-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19659 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Тим Килл - уже умышленно как в танках
BloodySword ответил в тему Tuxo_TyT_OgHaKo в Обсуждение Мира Кораблей
Только что получил 3 торпеды от союзного крейсера на 2й минуте боя, причём практически уверен что это было сделано намеренно, т.к. пуск был сделан в противоположную сторону от любых противников, и практически в упор... Осталось 5 % здоровья и через минуту я отправился в порт, этот игрок даже не порозовел, т.к. я не утоп именно от его дамага. Я человек не жадный но полученная "компенсация" серебром не покрывает и трети расходов понесённых мною в этом бою. Допускаю что игрок и дальше дамажит не порозовев. Скриншоты где всё видно, реплея жаль нету. Никнейм там виден. "Компенсация" составила 18158, потрачено за бой - 77825. Про "удовольствие" я уж не говорю... Команда проиграла потеряв сразу хороший крейсер без всякой пользы. Надо знать своих "героев", т.к. жалобы теперь на тимдамаг не принимают, у них теперича усё автоматизированно.... Стата торпедиста, круто правда? http://ru.wows-numbe...787917,HosBoss/ -
Только что получил 3 торпеды от союзного крейсера на 2й минуте боя, причём практически уверен что это было сделано намеренно, т.к. пуск был сделан в противоположную сторону от любых противников, и практически в упор... Осталось 5 % здоровья и через минуту я отправился в порт, этот игрок даже не порозовел, т.к. я не утоп именно от его дамага. Я человек не жадный но полученная "компенсация" серебром не покрывает и трети расходов понесённых мною в этом бою. Допускаю что игрок и дальше дамажит не порозовев. Скриншоты где всё видно, реплея жаль нету. Никнейм там виден. "Компенсация" составила 18158, потрачено за бой - 77825. Про "удовольствие" я уж не говорю... Стата торпедиста, круто правда? http://ru.wows-numbers.com/ru/player/69787917,HosBoss/
-
Цель всегда находится, а с 15км Николая во первых не видно, а во вторых он фугасы с такого расстояния оччень долго держит. Ну и я предложил ещё Техас в группу (не в отряд!, нафига Колю на 7 уровень), на 15 км сваншотит крейсер тоже с большим удовольствием :-). Сейчас одна беда - на Техас не летят самолёты... В первую неделю продаж по 10-15 почитай с каждого боя было, а сейчас уже не то :-)
-
Кстати Колян+Техас в связке просто улётная пара получается. Довелось попробовать. Николашка не заботится о ПВО и отстреливает все КР и эсминцы в ближнем радиусе, А Техас по линкорам дамажит на дальняк.
-
Оценка упреждения по звонящим часам
BloodySword ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Тут как 2х2 доказали, что ногибают только с будильником. Вы читер!!! -
Оценка упреждения по звонящим часам
BloodySword ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше потребуйте дать гарантированную возможность личного удовлетворения, смыть кровью так-скать... , выбор корабля и право первого залпа у оскорблённой стороны..... -
Оценка упреждения по звонящим часам
BloodySword ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Вчера "по звоночку" кинул залп по цели скрывшейся за низким островом, только трубы торчали, где там ватерлиния была только гадать можно было, дай думаю проверю работает ли "звоночек", звоночек работал, попал несколькими снарядами, может конечно совпадение. Т.ч. уверять что данная фича совсем уж бесполезная и никчёмная нельзя, если пользовать с умом и к месту то иногда сорвать десяточек другой лишнего урона поможет. -
Оценка упреждения по звонящим часам
BloodySword ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже вчера потестил, да - это самый настоящий чит. При движении цели на стабильном курсе чётко выдает целеуказание чтобы залп по центру цели лёг. Причём работает не только по бортоходным целям но и по сближающимся/удаляющимся под не слишком острыми углами, со стабильным курсом и скоростью. Чтобы пользоваться надо некоторой сноровкой овладеть, т.к. поиск "подмигивающих часиков" занимает определённое время. Причём возникает отвратительное чувство, когда и так вроде уверенно взял правильный прицел, а перед залпом начинаешь думать - "как там часики, подмигивают?", проверяться начинаешь, удовольствие от игры ломает. "Тем самым модом" я никогда не пользовался и не знаю как оно выглядело, но в этом недостаток только в плохой видимости сигнала от "часиков", а вообще надо автоспуск по звонку запиливать и дело выбивания цитаделей пойдёт у многих... -
Иногда по завершении боя получаю предложение ответить на тот или иной вопрос о качестве баланса прошедшего боя. Для качественного ответа на эти вопросы хотелось бы чтобы на них можно было бы отвечать уже после просмотра итоговой информации по результатам, или хотя бы предупреждать перед началом боя что такие вопросы будут заданы. Сейчас опрос является неожиданным и вызывает затруднения в корректном ответе. Я иногда бывает даже не смотрю перед боем на экран состава команд, или точно не помню его в конце боя, как можно ответить на вопрос доволен ли я сформированным составом и балансом команд? Приходится отвечать по памяти и естественно что если бой выигран тянет ответить "доволен" а если слили то "плохой баланс" :-) При данном способе выяснения мнения, мне кажется, получите неверные данные.
-
Линкор Arizona и «Американская армада» в Премиум магазине
BloodySword ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я этот модуль снял после первого боя и заменил на модификацию башен. На 18 км как-то очень косо получалось..... Танкует Аризона очень неплохо, в том числе и против систершипа, но урон как-то тяжело набивает, цитаделей особо не получилось пока выбивать. ПВО очень слабое, против авиков 7-8 левела даже со всеми перками капитана и флажком - просто корм. 5 уровень самолётов более менее сбивает, 6-й пока не встретился. -
С модулем модернизации 18,6 км разброс 246м, есть корректировщик. Но судя по разбросу и запасу ХП может разрабы хотят его для ближнего боя точить. Надо будет попробовать стоковую дальность и модуль на скорость поворота башен. ПВО совсем беспонтовое, думаю нет смысла усиливать то чего нету. У меня на нём кстати "невидимое" камуфло, как в порту так и в бою.... Просто оливковый, хотя может это так задумано.... UPD В ближнем бою танкует неплохо, вот результат фактически поединка одновременно 2-х ЛК с Аризоной при поддержке эсминца (забрал Мексику гад :-) ) Модуль дальности заменил на ускорение поворота башен + ускорение перекладки рулей.
-
Сейчас скатал на нём (Аризона в смысле) первый бой.... как-то не очень понравилось. Забросило сразу на 8 уровень к Шокаку и Хирю, которые меня имели торпедами и бомбами несколько раз как хотели, хотя у меня капитан с БОП и с УОП + флажок Новембер эхо, сбил 1 самолёт у Шокаку и 2 с Хирю. Пушки с большим разбросом, дамаг какой то смешной был по 1000 ХП с попадания бронебойным в среднем , по крейсерам ни одной цитадели хотя в борт залпы ложились, в Норку накрытие с ~16 км,в бортовую проекцию, 7 попаданий ББ - ущерб 0, Карл! А ниже картинка и вообще обидная, - Несколько залпов из двух башен в Кутузова, фугасами с близкого расстояния в борт, итог плачевен - 15 попаданий , 18150 урона..... 1 пожар на 400ХП. У меня 3 пожара уже бушевало. Ну то есть я вообще ничего не мог Кутузову сделать, совсем.... это 6х356мм с шансом поджога 30%? .... смешно. Ну буду дальше пробовать грызть кактус. Пробуйте тоже
-
Перезарядка у Молотова 12,5 секунд. У Щорса с модулем улучшения рулей перекладка 7,1 сек и радиус аж 900 метров, никуда он не может деться, 2 залпа в бортовую проекцию получает, с выбитыми цитаделями обязательно. Как его подкараулить уже вопрос тактики и выбора цели. С Линкорами другое, у них часто бывает приоритетной совсем другая цель, другой ЛК, на обстрел крейсера часто не обращают внимания сразу, а тут уже писали не раз, что и линкорные цитадели летят с близкого расстояния.
-
Ну и что что чаще, почти всё обычно решают первые два сокрушительных залпа, пока цель не маневрирует и не стреляет в ответ, третьим залпом Молотов часто уже пускает на дно, сам находясь уже на курсе отхода в инвиз. Причём после первого попадания, как правило, цель бывает ошеломлена масштабом полученного ущерба и не сразу начинает эффективно обороняться.
-
Поглядите на цифры урона с залпа ББ! У Будёного 29700 у Молотова 39600! Молот настоящий истребитель крейсеров, за пару правильных залпов практически любого в требуху превращает, а попадает он очень метко. Главное не увлечься и под фокус не попасть, если команда нормальная набивает урон как линкор.
-
Да всё нормально будет, если ВСЕ одновременно переставят без согласования с другими игроками , от перемены мест ничего не сменится... Если уж расставлять эскадру, то это должен делать ОДИН человек в соответствии со своим замыслом, но до этого игре ещё далеко.
-
"Светлана" вчера получила тоже. Популярная фича судя по многочисленным сообщениям.
-
Вчера получил значек "Дредноут" на крейсере Светлана, разве такое возможно на корабле без восстановления ХП? Скриншот экрана статистики полученных повреждений к сожалению не догадался сделать.
-
Чуть статистики по Императору.
BloodySword ответил в тему CbIH_MAMIHOY_PODRyGi в Обсуждение Мира Кораблей
Но в "главном то он прав" , именно одиночному крейсеру против Николая не светит, т.к. он не сможет жечь Николая с дистанций за пределами его ГК. Придётся подходить на 12 км чтобы просто увидеть цель, а значит почти наверняка получить хорошую порцию 12". Все часто забывают что Николай очень малозаметен на карте, в отличие от многих других линкоров, и чтобы его потопить "в первую очередь" авик или другой ЛК его ещё найти должен.... -
Я поставил в итоге скрытность и "Дредноут", да,да. Из инвиза стрелять и не требуется, спокойно даёшь подойти жертве самой, Кливу,Щорсу и тп., Ждёшь когда встанет бортом и всаживаешь быстро несколько залпов ББ. Обычно несколько цитаделей даёт. После сразу делаешь ноги и часто успеваешь исчезнуть до того как начнут стрелять и попадать в ответ, это неплохо работает. Этот километр на самом деле довольно много даёт для выбора момента первого внезапного удара, жертву желательно километров на 12-13 подпускать для самого смачного захода в цитадель, с этой дистанции весь залп в корпус попадает. Естественно маскировка не всегда работает, но иногда за бой несколько раз предоставляется шанс внезапного кинжального огня. ИМХО.
-
Чуть статистики по Императору.
BloodySword ответил в тему CbIH_MAMIHOY_PODRyGi в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще конечно прикольно, что концепция последних дредноутов РИФ, в реале признанная не слишком удачной из-за отвратной мореходности, спустя 100 лет , в отдельно взятой виртуальной ванне где всегда нету шторма, оказалась супер эффективной артиллерийской платформой способной вызывать нехилую попоболь у многих кораблей гораздо поздних проектов. Оставьте Колю в покое, не ходите к нему бортом на крейсерах на 14 км и не будете получать ваншоты, и учитывайте, что ИМ1 нету в продаже давно, а значит, что его капитан тоже играет давненько и скорее всего знает толк в извр пардон пушках Николая.... -
Надо коллективно постонать, что без лендлизовского локатора "как у Индианаполиса" Слава никуда негоден, может дадуть....
-
Так и проведёте, сразу после первых 2-х аэропланов можно сразу начинать топить Яматы, засчитают наверняка.
-
У меня Инди есть и даже результаты вроде ничего так на нём, но в ранговые "чёто очкую" на нём выходить, больно хрупкий, как представлю что будет команда думать после того как меня Нагато сваншотит....
-
Почему не вернут? При перезагрузке клиента попадаешь в прерванный бой если он ещё не закончился. Но для рестарта несколько минут по любому надо, иногда уже поздно "пить Боржом" бывает..... Вообще наверное на время пропадания связи лучше серверу переводить корабль в режим бота, а при "появлении" игрока возвращать управление, естественно предусмотреть такое снятие очков, чтобы никому в голову не приходило так качаться. Думаю это хоть как то смягчит проблему. Тупо просто карать за АВК бессмысленно - это чаще всего техническая проблема у игрока, у одних чаще у других реже.
