-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19660 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Скорее ЦПУ, памяти гига 2-3 всего использует. SSD здорово ускоряет загрузку боя, потом ещё пол минуты ждать начало надо :-). Попробуйте для начала уменьшить настройки графики. У меня даже на древнейшем ноуте ещё на процессоре Centrino работает более менее в минимальных настройках, таких длительных задержек нету.
-
Меня после теста они всегда пытают - понравилось ли мне новое расположение островов..... , а я даже ответить не могу, т.е. обычно совсем не замечаю этих небольших изменений...
-
Так небось будет типа "Акватории" размер большого круга, т.е. "маленький" будет размером примерно как сейчас точка имеет.
-
ББ по линкорам неплохо идёт с относительно близких дистанций и пока у них надстройки не выбиты, вполне можно порядка 3-х-4-х тысяч ХП снять за залп, а так правильней фугасы конечно, желательно с приличной дистанции, на 15 км линку очень трудно попасть по маневрирующему крейсеру, а Молотов нормально накрывает линкоры с этой дистанции, фугасы сами по себе неплохой урон дают+ пожары снимают много. 8-го уровня линкоры и крейсера ББ Молотова обычно хорошо держат. ЗЫ. Кажется с последним патчем как-то изменился уровень игроков к которым Молотов попадает, труднее стало на нём побеждать, может связано с прокачкой Немецкой ветки, может просто показалось...... Онлайн вечерами заметно вырос.
-
Купите сравнительно недорогих флажеов Zulu Hotel и Equal Speed Charlie London, прем будет стабильно везти 4-6 тысяч опыта командира в среднем , а в особо эпичных боях и гораздо больше.
-
И вдобавок входит что его перезарядка 20с против обычной 30, т.е. кидает криво но зато часто. Как тут выше писали-идеальный корабль для нагибания раков,терпеливо ждущих когда Шарик сделает пяток накрытий чтобы нанести ущерба столько как остальные ЛК с одного залпа могут :-)
-
Молотов 6 уровня вдвое опасней для врага чем это красивое корыто, которое линкоры почти не пробивает а по крейсерам и эсминцам рандомно мажет..... и урон принимает - так, что крейсер позавидует, с Тирпицем или Колорадо не сравнить вообще. Ишидзучи номер 2.
-
У меня с БОП и с УОП на нем капитан, максимум сбитых 7, средний 2,2 самолёта. Но боёв совсем мало пока, и авики не в каждом были. ПВО есть но не сказать чтобы уж совсем смертельное для самолётов. 58 сбитых - просто жесть,что там за авиководы были? Это ручное ПВО такой эффект дало?
-
Именно, ходил уже пару раз Шарнхорстом в банзай-атаку на Нагато на открытой воде - до дистанции торпедного залпа только уши уже доезжали.
-
Да, косоват для такого калибра, частенько полный залп красиво ложится вокруг цели без единого попадания. Разброс линкорный а снаряды слабоваты, очень рандомный ущерб по цели получается.
-
Да вроде примерно одинаковая "кривизна" с другими ЛК 3 уровня, у всех на этой дистанции максимальный разброс метров по 70, не заметил что-то радикальных отличий от аналогичного Кавачи. Броня держит хорошо и запас ХП огромный. В порядке фидбека: Раз уж появились ещё , кроме Кавачи, линкоры первоначальной "дредноутной" конфигурации с башнями ГК по бортам, нельзя ли сделать чтобы бортовые башни нестреляющего борта не спешили пытаться поворачиваться к цели на которую они физически неспособны навестись? Ведь такая конфигурация прекрасно реализует возможность обстрела 2х целей в момент перезарядки после основного залпа по главной цели. Раз уж не хотите сделать полноценное разделение ГК на раздельно наводящиеся плутонги для всех ЛК?
-
Аааааа... 11 Нассау в бою и один извращенец на Кавачи
-
Прикольно, ранее практически исключили "стандартный" режим боя для старших уровней, чтобы добавить "динамизьму", теперь уменьшили влияние захвата и очков точек в режиме "превосходство" - динамизма слишком много стало.... :-))) Посмотрим, посмотрим. Крупными кораблями значительно сложнее станет захватывать, за 15 секунд многое может произойти и прилететь....
-
Согласен, 5-му - "маскировка" практически нет альтернативы. Вот с 4-м уровнем перков обычно неясно, т.к. при определённых раскладах все первые три могут быть полезны, а выбрать только один можно обычно.
-
Попробуйте, отчего нет. Но БОП+заградогонь для самообороны вполне достаточно бывает, авики обычно не очень досаждают да и не в каждом бою они бывают.
-
+100500, Эпично
-
Кажется только тренировкой достигается, картинка совсем другая, упреждения тоже другие. Я пробовал раньше всякие прицелы с угловыми линиями - мне помогало слабо...
-
В "догонялки" цитадель не выбьешь, надо оставить это другим, а самому выбрать цель стоящую бортом :-) Ключевая фраза "ББ в борт эсминцу", переключайтесь на фугасы разумеется,только что будет этот прирост в 3% на поджег, что не будет - фиолетово, эсминец разберётся от взрывов ОФС а не от пожаров.
-
Спорно. ББ основной снаряд обычно для Молотова, а этот перк кажется только для ОФС.
-
Маскировка очень даже идёт Молотову как одна из возможных тактик выживания. Из инвиза он не стреляет конечно, но если становится жарковато можно уйти не успев получить сильные повреждения, ещё флажок Sierra Mike неплохо стараться иметь поднятым :-) Ну а если не брать 5 и 4 уровни то конечно надо всё на первых 3-х выбирать, даже мастер заряжающий бывает очень полезен, нет-нет да вылетишь на эсминец с ББ заряженными....
-
Необходим, но на него к сожалению не хватает очков если использовать навыки 5 уровня. Ставьте соответствующие модули, немного помогает, а вообще главное - вовремя смыться, первая линия Молотову противопоказана. Для команды больше пользы если выбиваешь борта с 13-14 км и дольше живёшь при этом.
-
Попадание низкоуровневых отрядов/игроков к высоким
BloodySword ответил в тему ZigiBigi в Обсуждение Мира Кораблей
Справедливости ради надо сказать , что Эмден выдавался как приз, и "Алёшка" там был вряд ли... Может это сторонники теории Макарова - "Адмирал должен управлять боем с крейсера" тренировались , малозаметность у Эмдена как у эсминца почти, да и зажечь может тоже если что. Светить цели команде может. -
Бывает и внизу, и в проигравшей команде, только сильно реже чем у других. Их высокий результат не от участия в рангах естественно, 1-й ранг следствие навыков и опыта, и случайно его не взять.
-
Не обижайтесь, я просто обсуждаю тему и не в коем случае никого не хочу обидеть. (Я тоже не первый ранг и тоже качался на качелях) Потеря корабля - да это ошибка но в результате риска, рискнул но не вышло, бывает.... А теперь представим как будет вести себя командир эсминца зная что если он отгребёт первым сунувшись на точку и грантированно потеряет звезду? Подождёт ЛК? Сменится геймплей, это будет очень радикальное новшество, его нельзя принимать "просто так"! Насчёт "Убить 6-х" я конечно утрирую, но игроки первого ранга оччень сильно влияют на исход боя. Вот как пример скриншотик, чёрт-возьми Вы удивлены исходом боя? Трое игроков высшей лиги нанесли основной урон, игроки победившей (!) команды вообще не учавствовавшие в рангах все полегли и отправились к ракам....
-
1. Да, совсем другой геймплей, сильно отличающийся от рандомных боёв. 2. Отнимать звезду у последнего по опыту очень часто будет означать что отнимать будут у первого потерявшего корабль. можно представить насколько это повлияет на тактику кораблей обычно захватывающих точки в начале боя..... 3. Если в команду собрать 6-х игроков первого ранга - один из них всё равно станет последним по опыту :-) 4. Игрок, который может дойти до высших рангов, по скиллу обычно вполне в состоянии один перестрелять всех 6-рых "раков" на 20х-15х уровнях, это хорошо заметно т.к. сейчас в рандоме пишут в дебрифинге ранг игрока, в чём тут проблема не вижу. ИМХО "Качели" начинаются как-раз когда примерно достигаешь своего максимального уровня, на что тут обижаться?
