Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    ПМК Амаги нужен редко бывает, когда нужен - добирает "дохлого" ЭМ и без ручного нормально, а фулового без ГК не одолеть всё равно. От авиков страданий гораздо больше, советую на 4-м уровне взять УОП и Маскировку, универсально и нужно практически в каждом бою. Сейчас будет кощунство и вброс: "Суперинтендант"(хилка) - вообще не нужен линкорам, никаким.
  2. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    Если ещё прикинуть сколько платных флажков и камуфляжа и времени надо для выращивания 15 очков, то "жаба" уже вырастает до приличных размеров. И Ушанку жалко, "прикид" могли бы и оставить, всё лучше чем капитан-дракон.
  3. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    А в чём смысл содержания такой оравы нулёвых капитанов для одного корабля? Или они с разными наборами навыков? Не, места конечно не жалко, просто иногда приходится пользоваться резервом для пересадок капитанов, когда там столько мусора просто долго искать нужного приходится, я большинство таких удалил. Проще мобилизовать если понадобится.
  4. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    Да возможность есть хоть сейчас, уже параметры "Щуки" позволяют выкатить её в бой, геймплей - примерно как ЭМ с видимостью 2 километра и "короткими торпедами" и например расходником "погружение" на 2-3 минуты вместо дымов, вот и всё. Подводное положение не нужно, раньше ПЛ атаковали в надводном положении преимущественно. Если не ветку, то по крайней мере пару премов 1-4 уровня можно сделать.
  5. BloodySword

    Обновление 0.6.3.1

    Если посмотреть биографию ГСС Маринеско А.И. то "образ" командира ПЛ в общем ничего себе так , да простят меня патриоты. Можно оставлять, пригодиться.
  6. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Ишуджичи "скилла" больше требует чем Николай, игра от маневра, он не может так ваншотить как Коля, поэтому фана даже больше от удачных боёв. Доход серебром урезали по ощущениям сильно. Вот вполне стандартный средний выигрышный бой, без фанатизма, 3-4-й уровень кораблей: 82 тысячи урона, 2 потопленных крейсера, ещё 3 корабля повреждены на 12-20 тысяч, первое место в команде.... Мне кажется должно было быть существенно больше серебра до выхода 6.3, и это ещё с флагом Zulu.... З.Ы. может конечно просто кажется.
  7. На вид - ухудшенная версия Норки, особенно по ПВО, на любителя, думаю - "не взлетит". Из описания не ясно есть ли у него какие-нибудь фишки в снаряжении, радар там или ГАП?
  8. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    На средних уровнях и недорогих в обслуживании кораблях. У меня ЭМ Фьюджин рубит серебро чистыми при удачном бое не хуже чем Миссури, и делать на нем результат даже проще и нет таких подгораний стульев. ИМХО
  9. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Полно и на старших рангах, достаточно посмотреть например на результаты ранговых боёв, 7й уровень, из 126 тысяч участников до 10-го добралось меньше половины, а до 5-го и выше всего 10-11% участников. На X уровне тоже полно. Можно конечно отсеить но кто тогда играть то будет? Уже было же, что на 10-м никто не хотел играть из-за сплошного минуса. Не все реально могут донатить, даже премаккаунт стоит уже немало если трезво посмотреть то.... игра весьма недешовая.
  10. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Сыграл несколько боёв после недельного отпуска. Мне кажется организаторы, что-то уж больно переборщили с уменьшением доходности..... Чтобы корабли входящие в топ 3 по опыту с флагом Зулу и премиум аккаунтом едва выбирались в плюс, а без премиума был бы минус - это крутовато вообще то. У меня премиумный корабль победившей команды в минус уехал.... Похоже победили сторонники культа "Святого дамага", расстроить планы противника и выиграть бой теперь мало - надо обязательно 60% повреждений цели наносить, даже если есть более главная но не "денежная" задача, иначе в минус.... Мне то конечно пофигу - я смогу заработать или куплю за бабло в конце концов... но есть игроки кто играет без премиума и не с самым большим опытом, им теперь нельзя будет прокачивать ветки?
  11. BloodySword

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Да вроде попадает, хотя снарядов меньше в залпе в цель ложится. Николая ещё не встретил, но теоретически сейчас есть большая мёртвая зона когда он не может вообще стрелять по Ишидзучи, догнать тем более, можно ли её эффективно реализовывать - время покажет, в любом случае Николая сильно опускают этим патчем однозначно, но теперь существенно уступает дальностью ГК любому ЛК 4. А имбой скорее Кайзер теперь может стать.
  12. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Не скажу точно год изобретения, но уже во 2-ю мировую торпеды были с гироскопическим прибором управления, позволяющим стрелять не строго по цели, торпеды сами доворачивали на нужный угол после пуска. т.ч. лодку разворачивать на цель не обязательно.
  13. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    стоит,стоит.... пока всё очень недорого, а то скоро для россиян тут и места не останется. Отель почти переполнен, все говорят по русски но не из России Водичка уже +23, бархатный сезон начинается, 3 дня назад топично нырнул на Тиссельгорм , подержался за кормовую 101 мм установку ГК
  14. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    А мне хорошо - я в Шарм-Шейхе загораю.... обновить клиент через отельный DSL всё равно не возможно, пусть чинят спокойно....
  15. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Там это не так сказывается, реальные бои всё равно на дальностях 15-16 км идут. Лучше уж тогда помянуть Ворспайта, на котором многие владельцы не хотят играть из-за низкой дальности ГК. На 4-м уровне всё гораздо ближе обычно происходит и ап ГК на несколько км довольно существенный
  16. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Да, кажись решили Николая заменить новой имбой. Исуджичи и так неплохо зажигал ( в прямом смысле слова) в умелых руках, а теперь ещё и дальность апнули.
  17. BloodySword

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Не уверен что так будет лучше. Вообще то Николая Первого изрядно опускают данным патчем, его нету в списке на увеличение дальности ГК. Например Ишуджичи получил дальность ГК такую, что вместе с его скоростью и фугасами в ситуации 1Х1 Николашка сгорит даже не подойдя на дальность своей стрельбы.
  18. Я тоже на это обратил внимание, мне кажется причина что опытные противники перестают охотно лезть в ближний бой и сразу эффективность теряется.
  19. Единственный прем, который я продал. Дело даже не в самом кораблике, мне мои нервы дороже....
  20. Оставьте ALT хотя бы в кооперативе, ироды! Я начинающий в авианосцах, 5-й уровень сейчас мой предел, как же учиться играть? Не говоря уже о том что 5-й левел на +2 регулярно бывает, там без ALT-атак вообще что делать? Я понимаю что проблема есть, но как же игроки будут пересаживаться на 6-й уровень, через Кооператив что-ли только? Уже и так когда сделали для 4-х уровней матчмейкер с ограничением +1, так многие корабли 5-го уровня стали уровнем страданий.
  21. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Засвеченный Белфаст вне дымов топится вообще за мгновенья, это необычный корабль. Небольшой инвиз у него и так отпилят.
  22. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Ну должны же они отличаться от суровых Бритов..... И ещё, по хорошему, надо надо для Франции камуфляжи целыми коллекциями выпускать и по несколько раз в год, традици жеж...
  23. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Да ап зачётный.
  24. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Скайпану просто терять нечего, без перка всего 3 самолёта в эскадрилье, побоялись разъярённых владельцев... А вообще это кажется довольно радикально меняет кое-что, теперь наверное нельзя связать истребители боем и освободить дорогу ударникам, они в любой момент могут по альту всё равно срезать твои группы ударных самолётов. Потеря одного истребителя ерунда для такой возможности.
  25. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    А почему Шпее будет преследовать Молотова? Как-раз наоборот, Молотку придётся его искать. Обращу внимание что оба корабля малозаметные, причём у Шпее даже может быть 1,5 километра форы при заточке под маскировку, поэтому Молотов лишится возможности закидать Шпее фугасами с относительно безопасной дистанции, придётся сближаться, и тут рассчитывать что Шпи будет постоянно промахиваться наивно, пикировать Молоту тоже опасно будет, там торпеды весьма неплохие.
×