-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19650 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Если Вы действительно только начали то можете купить всё но не для игры а в запас, это всё сложные корабли для новичков. Выкачайте например Вайоминг и Изоказе, и будет Вам удовольствие от игры, а на Тирпице будете страдать, он хорош но уровни эти не для новичков.
-
Стрельба залпом или каскадом, пристреливаться или нет, что лучше.
BloodySword ответил в тему anonym_UKaneVlN1IZa в Обсуждение Мира Кораблей
На ЛК стреляю побашенно по нападающим эсминцам, они сильно нервничать начинают от этого и ошибаются, ну и ещё в некоторых ситуациях, например на пистолетной дистанции можно распределить залпы равномернее по корпусу, так ИМХО цель чаще детонирует с одного залпа. В остальных случаях думаю, что стрельба побашенно только уменьшает количество попаданий т.к. снарядов в итоге меньше выпускается по цели. В случае если трудно сразу оценить скорость цели, можно дать один пристрелочный, а затем поправка и сразу залп , причём результат пристрелочного выстрела обычно виден даже до падения снарядов. PS . Было бы неплохо чтобы разработчики дали возможность разделять артиллерию линейных кораблей на плутонги, хотя бы на кормовой и носовой с возможностью одновременного и раздельного управления группами гк. Как это обычно и происходило в реальных боях. Сейчас возможности артиллерии очень сильно ограничены затруднённым обстрелом целей на разных бортах, можно конечно исхитриться и стрелять полузалпами на оба борта но требует очень изрядного мастерства и трудно реализуемо на практике. Правда баланс типов кораблей от такой новации очень сильно конечно может измениться в пользу ЛК. -
Если особо быстро и часто не скакать с корабля на корабль с разными баллистиками ГК, то собственная "ТУ" вырабатывается нормально. Нет особых проблем делать накрытия на дистанциях овер 20 км и крейсеры и даже эсминцы (только с нормальным прицелом а не с тем что в стандартном интерфейсе), "прямоходящих" вообще легко с минимумом ошибок, маневрирующих тоже можно, например разводя побашенный залп Fuso по вероятным направлениям маневров - это никакая ТУ не сможет :-) . Скорость тоже оценивается по дыму из труб, вполне достаточно для расчёта накрытия, хотя эта уловка крейсеров достаточно часто срабатывает, но чаще по невнимательности наводчика. Зачем лишать крейсера этой тактики в угоду неаккуратным стрелкам? Встроенная ТУ эсминцев часто дает сильную дезинформацию, например если динамичная цель выходит на курс после резкого поворота с уменьшенной соответственно скоростью, ТУ даст такое упреждение торпедам что они пройдут за кормой цели скорее всего. Ньюансов полно в общем.
-
Да ЛК часто приходится по ЭСМ стрелять с предельных дальностей, например когда захват базы надо сбить, или просто нету целей ближе а дальний фланг можно поддержать, шанс накрыть и попасть вполне нормальный. А по поводу сбития дистанции стрельбы так это постоянно, например стрельба по цели с корректировщиком, корректировщик садится и оп ля - снаряды уходят в остров на половине дистанции хотя сопровождение цели не прекращалось, и буквально только что снаряды летели высоко над этим препятствием. Аналогично когда цель зашла за остров, тут бывает что иногда продолжает накрывать и уже невидимую цель, а может и резко стать траектория настильной и начать уходить в остров. ИМХО установки по дальности не должны меняться если захват цели не прерывался.
-
Историчность в игре условная. Но лучше не бесконечность боезапаса и количество и мощность торпед уменьшать, а просто время их перезагрузки в аппараты. Пожалуйста можно выходить в атаки но не рассчитывать при этом что если позиция для торпедного залпа выбрана неудачно то можно покрутиться даже в ближней ауре линкора и через минуту засадить ему прямо в борт и наверняка, и даже иметь шансы выжить при этом. Тогда и спамить во все дыры не будет охоты постоянно. Более обдуманная игра будет для самих же ЭСМов. Да и проблема "волн" торпед из инвиза на хайлевелах рассосётся. На крейсерах и Тирпице время перезаряда существенно больше и заметно что их капитаны более обдуманно используют торпеды. ИМХО.
-
помощь в распределении перков на Японских Линкорах 5-7ур
BloodySword ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Я пробовал суперинтенданта но сейчас беру "Бдительность" вкупе с модификацией на рулевые машинки. "Суперинтендант" или перезаряжаться не успевает вовремя или вообще часто не нужно бывает столько зарядов, от торпед гораздо чаще приходится уворачиваться. Но выбор от стиля конечно зависит. -
Похожи на спаренные малокалиберки, для учебной стрельбы без реального выстрела ГК. Полки рядом - для заряжающих.
-
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
BloodySword ответил в тему JDante в Фидбек
Не, наоборот, предлагают ему дать пару зениток и отсадить от 3х-4х уровней наверх. Кавачи и Вайоминг сильно страдают -
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
BloodySword ответил в тему JDante в Фидбек
А что в 0.5.3 для Жучки что то поменяли в лучшую сторону? Давно его не встречал что-то, а то может пора снова попробовать в деле этот недолинкор склонный к детонации. -
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
BloodySword ответил в тему JDante в Фидбек
У Изи хорошая скорость, может долго бегать от Коли пока тот его таки не зажмёт и отимеет :-). Мексика и Фусо спокойно пробиваются в борт Николаем, а вот Николай борт может и не подставлять, т.к. передние три башни стреляют под очень острым углом к курсу, а издалека Колю тоже непросто взять, т.к. дистанция его обнаружения меньше дистанции стрельбы его ГК, а ЛК VI уровня светятся гораздо дальше. У меня все эти линкоры есть в порту, и у Николая ИМХО всё в порядке с уровнем, более чем! Основные враги авики и эсминцы если более одного, остальное решаемо. -
2-я команда выиграет скорее всего. Балансер предвидит что 1-я команда будет "сливать" с космической скоростью поэтому айовой усилил, последнее время когда вижу у противников на 1 ЛК больше выдыхаю с облегчением, чаще всего так и бывает, и они по моему результаты игроков учитывают тоже, и количество взводов, а не только параметры корпусов. ИМХО.
-
Красавец, Удалец и Атлетец Николай 1
BloodySword ответил в тему Stingernayt в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно мне кажется, но Николай 1-й стал намного реже встречаться, владельцы уже наплавались а новых продаж нету. -
Да, индикатор прямо на сетке прицела, не надо смотреть на миникарту, причём там можно настроить несколько вариантов вида отображения угла. Сильно упрощает выбор упреждения если курс цели под углом, и ещё в реалвремени сразу видно куда идёт манёвр цели. Некоторые считают что мод слишком читерский даже. Только глючит он иногда, в официальный модпак не входит, на форуме есть его ветка. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41375-0531-alt-hud-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%83%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80/
-
Да, но есть ньюансы. Очка всегда жалко, т.к. перк "Бдительность" или другие 3-го уровня, таки более полезнее, а одного очка "всегда не хватает" . И т.к. перестрелку ведёшь обычно и сам активно маневрируя, часто бывает что время на перезарядку дает уйти цели например за остров, вот и дилемма часто стоит - хорошо бы переключиться но это будет стоить пропущенного залпа.
-
Да, вот тоже интересно, неужели пикселов жалко, что приходится целиться удлиняя "в уме" горизонтальную прицельную линию иногда вдвое? Причём ставить моду прицела мне например приходится исключительно ради удлинения шкалы. И каждый патч ждать выхода адаптированного модпака или ставить старую версию и каждый заезд думать - рухнет клиент игры в этот раз или пронесёт? Ведь есть варианты выбора боевого интерфейса, а прицел нефункциональный ни в одном.
-
Да скилл предвидеть когда пора менять тип снаряда много должен давать, всё никак не могу у себя выработать (завистливо).... Я угломер пробовал - очень хорошая вещь, но пришлось от него отказаться, мой клиент игры вис с ним раз в несколько игр, естественно в самые неудобные моменты.... пришлось бросить его ставить. Я обратил внимание, что чем позднее время тем более высокоуровневые корабли чаще формируют команды, после 00 часов шанс попасть в команду к кораблям IX-X уровней возрастает многократно
-
У Вас весьма достойный средний урон на Атаго, выше чем средний по игрокам с таким винрейтом корабля. Поделитесь каким типом снарядов преимущественно стреляете? Никак не определюсь что эффективнее, посоветуйте.
-
"Mikasa" - японский линкор II уровня
BloodySword ответил в тему Dimaserov71 в Обсуждение Мира Кораблей
Точность ГК игровой Микасы довольно уныла, хотя если приспособиться то начинаешь попадать. Обычно одна башня дает разброс в вертикальной плоскости и ложится аккурат вилкой по двум бортам, зато вторая обычно наоборот пуляет с горизольтальным разлётом и уже по месту ложит в оконечности, на перпендикулярах соответственно наоборот. Радует когда кто-нибудь прёт прямо на тебя, главное не спугнуть и подпустить поближе.... Тут надо понимать что главный калибр Микасы - её "вспомогательный калибр", милое дело - вламываешься по возможности на точку чтобы вражеских крейсеров в 3-х км было побольше, на 1-м левеле полно охотников сразу на Хашидатах кинуться топить поближе....., и с удовольствием наблюдаешь как стачивается их жизнь прямо на глазах, А "бывалых" на Эмденах стараешься удерживать фугасами из ГК на расстоянии, флажок на усиление ПМК желателен. С наслажнением жду когда капитан до 4-го уровня ПМК докачается :-). Правда есть минус, иногда бросает к Кавачи и Каролине, причём балансит именно как полноценный линкор. В общем довольно весело всё проходит, но Суворова бы конечно хотелось как баланс. И есть конечно полный анриал в том, что Аврора сожжет Микасу легко, 11Км дальности против косых Микасовых 12" 9,5Км почти не оставляют шансов. -
Я бодался несколько дней, бодания стоили 4% Общей ! статистики винрейта, причём если на 8-м уровне бой то можно уже думать что "сам виноват-не вытащил" но когда попадаешь к 10-кам, то если разменял 1-1 своё корыто то уже в принципе хорошо, и нельзя сказать что там исход от крейсера 8-го уровня зависит, чисто по статистике должно 50/50 везти уже, так - нет, не попадаешь в команду которая выиграет хоть тресни ..... . можно конечно подозревать что так балансер настроен и если слишком резко винрейт растёт на корабле у игрока то начинают балансить всё к более слабым игрокам, чтобы привести к среднему графику. Но может это и паранойя, не очень в это верится, может просто полоса такая была чёрная. Но когда процент побед стал уже неприличным - всё наладилось вроде, сейчас катаю его понемногу, но уже не очень уверенно Хорошо бы график побед корабля в динамике ко времени посмотреть, тогда бы всё сразу стало ясно, но нету кажется такого в доступе, только текущий средний процент.
-
Такая же ***, недели 2 как началось. Был винрейт с Атаго больше 70% до 85% в моментах - внезапно начался Адъ, несколько дней просто абзац какой-то - соотношение проигрышей 7/1 , команды сливались просто с космической скоростью, я почти всегда в верхней части списка дебрифинга но ничего не помогает, причём стоит разок выиграть и обязательно потом сразу на X уровень кормить Шимаказе... и главное как то уж очень резко всё началось. Сначало дико бесило потом смирился, опустили винрейт ниже плинтуса, стал уже 30%. Слил весь опыт с корабля (больше 100 тысяч) в 0, нанял капитана с 0 перков, первый же бой, аж противно, выигрыш вчистую, противники просто плавающие мишени, второй, третий.... опять началось, может конечно и совпадение, закатил в ангар на несколько дней, а потом вроде само стабилизировалось стало 50/50 сейчас потихоньку вывел уже на 48%, каждый третий бой к Ямато с Айовами определяют. Прямо подозрения возникли, что Варгейминги решили опустить маленько крейсер по тихому. Вижу что много таких "страдальцев" отписалось... :-) З.Ы Но серебра и опыта он и при проигрышах богато приносит, не отнять :-)
-
боты практически в каждом бою после обновы 0 5 3
BloodySword ответил в тему ____Baltazar____ в Фидбек
За последние 3 дня вылетал в систему трижды, за предыдущие 3 месяца ни разу. Всё после обновления. Главное совершенно неожиданно и на разных кораблях прямо в бою, с соответствующими последствиями разумеется. -
Может кто-нибудь дать пояснения по 2-м возникшим вопросам? Я недавно играю, извините если это обсуждалось. 1. Влияет ли количество очков опыта капитана на баланс состава команд в случайных боях? Поясню почему спрашиваю - есть ощущение что что после одной двух побед на 8-м уровне на крейсере АТАГО, меня обязательно впихивают в команду где минимум по пол-команды рассекает на X-IX левел корытах, и по какому то року эта команда почти обязательно проигрывает, видимо из-за меня исключительно :-) даже если мне и удается разменять свой корабль перед утоплением :-(. Причём есть ощущение, что когда мой капитан был без опыта такого явления вроде не наблюдалось (сейчас 9 очков), процент "побед" на этом корабле резко устремился вниз :-(. Это очки капитана влияют или обновление 0.5.3? Или просто не везёт? Такую же картину наблюдаю например для броненосца "Микаса" , стоит с треском проиграть - бросают на 1-й уровень, пару раз подряд выиграешь - обязательно Микасу забалансят Кавачей, с довольно предсказуемым итогом. Непохоже это на настояший рандом никак. 2. Тот самый "нежелательный мод" какую примерно владельцам дает статистику попаданий ГК? Я никогда не использовал, у меня 25-27% в среднем по всем классам, а с ТУ сколько тогда должно быть? Просто интересно. P/S И да, мне уже приходилось играть несколько боёв где по 7 !!!! эсминцев с каждой стороны. Выходить в такой бой на тяжелых кораблях немного неприятно. Тут много высказались по этому поводу, поддерживаю - это беспредел! Заранее благодарю давших конкретные разьяснения.
-
Осталось понять что делала остальная часть команды, если один крейсер перетопил половину флота противника и всё одно проиграли.... Страшно представить цифры опыта что при победе бы были.
-
Адмирал Шеер как прем ЛК 6лвл
BloodySword ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Ну Исужиси же не постеснялись в линкоры определить, хотя кораблик типичный ЛКР не выдерживающий прямого боя с одноуровневыми линкорами.
