эсминце - подсветил разъезд линкоров на фланге, на центре законтрил японский эсминец увернувшись от его вееров и зажав за камнем - в итоге его добили вместе с крейсером, увернулся от залпа Кайзера и вогнал в него 3 торпеды (мог и все 6) но положил два веера в ширину на случай маневрирования, потом пока тот чинился и обтекал обошел его с тыла и можно пушками и в конце выпилил авиа расстреляв из пушек и сделав контрольный торпедами. Закончил бой фуловым с 5 попаданиями торпед и порядка 30 из пушек. Про дымы. Понимаю тех кто жалуется на отсутствие дымов. Действительно в критической ситуации за дымы не спрячешься. Что ещё и усугубляется и плохой маскировкой. В классический эсминец не поиграть - ни поставить дымы союзникам а самому светить. Ни уйти в дымы попав под фокус. Ни просто пересветить вражеский эсминец. Особенно печалит отсутствие дымов, плохая маскировка, слабое ПВО и большие размеры под фокусом авианосца. В то же время 1на1 он выносит эсминцы засчет живучести и мощной артиллерии. Линкоры он насилует лучшими на уровне торпедами. И даже по крейсерам может огрызаться.
  17. Da3DpanepMa

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Ну нет у него крейсерских ни точности ни скорострельности. При этом гигантские даже для линкора размеры, слабая маневренность и гигантский же радиус циркуляции. Между островами не поплаваешь. Ему счастья искать на открытой воде но он не попадает никуда. Поперестреливался на дальней и средней с линкорами. Хорошо если попадешь один снаряд из залпа причем если враг идёт на тебя носом то ББ просто оторви и выбрось не смотря на калибр. Поддовили вражеский линкор и втроём начали расстреливать с трёх сторон. Он почти остановился подставив борт. С полного бортового залпа с 7км 1пробитие на 1к ХП. При том что центр залпа лег по центру но разброс по ширине составил полтора корпуса, по высоте -2. 3-4к с залпа выбить просто за счастье. А так рикашеты, непробития или сквозняки при отвратительной точности и навесной балистике.
  18. Я с Петра вражескому Петру два боя подряд. Ну дык они и катались в диапазоне 6-8 км. Один в дымах, другой светит, потом наоборот, иногда подходили на дистанцию пуска торпед и сразу отваливали.
  19. Da3DpanepMa

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Да вот *** знает. Перестреливался тут с вражеским Конго. Меня прессовали несколько линкоров, я удирал и стрелял на отходе. В итоге удержаться за мной смог только Конго а остальные отстали. Дак вот я с полного бортового залпа попадал 1 раз, причем стрелял фугасами так как ББ показали полную неээфективность при стрельбе в ромб. Враг стрелял раздельно по две башни. С залпа с двух башен - 4 пушки попадал по 3, причем ББ с регулярным пробитием. И он и я делали одинаковый ромб на пределе работы пушек, иногда подворачивая для залпа, иногда уходя более остро на КД. Я не мазал - я накрывал противника каждым залпом, проблема в том, что из этих накрытий 8мью снарядами прилетало в противника по 1ому. Дистанцию стрельбы 7-10 км. При стрельбе на 20 км, даже в авианосец попасть проблема хоть одним снарядом. Даже если он плывет по рельсам без маневрирования. Что особенно бесит - летит в тебя залп, тебе кажется что он ложится за кормой но по факту из-за гигантской длины линкора прилетает в тебя в районе кормы. Причем заходит без сквозняков и непробитий с отрывом пол лица.
  20. Минусы: 1) Сравнительно низкий ДПМ. Малое количество стволов - всего 6 и самое большое из крейсеров КД не компенсируют самую большую из крейсеров альфу. Опять же засыпать противника золотым дождем вызывая непрерывные пожары просто засчет скорострельности не получится. 2) Традиционные японские приваренные башни. Опять же в отличие от других крейсеров где часть стволов рассованы по бортам здесь все стволы в башнях и при переносе огня с борта на борт при активном маневрировании требуется крутить башню на 180 градусов, что увеличивает время переноса огня с борта на борт до уровня линкора. 3) Большие размеры, прежде всего длина при слабых бортах. Особенно заметно при попытке пострелять из-за острова частично высовываясь. Обычно противник замечает вас куда раньше и имеет возможность вести по вам огонь намного раньше чем выедут башни. Ну и в целом крейсер уязвим при стрельбе в борт в том числе в борт представляя собой удобную большую мишень. 4) Низкая дальность стрельбы. Тут по-моему понятно. Отыгрывать линкор стреляя на открытой воде получается плохо из-за того, что крейсер по дальности стрельбы уступает почти всем на уровне. Из плюсов. 1) Мощные дальнобойные торпеды. Правда делать пуск на 10 км это очень большой рандом, но в целом они не плохи и об их применении ниже. 2) Внезапно хорошая лобовая броня. Очень плохо заходит урон в лоб особенно от бронебоек. 3) При этом две из трех башен ориентированы на лоб. Причем у снарядов довольно хорошая настильность, так что идя на противника точно мордой можно довольно неплохо выживать сохраняя 2/3 своей огневой мощи и успешно попадая, в том числе пробивая мощными ББ с хорошей настильностью. Ну а при выходе в упор добиваем торпедами. Или делаем пуск одним бортом с большой дистанции, благо КД, маневренность и угол пуска торпед позволяют сделать пуск бортом почти не теряя в скорости стрельбы пушками а второй борт бережем для сближения.
  21. Все-таки очень спорный авианосец. Нет ни американской скорости самолетов ни японской точности. Штурмовики очень слабы. Бомбардировщики практически бесполезны против линкоров (сплошные непробития, урон только от поджегов) и довольно слабы против ряда крейсеров. Чтобы добрать эсминец когда кончились штурмовики - да, годятся. Чтобы принимать линкор когда кончились торпедоносцы - нет. По крейсерам довольно спорны. Очень сильно мешает плохая маневренность штурмовиков и бомбардировщиков. Прям постоянно не вписываюсь в вираж при заходе в атаку. Торпеды да, крутые. Но на этом уровне боев постоянно нужно контрить крейсера и эсминцы а против них авик очень спорен.
  22. Вчера на Петре фугасами два боя подряд выбивал цитадель вражескому Петру в хвост. Один раз с 10 км, другой с 13-14 км. Противник улепетывал строго кормой, я ромбом давал полный залп. Ни истребителя ни корректировщика. Ремки ограничены по количеству использований. Вчера насели два эсминца - от пусков я уворачивался но они меня банально сожгли когда кончились ремки и хилки.
  23. 1) Очень много вижу дибилов на авиках, которые вместо того чтобы светить тех же эсминцев союзникам стараются как можно быстрее отстреляться абы куда. Из той же оперы атака авианосца противника в том числе неполным звеном. Вчера попал в бой где авик и три линкора остались против эсминца и авика. И авик вместо света постоянно поднимал неполные звенья и пытался атаковать то теряя звено еще на подлете к авику то мажа по эсминцу. 2) С учетом того, что у эсминцев худшее ПВО по крайней мере на этих уровнях авику никто не мешает просто держать свет на эсминце не выходя в атаку практически без потери самолетов в звене. На эсминце в перманентном засвете просто не реально играть, не говоря о том чтобы брать точки и выходить в атаки на линкоры. 3) С учетом низкого запаса ХП и повышенной критуемости попадание даже 1-2 ракет в залпе по эсминцу очень больно. Если бы авики имели возможность попадать полным залпом по маневрирующему эсминцу, то играть на тех было бы совсем не возможно бо убивались бы при первом же обнаружении. Бывает, особенно при попадании вблизи носа и кормы ближе к борту. Ленгли старый 12 боев 4 победы 11 246 среднего. Ленгли новый 25 боев 15 побед 25 934 среднего. То ли я так резко руки отрастил при том что не играл пару лет, то ли авики сделали просто имбами в сравнении со старыми.
  24. Da3DpanepMa

    Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]

    Штурмовики по эсминцам и легким крейсерам, бомбы по крейсерам и линкорам, торпеды по линкорам. Ну если подходящих целей рядом нет а остался один заряд то можно и штурмовиками по линкорам бахнуть и торпеду в крейсер пустить. У штурмовиков американцев разброс представляет собой эллпис, растянутый по горизонтали поэтому пускать их лучше в борт, чтобы добиться бОльшего числа попаданий. Бомбы кидаются вдоль. Если заходить с носа, то меньше времени находишься в зоне действия ПВО и у цели меньше времени отвернуть, но и на прицеливание меньше времени. Если с кормы заходишь в догон, то все наоборот - дольше под ПВО, больше времени у цели на отвернуть но и самому больше времени скорректировать заход, например когда заходишь не точно с кормы а под углом. Торпеды кидаются строго поперек - в лоб и догон попасть очень сложно. При заходе на цель можно использовать кнопки W и S - это увеличивает и уменьшает скорость самолетов перемещая прицел в продольной плоскости, плюс форсаж позволяет меньше находиться в зоне ПВО при заходе на цель, но увеличивает разброс. Это особенно актуально для пикировщиков. У японцев у штурмовиков вместо овала круг так что без особой разницы стрелять вдоль или поперек, но меньше вес залпа. Бомбардировщики там несут ББ - более эффективны по линкорам и малоэффективны по эсминцам. У британцев бомбардировщики несут несколько малокалиберных бомб, так что они накрывают область. Эти бомбы совсем не эффективны по линкорам (разве что пожар вызывать), зато ими отлично бомбятся эсминцы, в том числе можно шота бомбить поперек. Точка выхода в атаку и сброса выбирается эмпирическим путем в зависимости от скорости и направления на цель. В общем случае заход в атаку начинается когда серый прицел касается носа.
  25. Da3DpanepMa

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Не понял кораблик. На дистанции стрелять вообще не получается. Светится как хз что. Броню не нашел - его в лоб ББхами лупят на раз. Залп слабый для того чтобы вблизи и на средней кого-то выносить, да он и на ближней тоже мажет. Есть высокая линейная скорость. Но использовать ее чтобы на отходе лупить кого-то пользуясь преимуществом дистанции огня... он для этого слишком косой и заметный - ты просто не можешь стрелять по своему свету на пределе дистанции а подпуская ближе тебя пересвечивают и за противником первый залп. Это вам не крейсер сочетающий скорость с точностью, маневренностью, маскировкой и ДПМ. Здесь есть только скорость. Даже альфы линкора нет из-за малого количества стволов и косости.
×