Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19650
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Видимо субъективное впечатление. Тирпиц имеет торпеды и они гораздо опаснее чем ГАП Бисмарка. Вас никто не будет пытаться таранить - это раз. Когда сходитесь в клинч, любой корабль начнёт отворот опасаясь ваших торпед и подставит борт под залп - это два. Ну и время от времени таки торпеды пускают противника на дно - это три. У меня тоже оба но предпочитаю Тирпица катать, а ГАП заменяет здравый смысл и опыт :-)
  2. Тоже выпал сегодня. Дали с ним персональную задачу на Графа Цеппелина, только она похоже на "B" не выполняется, а зачем тогда давали задачу?
  3. Я только за ИВ на Тирпице! Имел в виду, что ИВ надо брать тем кто уже хорошо умеет выживать в ближнем бою и знает как надо ставить Тирпа чтобы полностью реализовать его ПМК и оставаться в живых. Новичку, допустим купившему Тирпиц, лучше начать наверное со средних и дальних дистанций боя не устремляясь целенаправленно сразу в клинч в котором он долго не проживёт, что с ИВ что без него.
  4. Эт точно - если свет есть то дамаг и союзные ЛК набьют, если на командную победу ориентироваться.
  5. Ну если стараешься то карма потихоньку растёт сама собой. Сейчас это просто некий индикатор в добавление к статистике, что делаешь всё правильно. Я, по привычке, расставляю оценки если есть за что, хотя когда раньше давали флажки за то что после боя оценивал игроков было конечно приятнее. Кстати -поставить минус за то что меня утопили никогда в голову не приходит, частенько плюсы ставлю таким противникам, т.к. хорошо представляю уровень их мастерства в этом случае. За злостный АФК часто весь запас минусов вываливаю одному, причём без разницы в какой он был команде.
  6. Никакого веселья нет смотреть как твоя малоопытная тима задарма и бессмысленно тонет и сливает добытые тобой очки. Побывал там недавно в связи с прокачкой итальянцев...
  7. Омерзительное ощущение от боя где надо воевать по сути против всех, не гнушаясь ничем. Уродливое детище, хорошо что любители этого жанра откочевали из рандома в этот режим зарабатывать свои "плюшки"! Больше будет игроков с нормальными понятиями об игре в корабли первой половины двадцатого века.
  8. BloodySword

    афк

    Да, было такое - стоял у меня на фланге Ёшино с повернутыми башнями, тихо стоял никого не трогал... Когда эсминец без поддержки КР уже слился и дело шло к проигрышу, проходя мимо разворотил ему борт залпом с Монтаны, в сердцах. В ту же секунду чат взорвался негодующими воплями АФКашера и угрозами "Забанить через ЦПП", т.е реально просто наблюдал не принимая участия в бою ... Ну что делать - посоветовал ему не забыть приложить реплей к жалобе. Я никакой не злостный тимкиллер - но это показатель что иногда АФК доводят до такого.
  9. Не, Это не Николай 1 ! И дело не в незначительно меньшей дальности. Схема бронирования совершенно другая, у Гангута бортовой пояс на 50 мм тоньше и передний траверз вообще никакой по сравнению с Николаем. Лобовая броня башен тоже значительно ослаблена. Учитывая также не такое комфортное расположение башен - такой танковки как на Николае не выйдет на Гангуте, хотя пушки практически такие же и при опыте можно тоже неплохо пострелять.
  10. По наущению Кавая добавил перк взрывотехника и флажки - не поджигает скотина.... По сравнению с Конём - плохо. Уже несколько боёв пробую ОФС стрелять.... Вообще есть сильное желание потратить свободку, ЛК очень своеобразный, но драйва на нём пока не чувствую... Причём предыдущий Владик - понравился очень. Видимо надо продолжать "грызть кактус" и наконец понять секрет. Вот Скрин 10 попаданий ОФС -пожаров 0. Видимо не везёт, но как на них делать тогда ставку - урон от них без пожаров вообще никакой? Я обычно играю на победу а не на "дамажку"
  11. Разницы нет что качать новичку, просто надо не торопиться и задержаться на 3-4 уровне, где месилово переходит в более-менее осмысленную игру. Выигрывать бои можно на любом классе, зависит от опыта игрока и прокачанности капитана. 19 очковый дает заметные преимущества. После второй тысячи боёв только начинаешь понимать, что ещё не очень хорошо играешь, после четвёртой понимаешь это ещё лучше :-)
  12. BloodySword

    Баланс авиков

    Кстати я в прошедшие выходные был в бою 8-го уровня, где было по 2 авика на команду... Давно я такого не встречал, это нормально или матчмейкер поправили последним обновлением?
  13. BloodySword

    Раки

    Ещё и скорость - не даст жертве удрать, опять же контроль дистанции. Но в целом - не понимаю, почему именно первый, ведь есть уровни 3-4 где тоже техника не стреляет на 20 км и корабли неторопливые, но много интересных кораблей и сюжет боёв уже гораздо разнообразнее чем перестрелка катеров...
  14. BloodySword

    афк

    Посмотри сетевое оборудование PoverLine - это преобразователи передающие Ethernet по проводам 220 вольт. Обычно продаются наборы по 2 розетки/адаптера которые образуют бридж между собой. Это может быть надёжнее чем "пробивать" стены вайфаем :-) . Единственное ограничение - розетки должны быть на одной фазе и не должно быть подключено оборудование дающее сильные помехи. Обычно до 100 метров такой бридж работает нормально, что для квартиры вполне достаточно. По применимости - могут быть ньюансы связанные с конкретной проводкой, поэтому желательно покупать с возможностью вернуть если "не взлетит" Описаний - как это работает много в сети.
  15. BloodySword

    Раки

    Это не клановый бой, где действительно можно играть в определенную тактику просто на технике низкого уровня и с равным противником! Рандомный бой. Я забрёл лишь с целью чтобы сыграть лишь один бой достаточный для прокачки итальянца первого уровня. Все там были на Эритреях естественно, а два игрока на Орланах. Я их даже пожалел сначала, думал сейчас забьют новичков... А по итогам один Орлан забил 3 фрага, а второй четыре :-) Это в общем и понятно с таким то опытом и полностью прокачанных капитанах - заведомое истребление. Я думаю возможно что это игроки которые играют наверное исключительно в кооперативных боях, а на первом уровне в рандоме просто "фармят", т.к. в кооперативе особо не заработаешь.
  16. BloodySword

    Раки

    Некоторым от игры вообще нужно странное... Вот недавно обнаружил такое чудо... Я бы скорее яду выпил чем таким заниматься, строго первый уровень, почти девять тысяч боёв, это сколько же времени человек угрохал! И ведь это не бот - профессионал в расстреле шлюпок!
  17. BloodySword

    афк

    Предлагаю альтернативное решение: АФК не отсылать в кооператив! Жена - это святое! Розовый (или ещё какой-нибудь весёлый) камуфляж не на фиксированное количество игр как обычно принято, а, скажем, на 3 попадания в топ-3 своей команды по итогам боя, всего лишь. Пусть "кровью искупит" на передовой, а нет так будет "розовым" неограниченное время, пока не починит компьютер/электропроводку/сменит провайдера....
  18. BloodySword

    афк

    Попробуйте ИБП, даже недорогой обеспечит питание до конца боя.
  19. BloodySword

    афк

    Да, ладно - даже нынешние, весьма либеральные, меры РЕЗКО уменьшили популяцию стоящих. Если кары будут с прогрессом за рецидивы, то просто играть такие любители будут почти постоянно в кооперативе - пусть, не жалко. З.Ы. Упомянутые Вами случаи форсмажора случаются не каждый год и думаю никак Вы не пострадаете. А если Вы заходите через телефон 3G с рвущейся постоянно связью с сервером - то заходите в кооператив пожалуйста, не портите другим игру. Некоторые кстати теряют из-за этого реальные деньги между прочим!
  20. BloodySword

    И снова о подводных лодках

    Полностью согласен! Возрастёт количество раков в командах, от наблюдения за ихней бессмысленной гибелью стул горит наиболее сильно.
  21. ПМК с ИВ весьма актуально на Тирпице, против любого уровня. Другое дело что не каждый бой можно довести до резни в ПМК но бои где 30-50% урона наносятся именно ПМК совсем не редкость. Тирпица ещё ведь боятся и из-за торпед, поэтому не очень охотно с ним сближаются. Скрин где под ПМК попал 10-й линкор: 16 тысяч прямого ущерба от ПМК + 12600 косвенного пожарами от ПМК же. По итогам видно что в бою 10-го уровня из ущерба 113 тысяч нанесено 44 тысячи ПМК. Тирпиц кстати выжил Есть, но только если уже хорошо владеешь тактикой ближнего боя, т.к. перк ИВ очень дорогой. Если его берёшь то приходится отказаться от части перков живучести, и надо быть достаточно уверенным чтобы так сделать. P/S Заодно задам вопрос знатокам матчасти - У Тирпица и Бисмарка есть сейчас отличия в игровых настройках ГК по разным коэффициэнтам и т.п.? Просто недавно выкатил Бисмарка после долгого простоя и что-то у меня подозрительно много было накрытий без попаданий, закрались сомнения не нерфанули ли систершипа... Может просто не повезло конечно.
  22. Не совсем понял зачем Вы хотите противопоставить лёгкий и тяжёлый КР... В задаче борьбы с лёгкими силами и эсминцами Кливленд эффективнее Балтимора за счёт почти вдвое большей скорострельности и меньшей заметности до момента открытия огня, а с более тяжелыми целями он воюет с помощью ИВ, пожарами и более крутой траекторией снарядов. Также нормально он борется с разными заостровными стояльцами, выгоняя их из-за укрытий и с удобных позиций. Не обязательно ведь топить - достаточно не дать противнику играть в его тактику. Я не призываю "брать" Кливленд, просто если ветку лёгких КР качать то его как бэ приходится брать рано или поздно. И если этот КР "зашел" то он множество фана приносит, т.к. на нем именно в тактику играешь, просчитывая передвижения и калькулируя риск.
  23. Суровый ближний бой в моём понимании предполагает что крейсер держится по возможности максимально близко к передней линии где может использовать ГАП и РЛС эффективно, однако не влазя в клинчи и под фокус, поэтому ему и нужен перк маскировки. Кливленд обязан использовать укрытия а совсем не лезть на рожон под фокус и открытую воду. Естественно что такого рода действия требуют известного мастерства, поэтому так много отрицательных отзывов на этот корабль. Сжечь линкор из-за острова только одно из применений , но вообще тактика может быть и гораздо разнообразнее в зависимости от карты. Лично мне Клив по игре нравится больше чем например Белфаст, хотя тот намного эффективнее сжигает всё что движется, потому что возит свой "остров" (дымы) постоянно с собой.
  24. BloodySword

    Винрейт , как ?

    А вот нифига, когда нубов игроков которые вышли "просто отдохнуть" большое количество то индивидуальное мастерство отдельных игроков нивелируется, и командный результат стремится к 50/50, а если Вы стремитесь к 60% ПП то 50% как-раз и есть - "слить стату" Кстати многие отмечают что, например, в ранговых боях самый Адъ и "качели" на младших рангах, а как-только с них вырываешься то играть заметно легче. Что собственно косвенно доказывает что когда команды состоят из более опытных то и свой скилл проявить проще. ИМХО конечно. В "Спасении Трансильвании" ровно то-же самое, есть в команде несколько игроков высших рангов - проходится на раз-два, а нет так топят её ещё в середине заезда. Остальные операции аналогично.
  25. BloodySword

    Винрейт , как ?

    Дам несколько советов тогда. Уровень 60% в общем реален, но с увеличением среднего ПП рост будет постепенно замедляться. Надо не забывать что в команде ещё 11 игроков со своими тараканами. Может так случиться что ты один в команде будешь с ПП 50+% и если у противника таких будет случайно двое то выиграть сложнее. Многие сокомандники 40% считают нормальным и легко тебя бросят уйдя в тыл или просто потонув очень быстро. Как ни странно но чем больше хороших игроков в командах то выигрывать проще, и противники и сокомандники становятся предсказуемее и появляется нечто похожее на командную игру. Лучшее время для побед с 22-00 до часу ночи примерно. Лучшее время чтобы "слить стату" в выходные по утрам. Днём в будни бывает по разному - от серий фантастических побед до эпичных сливов, всё будет определяться количеством нубов прогуливающих школу... В это время лучше брать корабли уровнем пониже и поскорострельнее. Идеальный вариант скорострельные крейсера которые могут "тащить бой" типа Святой Люси... Или эсминцы с дальними и быстроперезаряжаемыми торпедами. Такой эсмин может капитально затерроризироватьвать свой фланг и при наличии света и свои нубы на ЛК начинают играть лучше.
×