Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19586
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Можно Массачусетс не ногебает! Правда хозяин его с вот таким опытом Естественно, что если такой игрок в топе команды - можно скорее удивляться если будет победа... Но тут ничего не попишешь - только бизнес и ничего личного! Я неоднократно видал команды, которые просто начинают в панике убегать даже ещё до первого засвета противника! т.е. буквально ЛК на флангах врубают задний, а КР и эсминцы разворачиваются и плывут в ними наперегонки к задней линии! Причем это в режиме превосходства всё... По личным ощущениям - в топе дебрифинга почти наверняка бывают только отряды с фиолетовыми клантегами. Остальные -рандомно. Т.е. сам по себе отряд ничего не значит с точки зрения влияния на победу, только если играют опытные люди со связью. Даже наоборот - если нубы собираются в случайный отряд, потому, что слышали, что "в отрядах стату делают" - победы может и не случиться
  2. Вытащил из чулана. В спринтовых боях оказалось - адская штуковина. Результативнее Кливленда и даже Массачусетса... Всё из-за 12 км РЛС.
  3. BloodySword

    [0.9.5] Ранговый спринт

    Максимальный наносимый урон при минимальном (при данном количестве противников и одноуровневых командах) риске первым отправиться в порт. Не было бы авиков - эсминцев и КР было бы гораздо больше в очереди.
  4. Пару тысяч на линкорах вообще надо откатать, чтобы начать понимать как правильно позиционировать ПМК линкор в ближнем бою. На Тирпе надо маневрировать и по возможности укрываться при угрозе фокуса. Он даже с 10 неплохо идёт если не лезть под фокус.При этом играть надо достаточно агрессивно, нет ничего нелепее чем Бисмарк или Тирпиц стреляющие с задней линии и не лезущие в ПМК бой. На торпы лучше не упирать - это приятный бонус если противник подставляется и больше даже нужны, чтобы не пытались таранить или лезть в клинч, а отворачивали и подставляли борт. Попробуйте перк ИВ, тогда ПМК 102 мм тоже пробивают 32 мм. и урон от ПМК существенно растет, флажок для ПМК тоже весьма желателен всегда. Давно катаю Тирп в конфиге для ближнего боя с неплохими результатами. 1. Пр.Цель ; Профилактика 2. Отчаянный 3. ОБЖ 4. РуПМК; УОП; ИВ
  5. BloodySword

    Сухой Док: Odin

    Тут у нас своя логика, игровая . "противостоять французским линкорам типа Dunkerque" Ну Дюнкерком он конечно просто похрустит, а противостоять то ему придётся Ямато и Республикам в основном
  6. Для идеального сетапа на Джорджию 19 очков не хватает по любому, можно только выбрать один из компромиссов Я катаю на ней и Массачучетсе вот это: Но полагаю многим игрокам такой сетап не придётся по душе. Видно что надо ещё минимум от 8 до 11 очков капитана, а лучше больше
  7. Надо оба взять, иначе ни то ни сё. Начать возможно с УОП, дальность ПМК важна. Это на любом так бывает.... Просто сервер решил, что Вы слишком успешно играете и пора Вам немного проиграть. Это моё оценочное суждение и его наверное скоро сотрут.
  8. Насчёт "невозможно проиграть" - это Вы погорячились. Вам дадут в тиму двух-трёх игроков с 200-ми боями и они потонут на первых минутах, или будут малополезны (в операциях полно новичков), и вот уже выиграть становится довольно проблематично. Я много раз видал, например, как команда теряет сопровождаемый авик не дойдя до третьего пойнта. К томуж финансово интересно выполнение на 5 "звёзд", а это тоже не всегдас выходит. З.Ы. Некоторые задания требуют выполнения на определенном корабле или классе, а бывает что именно этот корабль не очень пригоден для текущей операции.
  9. Потому, что ситуация когда идут союзные торпы не такая уж частая, а заслышав пиликанье индикатора в первую очередь осматриваешь полусферу стороны противника и не сразу соображаешь что торпы идут со стороны союзников. Бывает что видишь как идут мимо вражеские веера и думаешь что индикатор на них пищит и получаешь союзную торпеду внезапно с другой стороны. В общем с обнаружением союзных торпед есть чисто психологические трудности. Адресное предупреждение союзника быстрой клавишей - было бы здорово!
  10. Атаковать надо с умом! А, например, одинокий "Синоп" на фланге в бою 9-го уровня (бывают такие расклады на старте) устремившийся к точке "А" и на все предупреждения отвечающий "Никак, нет!" - бесполезен для команды, потому, что там, вот какая неожиданность, его встречают пара ЛК 9 и эсминец.... Это совсем не значит что я одобряю "туристов" на Ямато остающихся на старте весь бой! В прочем к предложению ТС это всё не относится - очевидно, что световая сигнализация бесполезна, ввиду того, что игроки имеют ограниченный угол обзора и на своих союзников смотрят вообще редко.
  11. С меня берут деньги за прем, флажки и камуфляжи, а "играющие для удовольствия" с финалом 300 очков - прямо тырят мои деньги сливаясь бессмысленно и тем воруя победу.
  12. Да никакой корабль в одиночку ничего не выигрывает в рангах. Думаете "легендарный" Белфаст всех нагибает? Да ничего подобного - "нагибает" но только в младшей лиге, на Синопе даже проще! С чего все думают что ранги упрощаются к старшим лигам? Я играю почти все сезоны и вижу, что всё наоборот, чем дальше в лес тем упорнее становятся "красные", особенно четко видишь когда проходишь границу лиг. До десятого уровня полно халявных фрагов и можно играть левой ногой, а в "золотой" уже каждый фраг надо выцарапывать и *** практически нет. То что вы видите - это и есть "баланс по скиллу", когда естественный отбор делает команды примерно равными и дальше играет ВБР и удача, а ПП стремится к 50%. Поэтому и надо более 200-300 боёв играть чтобы первый взять. Я лично заканчиваю когда в первую захожу, "качели" туда-сюда дико раздражать начинают, всё это перестает быть приятным времяпровождением... При всём уважении к отличным игрокам берущим Первый ранг! А пройти быстро суждено вообще немногим действительно превосходящим остальных наголову. P/S Есть ещё местная легенда про то, что можно АФК взять первый ранг
  13. Видимо потому же, что и "Дм. Донской" - из соображений ограничения видимой длины названия в карусели. Видимо назвать "Алекс. Невский" не решились, а на полное имя не хватает строки.
  14. Его будет балансить как ЛИНКОР, но со смешным калибром в 305 мм, и частенько на десятый уровень. Ну, ну. Не могу понять из описания в чём его альтернативность Тирпицу? Выглядит как ещё одна генерация шарика, который уже практически и не встретишь в боях. Сделали бы его крейсером и воткнули на 9-й уровень, как альтернатива Кронштадту, было бы логичнее и появился бы смысл донатить на его постройку.
  15. Раньше были понятные названия разделов и надо было просто мышкой указать нужное, теперь надо мышкой сначала поводить по всяким иконкам чтобы прочитать названия разделов и только потом выбрать нужное, ну чо - эргономичненько так вышло.
  16. Список крайне ненагибучих непопулярных премиумных кораблей наверное будет раз в двадцать длиннее того списка что привели Вы. Прекрасных прокачиваемых корыт тоже сильно больше чем три.
  17. Я поставил точно так как на Донском - Основное вооружение, СБЖ, Наведение, Рули, Маскировка, СУО2.
  18. Баллистика конечно отличная, даже с 20 км попадать довольно просто. Сначала даже промахивался из-за того что упреждение надо гораздо меньше брать. ИВ или не ИВ - требует исследования. Я пока просто с Донского взял капитана с ИВ и взрывотехником, с первого боя примерно 95К урона из них 24К пожарами с 7 очагов. Одного зазевавшегося Минотавра удалось шотнуть ББ в борт. Но в основном ОФС стрелял. У подставившихся бортом КР конечно мало шансов, снаряды долетают почти мгновенно и дпм такой что скрыться цели уже сложно. Урон с залпа не такой большой как бы хотелось, чтобы настрелять надо палить почти без остановки. Сам "сарай" большой и надо внимательно следить за линкорами и своими бортами, дистанция - лучшая броня, ну как и на Донском собственно.
  19. Ну они понерфили то, чего и так уже по факту небыло... , лучше понерфить скорость поворота башен что ли, а то какие-то нетрадиционно быстрые для советской ветки. Где-то 50-56 сек/180 и будет лучше всем. А для всех кораблей советской ветки предлагаю сделать уникальную модернизацию "Замполит", во второй или четвёртый слот, действие примерно как у Кузнецова "Воля к победе" Ну тогда советская ветка ЛК вообще бессмысленной станет. Сейчас Кремль качать - только время тратить. Владивосток - топ ветки похоже.
  20. BloodySword

    Об использовании модификаций

    Я с какого-то момента опыта стал вместо профилактики всегда ставить приоритетную цель для линкоров. Она обычно помогает избежать нескольких попаданий залпами за катку, особенно на первых минутах. Просто оттормаживаешься и меняешь курс после первого засвета дав время хорошенько прицелиться в тебя, обычно залпы в стороне ложаться, потраченный противником впустую залп -всегда плюс к исходу боя. В итоге, ИМХО, пользы больше. Обнаружение инвизников - дополнительный бонус.
  21. BloodySword

    Кракен в рангах 7х7

    В рандоме надо тогда хвалиться минимум восемью потопленными, если взять в пропорции к общему количеству противников. Это тоже бывает, но прямо сказать, не часто.
  22. BloodySword

    Об использовании модификаций

    Перк "Приоритетная цель" в определенных случаях хорошо указывает, что Вы вероятно попали в торпедный прицел эсминца и надо скоро ждать торпед.
  23. BloodySword

    [0.9.4] Подводный бой

    Лодки, довольно сложны, без опыта игрока часто не наносят урона, внятного торпедного прицела нету, определить скорость пересекающей курс цели цели трудно, а без этого трудно попасть импульсом ,"зрелищность" под водой нулёвая в буквальном смысле и бой для ПЛ обычно ограничен небольшим пятачком где идёт невразумительное мочилово всех всеми. Только к концу боя , когда кораблей уже мало, ПЛ может заняться какой-нибудь стратегией, т.к. только в надводном положении относительно быстро движется. Всё это делает лодки не очень привлекательными для новичков, а новички сейчас все поголовно.
  24. Раздражает, но это можно хоть как-то парировать прячась и уворачиваясь. Но надо же что-то в ответ, а идут сплошные сквозняки или промахи. От этих пушек ожидаешь всё-таки большего эффекта, типа - подкараулить и забрать бортоходный КР парой залпов, это бы придавало некий смысл картонности. На Молотове формально эти орудия даже иногда ЛК пробивают в цитадель с близкого расстояния, а уж КР щёлкают как орехи....
  25. В основном раздражает, что косое.
×