-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19658 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Основное рубилово начинается с десятого, до него - прогулка. Т.ч. "по минимуму" имеет смысл получить десятый и флажок на скидку, а потом можно и бросить в любой момент как надоест.
-
На линкор флажки от детонации? Ну это уж слишком... 3 подрыва за месяц - это редкостное невезение просто, а разок в год можно и потерпеть, на фалах для более нужных флагов места не хватает.
-
У меня 3 краша клиента за неделю!!! Крайний до этого был 2 года назад. Перед этим (30.07) были обновления Windows 10 64 про - KB4505903, KB4508433, KB4506991 Никаких модпаков нет. WorldOfWarships64-2019-08-01_20-06-56.crash WorldOfWarships64-2019-08-07_01-35-06.crash WorldOfWarships64-2019-08-07_23-19-22.crash
-
Alsace - французский линкор IX уровня [0.11.x]
BloodySword ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
Очень понравился. Огневая мощь больше чем чем у ЖБара, несмотря на отсутствие читерского расходника лишние 4 ствола добавляют урона. Жаль что ПМК билд практически бесполезен, как и на Жан Баре, несмотря на многочисленность ПМК, малый калибр наносит слишком маленький ущерб даже с перком ИВ. Перки и модули кажется эффективнее всего брать в живучесть, противопожарку и усиление дальности, точности и скорости перезарядки ГК. -
На тесте надо ещё одну игру сыграть на каждом корабле ветки, просто исследование за свободку не прокатывает. Надо ещё посмотреть что вообще будет продаваться за эти деньги, я например ветки по паре лет качал с премом, повторно конечно может и быстрее получится,но уж не знаю что должно меня сподвигнуть всё это выбросить непонятно за что.... Не итальянские же крейсера таким образом получать в самом деле...
-
Сделайте глобальный выключатель оплаты расходников дублонами! Пожалуйста!
BloodySword добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Вот опять сегодня списали трёшник за флажок. Причём это не в первый раз и ведь наверняка я снимал галку оплаты дублонами в прошлые разы... Похоже оно рандомно включается при каких-то обновлениях. Сделайте пожалуйста глобальную настройку - это же просто, хватит "мелочь по карманам тырить"!- 17 ответов
-
- 72
-
-
-
-
-
Когда пофиксят баг с Q и Е?
BloodySword ответил в тему anonym_4rc4uWZIt6Bn в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде в 0.8.7 анонсировано изменение автопилота в сторону большей "интеллектуальности" "Также улучшена система автопилота. Теперь автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля. Благодаря этому улучшению шанс столкнуться с островом станет намного ниже, но если это всё-таки произойдёт, то новый автопилот самостоятельно совершит манёвр и вернёт корабль на прежний курс. Траектория движения теперь отображается в виде пути на тактической карте и миникарте. " Вообще-то использование клавиш QWEASD примерно в таком контексте как сейчас по умолчанию в игре, повелось ещё со времён DOOM, DESCENT и других изначальных шутеров с псевдотрёхмерным передвижением. У бывалых игроков не должно быть проблем вроде бы? -
Самый цимес когда крейсер или даже ЛК идёт за эсминцем прикрыть его на точке, а тот в последний момент или отворачивает и встаёт за островок или ставит себе дымзавесу оставляя несчастного сокомандника и без света и под фокусом....
-
Сейчас явный тренд на усиление ПМК. Пример Ohio - судя по тесту, это та же Монтана но с более крупным но и более косым ГК но зато с мощным ПМК. Думаю альтернативу в британской ветке тоже что-то подобное ждёт. А вообще если ради этого отнимут второй калибр то это не совсем справедливо будет...
-
А я и сам отказался от 457, 419 мм хоть и не такие могущественные зато их в залпе на 4 штуки больше, у меня урон гораздо больше на них получается в итоге и по всяким мелким целям, типа эсминец, гораздо увереннее попадаешь, ИМХО.
-
Ещё дальше можно. Я ему ещё СУО2 вставил, Рулевые машины, Системы наведения 1 и маскировку. С дистанции 20 км можно просто адски терроризировать фугасами любой линкор или крейсер. Как только сработал индикатор ответного залпа - сразу манёвр и инвиз. Противник никогда долго не сможет терпеть держать орудия наведёнными в пустоту и переключается на другую цель, тогда начинаешь поливать снова. Очень эффективно и по наносимому урону и по выживаемости.
-
Просто время уже есть писать... а "на дне" они часто потому что раки на тяжелых кораблях в начале боя отстоялись на респауне "выясняя обстановку" или например кучей начали обход едва ли не по краю карты ("идём по часовой...") и про---и свои лёгкие корабли пошедшие к базам но не получившие эффективного прикрытия команды, а вместе с ними и весь бой, как-то так. К сожалению, пресловутое первое несгораемое место, довольно часто достаётся не тому кто играл на победу, а например тому кто с задней линии фугасил линки противника и утоп последним. Очков у него больше, а вот вклад в победу небольшой на самом деле.
-
Где как, у Курфа тоже дальность - 8% режется , становится 19 Км с модернизацией, иногда не хватает.. У Ямато буст очень хороший, теряется только скорость поворота башен, которая ему не критична, а с Ямамото и вовсе почти нет потерь. Неоднозначные все эти модернизации.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BloodySword ответил в тему Reindas в Немецкие
Ага, я поставил сегодня тоже ИВ. Сыграл один бой на пробу, почти специально залез в ближний с подходящим объектом - впечатление что ИВ работает весьма неплохо. Вот два скрина. Судя по всему 32 мм пробивает, на Каролине оконечности и казематы как-раз такой толщины. Ущерб только от ПМК весьма внушительный вышел. Поджигает не очень. Жаль что приходится жертвовать одним перком живучести третьего уровня, очков не хватает, а так конечно неплохой получается билд. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BloodySword ответил в тему Reindas в Немецкие
Вот интересно 25 мм + 30% получается 32,5 мм, НО, согласно механики, цифру округляют и получают величину НЕ пробиваемой брони, если округляется вниз до 32... будет пробивать только 31, и напротив если округляют до 33 то 32 точно будет пробиваться. В какую сторону WG округляет 32,5? Если 105-миллимитровки с ИВ будут пробивать и 32 мм - получится ну очень жирно. Кто-нибудь точно знает? -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
BloodySword ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Весьма условно. Кооперативные боты обычно хорошие мишени, предсказуемые. Люди обычно активно противодействуют маневрированием, а самые продвинутые ещё и переменной скоростью - накрывать их залпом значительно сложнее. У ботов явно чит на видимость торпед, поэтому для торпедных кораблей тоже они не как люди себя ведут. -
Ну и зря. Премиальные корабли не всегда комфортны, частенько бывают в чём то серьёзно урезаны относительно прокачиваемых кораблей среди которых попадаются просто отличные корыта! Для комфортной игры гораздо важнее иметь капитанов с 19-ю очками. Основной недостаток прокачиваемых кораблей - нельзя просто так пересаживать капитанов.
-
Сливы и лояльность платящей аудитории...
BloodySword ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Я Тирпа купил тоже почти сразу после регистрации... процентов 25 побед на ём получалось от силы, потом не играл в него почти год, пока не появились прокачиваемые восьмёрки и Тирпиц стал одним из самых любимых, винрейт под 60% на нём вырос. Да, частое попадание +2 иногда огорчает, но если по правде, то 8-ка тоже имеет свою нишу в игре 10-го уровня, главное не лезть "поперёк батьки в пекло" и понимать свою более скромную роль в таком бою, при толике везения можно очень хорошо выступить. Бывало что и доводилось на восьмёрке занимать первое место в команде именно в бою десятого уровня Периоды "сливов" у меня бывают, да. Мне кажется что этого этапа вообще никак не избегнуть и он от баланса самих кораблей или матчмейкера не особо зависит, одни проходят это быстрее другие медленнее, некоторые никогда не проходят На 10-м уровне полно играет страшных рачил с десятком тысяч боёв и ПП40%, достаточно поглядеть в послебоевую статистику, да и в бою они заметны . Довольно неплохо можно расслабляться в операциях, многие весьма непросты для прохождения и там нужен скилл. В "кооперативе" - бесполезно, этот режим вообще ничему не учит и игрок с кооператива ничего в рандомных боях не умеет, вообще разные навыки, боты даже близко не играют подобно людям. Наконец - спринты и ранговые бои, тоже отличная вещь где нету +2, а в ранговых и игроки подравниваются по "скиллу" -
А можно как-нибудь дауншифтиться и начать с 18-го ранга? Я бы с удовольствием покатал, а то столько халявных флажков и стали мимо кассы.... Да чо угодно, это всё отличные ЛК. Эльзас и Гроб могут в ПМК, Айова хорошо цитадели пробивает но надо уметь не подставлять борт на ней.
-
Сливы и лояльность платящей аудитории...
BloodySword ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Купи за деньги дублонов, а за дублоны можно переводить опыт любого корабля в "свободный опыт" по курсу 25 очков за 1 дублон. Обменник в правом верхнем углу экрана. За полученный "свободный опыт" просто прокачиваешь то что хочешь насколько хватит денег :-) А , вспомнил ещё: послужной уровень игрока не ниже 5-го уровня должен быть, совсем новенькому не доступен обмен. Получаешь "десятку" и на ней страдаешь ещё больше чем на восьмёрке... -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
BloodySword ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Если столько донатить то у ТС давно должны быть десятки выкупленные за свободку На такую сумму ежемесячно просто нечего покупать. Большинство премкораблей в магазине гораздо хуже прокачиваемых, не стоят того чтобы их вообще иметь, или требуют очень очень прямых рук как Атланта например. -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
BloodySword ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Если 800 боёв то выше 5-го уровня не следует вообще покупать корабли, только самому расстраиваться и бесить сокомандников... Такое количество боёв ещё не даёт навыков тактики ведущей к победам, к восьмому уровню надо раза в три больше опыта набирать. -
Будут ли на девятом уровне нормальные лёгкие крейсера?
BloodySword ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
В ранговых боях противников половина от обычного, а карты всё те же, поэтому часто нет такого зверского фокуса если лёгкий корабль обнаруживает себя. Поэтому некоторые хрупкие корабли, которые страдают в рандоме в ранговых боях могут быть очень даже ничего. Все их достоинства в виде скрытности и скорострельности остаются, а хрупкость смягчается тем что противник не может сконцентрировать огонь. Например лёгкий КР может свободно жечь ЛК навесами из-за острова, а ему самому ничего не угрожает потому как некому с фланга его достать, в рандоме так гораздо сложнее сделать. ИМХО. -
Не пойдёт на консоли... Многое подмечено верно. Нынешняя концепция истребителей вообще ниочём, если буж они автоматические то логично их высылать и с тактического планшета тоже в нужную точку. Сейчас надо ударникам лететь куда им и не надо только чтобы свой эсминец прикрыть.
-
Получил очень интересное сочетание наград. Урон от попадания с ваншотом из ГК засчитали на счёт ПМК ПМК с перком РуПМК тоже вёл огонь, но эсминец был утоплен главным калибром. Или я чего-то не понял или это какой-то баг... Скрины прилагаю, может пригодятся разработчикам:
