Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Аврора

    На Авроре все орудия, кроме бакового, на сухопутных станках , разработчики игры так и перенесли на модель, для историчности...
  2. Вы будете смеяться - такие ситуации бывают на длинноходных торпедах и нередко. Вот идёт в 7-8 км вражеский линкор-рельсоход к нашей базе, пускаете по нему пару вееров, упреждение велико но никого из союзников нет даже и близко, открытая вода.... ЛК не доходит до веера и гибнет под огнём наших ЛК, после этого навстречу ему выплывает наш КР, который прятался и даже и не думал бы выходить до потопления ЛК..... и очертя голову плывёт в засвеченные союзные торпеды. Поздравляю Шарик, Вы - тимкиллер! Ситуация вполне жизненная и бывает частенько. Что не пускать? А если бы не потопили этот ЛК артиллерией и торпед бы не было? З.Ы. А уж когда например "игра" в Хеллоувин была там порозоветь вообще легче лёгкого было на Блейдах, раздавали наравне с другими режимами....
  3. Нету никакой рассрочки в реале, это развод ***, один из способов.
  4. На страховке разорят. Ни один банк не одобрит ипотеку на Ямато без страховки жизни, да и сам корабль надо будет по КАСКО страховать наверняка, а в ём лошадей немеряно....
  5. "Живучесть ПМК" наилучший выбор практически для всех ЛК имеющих ПВО и ПМК. Башни выходят из строя относительно редко и ещё реже безвозвратно, детонация вообще крайне редка чтобы ей заморачиваться.
  6. Один раз попал так, что аж сам утоп на эсминце, "обратка" была больше оставшейся ХП. Для "штрафников" работает механизм зеркального урона, торпедированный не обязательно должен утонуть, а вот сам виновник запросто.
  7. ИМХО очень много движений кнопок и кликов мыши расходуется на всякие манипуляции с интерфейсом, его масштабирование, перемещение окна обзора на точку боя и т.п. Возможно, что с опытом это и проще становится, но для начинающего ужасно, поэтому автосбросом и работают многие ибо банально не успевают руки, трудно сосредоточится на ручном сбросе. А если ещё и сам авик атакуют то и вообще звиздец, одновременно уклоняться от торпед и управлять аэропланами весьма сложно, многие даже не рыпаются и просто не маневрируют из-за этого. Если улучшат интерфейс - может и поиграю на АВ, а сейчас не хочется. Можно хотя бы добавить автоматизации во всякие взлётно-посадочные работы, чтобы самолёты возвращались в зону боя самостоятельно, на ЛК и КР ведь не надо жать кнопки и управлять перезарядкой каждого орудия и ТА... И чтобы самолёты хоть что-то делали для уклонения влетев на маршруте из А в Б в зону заградогня.
  8. Я не играю на авиках из-за совершенно ужасного интерфейса планшета и управления самолётами. Автосброс надо бы вообще убирать, а вот ИИ в маневрировании надо бы самолётам добавить. С таким интерфейсом управления пока занимаешься атакующим звеном теряешь управление остальными звеньями и самим авианосцем.
  9. BloodySword

    WOWS - мир кривых зеркал

    Я вот не пойму, тут спич кажется идёт в ветке о том что-бы ЛК потратившие перки капитана и модули модернизации на ПВО, в ущерб артиллерии и др., могли топиться одноуровневыми и ниже АВ за один заход как и не "точившиеся в ПВО"? Ибо, как уже заметили, Айова "в ПВО" вполне топится АВ10 за заход (или превращается в хлам), если авиковод угадал манёвр и правильно сбросил сразу 3-мя группами. Кто тогда станет эти модули ставить вообще?
  10. BloodySword

    WOWS - мир кривых зеркал

    АВ "в реале" одни из самых быстроходных кораблей . ЭСМ "прорвавшийса по флангу" - это же чит команде противника, их беречь надо, а не топить "крестом" . Ведь весь бой он не занимается своим прямым делом, а крадётся по краю и как-раз как свою команду перетопили получает свой жирный, но уже бесполезный фраг..... сам бы такого утопил с удовольствием
  11. Придётся расчехлить Николая Первого, в ближайшее время на уровне будет видимо весело
  12. BloodySword

    К сожалению сундук ПУСТ!!

    Аналогичный случай был у меня со сберегательной книжкой СССР, в одном банке основанном , как всем известно, в 1841-м году. Открываю, а там - "сундук пуст" , "флажки" вернули только через много лет и то вместо 50 только один. Надо ждать!
  13. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Да это давно уж подметили, как только вышел патч где установили порог участия для 4-го уровня кораблей. Но можно жить, надо только перк маскировки капитану и заградогонь с корректировщиком желательно платный, у 8-х кораблей в таком бою полно более приоритетных целей поэтому часто носом идут к линкору и в него же и стреляют, на этом можно и ловить, Молотовские пушки цитадели вынимают из 8-х тоже, фугасы тем более, поливаем из-за спин своих кораблей.... Если не отсвечивать сильно и бортом не торговать вполне набивается и дамажка и даже не потопят может быть. Для 5-го уровня кораблей всё ещё печальнее с попадаловом к старшим левелам. Щас народу КК за нефть выдадут - вот это будет мазохизм настоящий
  14. BloodySword

    Морские легенды. Крейсер «Аврора»

    div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">18:17 Добавлено спустя 3 минутыНу на протяжении следующих десятков лет флот РИ/СССР столько позорных страниц листнул, что Цусима уже как бы и не позор уже вовсе. По крайней мере огромную эскадру через весь шарик беспримерно довели и даже бой после дали.
  15. Ему ещё и пару ТА отрезали по сравнению со Светланой, на 7-м уровне боя даже в банзай атаку толком не выйдешь. У Светы видимость 9,6 км, у КК 13,3 - вообще жесть.... С 5-м уровнем корабля конечно погорячились разработчики, а Светка дальше 5-го вовсе не играет.... Как говорится - две большие разницы, я например хотел премиумную Светлану а получил УГ. Нефть на него тратить не советую....
  16. Секрет видимо в том что 100 единиц всего оставалось, все снаряды попадали в ранее уничтоженные модули. Но выглядит конечно феерично
  17. "Настоящий" КК с Гвардейским флагом в комплекте всё равно только за настоящие бабки был, а без флажка зачем он вообще нужен?
  18. BloodySword

    pro alfa/ ПП/ random

    Играю с 3 по 9 уровень в том числе с 18 очковыми капитанами. Не особо в "песке" понагибаешь для статистики,у меня процент побед примерно одинаковый получается. На низких уровнях более высокий опыт отдельных участников легко может быть усреднён и нивелирован бестолковостью и неопытностью сокомандников. Да, бывают эпичные бои когда тащишь и кракены набиваешь но и командных сливов полно тоже.
  19. BloodySword

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    Думаю Вы поторопились с выводами. Если донимали эсминцы надо было сделать соответствующий сетап корабля и капитана, и просто топить их. Нет 7-го уровня ЛК в чём-либо превосходящим Амаги, ИМХО. Там те же Кагеро и Флетчер бывают, только возможностей им противостоять меньше.
  20. Возможен билд со всеми модулями ПВО и навыком капитана РуПМК+Мик Янки, и ПВО практически на максимуме и ПМК на 8.8 Км становится очень злым по зазевавшимся эсминцам. З.Ы. И чего хають Изюма, прокачанный он любому противнику прикурить даёт на всех дистанциях и прекрасно танкует и продавливает направления. Бронирование заметно лучше Айовы. Расположение артиллерии только с виду необычно, на самом деле ничему не мешает.
  21. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Для решения надо решить систему уравнений: 1. Усатый - желанная ли для встречи цель когда вы на Молотове? 2. Рвётесь ли встретиться со Славой в бою на Буденном?
  22. Покупка за свободный опыт - это "морковка", которую подвесили перед жаждущими и она позволяет говорить что корабль можно приобрести без затрат реальных денег. Задро Игроков с такими залежами неизрасходованного опыта скорее всего мало, т.ч. корабль, для большинства, продаётся конечно за реал просто конвертированный в другую форму. Если конечно цифра 800 окажется верной, может не всё так сурово ещё.
  23. Законодатели в ГД только и делают это, не всегда получается но желание то у них есть :-)
  24. Кроме флажков нет вообще хоть сколько-нибудь ценного приза в этой программе, а вот вреда от всего этого безобразия хоть отбавляй
  25. BloodySword

    По проекту "Нефть"

    Надо эту "нефть" прикрыть или дать "кооперативным" игрокам добывать её в кооперативном режиме. Ну беспредел же творится, неужели не видно? Рандом убивается просто. Да ещё поощряется игра на классах кораблей на которых игрок не играет обычно. Ну вот кому станет лучше если я, полный рак на авиках, начну сейчас выполнять задачу "Выиграй 15 боёв на авианосце"? Пусть сокомандники откладывают кирпичи от моей "игры" ??
×