Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Капитанов Fuso очень сильно тянет подставить борт, во первых ЛК дальнобойный и поэтому есть ощущение безопасности большого расстояния, во вторых необходимо вводить кормовую батарею. Подставляют обычно достаточно чтобы получить сильный урон, а под прямым углом защита ничуть не лучше чем у других ЛК, пробивается цитадель нормально. У Аризоны очень хорошая броня , в лоб вообще часто сплошные рикошеты, в ромб, достаточный для стрельбы всеми башнями, тоже урон принимает очень неохотно, очень живучий ЛК, если следить за вражескими ЛК и не подставляться бортом, то живёшь до самого конца, КР 6 бортовой пояс не пробивают у Аризоны, можно не париться вообще. В рангах заходит отлично, согласен что скучновато по сравнению с ЭМ но зато результативно Саппорт своим лёгким силам отличный.
  2. Аризона более универсальна чем Варспайт, Спайт имеет совершенно недостаточную дальность ГК, что вместе с достаточно стеклянными бортами требует очень грамотного позиционирования корабля для успеха. Аризона простит большинство ошибок, утопить её очень трудно, на ней можно и в ближний бой и в дальний, и 12 стволов позволяют делать уверенные накрытия даже не слишком метким игрокам. Стрельба группами по 2 башни даёт вполне приличный темп, причём 6 снарядов вполне достаточно. Стивен Сигал ей очень показан. т.к. башни неповоротливые, но в этом параметре и Варспайт не лучше выглядит.
  3. У меня есть оба. Аризона - та же Мексика ничего принципиально нового. Спайт аналогов не имеет, и вроде после недавнего апа башен должен стать сильно интереснее чем был (не успел ещё как следует попробовать). Я бы сейчас обоих не брал. Бери Миссури и не парься сомнениями.
  4. BloodySword

    Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

    Да похоже что переставлять бесполезно, а надо ждать срочного микропатча в ближайшее время. Выкидывает же у многих на одном действии, т.ч. - это не повреждение а системная проблема. Разрабы уже комментировали? Вчера ничего такого небыло.
  5. Маскировка конечно на 4-м уровне первое что надо брать. КР играет только от неё. При такой скорости перезарядки проще переключить на ББ как-только вражеский корабль бортом подворачивает, по крейсерам множественные цитадели гарантированны, считаю что ИВ ему не нужен совсем, если есть лишние очки то лучше в ПВО их вложить, авики часто вешают люстру над дымами Белфаста, чтобы засветить его сразу как-только убегать начнёт, УОП в таких случаях совсем не лишний. А вот от перков живучести даже можно и отказаться если очков мало, всё равно если попал под фокус и некуда убежать никакая живучесть уже не поможет, дестроят Белфаста за секунды практически.
  6. Белку с Кутузовым ,ИМХО, сравнивать трудно, совсем по разному играются, то что у Кутузова тоже есть дымы не отменяет что он может в маневренный бой, а Белфаст вступает в открытый бой скорее из-за ошибки владельца не успевшего вовремя смыться. Геймплей у него простой как грабли, выбираем себе местечко с хорошим подсветом союзниками и желательно с островком неподалёку за который можно укрыться при шухере и отходе. Выдвигаемся туда, ставим дым и поливаем всё фугасами до возникновения устойчивого горения. При подходе противника на дистанцию менее 10 км, если он показал борт переходим на ББ, КР отправляем в порт с 2х-трёх залпов множественными цитаделями, из ЛК стабильно вынимаем по нескольку тысяч ХП из надстроек и казематов. До окончания завесы прекращаем огонь и уходим в тыл на релоад дымов и повторяем процедуру в цикле, в это недолгое время можно просто посветить своим ЛК или забрать пустую точку, маскировка всё это позволяет. Опционально помогаем отстреливать зарвавшиеся эсминцы.
  7. УОП делает вполне приличные 4,2 км для бофорсов . Есть ещё модуль ПВО мод 2, но его ставить нежелательно т.к. дальностью ГК приходится жертвовать. Я раньше ставил, так самолёты даже до сброса часто не долетали. Сейчас смысла нет, т.к. авики стараются не атаковать Техас примерно как Норку на 8-м уровне. И без этого модуля ПВО всё равно сильнеейшая на уровне, у Аризоны и Конго например в полтора раза хуже с таким же по уровню капитаном. Собствено в этом и была основная фича этого ЛК при выпуске его в продажу. Установки конечно страдают, но не критично, вполне хватает, модуль живучести вспомогательного вооружения можно спокойно ставить, башни и и погреба у него мало страдают. Добротный дредноут, по моему один из лучших премов для покупки на этом уровне.
  8. Угу, и очень подходящий для ненавистников авиков, когда только вышел давал чумовые настрелы самолётов, сейчас его традиционно облетают дальней дорогой. На авианосцы можно внимания не обращать.
  9. BloodySword

    2 звезды?

    Скорее всего какая то ошибка, хотя ,ИМХО, с опытом полученного ранее высокого ранга всё до 15-10 уровня можно проходить в режиме лёгкой прогулки за пару вечеров. Наоборот так было бы даже лучше, определиться окончатеельно с выбором корабля да и потренироваться немного. Больше интересно будут ли в этом сезоне премиальные звёзды при переходе на сл. уровень или будет как в прошлом сезоне.
  10. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Родной постоянный камуфляж Ишизучи - фуфло, бонусов очень мало, всего +30%, а вот с "мятежное пламя"+ флажки +первый бой, можно иногда и под 20 тысяч выгрести свободного опыта капитана за бой, почти как Монтана в такой раскраске. А капитанов проще растить на прокачиваемом корабле, периодически помогая им свободным опытом, а на премах прокатывать подходящих 19 очковых собирая сливки и свободный опыт. Но вообще Ишидзучи интересен и сам по себе. Игра на нём интересная и "денежки капают"
  11. BloodySword

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Вчера Монтаной выбил цитадель у Монтаны с предельного расстояния 23 км. Причём коллега был ко мне почти носом, я даже не видел его , был захват но корпус корабля был закрыт островом, стрельнул просто так потому что небыло больше целей в этот момент, забыл уже и тут, бац, 20К... ВБР такой ВБР.... Кормовой траверс кстати значительно слабее носового на Монтане.
  12. BloodySword

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Я на ём поигрываю время от времени, и среди ЛК 4 уровня ставлю его на 2-е место по интересному геймплею, на первом таки Ишизучи сейчас, ИМХО, а уж потом Николай идёт. На Миеги побеждать конечно сложнее, но из-за скорости и увесистой "длинной руки" часто очень интересные поединки получаются, и можно успеть дойти и дотянуться туда где это необходимо. И это кстати один из линкоров, кому вообще не опасны эсминцы, в большинстве игровых ситуаций. Даже пару атакующих ЭМ можно сдерживать, а один и вовсе корм, главное чтобы место для манёвра было. У меня как раз сейчас на нём капитан с 10-ю активными очками, 2 свободных, коплю для эксперимента с инерционным взрывателем для 356 мм
  13. Поддерживаю. Вообще команда которой достался Белфаст, должна бы это понимать и все силы положить на его обеспечение и свет для него, а уж победа сама собой тогда придёт. Сам себе крейсер светить не может ибо засвеченным является лёгкой целью, иногда сокомандники этого не понимают и несколько ЭМ берут и просто засирают весь горизонт своими дымами с стоят в них - ждут торпед... Белфаст тогда конечно ничем им помочь не может. А если свет есть то форменный геноцид устроить крейсер способен. Не раз видал как целый вражеский фланг не решается атаковать из-за Белки на этом фланге. Ну и конечно он - цель номер один при засвете, никого так не стараются убить как его, отдают дань т.с.
  14. Всё сводится к вопросу - как доказательно выяснять? А по поводу достоверно выявленного бота по моему разногласий быть не должно - пожизненный или длительный бан аккаунта, чтобы неповадно было на халяву качать капитанов. Выявлять естественно надо не поступившими минусами.
  15. Был недавно в бою вот с этим игроком, ещё в бою решил что он - возможно бот. Но вот что странно, именно после этого боя мне задали вопрос доволен ли я боем и насколько.... наводит на определённые мысли, что таки да - работы ведутся. http://ru.wows-numbers.com/ru/player/68875723,Grigory_Kazarin/ http://proships.ru/stat/user/Grigory_Kazarin
  16. BloodySword

    Правда про "про-альфу"

    Вот сегодня был в бою с игроком у которого 8000 боёв и корабли всех уровней. Его "про-альфа" в точности соответствовала стилю игры и полученному результату, что бы тут не говорили http://proships.ru/stat/user/Grigory_Kazarin В принципе хорошо видно что ниже 45% побед упасть среднестатистически скорее всего невозможно, сокомандники не дадут как ни старайся, а про-альфа можно уронить и до околонулевых значений. Хотя возможно это был Варгейминовский экспериментальный бот, после боя опять задали вопрос "довольны ли Вы боем?", странно мне кажется его всегда задают когда "дрим-тим" подбирают....
  17. BloodySword

    А вам слабо?

    Да нормально всё, бывают серии непрерывных проигрышей какие подвиги не совершай. Как компенсация через день обязательно будет серия с 90% победами.
  18. BloodySword

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Тоже покатал с ППП - никакой разницы субьективно не заметил, Зао или Атаго поджигали по прежнему без проблем, а 4 очага у меня не бывает и без этого перка. Разъясните в чём Ап, что на него надо потратить 4 очка отказавшись например от ПВО, маскировки или ещё чего-нибудь ? Просто интересно мнение, т.к. это один из спорных навыков вокруг необходимости которого идёт постоянная дискуссия
  19. BloodySword

    Отзыв новичка

    После первой тысячи боёв возникает ощущение что немного понимаешь как выигрывать, после второй понимание что ничего толком ещё не умеешь, после третьей начинаешь догадываться что перки капитанов должны быть распределены возможно иначе чем делал это ранее и вероятно не так как рекомендовано "гуру" в инструкции к кораблю.. ну и т.д. Периодически возникает потребность надеть "шапочку из фольги", т.к. возникает ощущение что неудачи подстраиваются специально.... в данной игре первые сотни боёв новенький только мишенью может быть, она сложная на самом деле.
  20. BloodySword

    Правда про "про-альфу"

    Аргумент раз. Достаточно часто играю серии из нескольких боёв с ПП 0% при этом занимая почти стабильно первое или одно из первых мест в проигравшей команде, с несколькими фрагами и медалькой "Основной калибр" и средним чистым опытом не хуже чем у лучших игроков в победившей команде (естественно с учётом х2 коэффициента). Да, бывает такое. С т.з. % ПП - полный лузер, с т.з. ПроАльфы или других рейтингов - нормальный игрок. Аргумент два. Если я сейчас вдруг заведу себе второй аккаунт, то ПП на нём будет гораздо выше чем на первом, т.к. могу играть довольно стабильно с средним ПП более 60% и не будет "балласта" из тысяч боёв в начале карьеры снижающих средний ПП на несколько процентов минимум. Ну и как по этим цифрам определите уровень? Тогда как композитные рейтинги на обоих аккаунтах будут примерно одинаковы. Выигрыш боя всё-таки командный результат, конечно опытный и сильный игрок вносит огромный вклад, но далеко не достаточный чтобы выиграть бой если команда настроилась "слить". И поскольку нет подбора команд по рейтингу то бывают ситуации когда класс команд очень сильно разный, особенно заметно в периоды ранговых боёв когда выводится информация о рангах игроков. Часто видишь такие цифры что очевидно - одна из команд была обречена с самого начала, несмотря на наличие в ней одного двух сильных игроков. Поэтому многие и против разных "ластомеров", чтобы сразу не видеть вероятный исход боя и соответственно не терять интерес. Хотя за длительный период конечно ПП у сильных игроков просто обязан быть выше 50%, это выходит само собой. У "ботов" обычно 40% бывает, что говорит о том что даже если просто ставить корабль на респ 4 из 10 боёв окончатся "победой".
  21. Наныли , но останавливаться нельзя! Модуль во второй слот вместо "Системы наведения" заменить на "центр.арт пост" как у Техаса, было бы разумным компромиссом между теми кто считает что "дальности мало" и теми кто думает что "и так сойдёт"
  22. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    А я согласен. Иши стал очень очень интересным кораблём, по наносимому урону вполне сопоставим с Николаем, но способен на более гибкую тактику из-за скорости и кстати на нём как-то легче переживаются бои с двумя авианосцами. У него сейчас общее количество боёв в 2,5 раза меньше чем у Николая, сейчас после апа статистика полезет вверх т.ч. может и обогнать в перспективе. Николая совершенно точно не апнут, а сейча с он по дальности огня уступает даже некоторым ЛК 3-го уровня и вообще всем четвёркам. Просто владельцы его довольно опытны как-правило, не так заметно. Я не хаю Николая, просто появились альтернативы с совершенно другим геймплеем.
  23. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    Не такой он и слабый по ПВО. Амаги с модулями ПВО и УОП+БОП бывает часто и сильнейшим по ПВО линкором в конкретном бою. Если другие игроки пренебрегли этими навыками или вообще в стоке. Одноуровневые авики в этом случае прореживают об него авиагруппы иногда и полностью , а от 10-ки атакующей стазу в 3-4 группы торпедоносцев и Айова со всеми перками тонет с одного захода, чего на это ориентироваться.
  24. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    Есть соответствующий модуль живучести вспомогательного вооружения. Тоже считаю ПВО пресет более предпочтительным чем перки живучести. Урон от артогня можно хоть как-то снижать мастерством, отражая его бронёй и правильным позиционированием корабля. А ЛК без ПВО - всегда лакомая добыча. Сильное ПВО на Амаги позволяет почти игнорировать низкоуровневые авики и значительно снижать интерес высокоуровневых. ИМХО. Огорчение, когда потопил авианосец с одного захода почему то гораздо выше бывает чем утонуть от огня линкоров
  25. BloodySword

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    VelikiyZmei (10 май 2017 - 16:40) писал: Вы бы лучше предоставили факты, которые подтверждают этот секрет. Рассуждения в духе "всего +7% попаданий, но если вычесть процент сквозняков и рикошетов, то..." не очень корректны, так как откуда вы взяли, что всего +7% попаданий дает эта модернизация? Это снижение диаметра эллипса, но кто посчитал изменение вероятности попадания? Для этого недостаточно даже знания функции плотности нормального распределения, так как нужно еще залезть в расчеты разработчиков, чтобы понять, как они размеры своих эллипсов в метрах соотносят с пресловутыми сигмами. Другими словами, чтобы утверждать, что модуль не действует, надо в треньку сходить и потратить день. Я давно это хочу сделать, но времени нет. И ни одного пруфа от линкороводов (даже на словах) о бесполезности этого перка я не видел. Зато слышал результаты крейсероводов, например, kol71st, который тестил Зао на этот счет, и пришел к выводу о том, что модуль полезен. Конкретных доказательств вряд ли кто представит, но многие пробовали и я в том числе, отсутствие этого модуля обычно не уменьшает средний урон у игрока. Я долгое время тоже всегда его ставил дефолтом пока не прислушался к советам более опытных и результативных игроков, пробовал ставить и снимать, и да - не уменьшается урон! Даже на Американских ЛК где этот параметр ого-го какой плохой. Не использую его больше нигде вообще Кроме некоторых КР. А модуль ПВО даёт конкретные результаты в виде сбитых самолётов, особенно на Яп линкорах, где вместе с другими перками и палубными истребителями доводит ПВО до довольно приемлемого уровня. На Зао кстати действительно может быть полезен, там где накрывается плошадь массово фугасами, а ЛК поражают центральной частью залпа и вообще не важно как далеко разлетелись два крайних снаряда в залпе на 220 или 230 метров, они всё равно не попадают. Даже иногда полезен больший эллипс, как тут уже выше обратили внимание, когда даёшь залп навскидку на 20+ Км и о точном прицеливании нет и речи, тем не менее частенько есть попадания именно краевыми снарядами. Ну в общем, каждый всё равно останется при своих, и я не шарю в базовых механиках , высказал просто мнение. Надеюсь не посадят.... KoloBanOff_ZG (11 май 2017 - 06:37) писал: 2. Истребители не будут лишними, но вот зачем мне два корректировщика... если бы из игры не выпилили бы механику засвета, когда корректировщик можно было отправлять в определённый район и им светить, то да, а сейчас - нафига??? 3. Я же сказал, что востребованность интенданта проверяю, но если вы отрицаете необходимость противопожарки на ЛК, то все остальные ваши размышления уже можно не читать... вы же не страдаете, а ногебаите на ЛК... Истребители прилично отвлекают атакующие самолёты а ПВО их тем временем прореживает, иногда вообще атаку сбивают если ещё и авик пришлёт своё звено. (У Фусо ястребов нету, поэтому про этот перк я упомянул только в контексте что задали вопрос о капитане который будут пересаживать выше БЕЗ переназначения перков) Я противопожарку не то чтобы отвергаю, я в ней пользы не вижу на 4 очка. Мне почему то редко зажигают больше одного пожара, и уж точно я не буду ждать 4-го, а потушусь уже после 2-го и уж точно сразу при 3-м костре. Если доходит до того что ТАК зажигают между откатами ремкоманды - ЛК всё равно уже конец и пора присматривать кого забрать с собой напоследок последним залпом.. КР типа Зао или Белфаста кладут с прибором на всю противопожарку и зажигают часто с одного залпа есть этот перк или нет, что очень поджигает стул когда перк у капитана есть. А вот перк маскировки позволяет просто выйти из под обстрела фугасами, мне более полезным кажется.
×