Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19662
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    у него радиус поворота на полном ходу большой, но при сбросе хода поворачивает почти на пятке. Да корабли совсем разные по игре и тактике.
  2. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Там не в ПВО дело, у него скорость хода гораздо выше, и при этом очень неплохая поворотливость. По ощущениям уклоняться проще чем на Николае, и ПТЗ какое-никакое есть в отличии от.
  3. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Я за небом слежу конечно :-) Новая имба, по моему мнению - Ишидзучи, ему так увеличили дальность что просто прелэстно. По ТТХ например теперь может Николая обстреливать с безопасного расстояния, и не догонать и дальности не хватает. Причём у Ишидзучи самое крепкое бронирование на жопе и там же самая сильная артиллерия, может реально дефить на отходе от целой эскадры теперь, Кайзеры с такого расстояния по нему просто мажут безбожно, по КР и ЭМ тоже прекрасно работает. Короче все предпосылки к имбовости есть.
  4. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    альт убрали, зато это вызвало немерянный ажиотаж среди игроков раньше не игравших в авики, редкая игра без авианосца или двух, и естественно они охотятся на Николая. Я пожалуй обожду пока ажиотаж спадёт.... ,тем более что на 4-м уровне после апа ГК кажется появилась новая имба жгущая напалмом и не так чувствительная к авианосцам
  5. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Ещё как надо! кораблик жжет! Не часто удаётся занять в проигравшей команде по чистому опыту место выше первого в выигравшей, но Изя смог, по урону занял 15-е место по серверу , это было приятно. Эх броню бы наныть как у Кайзера ещё....
  6. Выскажу мнение по итогам нового патча. Выкатил попробовать его после апа, ну что же - не то чтобы он стал кораблём мечты и на нём сильно хочется играть, но комфортность конечно заметно выросла, крейсера уже не могут столь безнаказанно жечь с безопасной дистанции, можно не лезть первому в ближний бой, а спокойно дефить базу отстреливая подходящих кандидатов, попадает с максимальной конечно плохо но если уж попадёт то критует хорошо, на дистанциях 4-5 км ГК довольно уверенно попадает в атакующие эсминцы снося им половину ХП, а ПМК как обычно завершает дело. Смог взять в команде 2-е место по опыту + 2 потопленных эсминца, оба добрал из ПМК. Бой 3-го уровня. Капитан разумеется был с 19 очками, с Амаги . Корабль по прежнему конечно командозависимый и без поддержки будет лёгкой целью. P/S разработчики - сделайте наконец для баланса хоть один русский броненосец 1905-го года!
  7. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    Не влияет модуль точности на точность , извиняюсь за каламбур, это иллюзия и надувательство, уменьшение МАКСИМАЛЬНОГО разброса != увеличению точности! Можете смело менять на ПВО мод2 ну или на ПМК мод2. удивитесь что средний урон от ГК не изменится, а может даже и вырасти за счёт лучшей выживаемости.
  8. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    Повышенная готовность не особо нужна Амаги, мастер на все руки даст ускорение перезарядки в 7 сек, это слишком мало чтобы считать его нужным, и если дело дойдёт до того что он спасёт иногда жизнь, то всё равно ХП останется слишком мало . Оставьте на втором только наводчика и возьмите "ОБЖ" - вот он нужен, некоторые пожары можно не тушить, а потом разом всё отхилить..
  9. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Стал немного Конго напоминать по игре, только на фугасах. Токо у меня вроде средний ущерб на нём упал, раньше то надо было лезть на 12 км обязательно, а теперь с 15 шмаляешь много, меньше снарядов в цель ложится. Но в целом корабль гораздо приятнее стал, разносторонней, можно уже играть по разному, не обязательно лезть в ближний. Сыграл на нём после патча буквально несколько боёв - два кракена почти подряд снял.
  10. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    ПМК Амаги нужен редко бывает, когда нужен - добирает "дохлого" ЭМ и без ручного нормально, а фулового без ГК не одолеть всё равно. От авиков страданий гораздо больше, советую на 4-м уровне взять УОП и Маскировку, универсально и нужно практически в каждом бою. Сейчас будет кощунство и вброс: "Суперинтендант"(хилка) - вообще не нужен линкорам, никаким.
  11. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    Если ещё прикинуть сколько платных флажков и камуфляжа и времени надо для выращивания 15 очков, то "жаба" уже вырастает до приличных размеров. И Ушанку жалко, "прикид" могли бы и оставить, всё лучше чем капитан-дракон.
  12. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    А в чём смысл содержания такой оравы нулёвых капитанов для одного корабля? Или они с разными наборами навыков? Не, места конечно не жалко, просто иногда приходится пользоваться резервом для пересадок капитанов, когда там столько мусора просто долго искать нужного приходится, я большинство таких удалил. Проще мобилизовать если понадобится.
  13. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    Да возможность есть хоть сейчас, уже параметры "Щуки" позволяют выкатить её в бой, геймплей - примерно как ЭМ с видимостью 2 километра и "короткими торпедами" и например расходником "погружение" на 2-3 минуты вместо дымов, вот и всё. Подводное положение не нужно, раньше ПЛ атаковали в надводном положении преимущественно. Если не ветку, то по крайней мере пару премов 1-4 уровня можно сделать.
  14. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    Если посмотреть биографию ГСС Маринеско А.И. то "образ" командира ПЛ в общем ничего себе так , да простят меня патриоты. Можно оставлять, пригодиться.
  15. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Ишуджичи "скилла" больше требует чем Николай, игра от маневра, он не может так ваншотить как Коля, поэтому фана даже больше от удачных боёв. Доход серебром урезали по ощущениям сильно. Вот вполне стандартный средний выигрышный бой, без фанатизма, 3-4-й уровень кораблей: 82 тысячи урона, 2 потопленных крейсера, ещё 3 корабля повреждены на 12-20 тысяч, первое место в команде.... Мне кажется должно было быть существенно больше серебра до выхода 6.3, и это ещё с флагом Zulu.... З.Ы. может конечно просто кажется.
  16. На вид - ухудшенная версия Норки, особенно по ПВО, на любителя, думаю - "не взлетит". Из описания не ясно есть ли у него какие-нибудь фишки в снаряжении, радар там или ГАП?
  17. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    На средних уровнях и недорогих в обслуживании кораблях. У меня ЭМ Фьюджин рубит серебро чистыми при удачном бое не хуже чем Миссури, и делать на нем результат даже проще и нет таких подгораний стульев. ИМХО
  18. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Полно и на старших рангах, достаточно посмотреть например на результаты ранговых боёв, 7й уровень, из 126 тысяч участников до 10-го добралось меньше половины, а до 5-го и выше всего 10-11% участников. На X уровне тоже полно. Можно конечно отсеить но кто тогда играть то будет? Уже было же, что на 10-м никто не хотел играть из-за сплошного минуса. Не все реально могут донатить, даже премаккаунт стоит уже немало если трезво посмотреть то.... игра весьма недешовая.
  19. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Сыграл несколько боёв после недельного отпуска. Мне кажется организаторы, что-то уж больно переборщили с уменьшением доходности..... Чтобы корабли входящие в топ 3 по опыту с флагом Зулу и премиум аккаунтом едва выбирались в плюс, а без премиума был бы минус - это крутовато вообще то. У меня премиумный корабль победившей команды в минус уехал.... Похоже победили сторонники культа "Святого дамага", расстроить планы противника и выиграть бой теперь мало - надо обязательно 60% повреждений цели наносить, даже если есть более главная но не "денежная" задача, иначе в минус.... Мне то конечно пофигу - я смогу заработать или куплю за бабло в конце концов... но есть игроки кто играет без премиума и не с самым большим опытом, им теперь нельзя будет прокачивать ветки?
  20. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Да вроде попадает, хотя снарядов меньше в залпе в цель ложится. Николая ещё не встретил, но теоретически сейчас есть большая мёртвая зона когда он не может вообще стрелять по Ишидзучи, догнать тем более, можно ли её эффективно реализовывать - время покажет, в любом случае Николая сильно опускают этим патчем однозначно, но теперь существенно уступает дальностью ГК любому ЛК 4. А имбой скорее Кайзер теперь может стать.
  21. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Не скажу точно год изобретения, но уже во 2-ю мировую торпеды были с гироскопическим прибором управления, позволяющим стрелять не строго по цели, торпеды сами доворачивали на нужный угол после пуска. т.ч. лодку разворачивать на цель не обязательно.
  22. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    стоит,стоит.... пока всё очень недорого, а то скоро для россиян тут и места не останется. Отель почти переполнен, все говорят по русски но не из России Водичка уже +23, бархатный сезон начинается, 3 дня назад топично нырнул на Тиссельгорм , подержался за кормовую 101 мм установку ГК
  23. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    А мне хорошо - я в Шарм-Шейхе загораю.... обновить клиент через отельный DSL всё равно не возможно, пусть чинят спокойно....
  24. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Там это не так сказывается, реальные бои всё равно на дальностях 15-16 км идут. Лучше уж тогда помянуть Ворспайта, на котором многие владельцы не хотят играть из-за низкой дальности ГК. На 4-м уровне всё гораздо ближе обычно происходит и ап ГК на несколько км довольно существенный
  25. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Да, кажись решили Николая заменить новой имбой. Исуджичи и так неплохо зажигал ( в прямом смысле слова) в умелых руках, а теперь ещё и дальность апнули.
×