Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19658
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    А Бисмарк тоже нерфят? Его как-раз рекламировали как танк для одиночных атак и именно на линкоры.
  2. BloodySword

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Они хотят понерфить тех кто "медленно" танкует но понерфят в первую очередь и тех кто как-раз берёт точки на ЛК и идёт под огонь линкоров. Офигительно. Владельцы Норки,Идзумо и особенно Дюнкерка (у которого *** вообще картонная) будут особенно благодарны.... Ничо, придётся "медленно танковать" теперь задним ходом, Амаги у меня тоже есть.... так даже прикольнее будет
  3. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Если заградку удается поставить пару раз за бой - сбитых в среднем бывает в районе десятка. Вполне нормально чтобы авик больше не пробовал повторить. а вообще практически каждый имеет на нём рекорд ПВО больше 20 сбитых за бой, и 30 тоже попадается
  4. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Корабли 4 уровня больше не попадают к 6-му, с предпоследнего патча, поэтому Светлан больше не видать Молотову. Да, когда ЛК стало по 5 - играть на Молотове стало труднее. "Всё пройдёт, пройдёт и это" Молотов действительно убийца крейсеров, только делать это надо вовремя, желательно внезапно и ловите борт, при соблюдении условий от крейсеров 6-7-го уровня после второго залпа только красная попка оставаться будет. Вкачивайте перк на маскировку и "Из последних сил" - здорово помогает в охоте и компенсирует "хрустальность", танкуйте только в крайнем случае, если есть шанс добить цель 1-2 залпами из передних башен, если нет лучше уйти и добить позже. ПВО у Молотова отличное авиков он не боится.
  5. Примерно как и ПР самих разработчиков наверное: http://ru.wows-numbers.com/ru/personal/rating Formula:Personal Rating calculations are based on expected and actual values of wins, damage dealt and warships kills. To get expected values use expected values for warships (preview, json) and multiply them by number of battles played.Step 1 - ratios: rDmg = actualDmg/expectedDmgrWins = actualWins/expectedWinsrFrags = actualFrags/expectedFrags Step 2 - normalization:nDmg = max(0, (rDmg - 0.4) / (1 - 0.4))nFrags = max(0, (rFrags - 0.1) / (1 - 0.1))nWins = max(0, (rWins - 0.7) / (1 - 0.7)) Step 3 - PR value:PR = 700*nDMG + 300*nFrags + 150*nWins
  6. Ну мне давно уже пришло письмо, что при возникновении проблем ими будет заниматься определённый человек, и что с того? Никаких подарков в связи с этим вроде бы не положено, просто нормальная попытка лучше работать с людьми которые регулярно покупают платный контент. Мне лично это не нужно но может кому-нибудь и поможет, всё правильно делают. Чего все взвились? Когда я задавал технические вопросы в форуме, мне разработчики отвечали и без этого, думаю и всем ответят так же, нет никакой дискриминации. "Флажками" премирует не Варгейминг, а сами партнёры по игре, будьте чаще в топе своей команды, давайте отзывы, и каждую недель можно их тогда получать совершенно независимо.
  7. 10 флажков закончилось, 18-перковых капитанов у меня не прибавилось. 300% не такой уж большой бонус, Да, сейчас вместе с флажками и "Праздничными учениями" можно отгрести более 20+ тысяч очков опыта капитана за бой, но этого маловато. а вообще 18 перковых надо иметь минимум 2 на нацию, с разными наборами умений, а то и троих. Работать и работать
  8. BloodySword

    флаг дракон

    Работает. Пичём скрин с проигранного боя, что конечно разбазаривание ценного флажка Кабы знать когда выиграешь......
  9. BloodySword

    Prinz Eugen и его фишка

    А я думаю РуОП ему не нужен. Я пробовал капитана с УОП+поставил модуль 20% дальности ПВО+Заградогонь. Было волшебно, практически вплоть до игнора авиации, или полностью вырезает атакующих или остаётся 1 торпедоносец и на отходе его тоже вырезает, и американские и японцев без разницы. Пока правда к авикам 9-10-уровня ещё не забрасывало, но думаю и там для самообороны вполне достаточно. Думаю лучше в "Мастера борьбы за живучесть" вложить очки, хилки то не дали.
  10. BloodySword

    Prinz Eugen и его фишка

    Ну да, средний 40 где то и есть, я же не *** переть на Тирпиц , который Кракена взял :-) Только вот базы им отбить так и не удалось, и это именно благодаря прекрасным точным пушкам Ойгена. Ладно, предлагаю не спорить сильно, мне деньги уже не вернут и в ближайшие дни уже будет видно лучше хороший крейсер или не очень
  11. BloodySword

    Prinz Eugen и его фишка

    Ну я же этого и не скрывал Хорошо, в рандоме крейсер тоже тащит, хотя столько урона мне пока конечно набить не удалось пока. Я с Вами ПОЛНОСТЬЮ согласен - рандом всему голова. Просто корабль пока только несколько часов имею. Нет статы нормальной, но производит приятное впечатление, достоинства я указал выше.
  12. BloodySword

    Prinz Eugen и его фишка

    Да, а что такого? Надо же корабль попробовать , Хиппера у меня нету. После хорошего боя он в рандоме не меньше 5-6 тысяч капитану будет давать
  13. BloodySword

    Prinz Eugen и его фишка

    За несколько боёв у меня впечатления приятное Очки капитана и серебро везёт обильно. Пушки очень точные, ПВО суперское, с заградогнём некоторые звенья вообще целиком не долетают. Хилки нет но несколько хороших попаданий с линкоров пережить даёт. Вот сделал пару скринов с разминочных заездов в кооперативе, даже в этом режиме командир овер 3000 опыта легко получает. В кооперативе конечно форменное избиение ботов он делает... но потенциал корабля виден, в рандоме наверняка тоже кто-нибудь так сможет. ПВО с ружья по полтора десятка самолётов снимало (в кооперативе) С Рейнжера десяток (в рандоме) Капитан 6 очковый был, без УОП и флажков
  14. BloodySword

    Режим "угнетения"

    Крутой авиковод конечно может повлиять, но что он сделает когда в режиме "превосходство" значительная часть команды отарой тусуется в районе собственного респа, ЛК стоят кормой к центру карты, немногие пытавшиеся идти вперёд уже сгинули под фокусом, а противник, как следствие, с самого начала боя плотно сидит на всех точках?
  15. Эйген - красавец. Сейчас разминаюсь пока в кооперативе, капитану очки идут просто со страшной силой. Вечером посмотрю что в рандомных будет. С такой доходностью можно не париться и даже в кооперативе переобучать кепов.
  16. У меня аналогично, целый год непрерывно рос потихоньку, а последнюю неделю хорошо если дневную серию с 50% побед заканчиваю. При этом средний дамаг и персональный ПР растут как и раньше. Даже если выходишь на любимых кораблях на которых под 70% побед имел - без разницы проигрыши идут сериями, то что часто в топе проигравших бываю никак не влияет.
  17. "Это больше чем факт - так оно и есть на самом деле......" Разработчики утверждают, что матчмэйкер совсем не учитывает скилл игроков. Т.е. появление команды преимущественно "фиолетовых" против команды преимущественно "красных" ( скриншоты любят выкладывать в темах про "режим угнетения") вполне вероятно. Согласитесь, что вероятность победы "красных" исчезающе мала, но отдельные игроки вполне могут очень хорошо играть но победить не смогут, ПР это покажет. Такой расклад может выпадать и неоднократно,местные знатоки тервера утверждают, что всё нормально и соответствует.
  18. Да так и есть и это ИМХО правильно. Можно играть серию с 0% побед но ПР легко будет 2500, просто надо попадать в топ команды по опыту всегда. Это кстати даже совсем и без фрагов часто бывает.
  19. Если процент побед линейно зависит от скилла, то значит он и есть скилл. Побеждаешь = умеешь играть, не побеждаешь = "рак"..... Сейчас начнётся
  20. Ну там же на сайте по каждому игроку данные есть. Никнейм вводите в поиск.
  21. "Персональный рейтинг", Тот самый "Скилл" Вот у Варгейминга есть его формулы. Может поможет в работе. http://ru.wows-numbers.com/ru/personal/rating
  22. Научный метод требует опровергаемости и проверяемости. У меня текущий общий - % 55,51 , ПР - 1267 - не ложится даже близко. За 21 день (182 боя) - % 55,49 , Пр - 1396 - тоже не подходит, к тому же за такой период % побед (у меня) часто колеблется в диапазоне от %50 и до %75 а ПР при этом гораздо стабильнее бывает, что как бе намекает....
  23. А где "Пила Чурова (ТМ)"?! На первом зависимость т.н. "персонального рейтинга" ? График очень странный, не верю в такую линейность, что-то тут не так с математикой.....
  24. Намеренно заходить в эту игру "просто пострелять" - просто неуважение к остальным участникам процесса, утончённый способ мазохизма, не слышать но конечно знать, что на твой адрес посылают мысленные проклятия. Карма наверное просто ужасна должна быть у такого "игрока". Если бы в игре существовал инструментарий изоляции подобных, с удовольствием бы им воспользовался, не вижу причин для толерантности в данном вопросе. Например кнопочку "не хочу попадать в команду с этим никнаме" , через пару месяцев активные "любители отдыха" ждали бы по пару часов формирования команды единомышленников и всё, все были бы довольны.
×