-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19613 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Точно, самый незаметный Советский крейсер, в полной маскировке видимость всего 10,2 км, учитывая наличие радара - эсминцам приходит быстрый зверёк , сейчас радар ещё и апнут в следующем патче :-) Линкоры можно жечь с 17 км вообще не теряя невидимости, заметность после выстрела ГК - 14,7 км. ББ по крейсерам тоже достойно работает со средних дистанций. Мне нравится, думаю на нем в грядущих ранговых попробовать. Со Щорсом лучше даже не сравнивать, Чапай гораздо комфортнее.
-
День рождения World of Warships. Праздничные достижения и призы!
BloodySword ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Обученных капитанов много не бывает, даже в одной нации нужны кепы с разными навыками, а ведь ещё грядут Британцы и Французы. -
Покатался на нём на тесте много. Слов нет прекрасная точность орудий на большой дистанции, крепкий, радар... но когда сталкиваешься с ЛК10 близко ничего сделать нельзя кроме тарана. Молотил залпами ББ Гросстрактору в борт практически в упор, ничего, по всем другим местам тоже пробовал - как слону дробина, с Ямато думаю то-же самое было бы. У всех советских крейсеров торпеды есть, у Москвы почему-то нету.
-
Нет, у Молотова более настильная траектория, снаряды быстрее прилетают, целиться проще и разрушительная сила прилетевшего больше. Пушки то ему поставили с Дм. Донского с IX уровня, огневая мощь на одну башню всего ниже. У них максимальные цифры урона ОФС/ББ - 22 500/39 600 и 19 800/29 700 ,Т е. Молоток за залп потенциально даже ОФС больше ущерба наносит, а уж ББ вообще несопоставимо даже. Буденый догоняет только за счёт ДПМ и если цель не уклоняется, а Молоток одним попаданием полжизни сносит, цитадели сносит на всех дистанциях стрельбы, особенно советским крейсерам.... В общем крейсер гуд, от Буденого отличается геймплеем, можете брать
-
Изучил корабль - играй только с раками.
BloodySword ответил в тему davasco в Обсуждение Мира Кораблей
_Admiral_Hipper_ (06 сен 2016 - 06:36) писал: Вчера сыграл 5 боёв - выключил комп в бешенстве! Всё настроение испортили сливные союзники! 5 поражений!!! Дело не в поражениях, кончилось лето ДЕТИ приехали домой. Обратите внимание - вечером онлайн вырос процентов на 20 по сравнению с летом. Процент нубов в командах зашкаливает сейчас, очень резко почувствовалось в конце лета и начале сентября. Ну и если их окажется в твоей команде больше чем у противника тогда выиграть очень сложно, хоть и бываешь часто на первой строчке по опыту. Сейчас игра днём, когда ДЕТИ в школе, значительно приятнее чем вечером. Вечером иногда полный треш, иногда треть команды заканчивает бой с опытом менее 200. Это последние 2 недели уже как, ИМХО. З.Ы. Вот вчера например чудом выиграл бой на Соломоновых островах - до конца боя 2 минуты, кораблей осталось 3х3, +50 очков в нашу пользу, и тут один **** на шотном Кирове прямоходом устремляется в пролив где на базе стоит фуловый Кайзер..... На предупреждения в чате не реагирует, типа в торпедную пошел..... Повезло что на Кайзере видимо такой же нуб сидел и он почему-то не дал вовремя залп, время закончилось слава богу.... Baguk77 (06 сен 2016 - 08:31) писал: Я просто оставлю это здесь...Пути алексеев неисповедимы.. Spoiler Во, во.... причём бывает что как только тонет единственный лидер, так оставшееся стадо сливается просто с космической скоростью, даже если оставишь им преимущество 2/1. Причём в нормальной команде попасть на первую строчку не так просто, а проигрываешь с раками так легче лёгкого оказаться в топе с почти двукратным отрывом по очкам опыта.... -
Основное отличие - пушки с очень быстрыми снарядами, настильной траекторией и превосходной точностью, огромной разрушительной силы. Крейсер-охотник на другие крейсера в общем. Как-то так....
-
В первые дни теста команды на 90% состояли из Японских прокачиваемых линкоров, чем же это можно ещё объяснить как не выполнением поставленной задачи? Хотя это вообще странно День премиумаккаунта стоит максимально 55 рублей, а оптом вообще меньше 20 рублей, т.е. такой ажиотаж из-за такой микроскопической награды конечно совершенно непонятен.
-
Не всё так однозначно. "Самоубийцы" всегда найдутся, мы же не в реале теряем корабли", и их вполне может хватить для выноса вражеских эсмов. Я отыграл с десяток эпицентров на этом тесте, и несколько раз видел как захваченный центр переходит к другой команде или из-за ошибок захвативших или путём решительного штурма. "Кто же может устоять против целого стада...."(С)Шерхан Но вообще режим выглядит довольно бедным со стороны стратегии, почти всегда начинается статическая перестрелка из-за укрытий.
-
"Эпицентр" - неверное название, правильное - "Арена" . Если добавить возможность рыть окопы для кораблей - вообще будет зашибись. На старших уровнях перестрелки из-за островов бывают иногда "эпичные" (прямо каламбур) , благо чтобы утопить десятку надо её фаршировать долго, портят правда иногда всё группы камрадов, которые построившись в ордер отправляются по привычке к краю карты, те кто поопытнее занимают укрытия за островами.... и понеслась..... Центр обычно переходит из рук в руки всё-же к концу боя. Практически все бои что я видел выигрывались по очкам, полностью перебить противника трудно. Нужно больше кораблей с радарами иначе эсминцы в центре очень трудно перестрелять. На младших уровнях не очень.... там корабли неповоротливые, не могут эффективно в позиционную войну и просто месилово за центр идёт. Даже и не знаю, понравилось мне это всё или нет.... это какой-то новый режим, на "акваторию" не очень похож, ИМХО.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
В тесте невозможно корректно оценить новый режим "Эпицентр" из-за отличного от типичного состава команд по классам кораблей. Лично мне сначала не понравилось, т.к. напоминало уж очень бой стенка на стенку, но сейчас я более осторожен в оценке. Там наверное тоже есть тактика, просто она другая и непривычная. Похоже роли крейсеров и линкоров диаметрально меняются, крейсер не выживет в мясорубке в центре зато прекрасно работает с края пока ЛК месят друг друга за центральный круг :-) Буйки верните!
-
Желательно строго в борт залпом, расстояние не критично,при попадании куда надо цитадели выбивает в принципе не хуже Молотова, но из-за гораздо худшей баллистики попасть труднее чем на упомянутом преме. Тактика применения примерно одинаковая - оставаясь, по возможности, необнаруженным ждать поворота цели всем бортом потом нанести максимальный ущерб первым залпом. Самые неудобные цели обычно немецкие крейсера, самые вкусные - советские , кроме Кутузова, но он Кирову не встречается :-)
-
Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
BloodySword ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Процент попаданий ГК у Вас совершенно нормальный. Скорее всего Вы просто слишком мало живёте на поле боя, соотношение потопил/потоплен - 0.71, просто не успеваете нанести ущерба больше чем наносят Вам, отсюда и такая статистика побед. Над этим работайте. Надо стараться меньше служить целью, больше маскировки, модификацию на поворот рулей, уходить после нескольких залпов даже если не стреляют пока в ответ и т.д. Попробуйте не мчаться сразу вперёд, а оставаться рядом с ЛК во второй линии. -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
В режиме "эпицентр" после того как одна из команд входит на центр группой тяжелых кораблей бой превращается в то самое "стоялово", захватившим не остается другой тактики кроме как сбавить ход до минимума и начинается перестрелка у кого ХП больше будет. В силу того, что благодаря задаче по катанию японских линкоров, на тесте команды на 80% состоят из линкоров, непонятно как это будет выглядеть при соотношении классов как на основном сервере. Последний выживший эсминец может спокойно захватить центр в инвизе оставшиеся линкоры не могут его поймать а крейсера уже все на дне к концу боя. Корабли требующие для выживания того чтобы держаться на расстоянии или быстро умирают или бесполезны, т.к. не могут захватывать центр и выжить при этом. В общем - спорный режим, задача для группы хорошо бронированных и организованных ЛК скорее. ИМХО -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
Снимите эту дурацкую задачу, играть там совсем неинтересно команды почти сплошь из Яп. линкоров, крейсеров по 1-2 штуки авиков совсем нет, и всё это в режиме превосходство! баланс классов напрочь снесён - это уже совсем другая игра! -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
А, на и на тестовом ...... , ну это все камуфляж хотят срубить по лёгкому на яп. линкорах (и чего именно Яп им вс.....) -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
Эта очередь не из-за теста, а из-за 12 Нассау на Ваш одинокий Кавачи :-), было и по 200 линкоров в очереди сразу после старта Немцев. -
Общий тест версии 0.5.11. Тестирование продлено
BloodySword ответил в тему LeopoldBloom в Общий тест
Нафармить флажков - почему бы нет , их в отличие от премаккаунта не купишь. камуфляж тоже пригодится. -
Скорее ЦПУ, памяти гига 2-3 всего использует. SSD здорово ускоряет загрузку боя, потом ещё пол минуты ждать начало надо :-). Попробуйте для начала уменьшить настройки графики. У меня даже на древнейшем ноуте ещё на процессоре Centrino работает более менее в минимальных настройках, таких длительных задержек нету.
-
Меня после теста они всегда пытают - понравилось ли мне новое расположение островов..... , а я даже ответить не могу, т.е. обычно совсем не замечаю этих небольших изменений...
-
Так небось будет типа "Акватории" размер большого круга, т.е. "маленький" будет размером примерно как сейчас точка имеет.
-
ББ по линкорам неплохо идёт с относительно близких дистанций и пока у них надстройки не выбиты, вполне можно порядка 3-х-4-х тысяч ХП снять за залп, а так правильней фугасы конечно, желательно с приличной дистанции, на 15 км линку очень трудно попасть по маневрирующему крейсеру, а Молотов нормально накрывает линкоры с этой дистанции, фугасы сами по себе неплохой урон дают+ пожары снимают много. 8-го уровня линкоры и крейсера ББ Молотова обычно хорошо держат. ЗЫ. Кажется с последним патчем как-то изменился уровень игроков к которым Молотов попадает, труднее стало на нём побеждать, может связано с прокачкой Немецкой ветки, может просто показалось...... Онлайн вечерами заметно вырос.
-
Купите сравнительно недорогих флажеов Zulu Hotel и Equal Speed Charlie London, прем будет стабильно везти 4-6 тысяч опыта командира в среднем , а в особо эпичных боях и гораздо больше.
-
И вдобавок входит что его перезарядка 20с против обычной 30, т.е. кидает криво но зато часто. Как тут выше писали-идеальный корабль для нагибания раков,терпеливо ждущих когда Шарик сделает пяток накрытий чтобы нанести ущерба столько как остальные ЛК с одного залпа могут :-)
-
Молотов 6 уровня вдвое опасней для врага чем это красивое корыто, которое линкоры почти не пробивает а по крейсерам и эсминцам рандомно мажет..... и урон принимает - так, что крейсер позавидует, с Тирпицем или Колорадо не сравнить вообще. Ишидзучи номер 2.
-
У меня с БОП и с УОП на нем капитан, максимум сбитых 7, средний 2,2 самолёта. Но боёв совсем мало пока, и авики не в каждом были. ПВО есть но не сказать чтобы уж совсем смертельное для самолётов. 58 сбитых - просто жесть,что там за авиководы были? Это ручное ПВО такой эффект дало?