Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Nelson. Корабль и адмирал

    Горит хорошо и быстро, от ОФС много ущерба принимает, но всё отхиливает, если терпеливо копить ущерб то одной хилкой почти половину потерянного ХП сразу лечит, снова почти как новый становится, нигде такого ещё не видел, в общем прикольно
  2. BloodySword

    Линкоробояре [ LKB ]

    предлагаю требование к соискателям - не менее 100 наград "Твердолобый", такой клан что хошь прошибёт, можно будет "свиньёй" ходить на немецких ЛК. Удачи.
  3. BloodySword

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Ну это я конечно понимаю, что чем больше собрал то попасть в нужные всё труднее, но не 25/0 же Две страницы добил пока дубликатами. Особого смысла спешить никакого нету, никаких ценных бонусов за коллекцию нету. Флаг Ямамото так и так подоспеет к концу кампании. Дубли лучше напоследок использовать, так больше шансов на выпадение нужных элементов.
  4. BloodySword

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Когда собрал примерно половину коллекции новые артефакты перестали выпадать, уже около 25 дубликатов собрал. Странный алгоритм.
  5. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Да, бриты прошли и особо ничего страшного не произошло, напрасно я беспокоился. Более того, я скатал по бою на Белерофоне и Орионе, и мне показалось что корабли стали гораздо хуже и зажигать и попадать, чем в первый день их выпуска, когда я их прокачал.... хде моя шапочка из фольги ?
  6. От стиля игры зависит. В ближнем бою с эсминцами или в перестрелке с аналогичным ЛК рули конечно нужны, многие и модификацию ставят, чтобы успевать принимать снаряды на рикошет а стрелять всем бортом. Если держаться средних и дальних дистанций то можно и обойтись, опять же мод рулевых машин можно поставить.
  7. Перекладка руля 19,5 сек вместо 25,6 сек.
  8. Про Камикадзе я вспомнил потом но решил что и Фуджин сойдёт. А с ОР ситуация сложная, я на ней получил 80% побед за 10 боёв а потом как-то бросил, как то невесело всё давалось, надо думать играя на нём на нём, куда пойти как встать...... Не сказать что на этом лк вот так прямо "нагибаешь". И мало их сейчас в боях, игра на 5-ке почти постоянно с 7-ми уровнями видимо мало кого привлекает. Но я поэтому и написал, что всё ИМХО.
  9. Шинономе, Октябрьская Революция, Олег, Варспайт, Микаса, Мутсу, Кр. Крым, Ленинград.... Вполне себе сложные корабли. Назвать действительно выделяющиеся комфортом и склонностью к "нагибу" прем корабли проще. Фуджин (Торпедный пулемёт), Ишизучи (Напалм), Техас (лютое ПВО), Аризона (Точное ГК), Охотник(ГК), К .Альберт(*** потопишь), Кутузов(Дальнобойный напалм), Белфаст(Напалм). Шпее чуть не забыл Николая не упоминаю, ибо в бои где 2 авика - часто сплошные страдания. Любимый многими Миссури является копией Айовы, различия незначительны, чтобы можно было говорить о его особой нагибучести. Бисмарк, лично мне, нравится больше Тирпица, а его гидропоиск полезнее торпед. Всё ИМХО, кому то одно нравится, кому то другое. Многие премы своеобразные, но лично я не вижу никакого особого "нагиба за деньги", наоборот многие премы вызвали лютое разочарование, а у меня есть почти все.
  10. Есть те, что немного лучше, есть , и их больше, что хуже прокачиваемых, а есть такие в которые смогут процентов 10 игроков - привет от Атланты например. 19 перковый капитан, с т.з. "нагиба" гораздо сильнее влияет на корабль чем что-либо ещё, на некоторых кораблях без определённого количества перков играть очень трудно.
  11. Конечно неприятно попадать в команду которая однозначно сливает по проальфе, но балансить и по скиллу считаю ненужным (да и невозможным по правде). Тут есть куча ньюансов учесть которые невозможно, например что моя реальная "проальфа" на корабле на котором я не играл полгода и выкатил "ради хохмы" в бой будет совсем не такой какая будет отражена в базе и получена тогда когда я на нём по 5 раз в день гонял. Возможен и другой вариант, когда "кактус" 3-го уровня с 30% побед полученных в самом начале карьеры, стабильно показывает 60% ПП и чумовую проальфу, когда игрок ветку прокачал до 10-го уровня... и т.п. "ньюансы" Но даже если такой баланс, допустим, будет сделан то по законам математики ПП у всех станет 50%, а это ещё унылее если подумать.
  12. BloodySword

    Рангов не будет

    Даже ещё проще, я например просто не могу в клан вступить, из-за накладываемых таким вступлением обязанностей регулярно играть в определённое время да ещё и говорить при этом в микрофон мешая спать домашним. Вопрос хочу/нехочу тут уже вторичен.
  13. BloodySword

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Странно, у Вас на Айове неплохой результат, а по артиллерии они одинаковые, наверное просто не везёт. У меня вот например от Ямато горит, купил недавно,после американцев вообще не могу из него попадать почему то , даже в корпус иногда мажу, какая то совсем другая баллистика. потому и нельзя победить в 100% боёв, но в целом правильное следование простым правилам минимизации получаемого урона таки лучше чем ходить в 15 км от аналогичного ЛК и стрелять бортом рассчитывая отхилить, выживаемость выше .
  14. BloodySword

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Легко! Развороты только после залпа противника, к самым опасным всегда под 45% угол корпуса, экономно лечишься накопив сначала серый урон, и 4х хилок хватает в 95% боёв. Я давно бросил покупать интенданта для абсолютно всех ЛК, 3 очка лучше потратить на усиление огневой мощи или ПВО. Хотя предложенный SuperJedi2009 конфиг даже и без ремонтной команды, что вообще уже высший пилотаж выживаемости , и не используется способность Сигала к наведению башен, что вообще конечно спорно.
  15. BloodySword

    Обновление 0.6.11. В единстве — сила

    Может хотят , чтобы эсминцы шли в ордере с КР и спамили прямо через строй союзных кораблей? в клановых боях со связью такое может прокатить.
  16. Было раньше что по ЭМ нужны были ОФ иначе бесполезно было стрелять, народ очень ныл и наныл изменение механик, уже примерно с год, не помню с какого обновления, ББ линкоров наносят эсминцам сопоставимый белый урон с ОФС, только не поджигают.
  17. BloodySword

    турбобои

    Баланс не считается по "скиллу" игроков, поэтому суммарное мастерство одной команды может раза в два превышать такой у противника, результат - турбобой. Это вполне может повторяться сериями. Когда отображаются результаты ранговых, это хорошо иногда видно, у одной команды куча игроков старше 10 ранга, а у проигравшей на всю команду 4-5 игроков 15-20 ранга, а остальные даже не ранжированы, какой ещё результат можно ожидать в таком составе команд. Бывает в слившейся команде попавший туда перворазрядник набивает больше 1000 опыта и даже кракена берёт, а остальные по 200-300, и что толку. Да и не надо пытаться сделать равные команды во всём - будет ещё хуже, ИМХО.
  18. Бубнили как-раз наоборот, что перк "Радиопеленгация" вообще убьёт и сделает бесполезными японские эсминцы
  19. BloodySword

    Ямато vs Монтана.

    Мне Монтана гораздо больше нравится и по результатам зашла лучше. Универсальная штука, и в ближний бой и в дальний может и ПВО достойное. 2 батареи ГК при некотором мастерстве позволяют 2 цели держать под сильным обстрелом. Если маскировка прокачана то можно из под фокуса уходить или топить противника в упор. При удаче может целый фланг противника сдержать или продавить.
  20. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Премы далеко не всегда лучше прокачиваемых по основным ТТХ, могут быть и хуже но иметь особенность которая позволит некоторым смогшим игрокам "нагибать". Типа торпед у Тирпица, которые долгое время "удивляли" нубов своим неожиданным наличием. Или вообще ни на что не похожие, типа Атланты, в которую могут вообще не многие, по таким премам ребаланс механик может сильнее всего бить.
  21. Жаль что авики не все об этом знают :-) Айова 93% ПВО без ручки, БОП и УОП. С истребителями. 27 установок ПВО было потеряно за бой, 3 захода Эссекса сбито 17 самолётов Но и со 100% ПВО концентрированная атака часто даёт много попаданий. Тайхо вообще легко это делает. Естественно авиковод должен понимать что делает наверное, бывает что и десятками самолёты валятся конечно.
  22. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Если так будет работать то это будет довольно печально. Ситуация с быстрым отходом от неожиданно обнаруженного врага с постановкой дымзавесы достаточно типовая для легких кораблей.
  23. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Ишизучи не очень давно существенно апали. Миссури вроде тоже заодно с Айовой недавно.
  24. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Ну хорошо, хорошо, пусть в дымах. Но всё равно если это не корабль который Белфаст может шотнуть двумя залпами ББ в борт, то ему надо повернув на дымы пройти всего километр, и вот он Белфаст в 6 км, на блюдечке в засвете. Согласитесь это несколько не то, что надо для теперешнего Белкиного геймплея, когда можно ушатать даже ЛК пока он дойдёт до дистанции гарантированного засвета атакуя дымы? С такой механикой Б. не должен открывать огонь, а просто сразу смываться под прикрытием дыма. Эффективность скорее всего упадёт. На тесте Белфаст же не дадут попробовать как всегда.
  25. BloodySword

    Lion — британский линкор IX уровня.

    Мне тоже показалось, что дубовый, встретил его на точке в бою накоротке на Миссури+Бисмарк+КР, пилили пилили его, аж вспотел, Бисмарк в процессе утоп.... Плохо очень урон заходил.
×