-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19662 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
А не кажется ли разработчикам что недопуск 4-к в бои с 6-ками, введённый обновлением 0.5.9 довольно сильно повысил уровень боёв для всех кораблей шестого уровня? Не то что бы мне жалко но всё же... Какая компенсация недостающих лёгких фрагов для одного из самых играбельных уровней? -
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword ответил в тему BloodySword в Обсуждение Мира Кораблей
4-кам снизили уровень вроде из-за излишней нагибучести авиков 6 для некоторых кораблей, решили проблему слабого ПВО так. А выше уровни как дрючили на +2 уровня так и остались, а боёв с менее сильными противниками стало меньше, уверен - сейчас статистика винрейта на 5-6 потихоньку вниз ползти должна. -
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword ответил в тему BloodySword в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо Камрад, исправил. -
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword ответил в тему BloodySword в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю как -
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword ответил в тему BloodySword в Обсуждение Мира Кораблей
Ну наверное соответственно, их лишили трёшек. А Николай 1 остался...... -
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword ответил в тему BloodySword в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо друг оставь Богатыря себе, у меня Николай Первый есть, а по существу есть чего сказать? -
Ограничение уровня боёв кораблей I-IV косвенно ухудшило условия для V-VI уровней?
BloodySword ответил в тему BloodySword в Обсуждение Мира Кораблей
Угу, даёшь +4 уровня тогда, за Ямато дадут ещё больше , если выживешь конечно.... Корабли 4-го уровня заместились кораблями 5-го и 6-го, что несколько сместило баланс. 6-ки в топ стали реже попадать. -
Камрады я понял в чём дело! Славу не нерфили, просто предпоследним патчем исключили попадание кораблей 4-го уровня к 6-му, таким образом косвенно повысив уровень боёв для всех 6-к! Разработчики конечно не имели это в виду, но так вышло, нас лишили приятных командировок в бои 4-го уровня где Слава мог один намолотить очень много, заставили вместо тонкой и нежной Светланы и приятной Кумы чаще грызть жесткий Кенигсберг! Отсюда и ощущение усложнившейся добычи побед. Может пора начинать вайн?
-
Точно, самый незаметный Советский крейсер, в полной маскировке видимость всего 10,2 км, учитывая наличие радара - эсминцам приходит быстрый зверёк , сейчас радар ещё и апнут в следующем патче :-) Линкоры можно жечь с 17 км вообще не теряя невидимости, заметность после выстрела ГК - 14,7 км. ББ по крейсерам тоже достойно работает со средних дистанций. Мне нравится, думаю на нем в грядущих ранговых попробовать. Со Щорсом лучше даже не сравнивать, Чапай гораздо комфортнее.
-
День рождения World of Warships. Праздничные достижения и призы!
BloodySword ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Обученных капитанов много не бывает, даже в одной нации нужны кепы с разными навыками, а ведь ещё грядут Британцы и Французы. -
Покатался на нём на тесте много. Слов нет прекрасная точность орудий на большой дистанции, крепкий, радар... но когда сталкиваешься с ЛК10 близко ничего сделать нельзя кроме тарана. Молотил залпами ББ Гросстрактору в борт практически в упор, ничего, по всем другим местам тоже пробовал - как слону дробина, с Ямато думаю то-же самое было бы. У всех советских крейсеров торпеды есть, у Москвы почему-то нету.
-
Нет, у Молотова более настильная траектория, снаряды быстрее прилетают, целиться проще и разрушительная сила прилетевшего больше. Пушки то ему поставили с Дм. Донского с IX уровня, огневая мощь на одну башню всего ниже. У них максимальные цифры урона ОФС/ББ - 22 500/39 600 и 19 800/29 700 ,Т е. Молоток за залп потенциально даже ОФС больше ущерба наносит, а уж ББ вообще несопоставимо даже. Буденый догоняет только за счёт ДПМ и если цель не уклоняется, а Молоток одним попаданием полжизни сносит, цитадели сносит на всех дистанциях стрельбы, особенно советским крейсерам.... В общем крейсер гуд, от Буденого отличается геймплеем, можете брать
-
Изучил корабль - играй только с раками.
BloodySword ответил в тему davasco в Обсуждение Мира Кораблей
_Admiral_Hipper_ (06 сен 2016 - 06:36) писал: Вчера сыграл 5 боёв - выключил комп в бешенстве! Всё настроение испортили сливные союзники! 5 поражений!!! Дело не в поражениях, кончилось лето ДЕТИ приехали домой. Обратите внимание - вечером онлайн вырос процентов на 20 по сравнению с летом. Процент нубов в командах зашкаливает сейчас, очень резко почувствовалось в конце лета и начале сентября. Ну и если их окажется в твоей команде больше чем у противника тогда выиграть очень сложно, хоть и бываешь часто на первой строчке по опыту. Сейчас игра днём, когда ДЕТИ в школе, значительно приятнее чем вечером. Вечером иногда полный треш, иногда треть команды заканчивает бой с опытом менее 200. Это последние 2 недели уже как, ИМХО. З.Ы. Вот вчера например чудом выиграл бой на Соломоновых островах - до конца боя 2 минуты, кораблей осталось 3х3, +50 очков в нашу пользу, и тут один **** на шотном Кирове прямоходом устремляется в пролив где на базе стоит фуловый Кайзер..... На предупреждения в чате не реагирует, типа в торпедную пошел..... Повезло что на Кайзере видимо такой же нуб сидел и он почему-то не дал вовремя залп, время закончилось слава богу.... Baguk77 (06 сен 2016 - 08:31) писал: Я просто оставлю это здесь...Пути алексеев неисповедимы.. Spoiler Во, во.... причём бывает что как только тонет единственный лидер, так оставшееся стадо сливается просто с космической скоростью, даже если оставишь им преимущество 2/1. Причём в нормальной команде попасть на первую строчку не так просто, а проигрываешь с раками так легче лёгкого оказаться в топе с почти двукратным отрывом по очкам опыта.... -
Основное отличие - пушки с очень быстрыми снарядами, настильной траекторией и превосходной точностью, огромной разрушительной силы. Крейсер-охотник на другие крейсера в общем. Как-то так....
-
В первые дни теста команды на 90% состояли из Японских прокачиваемых линкоров, чем же это можно ещё объяснить как не выполнением поставленной задачи? Хотя это вообще странно День премиумаккаунта стоит максимально 55 рублей, а оптом вообще меньше 20 рублей, т.е. такой ажиотаж из-за такой микроскопической награды конечно совершенно непонятен.
-
Не всё так однозначно. "Самоубийцы" всегда найдутся, мы же не в реале теряем корабли", и их вполне может хватить для выноса вражеских эсмов. Я отыграл с десяток эпицентров на этом тесте, и несколько раз видел как захваченный центр переходит к другой команде или из-за ошибок захвативших или путём решительного штурма. "Кто же может устоять против целого стада...."(С)Шерхан Но вообще режим выглядит довольно бедным со стороны стратегии, почти всегда начинается статическая перестрелка из-за укрытий.
-
"Эпицентр" - неверное название, правильное - "Арена" . Если добавить возможность рыть окопы для кораблей - вообще будет зашибись. На старших уровнях перестрелки из-за островов бывают иногда "эпичные" (прямо каламбур) , благо чтобы утопить десятку надо её фаршировать долго, портят правда иногда всё группы камрадов, которые построившись в ордер отправляются по привычке к краю карты, те кто поопытнее занимают укрытия за островами.... и понеслась..... Центр обычно переходит из рук в руки всё-же к концу боя. Практически все бои что я видел выигрывались по очкам, полностью перебить противника трудно. Нужно больше кораблей с радарами иначе эсминцы в центре очень трудно перестрелять. На младших уровнях не очень.... там корабли неповоротливые, не могут эффективно в позиционную войну и просто месилово за центр идёт. Даже и не знаю, понравилось мне это всё или нет.... это какой-то новый режим, на "акваторию" не очень похож, ИМХО.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
В тесте невозможно корректно оценить новый режим "Эпицентр" из-за отличного от типичного состава команд по классам кораблей. Лично мне сначала не понравилось, т.к. напоминало уж очень бой стенка на стенку, но сейчас я более осторожен в оценке. Там наверное тоже есть тактика, просто она другая и непривычная. Похоже роли крейсеров и линкоров диаметрально меняются, крейсер не выживет в мясорубке в центре зато прекрасно работает с края пока ЛК месят друг друга за центральный круг :-) Буйки верните!
-
Желательно строго в борт залпом, расстояние не критично,при попадании куда надо цитадели выбивает в принципе не хуже Молотова, но из-за гораздо худшей баллистики попасть труднее чем на упомянутом преме. Тактика применения примерно одинаковая - оставаясь, по возможности, необнаруженным ждать поворота цели всем бортом потом нанести максимальный ущерб первым залпом. Самые неудобные цели обычно немецкие крейсера, самые вкусные - советские , кроме Кутузова, но он Кирову не встречается :-)
-
Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
BloodySword ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Процент попаданий ГК у Вас совершенно нормальный. Скорее всего Вы просто слишком мало живёте на поле боя, соотношение потопил/потоплен - 0.71, просто не успеваете нанести ущерба больше чем наносят Вам, отсюда и такая статистика побед. Над этим работайте. Надо стараться меньше служить целью, больше маскировки, модификацию на поворот рулей, уходить после нескольких залпов даже если не стреляют пока в ответ и т.д. Попробуйте не мчаться сразу вперёд, а оставаться рядом с ЛК во второй линии. -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
В режиме "эпицентр" после того как одна из команд входит на центр группой тяжелых кораблей бой превращается в то самое "стоялово", захватившим не остается другой тактики кроме как сбавить ход до минимума и начинается перестрелка у кого ХП больше будет. В силу того, что благодаря задаче по катанию японских линкоров, на тесте команды на 80% состоят из линкоров, непонятно как это будет выглядеть при соотношении классов как на основном сервере. Последний выживший эсминец может спокойно захватить центр в инвизе оставшиеся линкоры не могут его поймать а крейсера уже все на дне к концу боя. Корабли требующие для выживания того чтобы держаться на расстоянии или быстро умирают или бесполезны, т.к. не могут захватывать центр и выжить при этом. В общем - спорный режим, задача для группы хорошо бронированных и организованных ЛК скорее. ИМХО -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
Снимите эту дурацкую задачу, играть там совсем неинтересно команды почти сплошь из Яп. линкоров, крейсеров по 1-2 штуки авиков совсем нет, и всё это в режиме превосходство! баланс классов напрочь снесён - это уже совсем другая игра! -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
А, на и на тестовом ...... , ну это все камуфляж хотят срубить по лёгкому на яп. линкорах (и чего именно Яп им вс.....) -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
Эта очередь не из-за теста, а из-за 12 Нассау на Ваш одинокий Кавачи :-), было и по 200 линкоров в очереди сразу после старта Немцев. -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
Нафармить флажков - почему бы нет , их в отличие от премаккаунта не купишь. камуфляж тоже пригодится.
