-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19611 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
BloodySword ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Даже слишком быстрая прокачка некоторым удается! В боях 7-8 уровня встречаются люди едва 200 боёв преодолевшие. Неужели люди получают удовольствие участвуя в бою где они вообще ничего не могут сделать и только обузой для сокомандников являются? Можно прекрасно играть на 3-4 уровнях, там полно отличных кораблей. Недавно видел Лексингтон с около 300 боёв на всех классах... результат вполне предсказуем. Справедливости ради - есть и индивидуумы с 10000+ боёв, ПП 42% и выживаемостью в районе 0,4. -
Спринт - чтобы вовлечь игроков, которые играют 2-3 боя в день максимум. Ну и спринт на технике 6 уровня, что позволяет принять участие и новичкам тоже.
-
При таких маленьких командах мастерство игрока важнее чем материальная часть. Но какими свойствами Спайт подходит для рангов лучше Баварии, Эйтеля или Нормандии, вроде бы должен быть действительно неудобным ?
-
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
BloodySword ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Отличное корыто! Особенно нравится что можно держать одноклассные ЛК под обстрелом своего ПМК и броня при этом ещё хорошо держит урон от их ББ. Можно влезть в замес и уйти живым благодаря броне, скорости и ПМК. Капитан с прокачкой в РуПМК оказался ему не особенно нужным, всё-таки 6-й левел и не работает как надо этот перк. Сейчас катаю 14-перкового с крейсера с перками на поджиг, малозаметность и УОП, вроде неплохо. ПВО достойное, даже что-то сбивает у восьмых авиков, с одноклассными - вообще отлично. -
Фридрих один из лучших ЛК 6-го уровня, а по комфорту точно первый. Его броня просто великолепна, ПВО тоже. Линкор для наглого маневренного боя на любых дистанциях, отлично сбалансирован по оружию, кстати - он очень меткий, отзывы про косость не знаю кто пишет. Капитан достаточен 14-очковый, уже будет всё что надо. Если бы перк РуПМК работал эффективно на 6-м уровне то вообще имба была бы, а так просто хорошее ПМК.
-
Разрабы обещали подумать и возможно снять ограничение на количество авиков в бою. Т.ч. думаю народ быстро сообразит как 2-3 авианосца в отряде использовать правильно... При согласованном налёте по одной цели думаю шотить будут не хуже чем сейчас когда пачкой торпедных звеньев атакуют.
-
ТУ для эсминцев - вынужденная мера. Эсминцы пускают торпеды с расстояния в 10 раз большего чем торпедоносцы, а скорость "подлёта торпед" во много раз меньше чем снарядов ГК. В игре почти нет инструментов для правильного расчёта точки упреждения ни для какого оружия, но для ГК ещё как-то можно стрелять на глаз, а дальноходные торпеды вообще не имеют без этого шансов на прицельный выстрел. Эффективные эсминцеводы часто пускают торпеды не по ТУ, а туда куда цель будет выполнять манёвр уклонения, ТУ только как оценочный инструмент используют. З.Ы. Если кто-то предложит нормальную концепцию торпедного прицела без ТУ, то думаю ТУ можно убрать и для эсминцев
-
Если ТУ для торпедоносцев приделают, то вообще неясно в чём скилл игрока будет проявляться . Сейчас в целом нормально, напоминает прицеливание из ГК арткораблей, надо определять скорость цели по дымам и запомнить сколько корпусов брать упреждение.
-
У меня 2-я часть коллекции (с марками) вообще не собирается... Остальные 3 части давно собраны, теперь только дубликаты выпадают но только не ко второму листу, он пустой. Перезагрузите пожалуйста генератор случайных чисел! Мне регулярно включают "режим угнетения" в боях но вот чтобы для коллекции... такое впервые. Я конечно соберу 20 дубликатов, не вопрос, но случайность выпадения такая "случайность" что даже смешно...
-
"Баланс по скиллу" совершенно не нужен в игре. И дело даже не в сложностях технической реализации, а в том что при встрече двух игроков идеально забалансенных "по скиллу" победу будет решать чисто ВБР! Оно нам надо? Есть также предположение, что игроки никогда не встречающиеся с более сильными противниками перестают расти, а балансировка по мастерству просто исключит такие встречи.
-
Это наверное первый корабль такого уровня где ПМК работает по эсминцам как должно по эффективности, и без всякого ручного управления
-
Мне не нравится режим "Гонка вооружений" и вот почему: все эти случайно появляющиеся зоны где надо получать бонусы, побуждают некоторых игроков ставить курс на них, а не туда куда диктует логика боя, по сути это типичное манипулирование сознанием, потенциально превращающее бой в нечто непонятное но сходное с азартными играми где важно "хорошо прикупить". Сами по себе эти "бонусы" также не добавляют спортивности соревнованию. Давайте ещё добавим запрещённые моды в бонусы - зашел в кружок - получил ТУ например? Надеюсь сжалятся и выпустят после каникул. Я например после нового года собираюсь быть в игре, но с помощью лимитированного 4G, и однозначно не смогу обновиться. Думаю не один я такой.
-
Кажется из-за этого спринта рандом вообще поломали! 9/10 команд из игроков 43-47%, рак на раке и раком погоняет.... Все более-менее игроки в спринте сидят.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
BloodySword ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
После апа корыто осталось таким же неиграбельным, не дамажит косое и слабое ГК, причём 16" - вообще бесполезные, как-будто картоном стреляешь, не дамажит слишком слабое для этого уровня ПМК, если команда не идёт вперёд то любая попытка давить и перевести в ближний бой, для которого он вроде как предназначен, кончается плохо, как правило. Не ПМК у него вроде как есть но по итогам боя процент урона от него не такой большой выходит, совсем не так как на Бисмарке или Тирпице. А ГК частенько без урона стреляет, ни то ни сё.... У меня средний урон на этой барже меньше чем на любом ЛК 8 уровня выходит... Линкор живучий, много может впитать урона. Доплатил свободку и сдал на металл без сожаления, этот мазохизм надоел. Не моё. -
Отзыв по первому дню владения Принцем : Корабль пока кажется комфортным, сбалансированным и весьма не плохим для ЛК 6-го уровня, вроде неплохо попадает из ГК, сильное ПВО и ПМК... но , одно меня печалит, из 3-х пока сыгранных на нём боёв ВСЕ были с восьмёрками.... он конечно может и с восьмёрками но не каждый же раз!
-
А мне кажется что любой торпедный инвизник не лучший выбор для команды всего в 5 кораблей. Не, спору нет, если удачно проспамит дымы или ещё как-нибудь шотнет 1-2 корабля, то это хорошо.. Но что если все торпеды пройдут мимо? Нужно что-то что в прямом арт бою способно утопить крейсер хотя бы. ИМХО конечно.
-
Поздравляю с апом рулей, теперь перекладка 17,1 сек (у Миссури осталась 19,4)
-
Ну так все американские премиумные ЛК теперь в пролёте по маневренности. Особенно наверное обидно тем кто долго копил на Миссури. Поскольку эти корабли любят маневренный бой то Айова получила приличный бонус по маневренности. АП Впрочем конкретно у Аризоны и так лучше чем у Мексики было.
-
У меня авики максимум 6-го уровня и я на них практически не играю (в этом разработчики конечно правы), но по прежнему не могу понять в чём будет состоять необходимый рост навыков игрока с переходом от уровня к уровню в новом геймплее? В теперешних авиках это понятно - рост в разы количества звеньев в воздухе и рост скорости изменения ситуации на карте требует всё большей внимательности и реакции игрока с каждым уровнем. Поэтому, чтобы пересесть на высокоуровневый авик и не быть на нём раком большинству кажется необходимо отыграть сотни или тысячи боёв, поэтому их и так мало, не у всякого хватает терпения и нервов! На тесте не увидел никакой разницы в заходе на цель между 6-м уровнем и 10-м, абсолютно одинаковая техника, и сложилось впечатление что отточить её до идеала не составит особого труда, через десяток боёв начинаешь правильно брать упреждение и всё - можно нагибать. ИМХО
-
Можно ещё добавить, что парусные корабли двигались ветром, т.е. не туда куда хотелось бы, а туда куда было возможно при текущем направлении ветра. Во многих реальных боях действовало обстоятельство - кто выше по ветру того и "тапки".. И если ещё можно представить некое одинаково нейтральное для команд направление ветра при старте боя, то тактика всё равно будет уныла чуть более чем полностью, никакого лихого маневрирования как с моторными кораблями не будет скорее всего
-
Николай в магазине лежал бог-знает сколько времени, по совершенно смешной цене 400 с копейками рублей, странно что он теперь редкость... С появление новых веток мощных ЛК в других нациях и своры отличных эсминцев он стал совсем даже не имбалансным... "Ишизучи" вон лежит до сих пор, а он после апа куда опаснее и комфортнее Николая в бою. Непонятно чего разрабы так пугаются этой схемы расположения ГК, она играет только если у командира "прямые руки" и есть опыт... В конце-концов могли запилить Императриц с другими коэффициентами настроек и бронированием, ведь всё в их руках.
-
Напрашивается прем 3-го уровня ЭБр "Потёмкин" - чёрно-белый камуфляж но с красным знаменем на стеньге....
-
А я ничего не буду покупать, я буду экономить... В двух бесплатных контейнерах выпало: 50 Zulu и 50 Zulu Hotel. Это если кто шансы считает. Не то чтобы я именно о таких флажках мечтал ... но спасибо!
-
План хорош. Но нужен вариант "Б" на всякий случай. Лучше сейчас не покупать премы 8 уровня, основная причина - не получится выиграть ни на одном. Если нравятся американские корабли то лучше сосредоточится на КР Сент Луис и ЛК Южная Каролина, это отличные корабли для нагиба, и именно в рандомных боях т.к. опыт с ботами примерно нулевую ценность имеет. Дальше есть Техас и Алабама - отличные линкоры! То что в арсенале продается за ресурсы - пока забудьте! Чтобы накопить сталь на Флинт и Блэк надо несколько сезонов занимать высшие ранги или изрядно попотеть в клановых боях
-
Если речь про дымы, то "чит" отображения на миникарте последнего места корабля и точки попадания по дальности сейчас вполне официальный, при доле везения можно попасть в корабль ушедший в дымы. Да и без этого тоже можно, если есть ориентиры рядом, трассеры и попадания то видны, остается только фиксануть точку прицеливания относительно любого неподвижного ориентира.