Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    А я и сам отказался от 457, 419 мм хоть и не такие могущественные зато их в залпе на 4 штуки больше, у меня урон гораздо больше на них получается в итоге и по всяким мелким целям, типа эсминец, гораздо увереннее попадаешь, ИМХО.
  2. BloodySword

    Донской- это боль

    Ещё дальше можно. Я ему ещё СУО2 вставил, Рулевые машины, Системы наведения 1 и маскировку. С дистанции 20 км можно просто адски терроризировать фугасами любой линкор или крейсер. Как только сработал индикатор ответного залпа - сразу манёвр и инвиз. Противник никогда долго не сможет терпеть держать орудия наведёнными в пустоту и переключается на другую цель, тогда начинаешь поливать снова. Очень эффективно и по наносимому урону и по выживаемости.
  3. BloodySword

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Просто время уже есть писать... а "на дне" они часто потому что раки на тяжелых кораблях в начале боя отстоялись на респауне "выясняя обстановку" или например кучей начали обход едва ли не по краю карты ("идём по часовой...") и про---и свои лёгкие корабли пошедшие к базам но не получившие эффективного прикрытия команды, а вместе с ними и весь бой, как-то так. К сожалению, пресловутое первое несгораемое место, довольно часто достаётся не тому кто играл на победу, а например тому кто с задней линии фугасил линки противника и утоп последним. Очков у него больше, а вот вклад в победу небольшой на самом деле.
  4. BloodySword

    Ускоритель зарядки ГК

    Где как, у Курфа тоже дальность - 8% режется , становится 19 Км с модернизацией, иногда не хватает.. У Ямато буст очень хороший, теряется только скорость поворота башен, которая ему не критична, а с Ямамото и вовсе почти нет потерь. Неоднозначные все эти модернизации.
  5. Ага, я поставил сегодня тоже ИВ. Сыграл один бой на пробу, почти специально залез в ближний с подходящим объектом - впечатление что ИВ работает весьма неплохо. Вот два скрина. Судя по всему 32 мм пробивает, на Каролине оконечности и казематы как-раз такой толщины. Ущерб только от ПМК весьма внушительный вышел. Поджигает не очень. Жаль что приходится жертвовать одним перком живучести третьего уровня, очков не хватает, а так конечно неплохой получается билд.
  6. Вот интересно 25 мм + 30% получается 32,5 мм, НО, согласно механики, цифру округляют и получают величину НЕ пробиваемой брони, если округляется вниз до 32... будет пробивать только 31, и напротив если округляют до 33 то 32 точно будет пробиваться. В какую сторону WG округляет 32,5? Если 105-миллимитровки с ИВ будут пробивать и 32 мм - получится ну очень жирно. Кто-нибудь точно знает?
  7. Весьма условно. Кооперативные боты обычно хорошие мишени, предсказуемые. Люди обычно активно противодействуют маневрированием, а самые продвинутые ещё и переменной скоростью - накрывать их залпом значительно сложнее. У ботов явно чит на видимость торпед, поэтому для торпедных кораблей тоже они не как люди себя ведут.
  8. BloodySword

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Ну и зря. Премиальные корабли не всегда комфортны, частенько бывают в чём то серьёзно урезаны относительно прокачиваемых кораблей среди которых попадаются просто отличные корыта! Для комфортной игры гораздо важнее иметь капитанов с 19-ю очками. Основной недостаток прокачиваемых кораблей - нельзя просто так пересаживать капитанов.
  9. Я Тирпа купил тоже почти сразу после регистрации... процентов 25 побед на ём получалось от силы, потом не играл в него почти год, пока не появились прокачиваемые восьмёрки и Тирпиц стал одним из самых любимых, винрейт под 60% на нём вырос. Да, частое попадание +2 иногда огорчает, но если по правде, то 8-ка тоже имеет свою нишу в игре 10-го уровня, главное не лезть "поперёк батьки в пекло" и понимать свою более скромную роль в таком бою, при толике везения можно очень хорошо выступить. Бывало что и доводилось на восьмёрке занимать первое место в команде именно в бою десятого уровня Периоды "сливов" у меня бывают, да. Мне кажется что этого этапа вообще никак не избегнуть и он от баланса самих кораблей или матчмейкера не особо зависит, одни проходят это быстрее другие медленнее, некоторые никогда не проходят На 10-м уровне полно играет страшных рачил с десятком тысяч боёв и ПП40%, достаточно поглядеть в послебоевую статистику, да и в бою они заметны . Довольно неплохо можно расслабляться в операциях, многие весьма непросты для прохождения и там нужен скилл. В "кооперативе" - бесполезно, этот режим вообще ничему не учит и игрок с кооператива ничего в рандомных боях не умеет, вообще разные навыки, боты даже близко не играют подобно людям. Наконец - спринты и ранговые бои, тоже отличная вещь где нету +2, а в ранговых и игроки подравниваются по "скиллу"
  10. BloodySword

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    А можно как-нибудь дауншифтиться и начать с 18-го ранга? Я бы с удовольствием покатал, а то столько халявных флажков и стали мимо кассы.... Да чо угодно, это всё отличные ЛК. Эльзас и Гроб могут в ПМК, Айова хорошо цитадели пробивает но надо уметь не подставлять борт на ней.
  11. Купи за деньги дублонов, а за дублоны можно переводить опыт любого корабля в "свободный опыт" по курсу 25 очков за 1 дублон. Обменник в правом верхнем углу экрана. За полученный "свободный опыт" просто прокачиваешь то что хочешь насколько хватит денег :-) А , вспомнил ещё: послужной уровень игрока не ниже 5-го уровня должен быть, совсем новенькому не доступен обмен. Получаешь "десятку" и на ней страдаешь ещё больше чем на восьмёрке...
  12. Если столько донатить то у ТС давно должны быть десятки выкупленные за свободку На такую сумму ежемесячно просто нечего покупать. Большинство премкораблей в магазине гораздо хуже прокачиваемых, не стоят того чтобы их вообще иметь, или требуют очень очень прямых рук как Атланта например.
  13. Если 800 боёв то выше 5-го уровня не следует вообще покупать корабли, только самому расстраиваться и бесить сокомандников... Такое количество боёв ещё не даёт навыков тактики ведущей к победам, к восьмому уровню надо раза в три больше опыта набирать.
  14. В ранговых боях противников половина от обычного, а карты всё те же, поэтому часто нет такого зверского фокуса если лёгкий корабль обнаруживает себя. Поэтому некоторые хрупкие корабли, которые страдают в рандоме в ранговых боях могут быть очень даже ничего. Все их достоинства в виде скрытности и скорострельности остаются, а хрупкость смягчается тем что противник не может сконцентрировать огонь. Например лёгкий КР может свободно жечь ЛК навесами из-за острова, а ему самому ничего не угрожает потому как некому с фланга его достать, в рандоме так гораздо сложнее сделать. ИМХО.
  15. Не пойдёт на консоли... Многое подмечено верно. Нынешняя концепция истребителей вообще ниочём, если буж они автоматические то логично их высылать и с тактического планшета тоже в нужную точку. Сейчас надо ударникам лететь куда им и не надо только чтобы свой эсминец прикрыть.
  16. BloodySword

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    Получил очень интересное сочетание наград. Урон от попадания с ваншотом из ГК засчитали на счёт ПМК ПМК с перком РуПМК тоже вёл огонь, но эсминец был утоплен главным калибром. Или я чего-то не понял или это какой-то баг... Скрины прилагаю, может пригодятся разработчикам:
  17. У меня когда начинается "период неудач" (назовём это так) , графики выглядят точно так же, всё растёт кроме ПП. Полагаю этот процесс можно объяснить тем, что когда уже половина союзной команды перетоплена в начале боя то противник более агрессивно и более рискованно атакует, дистанция сокращается быстрее, поэтому чаще подставляет борта и выбор целей больше, есть шотные. Поэтому оставшиеся обороняться корабли наносят гораздо больший урон чем например при "турбопобеде" , когда иногда и четверти средней нормы не успеваешь сделать. Думаю это вполне верное предположение.
  18. BloodySword

    Ранговый спринт

    Апнутый Шарнхорст называется Гнейзенау Я вот его не так давно заново открыл и даже капитана качаю, внезапно, оказалось что его 380-мм дрыны позволяют комфортно играть и на частом +2 уровне, пробивая почти всё, а ПМК очень даже злое и годное если перков на него взять.
  19. BloodySword

    Ранговый спринт

    У Игла нет ни РЛС и ГАП и стволов вдвое меньше, как же он заменит Белфаст? На 6-м уровне роль "Белфаста" успешно выполняют Лендер и Перт, ИМХО. Когда миниранги были на шестёрках они точно так-же аннигилировали всё что движется.
  20. BloodySword

    Ранговый спринт

    "Белфаст" давно не продають..
  21. И как народ только всё это видит, в смысле куда точно попали снаряды? Расскажите секрет.
  22. Очень хороший линкор! По комфорту примерно как Николай Первый и несколько лучше чем Октябрьская Революция. Расположение трёх башен "в корму" позволяет комфортно развернуться от наседающего противника и занять оборонительную позицию не ослабляя огня и не подставляя борт, поэтому же трудная цель для преследующих эсминцев. Очень злые фугасы и хорошие бронебойки позволяют наносить урон как мягким так и твёрдым целям, точность залпа вполне приемлемая. ПВО вполне неплохое для одноуровневых самолётов. Понравился - оставляю с капитаном.
  23. У Синопа быстрая перезарядка ремки, один пожар он отхиливает почти полностью, а 2, 3 можно сразу тушить не дожидаясь ущерба. Вполне без пожарников проживёт. Но если очень надо то убираем Наводчика и Интенданта и берём ПП, но я бы не стал...
  24. Почему не влезет? 1. -Приоритетная цель - 1 2. -Наводчик, Отчаянный - 4 3 - ОБЖ, Суперинтендант - 6 4 - РуПМК, УОП - 8 Всего 19, Как вариант можно вместо Суперинтенданта заточить БОП, как-раз для медленных 152 мм подойдёт. Без суперинтенданта вполне живут линкоры, если играть умеешь
  25. Ну Пробовать надо.... на эсминцах Если сможет добивать шотного тогда смысл может и будет....
×