Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Подтверждаю! Тож самое видел, какой то салют из ПМК, хотя палил в упор с ГК Светозара. Подумал что это какая то защитная фигня у него. У меня Горгон был в скверне а я рядом но на чистой стороне, может это важно для понимания.
  2. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Если игроки понимают роль своего корабля в этой операции, то не просто реально а даже сложно не пройти минимум на 4 звёзды. 1. Шакал - Качается в живучесть и скорострельность Задача 1 - катапульты !!!, катапульты убивают эсминцы и не дают им выполнять их задачу. Не выходить из круга эскорта Трансильвании! Задача 2 - стрелять только ББ с ДВУХ бортов пользуясь расположением башен на Нассау. Задача 3 - Не допустить Распутина в круг даже с помощью тарана. 2. Игорь - Качается в скорость поворота башен и ПОДЖИГ. Стреляет только ОФС! Задача 1 - поджечь по очереди все доступные Зикасы первым пожаром, а затем вторым кругом поджечь их же заново (первый они сразу тушат). Поддерживать устойчивое горение одним двумя очагами. Если по итогам боя Игорь сделал меньше 200 тыс урона - значит игрок не понимает как его применять. нормальный результат от 200+ до 300+ тысяч урона Задача 2 - Не уходить из круга эскорта Трансильвании. Если все Зикасы уже горят - сосредоточить огонь на ближайшем по курсу эскорта. Задача 3 - В конце поджечь оба Зикас эскорта а затем сразу жечь Распутина изовсех стволов. 3. Блэйд - качается в живучесть, маскировку и скорость торпед и их перезарядки. Задача 1 - Убивать Зикас подходящие со встречных курсов с дистанции 2 км. Добивать в первую очередь тех которые могут ворваться в круг и остановить Трансильванию. Задача 2 - сохранить ХП до конца боя. Артиллерию Блейд применять не должен. На 5 звёзд можно пройти на любом типе. Всем удачи!
  3. Отдельный WGC? Я в полной непонятке...
  4. Так что надо ставить то? Public Test? У меня сервера TST нету! Уже и перезагружал и перелогинивался....
  5. Как поставить тест то? В списке серверов WGC сервер TST отсутствует. Или надо ждать 15:00?
  6. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Просто не надо плодить сущности и искать масонский заговор! Похождения и судьба оригинального Распутина достаточно эпичны и в общем по сути отдают духом Хелловина. Т.ч. название вполне к месту, да и бренд известный.
  7. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Да и сейчас это самое правильное наверно, я повесил на Шакал флажок на таран и Распутин аннигилируется с ним легко, надо же их кудато девать . Один раз, а так раза 4 просто его расстреляли командой. Самое обидное, когда все фокусят Распутина, а недобитый Зикас въезжает в круг и останавливается Трансильвания. Ну и слив почти наверняка, когда кто-то "умный" начинает свой одиночный поход отдельно от команды - верный путь завалить бой.
  8. BloodySword

    Хэллоуин: страшные бои!

    Сгонял на всех типах по пару раз - кампанию сильно облегчили, Зикасы теперь не так задавливают массой и Распутин тоже, катапульты дамажат не так зверско. Труднее всего как оказалось не допустить остановки Трансильвании - это главная причина потери звезды, на втором месте потеря 50% ХП Трансильвании. А так сама кампания проходится довольно непринужденно. Основной дамаг от КР Igor пожарами, надо качать в поджиг и запаливать зикасы. Они первый очаг тушат, на время действия ремки переносишь фокус и поджигаешь следующий Зикас, а как время его ремки кончилось - превращаешь в костёр.
  9. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Крайнее "Динамо" было халявой, при наличии хоть одного эсминца ПВО не пройти её было сложно. А остальные - да, с каждым новым обновлением всё непроходимее. Скоро играть перестанут, т.к. чисто экономически невыгодно при сплошных поражениях.
  10. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Не на "пять звёзд" смысла нету, в зачёт по акции только 5 идут. Понятно что на 3* проще.
  11. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    У ботов другие понятия о живучести, иногда выдерживают такое количество попаданий что от 1/10 его количества аналогичный корабль в рандоме лопнул бы давно. А Лекс в Нараи может выдержать несколько прямых залпов ЛК по ватерлинии, и может даже не лишиться "цитадели" при этом.
  12. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Да какие там сложности? Всего-то надо выбор режима все башни/побатарейно, если режим побатарейной стрельбы то неактивная батарея в режиме удержания азимута (ну или цели например). Можно даже будет стрелять и по одной цели но например носовыми ББ а кормовыми ОФС. Управляет же народ сейчас авиками, а там ого-го как всё сложнее по функционалу и клавишам, особенно на старших уровнях. Да и проблемы нету даже не хочешь стрелять плутонгами - включай стандартный режим.
  13. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Я писал об этом года 2 назад в "обратной связи", всего-то надо пару кнопок Fх добавить, но видимо считается что это круто сломает баланс в пользу ЛК. Хотя вести огонь группами башен по разным целям- естественная функция.
  14. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    "Боты" в команде конечно бесят, сначала ошиваются на пределе дальности и за островами потом бегут зачем то, хотя бой уже проигран...
  15. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Я проходил за 15 минут. Если команда вошла в гавань немного раньше основных сил ботов и решительно продвигается вглубь интенсивно уничтожая противника - в какой то момент объявляют "Противник отступает, операция завершена". Даже не всех ботов убили, видимо это не важно. Но команда должна ворваться хорошими силами. Если на подходе потерять пару кораблей, ИМХО, ничего не выйдет, хотя бой выиграть конечно можно. Вот скрин, весь бой чуть больше 15 минут. Наверное можно и за десять если очень метко стрелять Но кто-то должен ещё успеть утопить авик и транспорты, обычно если за авиком идёт только один КР то его топят чаще всего, а если 2 то некому зачистить базу. В идеале наверное когда этот крейсер ещё ЛК поддержит огнём ГК с центра.
  16. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Мне тоже, что-то не удается вспомнить бой где бы авик не занял последнее место в рейтинге. Однако их упорно тянут в Нараи. Бывает когда видишь в брифинге в команде авик и три эсминца, то мысль только одна - следующие 20 минут пропали зря. Операцию делают скорострельные линкоры и торпедоносные крейсера. Ну ещё отдельные ЭМ типа Симса.
  17. BloodySword

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Обычное дело. Народ тянет в нараи непригодные корабли, как результат тонет не дойдя даже до базы . Да и тактика в операции нетривиальная должна быть. Для рандомной команды - сложная операция. З.Ы. У меня лучше всего заходит Шарнхорст прокачанный в ПМК. Из КР - Белфаст, Фиджи. Авики, такое ощущение - вообще бесполезны бывают в Нараи, но народ их упорно тянет.
  18. BloodySword

    Ранговый спринт

    Если есть Охотник то Подвойский не нужен, ИМХО. 7 стотридцаток и 12 торпед в залпе могут кого хошь ушатать, учитывая что бои одного уровня будут.
  19. BloodySword

    Ранговый спринт

    Техас очень даже может затащить, уже хотя бы тем что обнулит вражеский авианосец, коих на 5-м ранге обычно полно в рандоме, будут и в рангах наверняка. Не такой уж и большой выбор на 5-м уровне. Много шлака. Эсминцы - Фюджин/Камикадзе устроят геноцид точно , может Охотник тоже. Конго, Техас, НьюЙорк из ЛК более менее. Октябрина врядли - слишком медленная. КР - даже не знаю что можно взять, все взрываются с залпа линкора.
  20. У Массачусетса 11,3 км аура ПМК 3,4 сек на залп, ПМК легко может наносить от трети до половины всего урона. В хороший бой обычное дело несколько десятков тысяч пожарами и прямым уроном. Айову так и близко не раскачать в ПМК. У Массачусетса башни без перка 36 сек всего на 180 поворачиваются, т.ч. можно легко 2 очка в ПМК дополнительно вкачивать и ремкоманда всего 38 секунд перезаряжается. Этакая Норка для ближнего боя вышла, конкурент Бисмарку и Тирпицу
  21. Есть такое дело, не зря же выпустили Массачусетс - единственный американец который может в ПМК играть. Пора просить томагавки на Айову! Историчненько же будет...
  22. Урон важен, но это не единственный критерий всё-таки. Заваншотаный в начале боя с предельной дистанции Дмитрий Донской или вовремя отцитаделеный Минотавр устраивающийся на уютной позиции могут дать меньше ущерба но больше очков для победы. Бывает даёшь урон и гораздо больше 100 тыс., а победы нет, потому что нет потопленных и количество стреляющих стволов в команде противника не сокращалось. Т.ч. бывает надо делать выбор - стрелять в подставленный борт ЛК или в засвеченный эсминец или уходящий кормой шотный крейсер. Для набития ущерба первое лучше, а вот для победы не всегда. Не говоря уж о том, что иногда надо стрелять вообще на другой фланг на предельную дальность игнорируя более удобные цели, чтобы поддержать погибающую там часть своей команды На мой взгляд кроме прямого наносимого среднего ущерба важны показатели потопленных кораблей за бой и выживаемость до конца боя. Все эти вещи ещё и тесно взаимосвязаны, если быстро тонешь то и ХП не успеваешь набить больше чем сам получил.
  23. Да С однозначно, эти секунды позволяют убрать борт или от торпед увернуться. Модуль усиления рулей не особо нужен. Тут обсуждали надобность модуля на точность , и большинство за то что он полезен и цитаделей больше даёт. У меня стоят модули - Всп.воор. мод. 2, СБЖ, ПВО, СБЖ2,Маскировка, Центр. артпост. У капитана противопожарка и незаметность. за 200+ боёв удается 60+% побед удерживать на Айове, на Миссури примерно так же. Про ущерб не буду хвастать он ниже 100, т.к. тут и Кавай-кун присутствует , он про то как ХП набить лучше посоветует...
  24. Рули перекладка 19,5 вместо 25,6 сек Ближнюю ауру ПВО усилят
  25. Так даже лучше выходит, зажигает бывает сразу с обоих концов.
×