-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19660 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Я этот патент читал. Там описаны принципы матчмейкера и по теме только то, что корабли которые в среднем "не нагибают" по статистике, автоматом реже получают уровень боя +1 и +2. Про конкретных игроков речи нет. Т.Ч. - этот патент не по теме ТС. Думаю что за серийные "сливы" не матчмейкер отвечает, а ВБР.
-
Ну что там с ЛК ближнего боя? Все в порядке?
BloodySword ответил в тему anonym_zpcfxZPMfRZq в Обсуждение Мира Кораблей
Надо временно мешки с песком на верхней палубе навалить, пока ищут дырку в бронепоясе! -
Коротко о Ранговом сезоне...
BloodySword ответил в тему anonym_ymBtDLMvuFRC в Обсуждение Мира Кораблей
Такие претензии часто высказывают в чатах. Но иногда сокомандники не видят что ЛК просто не может выстрелить по конкретному противнику из-за рельефа или потому что противник исчезает из засвета раньше чем он башни повернёт... Лёгкие корабли тоже бывают "хороши" - разбежавшись по флангам, пустив себе дым и оставив свою Ямату одну перед базой с нулевым светом и дилеммой - лезть ли ему на базу и сколько Шимаказе его там ждут... -
Скорее не дают слишком сильно угнетать слабых,искусственно ослабляя слишком сильного игрока. Возможно без этого нижний порог у "раков" был бы не 40%, а ещё ниже. Резон в принципе есть - игрок вообще не выигрывая утратит совсем интерес и сотрёт игру. "Льготный период" есть вполне официальный для новичков, но многие "новичками" остаются уже и прокачав десятки.
-
Согласен. Правильное название -"Управляемый ВБР". Но это только т.с. "исполнительный механизм". Должен ещё быть алгоритм который собственно и решит, что игрок заигрался и слишком часто обижает противников.
-
У меня есть оба, и Гнейзенау с 6X380 нравится гораздо больше Шарнхорста. Гнейзенау настоящий ЛК и он при правильной игре может даже ввалить ЛК 9-го уровня когда туда попадает. Шарнхорст же практически крейсер с довольно беззубыми ББ. Играются они совершенно по разному. Шарнхорст часто удобнее в сценарных операциях, где много мелких ботов и важно быстродействие, но для рандома Гнейзи нравится больше. ИМХО.
-
Начислили купон за выслугу лет. Решил купить в магазине премиума, скидка по купону правильно рассчиталась но при оплате картой произошел сбой и банк транзакцию не подтвердил. Покупка не состоялась но и купон "саморассосался" однако теперь пишет что купон как бы есть но его и как бы нет... кажется есть какой-то баг в системе.
-
Купон "сгорел" при сбое платежа в магазине
BloodySword ответил в тему BloodySword в Финансовые вопросы
Да, купон "вернулся" ко мне чрез некоторое время Спасибо всем, ответы были верные. Можно закрывать тему. -
Коротко о Ранговом сезоне...
BloodySword ответил в тему anonym_ymBtDLMvuFRC в Обсуждение Мира Кораблей
А у меня сразу крутится вопрос - если уж АФК Курф обеспечил всей команде ПВО, оттянув все самолёты на себя да ещё и оставшись живым до конца боя, то чем занимался союзный авик да и другие корабли команды, что проиграли бой набрав очков даже меньше АФК? Если уж ава сагрился на один линкор то Курф вряд ли смог бы сделать больше чем он и сделал. -
Тем не менее, количество Монтан стоящих бортом к Ямато с переходом на 10й уровень и выше начинает уменьшаться стремительно
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Сумлеваюсь. По выходным и в школьные каникулы градус неадеквата в рандоме заметно повышается. На 10-й попасть плёвое дело любому опытному игроку, т.к это третья лига и играешь с новичками , да, они и в твоей команде отжигают но опытный на то и опытный что один за троих может . А вот на 10-м уже матчмейкер только из серебряной лиги набирает, поэтому противники гораздо серьёзнее, с 5-го ещё серьёзнее, но там люди уже предсказуемы и очевидных косяков не делают и играть приятнее всего.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Хорошо что не в другую игру! А здорово если в танках например Ямато всплывёт на базе...
-
Наблюдаются... Чтой то очень часто стало - сочувствую админам
-
На этом сайте часто стата очень долго не обновляется. Появится позже.
-
А, ну значит барбекю хватит на всех...
-
Встретил в игре тестирующийся КР Colbert, не, ну Вы не стесняйтесь, добавьте ему сразу ещё тепловой луч как у Уэлсовских марсиан, чего уж там.... В бою 10-го уровня этот КР легко забрал четверых. Почём продаваться будет?
-
Нет - самая настоящая зрада....
-
Ну вроде не всё так плохо оказалось. Алёша должен таки добраться и сыграть бой на восьмёрке прежде чем получит Ямато. Ненагибаторов полно и с полностью прокачанными ветками, так-что разницы особой возможно и не будет видно. Арендный корабль дают дубликатом к имеющемуся тоже. Т.е. можно модули установить не такие как на прокачанном корабле. И капитаны на них как на премы назначаются, без переобучения, можно выбрать с оптимальным набором перков или разных подбирать с каким лучше пойдёт. Это плюсы безусловно.
-
Камуфляжа нет. Зато на них садится любой командир нации без переобучения, и можно модули поставить более нужные в ранговом бою, всё это без затрат дублонов - это значительно компенсирует отсутствие камуфла. Если бы ещё и камуфляж был то тогда однозначно надо бы было только на арендном и играть, даже если есть выкачанный
-
А почему не дают Республику в аренду? Что за дискриминация... Мне выдали все ЛК Кроме Кремля(что в общем понятно) и Республики, как раз-у меня её-то у меня и нету, думал может опробовать в деле , стоит её выкачивать, а тут такой облом.. Она что, перегибает? В мире рангов с авиками - лучшее ПВО как-никак.
-
Это очень и очень не просто. Как вы будете учитывать скилл игрока если % побед даже на одном и том же типе может различаться диаметрально, не говоря уж о таких мелочах как: "Сколько времени игрок не играл вообще, сколько времени он не играл на конкретном типе корабля, выспался ли он, пил ли *** он, на каком по мощности компьютере он играет сегодня, зашел ли он по глючному 3G или по кабелю, играет ли сегодня под его логином его трёхлетний ребёнок..." и ещё сотни переменных, которые влияют на результат игрока? Вдобавок, что делать с игроком который на конкретном корабле ещё вообще не сыграл и не имеет вообще статистики? Не будет никакого баланса по скиллу, т.к. невозможно ничего балансить имея столько неизвестных! 50%+ среднего получается по формуле (30ПП + 70ПП)/2 для двух кораблей. Нет никакого среднего скилла, он свой для каждого корабля на самом деле. и если хотите балансить то надо для каждого корабля и балансить, вдобавок ещё и для каждого типа боёв -1,0,+1 и +2 левела, потому как результаты будут разные.
-
Если допустим поставлена цель обеспечить команде игроков поражение то подбирать команду по скиллу нет никакого смысла, т.к. это не гарантирует проигрыша. Да и этот самый "скилл" определить очень сложно на самом деле. Дарю бесплатно правильную методику. Чтобы команду практически гарантированно дауншифтить достаточно изменить некоторые переменные ВБР в худшую сторону, можно даже только у части игроков команды и вуаля - количество залпов в упор без попаданий или без урона будет больше и если в противниках не полные *** то они выиграют у Вас без всякого баланса "по скиллу". Мысль надеюсь ясна? Попадёт или не попадёт Ваш снаряд в цель решает сервер на самом деле. Указанным методом можно и команду целиком из 70% нагибаторов загнать в любую серию поражений. Всем удачи! Пробежал бегло и не нашел ничего про "угнетение" Есть только про то, что только что полученный/купленный юнит некоторое количество боёв будет получать преимущественно -1 или свой уровень боёв для "комфортного" вхождения игрока. И про то что если сервер обнаружит что некоторый корабль в среднем очень сильно нагибает или наоборот то его чаще начинает балансить +2 по ттх или наоборот. Речь там про то что этот алгоритм это применяется автоматически ко всем юнитам данного типа вообще а не к конкретным игрокам.
-
Как правило наоборот! 1000 очков позволяет выиграть команде которая играла агрессивно и получила заметное преимущество в первой половине боя но потом осталась в меньшинстве. Если бы бой не прерывался то всегда выигрывала бы команда у которой кораблей осталось больше. Если , допустим, вообще снять лимит то 100% будет стоялово, т.к. любой риск неприемлим и главная цель - чтобы осталось как можно больше своих кораблей целыми.
-
Дааа... вот уж не везёт так не везёт....
