Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19662
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Это просто немного другой корабль с другой тактикой. Скоростные снаряды позволяют Молотову засадить в ватерлинию один залп из инвиза и второй пока противник разворачивает башни и начинает циркуляцию. При известной сноровке от вражеского крейсера уже мало что остаётся. Киров играется по другому, ему и скорострельность и скорость снарядов так не дают делать, отсюда и желание накидывать из-за укрытия. Разные корабли. Самый большой урон Молотов даёт когда обе тактики сочетает, пока есть ХП идёшь ближе и бьёшь цитадели крейсерам, как покоцают отходишь и фугасишь ЛК с дальней линии и даже с корректировщиком, набирает и за сотню бывает. Вот пробежал по директории скриншотов, надёргал немного старых картинок, а то говорят, что Молотов "бесполезен" :-)
  2. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    По сути , после апа Кирова, сейчас основное отличие только в баллистике ГК. Ускорение перезарядки можно считать некоей компенсацией более частого уровня боёв +2 уровня для Кирова. Мне лично он не казался более комфортным чем Молотов. Вот ежели бы ему и начальную скорость снаряда бы сделали 920 м/с, тады да...
  3. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    У меня на Молоте почти 400 боёв, давно уже, с довольно приличной статой, потом не играл на нём очень долго, периодически пытаюсь выкатить но ничего не выходит, не идёт игра, то ли мастерство ушло то-ли корабль стал в чём то хуже, не знаю. Видимо надо постоянно играть чтобы его раскрыть и кураж поймать. Помню что когда сделали 4+1, уровень то результаты по среднему урону заметно просели тогда из-за отсутствия халявных фрагов 4-го уровня. Он очень сложный был всегда из-за своей хрупкости, надо бить строго наверняка - не попал в цитадель первым залпом, считай сам утоп.
  4. Сам ходи на ЛК и делай, что ему положено правильно, а положено СРАЗУ гасить катапульты, идти по возможности впереди Трансильвании, чтобы фокус был не на ней, и ,если надо тарань Распутина. Когда раки на ЛК НЕ ДЕЛАЮТ всё вышеперечисленное - раки на Бладах сливаются от файрболов, а это уже практически провал. Удачи, 5 звёзд реальны!
  5. Ещё как нужен - на корме и на носу орудия на оба борта стреляют, и это здорово увеличивает шанс пожога Зикаса, Только вот разворачиваются они медленно. Т.ч. наводчика надо брать, всё равно 19 очков вообще на всё нужное хватает, экономить смысла нету.
  6. Да, всё верно, ЭМ должны 3-2,5 км пускать и как можно чаще, Зики явно видят момент пуска. И не стрелять по катапультам, ЛК гасит катапульту одним залпом, а один файрбол сносит почти всё ХП эсминцу
  7. Да.Зикасы тушат первый пожар мгновенно, после этого надо его ещё поджечь, желательно парой очагов а потом сразу переключиться на другой. Чем больше горят тем лучше для команды.
  8. Прошел удачно раз 5, разок на 5 звёзд, таранили Распутина только 1 раз, 2 раза Трансильвания дошла без потопления Распутина. Удачи были на всех 3-х типах кораблей. Собственно ошибки стандартные: 1. ЛК не гасят вовремя катапульты и те гасят Блейдов. 2. К заключительному замесу много отставших сзади. 3. Вовремя не начинают фокусить Распутина или наоботрот фокусят только его. 4. Регулярно попадаются "одарённые" решающие пойти в обход отдельно от группы и там сливающиеся. 5. Просто много неопытных игроков неумеющих стрелять. З.Ы Самый универсальный корабль Igor с ИВ и "поджигателем" привозит под 150-200 тыр ХП, Самый нужный Блейд. Щакалы чаще всего ниочень выступают, не умеют выбирать бортохода Зикаса и часто не догадываются что стрелять можно сразу с двух бортов, ну и игнорят катапульты, за это вообще "банить" надо
  9. BloodySword

    Хэллоуин: Спасение Трансильвании

    Для Игоря Для Блейда
  10. BloodySword

    Хэллоуин: Спасение Трансильвании

    Можно, победил уже дважды. Просто команды не сыграны и часто в плохом составе по классам, Блейды должны быть в количестве и топить корабли вместе с Игорями, Шакалы - первая цель катапульты, если есть неубитые катапульты то ЛК вообще не должны стрелять по Зикасам пока не подавят, и они не должны отставать от отряда т.к. именно катапульты топят ЭМ, а без них уже не выиграть, в Распутина надо торпед 10 засадить как-минимум, если его коцать только артиллерией то он успевает потопить Трансильванию. Если всё сложилось и никто не слился то даже и не так трудно получается. Только все часто прутся на бесполезных линкорах и не убивают катапульты, ЛК вообще в идеале один должен быть на команду, ИМХО
  11. BloodySword

    Боевые задачи октября

    Выполнил между делом "Красный Октябрь", только после этого взглянул за что собственно бились, и вот что подумал: конечно дарёному коню в зубы не смотрят, но что-то не очень мне нравится что результатом эвентов является расширение списка "хохломы" и "покемонов" в визуализации достаточно тщательно проработанных деталей исторических кораблей. Неужели на ОР могла быть такая раскраска? Неужели капитан Ямамото заказывал салют при удачном накрытии цели? А новый камуфляж на Техас, что это? Какое то двойственное впечатление, надевать это камуфло в стиле авангарда 20-х годов, скорее всего не буду
  12. У меня есть оба, по 150 боёв на каждом примерно - не вижу никакой разницы в артиллерии ГК, и по статистике её нет. Сомневаюсь что 200к урона можно выдать совсем уж "буднично" , а количество цитаделей больше от противника зависит, если дадут то 8 без проблем набить, а будут правильно держать углы так и одной будешь рад. ИМХО Монтана несколько удобнее т.к. имеет 2 полноценные батареи по 6 орудий, что позволяет стреляя попеременно иметь очень высокий темп стрельбы сохраняя достаточное количество снарядов в залпе для уверенного накрытия с попаданием. Но Айову не собираюсь продавать, более того -практически выкачал второго 19 очкового капитана, чтобы иметь иные перки, На Миссури периодически сажаю или с Монтаны или с Айовы что очень удобно. Мне кажется Миссури несколько сильнее к себе привлекает "фокус" вражеской команды т.к. считают что на ней непременно "ноджибатор" сидит и его надо в первую очередь топить, а Айова такая "серая мышка" от которой иногда не ждут неприятностей, и зря...
  13. От горе, только купил на Фиджи все модули за свободку, переобучил Джека Дюнкерка на него, и тут бац - 0.6.12. Не знаю вообще будет смысл ли играть на Британских КР теперь...
  14. Поздравляю, в принципе корабль-легенда в игре, навроде Николая Первого. Но учтите, при засвете ВСЯ вражеская команда будет стрелять только по Белфасту, такая репутация...
  15. Скатал на Белфасте "лебединую песню", как часто бывает Белка первое место по опыту взяла... Не знаю что будет, в этом бою вражеские корабли несколько раз были на дистанции гарантированного обнаружения по новой механике - гарантированный капец ,101% без вариантов. Не знаю что получится, ББ эффективно работают только в борт и на близкой дистанции, без дымов уже на КР не поохотишься. Эсминцы тоже часто надо отстреливать на точках с одновременным заходом в дым и радаром, тоже практически отпадает. Останется только пуляние зажигалками откуда-нибудь из-за укрытия наверное. Хоть бы брони дали тогда, но разрабы решили просто выпилить корабль из игры... А за Фиджи даже компенсации не предлагают., а у него даже фугасов нету..
  16. BloodySword

    Нет, у нас ботов нет...

    В сценариях боты именно так и ведут себя, попасть торпедами в них или очень просто или практически невозможно бывает если они видят пуск, и ХП им явно добавляют, бывает ЛК не может затопить крейсер залп за залпом.
  17. BloodySword

    Нет, у нас ботов нет...

    Не, ники начинались с этой аббревиатуры, а заканчивались цифрами. Не заскринил к сожалению, но были в отряде и 100% или боты ну или может какие то демо-аккаунты, но люди хоть как докачавшиеся до Х-уровня, так не могли себя вести в бою. Я сначала на Монтану внимание обратил, а потом уже в дебрифинге увидел - Ба, да там и КР ещё был соотрядный с похожим ником, но он утоп сразу 100+ очков у него всего было.
  18. BloodySword

    Нет, у нас ботов нет...

    Вчера был в бою где было 2 бота В ОТРЯДЕ! Монтана+Гинденбург, вообще атас 10-й левел и такая засада, ники почти одинаковые WOWS+какой то там номер. Гинденбург умер почти сразу а Монтана после отрулила к краю карты и ползла малым ходом вдоль края до самого конца боя, изредка постреливая причём цели выбирались явно искусственным разумом, неподвластным человеку, типа стоит в 10 км крейсер бортом, захватывая точку, а эта хреновина пуляет поверх него по чему то километров за 20+... И стреляло оно не по КД а раз в минуту полторы примерно несмотря на то что очевидные цели явно были. Наблюдал с любопытством, благо сам потоп в середине боя, было время посмотреть. Мне кажется это сами разработчики что-то мутят с отладкой ИИ.. В принципе по повадкам знакомым по кооперативу и сценариям, такие кораблики довольно хорошо распознаются.
  19. Это будет ИЗ ДЫМОВ такой "инвиз". Весь геймплей убьют, а Белфаст не только поливалка фугасами с 15 км. А ещё и расстрел бронебойными бортоходных крейсеров с близкого расстояния и много чего ещё, а без маскировки любой полученный ответный залп будет половину ХП снимать. С игрой на первой линии можно будет распрощаться если никаких компенсаций потери маскировки не будет, по броне или ещё как-нибудь может повысят выживаемость. Иначе может в памятник в порту превратиться или в корабль только для особо изощрённых типа Атланты, Атланта почти и есть Белфаст без дымов.
  20. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Каролину сильно апнули по дальности, не так давно, теперь при наличии света она может ковырять Николая из-за пределов дальности его огня совершенно безнаказанно, там 8х12" вполне точных орудий. Вот может Вы и натолкнулись на хорошего игрока на Каролине. Через горизонтальную броню наверное зашел дальний залп.
  21. Много новичков на авиках, безбашенные, тоже выкатывал недавно разок Тексис удивился упорству одного, 3 захода сделал... уже после первого можно было догадаться что не ту цель выбрал. Что до артиллерии то вполне позволяет она у Техаса попадать 25-30% снарядов. Как приспособитесь попадать поставьте обязательно модуль увеличения дальности, он реально нужен и комфорт увеличивается.
  22. При пробитии и взрыве в некоторых отсеках корабля, условно называемых "артпогреб", запускается процедура случайной лотереи на детонацию, вероятность низка но бывает выпадает. Детонирует и от снарядов и от бомб и от торпед. Некоторые корабли детонируют чаще некоторые реже, зависит от степени бронирования этих отсеков. Есть флажок и модификация снижающие вероятность взрыва, при установленных обоих вероятность подорваться крайне низка. На некоторых кораблях надо ставить почти обязательно.
  23. Индианаполис против Белфаста не катит, его и в рандоме то редко встретишь сейчас, хоть это и был первый КР с радаром. Белфаст при определённом везении может напрочь загеноцидить команду соперников и сделать бой. Сейчас, что будет после грядущего изменения механики сказать трудно.
  24. То что они всегда и делают, лёгким нажатием кнопочки ( автоматически ессно) меняются несколько персональных параметров ВБР и, о чудо, Миссури перестаёт попадать залпом в КР с 10 км, а если и попадает то выносит 1000 ХП, стул игрока полыхает малиновыми углями....
  25. BloodySword

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Похоже вторую половину коллекции только покупкой на дубликаты по курсу 1 к 5 можно собрать. У меня уже 40 дубликатов собрано, ни за что не поверю что "определённая вероятность" может быть такой - это или косяк алгоритма случайной выборки, которая видимо совсем не случайная и дает постоянно одни и те же элементы, или так задумано... Прикольно если люди ящики купят за реал а им одних дубликатов отсыпят.
×