Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19658
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Поздравляю с апом рулей, теперь перекладка 17,1 сек (у Миссури осталась 19,4)
  2. Ну так все американские премиумные ЛК теперь в пролёте по маневренности. Особенно наверное обидно тем кто долго копил на Миссури. Поскольку эти корабли любят маневренный бой то Айова получила приличный бонус по маневренности. АП Впрочем конкретно у Аризоны и так лучше чем у Мексики было.
  3. BloodySword

    Авики ,уже в обнове 0.8.0

    У меня авики максимум 6-го уровня и я на них практически не играю (в этом разработчики конечно правы), но по прежнему не могу понять в чём будет состоять необходимый рост навыков игрока с переходом от уровня к уровню в новом геймплее? В теперешних авиках это понятно - рост в разы количества звеньев в воздухе и рост скорости изменения ситуации на карте требует всё большей внимательности и реакции игрока с каждым уровнем. Поэтому, чтобы пересесть на высокоуровневый авик и не быть на нём раком большинству кажется необходимо отыграть сотни или тысячи боёв, поэтому их и так мало, не у всякого хватает терпения и нервов! На тесте не увидел никакой разницы в заходе на цель между 6-м уровнем и 10-м, абсолютно одинаковая техника, и сложилось впечатление что отточить её до идеала не составит особого труда, через десяток боёв начинаешь правильно брать упреждение и всё - можно нагибать. ИМХО
  4. BloodySword

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Можно ещё добавить, что парусные корабли двигались ветром, т.е. не туда куда хотелось бы, а туда куда было возможно при текущем направлении ветра. Во многих реальных боях действовало обстоятельство - кто выше по ветру того и "тапки".. И если ещё можно представить некое одинаково нейтральное для команд направление ветра при старте боя, то тактика всё равно будет уныла чуть более чем полностью, никакого лихого маневрирования как с моторными кораблями не будет скорее всего
  5. BloodySword

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Николай в магазине лежал бог-знает сколько времени, по совершенно смешной цене 400 с копейками рублей, странно что он теперь редкость... С появление новых веток мощных ЛК в других нациях и своры отличных эсминцев он стал совсем даже не имбалансным... "Ишизучи" вон лежит до сих пор, а он после апа куда опаснее и комфортнее Николая в бою. Непонятно чего разрабы так пугаются этой схемы расположения ГК, она играет только если у командира "прямые руки" и есть опыт... В конце-концов могли запилить Императриц с другими коэффициентами настроек и бронированием, ведь всё в их руках.
  6. BloodySword

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Напрашивается прем 3-го уровня ЭБр "Потёмкин" - чёрно-белый камуфляж но с красным знаменем на стеньге....
  7. А я ничего не буду покупать, я буду экономить... В двух бесплатных контейнерах выпало: 50 Zulu и 50 Zulu Hotel. Это если кто шансы считает. Не то чтобы я именно о таких флажках мечтал ... но спасибо!
  8. BloodySword

    Новый игрок уходит

    План хорош. Но нужен вариант "Б" на всякий случай. Лучше сейчас не покупать премы 8 уровня, основная причина - не получится выиграть ни на одном. Если нравятся американские корабли то лучше сосредоточится на КР Сент Луис и ЛК Южная Каролина, это отличные корабли для нагиба, и именно в рандомных боях т.к. опыт с ботами примерно нулевую ценность имеет. Дальше есть Техас и Алабама - отличные линкоры! То что в арсенале продается за ресурсы - пока забудьте! Чтобы накопить сталь на Флинт и Блэк надо несколько сезонов занимать высшие ранги или изрядно попотеть в клановых боях
  9. BloodySword

    Новый игрок уходит

    Если речь про дымы, то "чит" отображения на миникарте последнего места корабля и точки попадания по дальности сейчас вполне официальный, при доле везения можно попасть в корабль ушедший в дымы. Да и без этого тоже можно, если есть ориентиры рядом, трассеры и попадания то видны, остается только фиксануть точку прицеливания относительно любого неподвижного ориентира.
  10. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Скорее будет напоминать падение "Гинденбурга". По зрелищности конечно превзойдёт всё имеющееся сейчас.
  11. Прочитал мемуары Боргезе, и в общем уверен - Новороссийск взорвали не итальянцы. Собственно основные аргументы против: 1. "Итальянская" технология состояла в том что достигнув цели на "управляемой торпеде" (в основном двигаясь по поверхности) её экипаж нырял под судно и пользуясь специальными струбцинами натягивал трос поперёк корпуса между боковыми килями, потом за него подвешивали 300-килограммовое зарядное отделение. Описан случай когда у судна не оказалось боковых килей (Облом ) но диверсанты проявив смекалку привязали таки бомбу за ось винта. На фото перевёрнутого Новороссийска видно что эпицентр взрыва далеко от боковых килей и в месте где вряд ли было за что привязать заряд такого веса. А ведь были удобные кили о которых итальянцы разумеется знали т.к. тренировались именно на своих ЛК. Этот факт против "итальянской" версии. 2. Возвращение на лодку носитель - не предусматривалось. Т.е. изначально конечно мечтали о таком но жизнь показала что это безнадёжно и реально неосуществимо. Поэтому боевые пловцы выполнив или не выполнив минирование, если оставались живы, топили свои торпеды, зарывали в песочек на берегу гидрокостюмы и шли сдаваться добрым англичанам, которым говорили примерно следующее - "Я итальянский диверсант, ща здесь всё взорвётся, а я сдаюсь в плен", избежавших плена практически небыло, англичане поили их кофе и отправляли в лагерь военнопленных откуда они ещё и слали Боргезе зашифрованные отчёты... , фактически все сдавшиеся дожили до окончания войны и получили свои медали... Но мы то знаем что в СССР их ждал совсем другой приём... Удачи добивались от силы 25% диверсантов. Т.е. "на дело" по взрыву Новороссийска, чтобы рассчитывать на успех должны были отправиться примерно с десяток диверсантов на нескольких торпедах, при этом они твёрдо знали что попадут в плен не к либеральным англичанам соблюдающим конвенции, а прямо в подвалы МГБ СССР со всеми вытекающими... Итальянцы конечно герои но они отнюдь не сумасшедшие самоубийцы. К тому же после такой диверсии все берега и дно вокруг Новороссийска были бы завалены всяким диверсантским эквипментом о находках которого ничего не известно! Боргезе постоянно жаловался что водители торпед "одноразовые" а подготовка занимает минимум год. Это тоже против версии итальянской диверсии. Ныряли они кстати в ребризерах закрытого цикла дыша чистым кислородом, что является с современной точки зрения форменным самоубийством, т.к. дыхание чистым кислым на глубине свыше 10 метров вызывает паралич, потерю сознания и быструю смерть от утопления. Кислород токсичен при превышении парциального давления более чем в 2 раза. Сейчас его запрещено использовать для дыхания на глубине более 6 метров. Масса таких случаев утопления описана Боргезе Т.е. ситуация когда боевой пловец утоп потеряв сознание от кислородного отравления пытаясь закрепить мину была вполне обыденной.
  12. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.12

    В рамках какого-нибудь очередного хеловиновского эвента можно тоже , и монгольфьеры на 1-й уровень....
  13. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Не постесняюсь предложить - а не ввести ли разработчикам в рамках перепиливания авиков хотя бы парочку дирижаблей Цеппелин, можно премами на свободные 2-3 уровни немецкой ветки? Не - это я не шучу вовсе, атмосферненько так будет, всяко не хуже чем хеловиновские ужасы! Если поднапрячься то даже можно геймплей придумать для них, с балансировкой по эффективности например 1 дирижбандель = 1 крейсеру. Раз уж авики теперь не по планшету воевать будут то вид красивый может получиться да и гранату в "Дредноут" кинуть с птичьего полёта можно...
  14. Предлагаю разработчиком запустить ещё бета-тест "Новые линкоры" - ЛК с совершенно новым геймплеем! Суть проста: после начала боя сразу заходим в тактический планшет "М" где как и сейчас прокладываем курс линкора, эта опция идеальна и менять ничего не надо. По мере обнаружения целей левой кнопочкой мышки обозначаем цель для орудий ГК, при этом орудия ведут огонь автоматически, а вокруг цели виден эллипс рассеивания снарядов. Для ЛК 6-го и более старших уровней можно произвольно устанавливать точку прицеливания зажимая кнопку "Alt", при этом эллипс рассеивания тоже уменьшается (ограничение по уровню нужно чтобы 19-перковые ЛК не могли нагибать "песок"). Аналогично управляются орудия ПМК и ПВО. Причём для орудий ПВО доступна опция "Ураганный огонь" при удержании кнопки "Alt"+ЛКМ, в секторе ураганного огня анигилируются все атакующие эскадрильи вне зависимости от их количества. Таким образом полностью снимается беспокоящая многих угроза от авианосцев! В рамках данного геймплея можно подумать и об управлении каждой башней ГК отдельно, выбирая каждую башню кнопками "2","3","4" и так далее... Тогда опытные игроки смогут пользоваться приёмом "взять в вилку", т.е. при помощи "Alt" расставить точки попадания вокруг цели таким образом чтобы при любом манёвре цели она получила попадания, т.н. - "Удар вилкой..." Уверен - новый геймплей линкоров понравится всем опытным линкороводам!
  15. Авик истребители повесит - это теперь их основное применение. После каждой атаки одна группа отправляется домой, а групп несколько, т.ч. вся трасса возврата почти постоянно подсвечивается. На тесте эсминцы на точках почти в постоянном засвете, т.к. движуха в воздухе гораздо интенсивнее с новыми авиками.
  16. Основная кнопка латинское "О" альтернативная "~" Появляется кружок из двух половинок, жмакаешь мышкой на нужную - ПВО перекладывается на нужный борт приоритетно. Тока не помогает это особенно на старших уровнях Если каннибалят то лучше ещё ястребов со стартующих эскадрилий лучше вешать, и вообще авики тут ордером должны ходить прикрывая друг друга. И цель желательно фокусить одну и ту же, а то иной ЛК надо коцать пол боя иногда чтобы затопить, пока очередную эскадрилью тянешь он отхиливаться успевает.
  17. Ээээ.. 6 посудин затоплено, а где значек "Кракен" в дебрифинге? Зажали....
  18. Пускают. Но может они решили что Вы слишком сильно надгибаете?.... м Или фидбек отрицательный дали .....
  19. Поставил на Монтану перки ПВО и модуль, РуПВО, истребитель.... Пичаль, 10м авикам похоже это всё почти пофигу, проходят все эти зоны "усиления сектора" и засаживают в борт торпеды, бомберы тоже откидываются успешно. Всего 8 аэропланов за бой сбила зараза
  20. У меня вот Мивей вылетел при запуске истребителя с эскадрильи бомберов, причем в бой я вернуться не могу, висит на странице загрузки боя, и я вижу что у противника тоже один Мид в офлайн, Баланс!!
  21. На тесте не нравится то, что частенько к концу боя остаются все авики и долгое время безуспешно пытаются затопить друг друга, бой как правило кончается всё равно по таймеру. Такое ощущение что при текущем балансе затопить авик авиацией слишком непростая задача. И я особо не вижу в чём состоит прокачка скилла авиковода? Ренжер не особо отличается по игре от Ленгли, а тот от Лекса, приемы атаки и тактика все те же самые только самолёты мощнее становятся. В текущей игре если пересесть сразу с Ленгли на Лексингтон то ваще ничего не сможешь....
  22. С т.з. цели - лучше бы ему торпы дали Бобры попадают в лёгкую сейчас, а для торпедоносцев надо брать дикое упреждение, всего 2 торпеды в веере, причём при быстром сближении непросто оценить скорость цели, если под углом то вообще сложная задача сделать точный сброс. Торпедный прицел сейчас никакой просто. Ну может это от недостатка опыта пока так кажется...
  23. Дали Рейнжера - решил попробовать заточить в ПВО перки и модули вместо авиационных, БОП и УОП, ибо на тесте вовсю процветает каннибализм. Результат - 70 сбитых аэропланов, причём только 15 ястребами. Ну если и у ЛК так будет ПВО работать то линкороводам особо опасаться нечего....
  24. Не, ну это уже слишком, нельзя так нерфить ББ снаряды ЛК, обещали только ЭМ пожалеть! Кума получившая залп в борт с 10 км - должна взрываться, а не плыть по своим делам! 20 снарядов потрачено Карл?
  25. Первые впечатления. Над прицелом самолётов здорово поработали, совсем другое дело по сравнению со вторым тестом! Бомберы на Ленгли - просто огонь! Довольно увлекательно. Но дамажат слабовато со стольких попаданий. Я вот только не понял - до 10-го уровня качаться надо столько же как на основе? Очков командирам не дали, опыт как в обычных боях начисляют, дублонов 10 тысяч, флажков не дали... Я не сдюжу :-) Или будет какой то бонус с опытом по ходу дела? UP : А, увидел - надо БЗ выполнить и усё будет!
×