Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19658
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Не, тут сложнее что-то. Случай когда первые 1-2 игрока проигравших получают опыт сравнимый с выигравшими топами не редкие, но тут вся проигравшая команда получила сопоставимо больше победивших, несмотря на то что у тех Х2. Словно они уже практически победили, а потом взяли и убились разом. Т.е. они дамажили сильно больше, захватывали чаще, но отчего то утонули. Загадочно. Может у проигравших выбросило с сервера нескольких участников в ответственный момент, тогда всё становится реалистично?.
  2. Есть ещё и третий случай, когда игрок действительно решает "свою задачу", отличную от командной. Это например когда эсминец или крейсер быстро по краю карты бросается искать и топить вражеский авик, потому что "задача" такая и за выполнение обломится кусок халявы, остальное побоку. Таких шустрых тоже бы надо выводить "за амбар"....
  3. Наверное не только. Если цель движется и в захвате точка прицеливания движется вместе с ним, т.е. если Вы не готовы например немедленно к залпу то можно прицелиться и даже если после этого цель зайдёт за остров(не закрывающий траекторию) то можно стрелять как ни в чём не бывало и попасть. Это движение точки прицеливания продолжается даже какое то время и после того как цель ушла в инвиз и маркер пропал.
  4. Если полный реализм сделать то 1ЛК должен приходиться на десяток другой крейсеров, именно потому что легко любой из них отправит на дно единственным крупным снарядом. Эсминцы в ВМВ вроде как вполне спамили торпедами, массовые пуски десятков торпед "в сторону противника" и Американцы и Японцы практиковали. У Немцев под конец войны даже и для подлодок появилась торпеда просто предназначенная для такой стрельбы, начинавшая делать галсы 180 градусов с определённой дистанции, для стрельбы по конвоям. ГК "в реале" добивался единиц процентов попаданий, а не 25-35% как в игре. Кажется ни одно сражение не длилось 20 минут Без условностей наверное не выйдет.
  5. Это Светлана, бронебойные не берут её иногда почему то. Я однажды аналогично утонул на Николае Первом 2 залпа по 12 305мм ББ ничего не сделали ей. Была бы Кума давно бы взорвалась. Просто надо сделать для себя выводы и учесть их в дальнейшем, чего вопить то как резаный? Эсминцы вот тоже не тонут с залпа ЛК в упор, и ничего, живём как то...
  6. BloodySword

    Гроза океанов

    Возможно, причём даже особых подвигов можно не совершать, но должны "сойтись звёзды", если воюешь на авике или эсминце. На эсминце получается если тайком украл вражескую базу легкомысленно оставленную победившим противником без охраны (Сам так однажды едва не получил, и видел как так получают). На авике достаточно остаться в живых в режиме превосходство, если партнёры погибли до последнего обороняя захваченные точки и противник просто не успевает их захватить в итоге. Но значёк редкий, да.
  7. Чёрный флаг на нём розовый череп с костями.
  8. Есть у прицела проблемы и посерьёзнее: 1. Нельзя привязать конкретный тип к конкретному кораблю, а иногда хочется. 2. Цифры на прицеле соответствуют видимо некоему "сферическому орудию в вакууме", что требует развития скилла памяти на каком корабле какое брать упреждение. Шкала на динамическом прицеле не соответствует шкале на статических.
  9. Ну так об этом и правило, без денежных ставок "мизер" объявляется всегда если есть верных 2 взятки а многих и 3 не смутят, и даже если парнёры уже "пасонули" и вероятность туза в прикупе огромна... "На деньги" - трижды подумают, чтобы так поступить. Нет риска потерять деньги и границы допустимого риска в игре резко расширяются.
  10. Есть хорошее правило - никогда не садиться играть в преферанс без реальных денежных ставок. В противном случае игра страдает, т.к. игроки играют не в полную силу и часто начинают заниматься блефом. Здесь фактически то же самое. Если кто-то не преследует цель победы - игра страдает. И это непорядочно вообще то, многие тратят реальные деньги. "Сливать" игру объясняя это тем что просто так отдыхаешь не очень красиво.
  11. Да были в реале примеры же. После одного из патчей боты в кооперативе нагибали не по детски, что-то там им с вероятностью попаданий напутали вроде. Нерфили их потом.
  12. Не означает, но по моему лучше уж тогда сокомандник будет "рак". Есть прекрасный режим для отдыха - кооперативный, если нет задачи победить - нечего другим портить настроение. З.Ы. К нашей футбольной сборной тоже относится
  13. У меня были все кроме "короля" и "беги адмирал". Один заезд на Hosho в кооперативе и обе выдали. 11 торпед, 1 фраг, 12 аэропланов, 85000 урона. Т.е. "Короля" выдали похоже действительно после получения всех остальных.
  14. Нет конечно гарантии, может он просто странный человек и не ставит себе задачу командной победы раз пренебрегает столь эффективной для эсминца оснасткой, и недорогой... Однако чаще всего именно он и есть. Я имею обыкновение досматривать все игры до конца, а не выходить в порт после гибели корабля. Иногда бываю настолько поражен действиями союзников, что параллельно интересуюсь статой игроков, которые, с моей т.з. ведут себя "странно" в бою. Почти всегда их %П ниже 50% оказывается.
  15. Если процент неопытных игроков онлайн выше то "рандом" становится гораздо рандомнее, ибо один игрок при любом скилле скорее всего не вытянет бой если партнёры не тянут. Если т.н. "раков" будет много в обеих командах то команда с двумя игроками ПР 60% получит почти тотальное превосходство над командой где такой найдётся один или вовсе их не будет. Когда например вижу уже на респе боёв 6-8-го уровня, что часть союзных эсминцев даже не удосужилась приобрести камуфляж.... то на командную победу уже не рассчитываю и практически всегда прав оказываюсь Причём количество "раков" заметно меняется от времени и дня недели, отсюда такое количество жалоб на "Режим угнетения" и прочее... люди просто не в то время вышли в игру. Вот пример как может меняться ПР просто от времени суток.
  16. Молотов с премиумом и флажками везёт денег и опыта столько, что их и девать то уже некуда, причём без особой разницы бой был выигран или нет. Уже второй 18 очковый адмирал на нём заканчивает курс. Атаго денег приносит ещё раза в полтора выше но игра на нём менее стабильна (у меня :-) ) , но у Японцев нету больше стоящего према. У Американцев Техас очень комфортен для непыльного заработка. Тирпиц тоже ничего но , по моему, для заработка лучше чего-нибудь ниже уровнем, на 8-ках всё-таки игра более нервная, особенно если использовать их для переобучения капитанов.
  17. Чапай хрупкий очень. В ранговых от инвиза особо не поиграешь, надо точки брать. Чапай жжёт линкоры ну ооочень медленно, хоть и верно. И надо дистанцию для этого держать огромную, что вряд ли выйдет в ранговых. Я на нём попробую может тоже, но только из-за радара и надежды выжигать эсминцы раньше чем утопят. У него 2 слота, под радар и под гидропоиск.
  18. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    У меня таких скринов без счёта уже... только бесят постоянные вот такие экраны. Как конец лета наступил, так просто жесть, в командах даже эсминцы без камуфляжа массово бывают не говоря уж о линкорах и крейсерах, пашешь за троих а всё бестолку.... Написал сообщение и ещё раз скатался..... Тьфу... пора завязывать на сегодня
  19. BloodySword

    Боевые задачи и испытания на сентябрь

    Основная причина капитуляции Японии была указана в обращении императора к своему народу, и СССР там был совсем не на главном месте. Замшелый советский агитпроп про это слабо соответствует правде.
  20. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Имеет, если бортом идут-можно и ББ шарахнуть. Например поджидаешь выхода бортоходного крейсера из-за острова, а где-нибудь ЛК маячит, чтобы время не терять между делом можно и ЛК приложить. По надстройкам ББ выбивает часто тысячи по 2-3, с нескольких километров и по корпусу одноуровневых тоже. У меня лично было пару раз выбил цитадель у Фусо, правда уже давно это было, сейчас стараюсь не приближаться так близко, он когда живёт больше пользы приносит однако :-)
  21. BloodySword

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Мне больше Светлану напоминает, главное - не ослаблять струю фугасного полива по ещё не горящим линкорам и больше маневрировать на приличной дальности , победа придёт сама Ну и эсминцам уделить капельку заботы тоже, в начале боя. РЛС - расходник. Но фармит Чапаев слабовато, когда все расходники за серебро покупаешь с премиумом и флажками, даже при победе остаток весьма небольшой иногда бывает.
  22. BloodySword

    [0.5.11] Первые впечатления

    Там в парадном строю кажется "Киров" стоит, мегафона быть не должно по эпохе. В 1975-м исключен из списков, скорее иллюминация не соответствует ...
  23. BloodySword

    [0.5.11] Первые впечатления

    Детонация от одной торпеды под башню, бывает, хотя обидно обычно.
  24. BloodySword

    [0.5.11] Первые впечатления

    Предложение по улучшению отображения бронемодели: Хорошо бы чтобы при указании мышкой на конкретное место отображалась не только толщина самого верхнего слоя отображаемой брони, а ещё и просуммированная с нижележащими слоями. Причём по углу положения модели можно отображать общую толщину брони, которую надо преодолеть снаряду под этим углом попадания. Было бы очень интересно и сняло бы много вопросов. Сейчас из-за многослойности всё-таки трудно понять какие проекции корабля являются самыми защищёнными или наоборот уязвимыми. По настоящему конечно хорошо бы ещё и вероятность пробития в точке считать с учётом наклона бронеплит......
×