-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19607 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Моя жизнь под маской тимкиллера или художественный фидбек 0.5.6
BloodySword ответил в тему Dark_GIPER в Обсуждение Мира Кораблей
Алгоритм всё же непонятен. Я вот влепил недавно союзной Омахе торпеду с километра, по собственному разгильдяйству, увернуться он не мог точно. Думал что сразу порозовею, а не фига.... хотя там урон 7200 хп был. -
Нормально, странно что проигнорировал возможность хорошо отхилиться в конце боя, ремонтники были давно готовы, корабль бы выжил хотя это было уже и неважно.
-
-
Ребята , вопрос по поводу сливов подряд
BloodySword ответил в тему Kaagent в Обсуждение Мира Кораблей
Сменить корабль обычно не помогает, как серия пошла проигрываешь даже на самых любимых кораблях. Игра командная - "команда" не допустит выигрыша, хоть "поддержку" получай с "калибром"..... Помогает прерваться на сутки, когда балансировщик ночью пересчитает стату и сочтёт что Ваш результат достаточно плохой и Вас надо перестать ставить в команду к ботам. Когда тенденция точно наметилась, лучше не упираться, в течении дня исправить тенденцию не получается никогда! Сплошные проигрыши обычно идут 2-3 дня, лично у меня ещё обычно привязаны обычно к 1-му и 15-му числам месяца, Средний урон и PR боёв за этот период всегда даже выше чем обычно, ведь стараешься "тянуть", по графикам отлично видно. "Опускают" обычно примерно на 0,5 - 1%, если больше то потом бывают серии подозрительно слишком лёгких побед подряд.... по моему цель - не допускать слишком резкого роста процента побед у игрока, чтобы дольше сохранять стимул оставаться в игре делают рост плавным. По поводу ботов, видел пару раз как явно намеренно сливался уже практически выигранный бой, целенаправленными действиями/бездействиями, потом смотрел стату "героев" - примерно 200-250 боёв, 40% побед, PR <500 по всем кораблям.... Вот и думай потом, человек это был или.... З.Ы. Всё, пошёл менять фольгу на затылке...... -
Варспайт надо апать однозначно, или броню ему дать или хоть дальнобойность повысить на пару километров. Они сейчас советуют стоять "строго носом" к противнику, типа - особенность бронирования такая, только неясно бывает к какому ЛК встать носом тому что справа или тому что слева :-), как под фокус попадаешь на нём, сразу выносить начинают нещадно.
-
Ну это не совсем так, просто деньги отсекают некий процент аудитории который Нью-Йорку сделал такой неприличный процент побед, и для NY учтены и игры в стоке а Техас сразу прокачанный идёт, некорректно напрямую сравнивать. Примерно вот так должно быть соотношение, взял из своей статы (среднего игрока): New York 5 27 59.26% 815 30 584 0.52 1 Texas 5 14 71.43% 1 665 54 364 1.86 4.29 Правда я в NY давно не играл, может сейчас и получше бы были результаты, но видно в обоих примерах что по ПВО в 4 раза превосходство однозначно, и по артиллерии ГК тоже заметно. Если перки и модули в ПВО качать, то получается почти как на Норке, даже избыточно для 5 левела.
-
Признаю Вашу правоту, попробовал по всякому, модернизация на "дальность" резко увеличивает процент "нагиба" по сравнению с прокачкой в ПВО. И вообще, по моему линкор переимбовый вышел несомненно, намного круче Николая, корабли пускает на дно не хуже а авиации не боится совсем.... Кто хочет - берите, скоро снимут с продажи наверное.
-
Это нехватка памяти в x32 системе дружище... Разработчики стараются но радикально лечит только переход на x64, или уменьшайте качество текстур в своих настройках, мне помогло http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/51381-055-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8/page__st__340__p__2139170#entry2139170
-
Иногда зависает при нормальном завершении игры, отключаешься от сервера, жмёшь "Выход из игры".... и тут виснет, без сообщений, до снятия задачи. Было уже раза 3-4, Windows 7 x32, в предыдущих релизах такого небывало ещё
-
Берите, берите... ГК с дальностью в 16 км на неповоротливых башнях и толстая броня из картона дают неповторимое удовольствие в бою с Фусо и Нью Мексико, а если повезёт то и с Тирпицем
-
"Мне не нравилось то что здесь было, и не нравится то что здесь есть...." Скрипач Карусель не нужна! Занимает много места , в скриншот вся информация опять не полезет, снова не показываются сразу все корабли получившие повреждения если их много. Выпадающие инфо-меню так накладываются на нижние таблицы, что вообще нечитабельно становится. Красиво конечно и видно что старались но нефункционально. Это просто статистика - надо простые вертикальные таблицы, чтобы всё было сразу видно, крупно не нужно, это техинформация для анализа не нужна тут анимация особая. Лучше совсем общую стату вынести в шапку (ту что сейчас в центре) , слева одну над другой таблицы "Нанесённый урон"/"Полученный урон", а всю правую часть отвести под вертикальный список на 12 позиций по вражеским кораблям получившим повреждения, тут можно и выпадающие списки сделать с подробной инфой, но только на непрозрачном фоне. В разделе "Нанесённый урон" калибр орудия разнести с цифрами нанесённого ущерба Не " 130 / 45000" чтобы было, а типа " Главный калибр (130 мм)........................45000" , так лучше воспринимается инфа , а то сейчас дробь какая-то получается Хотя вот подумал - это наверное попадания так считаются...... неудобно в общем , количество попаданий вынести тоже под основной заголовок туда где ущерб по типам снарядов раскрывается.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2237049" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Retvizan_1905 (17 Май 2016 - 11:25) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Использовать линкор для прикрытия АВ от авиации, учитывая что на лоулевеле с канибализмом у авиков в целом больших проблем нет - это, мягко говоря, оригинальное решение.</div> </div> </div> <p> </p> Ну может авик рядом с боевой линией идёт.... Рискованная тактика, но если ей кто владеет, конечно крушить всех должен. Одного линкора в прикрытии тогда маловато будет, надо ведь успевать ан***ировать прорвавшихся раньше чем сожгут авианосец.
-
В порядке обсуждения - мне кажется зря. Надо как-раз в ПВО затачивать максимально. Модуль +16% дальности даёт всего 2,5 км и конский разброс в 250 метров. В реале на 5 уровне вести бой на таких расстояниях не нужно, карты мелкие, а по дальности всё равно не сравнится с Фусо и Нагато. Отличная броня как раз намекает что надо рвать дистанцию и не бояться сближаться. ПВО устранит угрозу от авиаторпед, просто избегать будут авиководы увидев такой уровень по ПВО, и можно спокойно прикрыть ещё и другие ЛК в команде если рядом держаться. ИМХО. Кстати обратите внимание - разрабы "позаботились" об эсминцах , фугасы на Техасе на 50 м/сек быстрее чем ББ :-)
-
Ну может и лопнут, поглядим, с модернизацией ПВО показывает 72 очка и дальность 5,1 км, У Сев.Каролины 87, у Варспайта 47 В любом случае ПВО однозначно сильнейшее на уровне и даже на уровне выше. Можно ещё флажок поднять. Только 2 боя пока были авики, в одном облетал стороной, а в другом подлетел поближе.... остался без аэропланов :-), У него и снаряды помощнее NY, явно видно, и по сравнению с Варспайтом броня просто небо и земля, Мексика в лоб практически не наносила дамага с 5 километров. Как линкор вполне ничего, башни медленноваты конечно и сам как утюг.
-
5 уровень конечно хорошо, но "Ямасиро" премиумный хочу больше.....
-
Да уж со вчера такие проблемы. Попробуйте перезагружать комп если сразу не соединяется. Мне вчера удалось таким образом на 2-х компах обновить, за 5-6 попыток. "Трясти надо" (ТМ) в общем :-)
-
Точно. Ещё отличный контрминоносец в игре, с включенным гидропоиском прекрасно справляется с умножением на 0 эсминцев пытающихся захватить точку. Линкоры тоже отлично прикрывает от эсминцев и из-за их спин нормально жжет скорострельными фугасами любые корабли.
-
Сигнал о пуске торпед. Предупреждение о пуске торпед
BloodySword ответил в тему anonym_r6ocqGes5rRY в Фидбек
Ну виноваты всё же не всегдас, примерный аналог - постоянные и частые столкновения кораблей союзников, корабли в отличии от торпед видно прекрасно, ан нет, таранят союзников постоянно, все маневры окружающих не предусмотришь. Но я против широковещательных предупреждений, будут капу тревоги давить после каждого пуска, замучишься озираться по сторонам. Проблема не настолько остра и чаще в ней виновны всё-таки пускающие торпеды. Предупреждение кстати в игре и так звучит "Торпеды с.... борта". -
Второй экран дебрифинга, неплохо бы менять цвет шрифта, если базовый сильно совпадает с полученным фоном. Как сейчас бывает совершенно нечитабельно.
-
У меня вчера и сегодня были постоянные вылеты клиента, иногда по 2 раза за бой, на этой карте тоже постоянно, на всех кораблях, иногда сразу после загрузки боя падало, а иногда и в середине, Win7 32-х битный. Сменил в настройках качество текстур с "Высоко" на "средне", Остальные параметры оставил по профилю "Высокое качество". Почти уже десяток боев провел - вылетов пока нету. Кажется проблема в нехватке памяти на 32х ОС. На основном сервере 5.4.3 таких вылетов нету и с высокими настройками текстур графики.
-
Смогут ли играть в World of Warships люди со слабыми пк?
BloodySword ответил в тему angel_in_machine в Фан-арт
У меня такой процессор, и почти такая видео недавно была, только памяти 3,5Г, монитор 22". По скорости можно было играть нормально на средних настройках качества графики и макс. разрешении монитора 22", с уменьшением до минимальных теней и растительности, память освобождал отключением ненужных процессов и антивирусов но иногда вис комп всё-таки. Память конечно минимальна у Вас, может долго загружаться игра и иногда зависать при загрузке боя. ДДР2 дешевая докупили бы линеечку и всё путем будет. ЗЫ. Я посмотрев тест 0.5.5 пошел и купил MSI GTX750Ti, понял что уже пора . Эта карта позволяет на том же Core2Duo ставить настройки графики "Высокие". 25-35 fps примерно в среднем. Карта всего 60 Вт потребляет, блок питания не пришлось менять. 0.5.5 кстати вроде побыстрее загружается чем 0.5.4 -
Я редко играю крейсерами, но уже пару раз удачно пользовался гидропоиском в достаточно решающей для боя ситуации - "эсминец противника в дымах почти захватил нашу базу". Эсминцы практически беззащитны против крейсера с такой фичей, давать постоянный поиск поэтому не надо, слишком большой бонус будет, даже если скорость применения ограничить. Может не надо действительно расходником, просто перезарядка по времени.
-
Погода, и связанные с этим ограничения видимости добавляют ощущений. А погодная среда одинакова для всей карты? Если неодинакова, то неплохо было бы накладывать текущую погодную карту например на миникарту, тогда наверное как то в стратегии смогли бы игроки её учитывать. Предупреждение о циклоне и изменениях погоды может стоит анимировать например в виде стрелочного барометра постоянно присутствующего где-нибудь на экране? Тогда внимательные игроки смогут получить некоторый бонус заранее планируя свои действия на момент изменения видимости.
-
Не танк то он конечно не танк, но бывает вот так: Почти целая Светка заходит брать точку через пролив бортом ко мне, я на Николае Первом в 7-8 км от неё с внешней стороны границы точки. На этот момент всё что должно произойти дальше в общем не вызывало у меня сомнений, даже пришлось убавить ход чтобы не уйти самому за остров и не упустить легкую добычу.... Стреляю - попадаю, стреляю-попадаю.... Света начинает циркуляцию в мою сторону, поднимая ватерлинию и показывая мне дно.... стреляю-попадаю..... В общем итоге Коля получил полный борт торпед с дистанции 2 км и ушел на дно, Светлана потеряла примерно 1/3 жизни 17 попаданий 305мм ББ со всех ракурсов, с такого обычно линкоры на дно уходят..... а говорите "не танк" :-)