Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19658
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Saipan [0.5.16]

    Я вот не понял что мне делать с Сайпаном теперь, у Лекса 9 самолётов в эскадрилье, а у Сайпана 6, Карл! Пусть сайпановская бомба сильнее но у Лекса то их в 1,5 раза больше сбрасывает звено. ПВО у Лексингтона - гораздо лучше, живучесть -лучше.... Вышел на Сайпане - 9 и 10-ки сбривают самолёты так, что на 2-й заход часто не остаётся уже. Восстанавливаются эскадрильи - офигенно долго. Под конец боя вылетал с 2-мя самолётами в эскадрилье.... Переназначил перки на увеличение скорости восстановления аэропланов, посмотрим, но пока печальное впечатление...
  2. Значит союзные авики США+Япония всех нагнут, как и произошло бы в реальности при таком разделении сторон
  3. Лучше параметр в настройках "Автовозврат". Сейчас, как понимаю, ручной возврат чтобы досмотреть попадут торпеды или нет. Можно думаю легко сделать пользовательскую настройку, а игроки сами решат как им удобнее. Ну и может всё-таки рассмотрят замену кнопки "F" на что-то другое? Часто нажимается она вместо "D" по ошибке
  4. BloodySword

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Что-то нету людей на тесте... Вчера зашел - одни боты, думал сегодня народ подвалит, опять одни боты. Людей завезите, а то это нипойми что тестируем на ботах, какой баланс может быть?!
  5. BloodySword

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Возможно аркада слишком простой оказалась, решили заранее понерфить, чтобы авианосцы случайно не нагнули весь рандом. Я тут уже замечал, что навыки игрока для авика 10-го уровня не отличаются от 6-го вообще практически ничем, после 10 боёв начинаешь довольно беспроблемно укладывать бомбы прямо в дымоходы и торпеды тоже довольно уверенно попадать начинают. Бомберы вообще элементарные какие-то, для них даже упреждение не надо запоминать, настолько просто целиться...
  6. BloodySword

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Надо было просто перк РуПВО сделать стандартным свойством, как в своё время сделали с радиоперехватом, и никаких вопросов бы не возникло. "Сектор" даёт неочевидные результаты, а внимания отвлекает не меньше. Люди не любят такие изменения. Поначалу думаю будет трешь, мало кто играл на тесте, и все захотят попробовать. Будет наверное авиков максимальное количество в боях. Потом конечно уже будет видно приняли новую игру или нет.
  7. BloodySword

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Лучше пусть солидную скидку на сброс навыков сделают! Потому, что даже если сбросят один раз бесплатно то этого мало! Какие навыки приоритетны будут - толком не ясно, понадобится раза по три переназначать, да не на одном корабле наверняка!
  8. Среди эскизов вижу 2 камуфляжа и кучу плакатов в стиле советского агитлубка. Корабли ВМФ носили такую раскраску?
  9. Даже слишком быстрая прокачка некоторым удается! В боях 7-8 уровня встречаются люди едва 200 боёв преодолевшие. Неужели люди получают удовольствие участвуя в бою где они вообще ничего не могут сделать и только обузой для сокомандников являются? Можно прекрасно играть на 3-4 уровнях, там полно отличных кораблей. Недавно видел Лексингтон с около 300 боёв на всех классах... результат вполне предсказуем. Справедливости ради - есть и индивидуумы с 10000+ боёв, ПП 42% и выживаемостью в районе 0,4.
  10. BloodySword

    Ранговый спринт

    Спринт - чтобы вовлечь игроков, которые играют 2-3 боя в день максимум. Ну и спринт на технике 6 уровня, что позволяет принять участие и новичкам тоже.
  11. BloodySword

    Ранговый спринт

    При таких маленьких командах мастерство игрока важнее чем материальная часть. Но какими свойствами Спайт подходит для рангов лучше Баварии, Эйтеля или Нормандии, вроде бы должен быть действительно неудобным ?
  12. Отличное корыто! Особенно нравится что можно держать одноклассные ЛК под обстрелом своего ПМК и броня при этом ещё хорошо держит урон от их ББ. Можно влезть в замес и уйти живым благодаря броне, скорости и ПМК. Капитан с прокачкой в РуПМК оказался ему не особенно нужным, всё-таки 6-й левел и не работает как надо этот перк. Сейчас катаю 14-перкового с крейсера с перками на поджиг, малозаметность и УОП, вроде неплохо. ПВО достойное, даже что-то сбивает у восьмых авиков, с одноклассными - вообще отлично.
  13. BloodySword

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    Фридрих один из лучших ЛК 6-го уровня, а по комфорту точно первый. Его броня просто великолепна, ПВО тоже. Линкор для наглого маневренного боя на любых дистанциях, отлично сбалансирован по оружию, кстати - он очень меткий, отзывы про косость не знаю кто пишет. Капитан достаточен 14-очковый, уже будет всё что надо. Если бы перк РуПМК работал эффективно на 6-м уровне то вообще имба была бы, а так просто хорошее ПМК.
  14. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Разрабы обещали подумать и возможно снять ограничение на количество авиков в бою. Т.ч. думаю народ быстро сообразит как 2-3 авианосца в отряде использовать правильно... При согласованном налёте по одной цели думаю шотить будут не хуже чем сейчас когда пачкой торпедных звеньев атакуют.
  15. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.8.0

    ТУ для эсминцев - вынужденная мера. Эсминцы пускают торпеды с расстояния в 10 раз большего чем торпедоносцы, а скорость "подлёта торпед" во много раз меньше чем снарядов ГК. В игре почти нет инструментов для правильного расчёта точки упреждения ни для какого оружия, но для ГК ещё как-то можно стрелять на глаз, а дальноходные торпеды вообще не имеют без этого шансов на прицельный выстрел. Эффективные эсминцеводы часто пускают торпеды не по ТУ, а туда куда цель будет выполнять манёвр уклонения, ТУ только как оценочный инструмент используют. З.Ы. Если кто-то предложит нормальную концепцию торпедного прицела без ТУ, то думаю ТУ можно убрать и для эсминцев
  16. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Если ТУ для торпедоносцев приделают, то вообще неясно в чём скилл игрока будет проявляться . Сейчас в целом нормально, напоминает прицеливание из ГК арткораблей, надо определять скорость цели по дымам и запомнить сколько корпусов брать упреждение.
  17. BloodySword

    Всё о коллекции «Прекрасная эпоха»

    У меня 2-я часть коллекции (с марками) вообще не собирается... Остальные 3 части давно собраны, теперь только дубликаты выпадают но только не ко второму листу, он пустой. Перезагрузите пожалуйста генератор случайных чисел! Мне регулярно включают "режим угнетения" в боях но вот чтобы для коллекции... такое впервые. Я конечно соберу 20 дубликатов, не вопрос, но случайность выпадения такая "случайность" что даже смешно...
  18. BloodySword

    Ранговый спринт

    "Баланс по скиллу" совершенно не нужен в игре. И дело даже не в сложностях технической реализации, а в том что при встрече двух игроков идеально забалансенных "по скиллу" победу будет решать чисто ВБР! Оно нам надо? Есть также предположение, что игроки никогда не встречающиеся с более сильными противниками перестают расти, а балансировка по мастерству просто исключит такие встречи.
  19. BloodySword

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    Это наверное первый корабль такого уровня где ПМК работает по эсминцам как должно по эффективности, и без всякого ручного управления
  20. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Мне не нравится режим "Гонка вооружений" и вот почему: все эти случайно появляющиеся зоны где надо получать бонусы, побуждают некоторых игроков ставить курс на них, а не туда куда диктует логика боя, по сути это типичное манипулирование сознанием, потенциально превращающее бой в нечто непонятное но сходное с азартными играми где важно "хорошо прикупить". Сами по себе эти "бонусы" также не добавляют спортивности соревнованию. Давайте ещё добавим запрещённые моды в бонусы - зашел в кружок - получил ТУ например? Надеюсь сжалятся и выпустят после каникул. Я например после нового года собираюсь быть в игре, но с помощью лимитированного 4G, и однозначно не смогу обновиться. Думаю не один я такой.
  21. BloodySword

    Ранговый спринт

    Кажется из-за этого спринта рандом вообще поломали! 9/10 команд из игроков 43-47%, рак на раке и раком погоняет.... Все более-менее игроки в спринте сидят.
  22. После апа корыто осталось таким же неиграбельным, не дамажит косое и слабое ГК, причём 16" - вообще бесполезные, как-будто картоном стреляешь, не дамажит слишком слабое для этого уровня ПМК, если команда не идёт вперёд то любая попытка давить и перевести в ближний бой, для которого он вроде как предназначен, кончается плохо, как правило. Не ПМК у него вроде как есть но по итогам боя процент урона от него не такой большой выходит, совсем не так как на Бисмарке или Тирпице. А ГК частенько без урона стреляет, ни то ни сё.... У меня средний урон на этой барже меньше чем на любом ЛК 8 уровня выходит... Линкор живучий, много может впитать урона. Доплатил свободку и сдал на металл без сожаления, этот мазохизм надоел. Не моё.
  23. BloodySword

    Премиум магазин в декабре. Prinz Eitel Friedrich

    Отзыв по первому дню владения Принцем : Корабль пока кажется комфортным, сбалансированным и весьма не плохим для ЛК 6-го уровня, вроде неплохо попадает из ГК, сильное ПВО и ПМК... но , одно меня печалит, из 3-х пока сыгранных на нём боёв ВСЕ были с восьмёрками.... он конечно может и с восьмёрками но не каждый же раз!
  24. BloodySword

    Ранговый спринт

    А мне кажется что любой торпедный инвизник не лучший выбор для команды всего в 5 кораблей. Не, спору нет, если удачно проспамит дымы или ещё как-нибудь шотнет 1-2 корабля, то это хорошо.. Но что если все торпеды пройдут мимо? Нужно что-то что в прямом арт бою способно утопить крейсер хотя бы. ИМХО конечно.
×