Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19607
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Не всё так однозначно. Я включал полный ход и циркуляцию на постоянку, потом вешаешь над собой пару звеньев истребителей.... 60+ самолётов настрелял мидвей при таких атаках противника, утопить не смогли.
  2. Поставил на Мидуэе штурмовикам ракеты Tiny Tim - за несколько боёв кажется вообще ими никуда не попал... С бомберами и торпедоносцами вроде всё более-менее ясно, а штурмовики пока как-то не зашли.
  3. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я стреляю по ЭМ очень часто, в основном ББ. Если повезёт, ЭМ от хорошего накрытия теряет от 1/3 до 1/2 ХП, но бывает и намного меньше. Так чтобы сваншотить ЭМ залпом - такое бывает редко, если топишь то в основном уже шотного или слишком упорно атакующего так что 2-3 залпа по нему сделать успеваешь. Крейсера взрываются намного чаще эсминцев. Есть например такой КР - "Москва", он от попадания в борт от ЛК с любой дистанции остается едва живой или вообще сразу на дно... Чтобы попасть в ЭМ с дистанции нужна известная сноровка и практика, В Хабаровск например вообще *** попадёшь с ЛК .
  4. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вопрос философский, не будешь отгребать от более сильных - сам не станешь сильным никогда. Законы эволюции таковы. Для не желающих расти в мастерстве есть кооперативный режим где можно комфортно побеждать ботов.
  5. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Потому что средние цифры именно что средние, игрок может иметь 60-70% побед на определённых кораблях, и в то же время 40% на кораблях или классах которые ему "не зашли". Результат сильно зависит от настроения, количества часов игры в неделю и т.п. Сложно посчитать. Да и не нужно это, если, вдруг, гипотетически в команды будут подобраны игроки строго одного класса - будет скукота, т.к. процент побед будет зависеть именно что только от ВБР - 50% будет у всех. Причём чем лучше будешь играть тем более сильных противников тебе будут подсовывать автоматически, надоест это, ИМХО. P/S По теме - крашится клиент каждые 2-3 игры....
  6. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    По скиллу баланс невозможен, обсуждали много раз. Уже хотя бы потому что если не играешь на конкретном корабле например месяц, то скилл будет уже разный по сравнению с тем что был месяц назад, и учесть это никак невозможно.
  7. BloodySword

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Тирпиц 8-ка. Играет он тоже вместе с ЖБ кстати У Тирпа сейчас 4 из 5 боёв балансит к кораблям 10-го уровня. Он конечно хорош но играть постоянно +2 уровня немного напрягает.
  8. Клавиша безусловного возврата "F" - выбрана неудачно, при маневрировании в атаке легко нажать случайно вместо "D" и привет При взлёте самолётов можно увидеть внутренности авика. На тактический планшет надо вывести управление заградкой и ремонтниками авика, ну или ещё как-нибудь реализовать возможности их активации при поднятых самолётах. Краш клиента с пылающим четырьмя кострами кораблём в порту... Заскриншотилось только часть картинки к сожалению
  9. BloodySword

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Да, регулярно натыкаешься на прем который не совсем понимает что делать и видно что пытается играть против людей как против ботов в коопе.... Ну теперь и 9чек подкатили за рубли, когда за свободку это ещё понятно - не так просто её накопить, хоть какой-то ценз на опыт, а теперь -"купил и поехал"...
  10. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Удивительно что некоторые этого понять не могут. Ясен пень что если до релоада ГК осталось 10 сек ( к примеру), но вдруг возник "треугольник" то стрелять надо тем что зарядится а не ждать ещё 30 сек, когда стрелять уже возможно будет поздно. Разрабы явно хотят уменьшить участие ЛК в прикрытии своих ЭМ когда те начинают брать точки. Ведь у линкороводов почти наверняка в стволах будут ББ потому что они ожидают КР в первую очередь, но часто разряжаются и по засвеченным эсминцам. А с предлагаемым нерфом ББ - какой смысл тратить залп по внезапно подвернувшейся цели типа эсминец? З.Ы. Цену на Тирпиц можно будет поднять, ибо один из немногих кораблей чьё ПМК эффективно против эсминцев...
  11. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    С РЛС кстати проще всего, действительно если кораблей с локатором несколько да ещё это клан в отряде - то ЭМ мало что светит. Можно в принципе сделать видимость по РЛС только кораблю его включившему и тогда эсминцы в принципе смогут нормально дышать, как это и должно быть по хорошему, у нас же не "Эпоха AEGIS" Вообще РЛС и ГАП начинают встречаться с 7-го уровня примерно. А как вообще предлагается защищаться ЛК низких уровней, где у некоторых эсминцев перезарядка меньше минуты, ПМК малодейственно а сейчас ещё и ББ понерфят? Новая механика ведь на всех уровнях будет изменена?
  12. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ордер возможен только в команде с единым онлайн командиром и достаточно сыгранной, случайно встретившиеся игроки с разным опытом и целями входа в игру просто не в состоянии действовать никаким соединением, да ещё и без всякой разведки зачастую. ИМХО
  13. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вообще-то предлагаемая механика уменьшения урона ББ по эсминцам ни что иное как хорошо забытое старое! Пару-тройку лет назад (уж и не вспомню) так и было - ББ "не взводились" об ЭМ, и тут на форуме стоял дикий плач про неуязвимость эсминцев из которых залп главного калибра ЛК не выбивал существенного урона, пока наконец не выплакали текущую механику. ИМХО ничего хорошего данное изменение механики на плохо зарекомендовавший себя вариант не принесёт. Большинство ЛК в этой игре имеют противоминный калибр исключительно для красоты, ибо он бесполезен чуть более чем полностью. Оборона из ГК от ЭМ смешна уже сама по себе, а теперь ещё эсминцу и 30 секунд форы дадут на перезарядку ОФС. И, кстати - перезарядив ОФС многие ЛК становятся малодейственными по однокласникам! Давайте уж тогда смену типа снаряда без перезарядки! Ордер в рандоме - смешное предложение, у КР и ЛК в этой игре разные тактики выживания. И кто кстати возглавит этот ордер и станет лидером - случайно оказавшиеся на одном фланге капитан ЛК с вероятным 40% побед или капитан КР тоже возможно с таким же процентом?...
  14. BloodySword

    Ранговый спринт

    Он просто забыл что дают бонусные звезды за взятый ранг... 13 побед всего надо при 100%
  15. BloodySword

    Ранговый спринт

    Поиграл, прошел, впечатления: Ненапряжный игровой режим, из-за отсутствия затяжного playoff и несгораемых рангов в старшей лиге стул и нервы не горят совершенно. Можно делать длительные перерывы не боясь потерять спортивную форму, т.к. ниже одного ранга всё равно не скатишься. Пройти наверное по силам почти любому. Соревнование для отдыха! По игре : чьи эсминцы выиграли и утопили коллег - тот обычно и побеждает (не всегда но часто). Среди эсминцев "Охотникъ" - абсолютная имба (именно для этого режима и количественного состава команд), конкуренты не могут выдержать огня его многочисленных орудий и мало шансов уйти от спама из 12 торпед. Первый догфайт практически всегда остается за ним, а противный эсминец не может получить поддержку своих КР т.к. они ещё далековато бывают. Я собственно этого и ожидал, да и не только я. Честь и хвала тем кто на других кораблях прошел!
  16. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Люди с опытом проходят эту операцию довольно часто. По сути вопросов: Трансильванию может тормозить ЛК Шакал просто встав на её курсе. Кто выходит в отрядах так иногда и делают. Есть минус - этот игрок мало очков получает. КР Игорь действительно дамажит пожарами больше, для того и нужен. Зато ЛК убивают катапульты одним залпом. Часто команда проигрывает потому что про катапульты забывает а они убивают Трансильванию и эсминцы. ЛК легко добивает Распутина тараном. Проигрывают обычно если КР Игорь выходит новичёк и набивает меньше 100, а не столько как на Вашем скрине показано. И Шакалы отстают и не убивают катапульты.
  17. Ну в принципе да. Сколько раз было - конец боя, примерное равенство по очкам, вот мой ЛК вот ЛК противника, если мы один на один то я знаю что делать чтобы победить и рассчитываю на это если сам не ошибусь, но если есть авик (которого я даже не вижу) всё зависит от того остались ли у него торпедоносцы и пришлёт ли он ко мне звено или нет, от этого и будет зависить исход боя. Сделать с этим я ничего не могу.
  18. На тесте авики точно не гнули. Я несколько заездов на Ямате сделал. И несколько на авиках 5-го уровня. Авики практически всегда были внизу дебрифинга, несмотря на то что на авиках играли люди а в командах на 2/3 боты. И капитанам перки не дали на тесте. Какой будет баланс пока не ясно. UP Впрочем, на новом геймплее ещё нет мастеров управления новыми самолётами....
  19. Береговые батареи уже ж пробовали в рандоме. А в операциях они есть и аэродромы есть...
  20. Факт! Даже через 100-очковое ПВО Айовы или Монтаны авик 10 прорывается достаточным количеством самолётов чтобы насовать полный борт торпед. Получишь ты их или нет зависит скорее от мастерства авиковода чем от каких-то судорожных маневров цели.
  21. Ну что-то в этом есть, по крайней мере ощущаешь себя в бою, а не штабистом кликающим мышкой. Авики пока кажется занерфлены в тесте очень сильно, особого дамага не наносят. Остальным кораблям пока боятся нечего Концепция ястребов довольно интересна, видимо опыт игрока будет сильно влиять на эффективность. Надо точно угадать момент и место вызова истребителей. Меня пытались даже заканнибалить, но не вышло, хилка и ястребы спасли нормально и практически без потерь, что в общем приятно.
  22. BloodySword

    [0.7.10] Хэллоуин

    Меня один раз отправили в "Луч во тьме" вчетвером, и много раз впятером. может это и прикольно но флажков и времени немного жаль. Главное это полностью неуправляемый момент со стороны рядового члена отряда. Надо бы подтверждение сделать (галочку какую-нибудь чтоль) согласны ли члены отряда на недобор.
  23. BloodySword

    [0.7.10] Хэллоуин

    У меня Хеллоиновский контейнер (тыква) - взорвался прямо в трюме транспорта! Это баг или фича? содержание контейнера хоть не пропало...
  24. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    В " луче во тьме" можно какие-то сумасшедшие числа по урону наколотить, но на 5 у меня пока не вышло Часть команды всегда обязательно протупливает
  25. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Отставших Зикас достаточно поджечь Игорю и они сами догорят, но "лангусты" об этом не догадываются и устремляются туда на Блейдах или Шакалах - слив как результат. Шакалы не стреляющие в катапульты - реально бесят , да. Эсли раков в команде мало то операция проходится влёгкую.
×