Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19601
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Тирпиц - вполне играбелен с ИВ. А Масачусетс - весьма жаль....
  2. Результативность в 0 конечно не упала, упала целесообразность билда в ПМК. Для "раскачки" ПМК надо потратить кучу дорогих перков капитана и поставить специальные модули, т.е - перки потрачены, в ущерб другим свойствам, эффективность их "вложения" стала значительно меньше. И, самое главное, если ПМК больше нельзя полностью доверить разборку с эсминцем - то оно вообще бесполезно и прокачка в него бесполезна. Сильнейший нерф премиумных Масачусетса, Джорджии и Огайо до кучи. С Огайо вообще жаль людей потевших, чтобы перекачать кучу веток для его получения..... Очень огорчительное обновление!
  3. BloodySword

    [0.10.0] Балансные изменения

    Уменьшение эффективности на дальней дистанции и есть сильнейшее ухудшение. Допустим даже что вблизи попадает лучше, и что с того? Ведь когда Корабль с дальностью торпед 4-6 км подошел на дистанцию эффективного пуска, уже довольно всё равно как и сколько попадает ПМК - оно уже не выполнило свою функцию! Вообще нерфом ПМК и внедрением дорогущего перка "улучшающего" точность когда нет кораблей противника в радиусе видимости, а это обычно 14-15 километров, какой же стиль боя для ЛК поощряется-то? Видимо всем известный "Бот-стайл" - сначала 5 минут стоим на месте в ожидании когда союзники разведают цели, потом неторопливо движемся постреливая с предельной дистанции и тонем последними, на всех ЛК имеем 40%....
  4. BloodySword

    [0.10.0] Балансные изменения

    Ради прикола, пока сброс бесплатный, прокачал Монтану в ПМК (11 км дальность, но без ручки) Итог довольно забавный - 210 выстрелов ПМК за бой, 20 попаданий, 3500 - урона.... Стреляло в основном по эсминцам и немного по Ямато. И вот для чего вся эта возня? ПМК линкоры понерфлены, Другие ЛК практически ничего от этого не выиграли.
  5. BloodySword

    [0.10.0] Балансные изменения

    Вообще хорошо бы откатить это обновление назад. Часть навыков вообще непонятно для чего придумана, т.к. всё-равно остался практически единственный оптимальный вариант распределения, кажется даже хуже стало с вариантами. Причем два дополнительных очка стоят столько, что никто не станет их дожидаться, распределят все 19, а значит потом ещё пару раз надо переучивать капитана... Четыре блока навыков без возможности обучить капитана на 4 разных корабля - ловко придумано. Все 19 очковые командиры теперь вместо 100% элитного опыта дают 5%, тоже радости мало.
  6. BloodySword

    [0.10.0] Балансные изменения

    Т.е. раньше Маса ПМК мог развалить неосторожный эсминец даже не отвлекая на него ГК.. Теперь "для баланса" такие эсминцы нужны с двух бортов, причем ни одного ПМК утопить не сможет но попаданий будет в сумме примерно одинаково... Баланс однако!
  7. BloodySword

    [0.10.0] Балансные изменения

    Спасибо, обращу внимание. Я, в общем случае, на время полета не смотрю, но по рискам ориентируюсь. Надо обратить внимание на прицел, спасибо!
  8. BloodySword

    [0.10.0] Балансные изменения

    Сыграл несколько боев после обновы и в каждом у меня было подозрительно много случаев когда линкор залпом, совершенно неожиданно, не попадает в линкор противника вообще ни одним снарядом. У меня странное ощущение....
  9. Так и есть - самовзрывающийся корабль. Мне его тоже дали - штука на любителя, такой разжиревший Хатсухару.
  10. Если есть проблемы с выживанием - берите перки и модули маскировки и "комфортная" дистанция снизится аж до 11 километров. Любой ЛК должен быть готов сближаться и поддерживать свои атакующие крейсера при необходимости. Должен половинить засвеченные ими эсминцы залпом, а издалека это делать гораздо труднее. Тут довольно тонкая грань пролегает, между успехом и неуспехом, ибо кто кроме Тундры сможет сжечь прижавшийся к острову Петропавловск например? Я конечно не призываю оголтело рашить но дистанция должна быть достаточно короткой, чтобы можно было уверенно попасть в эсминец.
  11. Чтобы "Квалификация" была действительно Квалификацией надо ограничивать количество попыток разумным числом, например 15-20 боев чтобы добыть эти 5 звезд. А сейчас народ качает себе кораблики и капитанов сидя с нулем звезд, выходят даже без камо в бой... А прочий народ качается на "качелях" в ожидании когда судьба и ВБР подряд несколько заездов пошлет приличных сокомандников, которые не будут тонуть на 2-й митнуте.
  12. Я видел, не далее как вчера, как Сталинград выбил 4 цитадели в нос Ямато с залпа. Знаю точно, т.к. Ямато был мой :-) Вообще-то Ямате в нос только ленивый не выбьет цитадель через скулу, просто целить надо не строго в нос а немного левее или правее. У Сталинграда вполне ББ подходят для этого.
  13. Флаг IJN в игре табуирован, как и флаг кригсмарине.
  14. Не, Белфаста в дымах никто засветить не может, а любой приблизившийся ещё и горько пожалеет, а этого светанут длинной РЛС и отправят в порт парой залпов. Чтобы реализовать такую короткую свою РЛС надо вплотную подходить, на 10-м уровне не так-то это просто.. Что-то пока нет желания на него тратить металл
  15. BloodySword

    Обновление ранговых боёв

    Если разрабы сделали новые ранги с квалификацией чтобы отсеять больше "раков" то им это не удалось. В "Серебре" на несгораемом 5-м уровне скопилось полно "овощей 40%", Даже одного 38% встретил , хотя говорят что даже боты должны иметь не менее 42% . Т.е.. "квалификация" и ограничение времени на прохождение бронзы никак не повлияла особо. Ещё сильно не нравится, что игроков "принуждают" отыграть все "снежинки" и это провоцирует игроков заходить в бой каждый раз на новом корабле и часто на тех, которые не очень подходят для этого вида боя....
  16. BloodySword

    Обновление ранговых боёв

    Верно говорите, "раки" -это корм, но как-же сложно вытягивать бой до победы когда в команде есть парочка 40%.... Да еще бывает и на специально купленном преме, так-как прокачиваемых у них еще даже нету нужного уровня. Квалификация - жесть какая-то.... хотя "качать" снежинки - самое-то...
  17. Фуфло подсунули.... Корабль выдает результаты какие наверное и Колорадо бы выдал на этих же уровнях.
  18. BloodySword

    Клановые бои. Сезон «Северные воды»

    "Циклон" почти в каждом бою... Если его сделали. чтобы "балансить авики" то нахрена тогда вообще авики в клановых? "Циклон", в том виде как он есть - одна из самых неудачных придумок в игре. Когда его вводили обещали нам "погоду" а не вот это убожество! Зачем тогда дальность стрельбы ГК если дальнобойные корабли не могут поддержать сокомандников из-за бессмысленно и рандомно ограничиваемой видимости? И он ломает капитально баланс кораблей, одни корабли приобретают некоторый бонус, но многие вообще теряют большинство боевых свойств!
  19. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Есть уже несколько эсминцев способных легко вырезать всю авиагруппу авика и даже уцелеть, их берите и не парьтесь . Kidd в продаже, стоит недорого - берите и угнетайте авики на здоровье . Инвизный эсминец найти не так уж и просто, если он не прёт прямым ходом прямо к тому месту где авик его и ожидает увидеть. Если это предвидеть то можно действовать так, что авик покрутившись улетает на другой фланг, а эсминец остается необнаруженным.
  20. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Как нет угнетения? Да оно на лицо! Как раз на скрине доказательство, что игрок сделавший за 7 боев 2360 среднего опыта, и 121 тыр среднего урона, выиграл всего пару боев... Т.е. от его неплохой игры не зависела командная победа (Ну ладно - опыт допустим повышенный за счет према, но всё-равно неплохой),а, сорри - упомянутый скрин сообщением выше. Вообще, "режим угнетения" - это не нечто перманентно текущее. Обычно он включается если чресчур резко набираешь победы несколько дней кряду, обязательно последует период когда выиграть невозможно, что не делай... И в итоге возвращаешься на прежнюю стату. "Давно здесь сижу" (ТМ)
  21. BloodySword

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Не, ну это что - баланс сил?! скоро 12 "восьмерок" на 12 "пятерок" видимо станут выпускать? Оставьте в покое балансировщик уже! 5 восьмёрок вполне достаточно было! Или на восьмерках играют такие раки что надо такие "балансы" для избиения одной команды делать?
  22. BloodySword

    [0.9.8] Асимметричный бой

    ИМХО - зря сократили число низкоуровневых кораблей Надо было просто сбалансировать команды по количеству определенных классов кораблей. Сократить количество эсминцев в команде например до пары, максимум до трёх. Потому, что даже 5 инвизных пятерок просто заспамливают восьмые ЛК да и КР тоже количеством торпед имея малое время перезарядки, а контрить их просто некому если тех много, и сокращение общей численности мелкой команды нричего не дает, толпа мелких эсминцев не оставляет почти шансов, спокойно захватывая и контролируя потом точки не выходя из инвиза. И ограничить максимальное количество низкоуровневых ЛК. Потому, что 7-8 решительно атакующих толпой линкоров просто задавливают массой ХП, у восьмерок просто не хватает огневой производительности на такое количество ХП.
  23. BloodySword

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Да вообще жесть, вот на скрине Ширатсуи прямо в начале боя уперся в берег без видимых причин и стоял так несколько минут... Правда мы всё равно победили... "Красные" сделали ошибку и разделились...
  24. BloodySword

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Сыграл три боя, можно уже что-то предположить... Кажется тактика простая, если играть на младших уровнях то команда берёт побольше эсминцев и заспамливает противника торпедами. У низкоуровневых крейсеров и ЛК, ИМХО шансов победить восьмёрки в артиллерийском бою маловато. Урон слишком мал, а жизнь коротка... только торпеды что-то существенно наносят. Надо не 12 а 24 пятерки выводить Скрины с результатами боев на разных классах под спойлером.
×