Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Линкор Mutsu в Премиум магазине!

    Угу. На 6-м уже есть "эксклюзивный" Варспайт, который рекламировали примерно теми же словами - встретить его в бою сейчас большая редкость. Теперь маркетологи решили снова продать "калибр" и снова без брони... Полагаю, что проверенный временем Фусо вероятно покроет и эту новую овцу.
  2. Купил по случаю это чудо, впечатления пока самые приятные - мощная штука, иногда кажется что это скорее лёгкий крейсер чем эсминец.
  3. У меня Миссури сломался.... Всё было хорошо и отлично, но вот последнюю неделю вот только так: Не могу на нём побеждать - хоть разорвись. Пересаживаюсь на систершип - всё нормально, назад - никак.... причём поражения почти всегда с разгромным счётом, мои снаряды летят мимо даже в упор бывает. Настройки кораблей одинаковые, на Айове даже капитан всего 12 очков. Это пресловутый "патент Кислого" работает?
  4. BloodySword

    Стрельба в дымы

    Ещё как реально, особенно если он был захвачен а потом скрылся в дымах, если аккуратно прицел не переносить по вертикали, то попадания будут 100%. Отличным ориентиром служат буйки точек, а если противник уткнулся в берег то и вообще размазать его никакого труда не составляет.
  5. BloodySword

    Банан за АФК

    Есть ньюанс - игроки действительно не должны , но вот организатор игры продаёт платные услуги связанные с опытом получаемым за бой, "опыт" за проигрыш как известно даёт отдачу вдвое меньше, т.ч. - борьба со злоумышленным АФК и "ботами", влияющем на результат команды,и , косвенно, на эффективность доната игрока, как бэ прямая обязанность организатора игры. ИМХО Технические проблемы конечно бывают, возможно даже бывают внезапно и сразу на все 20 минут боя.... Но вычислить игроков запускающих сразу по несколько кораблей в бой одновременно мне кажется не составляет труда.
  6. BloodySword

    Банан за АФК

    АФК-Боты оказывается даже в рангах неплохо играют, вот например аж уже до 13-го дошел.... Ну да - это игра и "никто никому ничего не должен"..... Я за то, чтобы какие то меры принимать, у этих людей явно есть какая-то выгода в том чтобы отправлять все свои корабли в бой не намереваясь в нём участвовать. Разработчикам наверняка эта выгода известна, почему бы не лишить?
  7. Эсминец в 6 км и эсминец в 10 км, как бы две большие разницы требующие разных действий, пеленгация не даёт ответа на вопрос о дистанции до "ближайшего корабля". Хорошо работает только в ограниченных ситуациях например когда засекает цель на фоне близкого края карты. А по большей части бесполезная приблуда за 4 очка, слишком ненадёжная и малоинформативная, ИМХО.
  8. Не совсем. Если крейсер не решается атаковать нас в дымах и отворачивает обходя их, то до торпедного веера он может даже и не доплыть. ББ по ватерлинии могут выбивать ему цитадель едва ли не каждым залпом, даже жалко бывает что торпеды потратил... , а так конечно главные снаряды - ОФС. Кстати, обратил внимание, что в ранговых боях вообще практически не наношу значительного урона пожарами, несмотря на "пироманию" и оба флажка. Похоже народ выходит заряженный противопожаркой по самые помидоры. Разве что когда остаётся последний ЛК у противника, но тогда уже смысла особого нету, а в основном бою пожары если и возникают то их сразу тушат, ХП практически не снимается пожарами по итогам боя. Наверное 3 очка "поджигателя" можно на что-то ещё свободно тратить.
  9. BloodySword

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Блыскавица хорошо себя показывает, Мэхен тоже , но раз кэп на переобучении то см #1. пепси я лично кажется ещё не встретил, да и не встречу видимо.
  10. После обновления у меня было уже 4 случая полного или частичного зависания управления. Причиной являлась всегда атака с кнопкой Alt. Управление теряется или в момент установки точки атаки или при попытке её сдвинуть. Один раз отключилось звено истребителей, так и летали над точкой до конца боя, ударниками можно было управлять, но остальные три раза зависли ударники и это уже насмерть. Я видел бой на миникарте, слышал его и мог писать в чат, остальное всё повисает, из боя не выбрасывает. Всё началось в день обновления, до него ничего подобного ни разу не происходило. Компьютерное железо и софт - выше высшего предела, на кораблях ничего такого не случалось только на авиках. Зуйхо и Ружьё. Это только у меня так? З.Ы. Мне вот всех волнующая надпись про переобучение капитана на Миссури как раз вообще безразлична почти, но это то что? Хотел немного понастрелять по лёгкому самолётов по 3-му этапу "Время дракона" да видать не судьба...
  11. BloodySword

    [0.6.1] Общий фидбэк

    Не , ну это полная фигня, только вчера отписал.... сейчас опять полностью завис интерфейс управления самолётами на Зуйхо, совсем, опять во время атаки по Alt, пришлось даже сбрасывать клиент игры и перезапускать бой.... С железом и софтом у меня всё ОК, хватает с огромным запасом для максимальных настроек, модов нет, эти баги появились именно после вчерашнего обновления. Какие тут могут быть ранговые бои, срочно пилите патч!!! Император очень недоволен ходом выполнения его боевого задания, может приказать разрабам сделать сеппуку....
  12. BloodySword

    [0.6.1] Общий фидбэк

    На Ружье после пары атак истребителями по ALT - группа зависла, остался обозначенный коридор атаки и вокруг его центра летали до самого конца боя, выбирались но на команды не реагировали. Вражеские истребителли их не трогали, похоже их никто больше не видел.... прямо как в бермудском треугольнике
  13. А это что-то принципиально даст? У Норки в бортовые проекции цитадели выбивает любой ЛК с любой разумной дистанции с какой сможет попасть, сразу же как-только та подставится.
  14. Попробовал сейчас Сигала со специализацией Махан, посадить на Аризону, Атланту, Техас, Индианаполис. Но надпись о переподготовке только на Миссури появляется.... "Понерфили" (ТМ)
  15. А ха-ха... Да, стало так после сегодняшней обновы. Но вроде как только надпись, на самом деле переподготовка не требуется. Баг какой то вылез. UP Попробовал пересаживать кепов на других премах, но надпись только на Миссури такая появилась.
  16. У Изумо ПМК весьма неплохое особенно если РуПМК навык ставить. Неосторожные эсминцы топит. Но вроде как ПМК признано сейчас немецкой фичей
  17. BloodySword

    Боты в игре

    Игроков в рандоме с полностью всеми красными цифрами статистики и при этом сотнями боёв действительно есть. Иногда при "подгораниях" пробиваю особенно запомнившихся "игрой" сокомандников "по братве" и ужасаюсь, как при такой стате можно не стирать игру? Мазохизм прямо, может это и действительно нежить какая то.
  18. Ну не просто 1,4 т , а 1,4 движущиеся со скоростью скажем метров 500 в секунду. Прикидочный подсчёт даёт примерно 150 миллионов джоулей кинетической энергии, что вполне внушаетъ. В разных воспоминаниях ветераны часто описывают очень сильные сотрясения при попаданиях. 21:13 Добавлено спустя 1 минуту Это верно
  19. Не, не. Тут как-раз полностью соответствует например реалиям например 1916 года. Обнаруживают визуально, оставаясь незамеченными - полная аналогия, тогда и свои то корабли не видели толком на дальнем фланге, а эсминцы полностью "стелс"-шипами были для врага.. Передают искровыми передатчиками Маркони , об чём и сообщается противнику с помощью перков "Радиоперехват" и "Пеленгация"... Реализьм как-раз полный. Фантастика в том что ЭМ имеет шанс получить Кракена не меньше чем ЛК или КР, как собственно и сама фантастичность достижения потопления 5 кораблей в один присест.
  20. fantomddd (05 фев 2017 - 00:02) писал: Полный бред разработчиков. Миссури более совершенный линкор, нежели Ямато. В бою у Ямато было бы, как раз, не много шансов выйти победителем. Что-то мне подсказывает, что победителем и тогда выходил чаще тот у кого руки прямее, как и в игре. А всякие радиолокационные прицелы и прочий тогдашний хайтек в игре не применяются, у нас - "броня против снаряда". Barazinbar (05 фев 2017 - 17:59) писал: Если эсминцы перестанут наносить такой конский урон как сейчас, они станут бесполезными и придётся вообще всё перепиливать. Теоретически - можно превратить один теперешний игровой эсминец в эскадру из нескольких маломощных, например во главе с лидером, и управлять юнитами с планшета навроде авианосного. Т.е. затопить ЛК одиночный юнит скорее всего не сможет, зато сможет например ставить завесы между боевыми линиями, вести разведку и т.п. как собственно и было во времена Ютланда. Визуального реализма для других кораблей добавится, но вот надо ли?
  21. BloodySword

    Ложная информация

    Простите их - у них начальство и план увеличения продаж. Мне вот например регулярно звонит мой ОПСОС и предлагает крайне выгодные предложения по увеличению моего текущего тарифа в полтора-два раза... я не обижаюсь.
  22. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    В смысле? Во втором слоте снаряжения. Если "удачно" попасть под налёт упёртого авика то результат под 2 десятка сбитых бывает, особенно если атакуют не тебя а соседний корабль Другое дело что сейчас взять капитану на Молотове БОП и УОП несколько проблематично стало, очков не хватает на всё, что конечно ПВО понерфило прилично.
  23. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Не спорен он вообще, без этого навыка Молотов просто не может держать цель в циркуляции с положенным на борт рулём, т.е. теряется сильно огневая производительность, часто надо начинать отход продолжая добивать цель, задержка бывает смерти подобной. Как это ни печально но на перк наводчика пару очков приходится тратить. Разработчики очевидно специально так задумывали ибо это для многих кораблей сделано, явно не случайно.
  24. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Маскировка и живучесть, Молотов сейчас - лакомая и часто приоритетная цель, про его пушки все уже наслышаны и часто стараются в фокус брать. С ПВО вполне заградогонь справляется. Если в противной команде есть тоже Молотов, то он или на другой фланг уходит или наоборот, как маньяк пытается первым тебя прибить.
  25. obsa - дело говорит, отсутствие модуля точности на практике не уменьшает средний наносимый урон если прицел взят верно, в цитадель попадёт всего один снаряд с залпа и иногда это будет также и единственный попавший в цель снаряд. Зато отказ от этого модуля позволяет по желанию или здорово усилить ПВО или сократить перезарядку и тем заметно усилить наносимый урон за счёт бонусного 11 залпа вместо 10 стандартных, и это совершенно точно приносящие конкретную пользу вещи.
×