-
Публикации
1 668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19600 -
Клан
[NEON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodySword
-
Ставь ускорение перекладки рулей, одна полученная торпеда вместо двух всё окупает :-) Да и при перестрелке тоже позволяет вовремя убрать борт или развернуться от атакующего эсминца. Перки обязательно на поворот башен, иначе не успеваешь держать эсминцы в прицеле, а у ФУСО его лучшее ПМК - это ГК, и третий уровень - Ремонтники, бдительность, суперинтендант. Причём ускорение перезарядки ремонтников даже важнее суперинтенданта, т.к. иногда буквально этих секунд и не хватает чтобы течь заделать.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BloodySword ответил в тему Reindas в Американские
Пробовал на ней модуль на маскировку, ничего путного лично у меня не вышло, Кутузовым похоже мой "инвиз" был пофигу, жгли фугасами постоянно из своего "ещё более инвиза".... или просто из дымов Да и не будешь же весь бой прятаться только чтобы подкараулить зазевавшийся крейсер, который ещё не факт что удасться сильно повредить с одного внезапного залпа. После нескольких заездов поставил снова локатор - это позволяет по крайней мере сэкономить 3 очка на перке обнаружения торпед для чего-нибудь более ценного, да и цели для ГК вроде лучше обнаруживаются, стрельба ГК на дальнее расстояние эффективнее. Это сугубо личное ощущение. Модуль на ускорение перекладки рулей, тоже мне кажется для линкоров более ценным чем ремонтный 2. Со временем учишься чаще упреждать повреждения, это эффективнее чем их ремонтировать уже после получения. -
У меня в полном топе он - абсолютно такая же фигня.... ильно злит, практически в упор нельзя быть уверенным в попадании в цель класса линкор. По крейсеру атакующему носом в 5 км, может ни одна башня не попасть. Фусо и Конго с таких дистанций дают прицельно попадать не просто "в корабль" а выцеливать конкретные места куда хочешь попасть! По параметрам кучность у Нагато не хуже, не понимаю.... Вчера специально гонял его неоднократно в кооперативе то устанавливая то снимая модификацию на точность орудий ГК, особого улучшения не заметил, часто из одной башни снаряды пойдут практически по одной траектории а из другой с таким разбросом что не попадут в линкор занимающий полприцела.... Т.е. приходится давать полный залп в надежде что хоть пару снарядов зайдёт в крейсер на 10 км, ужос... Да и по прочности он как-то не того, Норка или Тирпиц выбивают ему 2/3 HP довольно уверенно с острых углов, а его постоянно ставят к 8-му уровню. ПМК очень хорош, с модификацией +20% дальности ПМК дамажит эсминцы весьма эффективно на 6 км, это даже без 4-го перка капитана. Немного разочарован конечно хотелось бы "ФУСО но лучше".... Будем тренироваться в общем, может и пойдёт со временем.
-
Разбирал Тирпицев на Фусо и не единыжды, ничего экстраординарного нету в этом, разные бывают ситуации, часто бывают слишком самонадеянные капитаны идущие упорно бортом.... А если "не в борт" то и Тирпиц Фусо тоже не ваншотит.
-
Хе, хе.... Да это такой спецкорабль для получения значков "Детонация" у кого их нету ещё. А апнуть его не могут потому, что он превратится в Конго тогда, скорость как у крейсера если дать нормальную 12" артиллерию, типа как у Вайоминга, тогда и Самого Николая Первого будет забарывать легко .
-
Не печальтесь, примерно неделю-другую так будет, просто Вы слишком быстро шли в гору и быстро набирали рейтинг, теперь будут помещать в команду к "ракам" пока не опустят стату командных побед ниже 50%. Я уже проходил это один раз пару месяцев назад, и вот дня 3 как снова попал в этот режим, за вчерашний день боёв средний процент командных побед побед на одном из кораблей -28,57%,средний фрагов за бой - 2 шт(как говорится no comment), за позавчера то же самое.... , старался не менять корабль, обычно имел 60-70% побед на этом корабле последние недели, при этом статистика ущерба, опыта, потопленных и прочие характеристики растут! Только это всё бесполезно, можно топить по 2-3 корабля каждый бой - это не поможет, команда будет проигрывать почти всегда, половина команды и 200 очков опыта не будет набирать. Делается это не неравным подбором баланса кораблей, а подбором состава игроков. Например вчера один из моих сокомандников получил "Военно морское исскусство.Затопление" , всё сразу понятно.....медальки введены уже давно, все кто играл получили их ещё несколько недель назад - человек не выходил из порта очень давно. Особенно доставляет когда команде дают например на один линкор больше, или ещё какой-нибудь явный дисбаланс по тяжелой технике, радоваться не надо - это капец - проигрыш практически гарантирован, они так балансят конченных раков, чтобы хоть какой то шанс был, но чаще всего и это не помогает. Вот текущая статка, уже "испорченная" за последние дни, но внезапная перемена тренда по командным победам видна прекрасно, ещё 3 дня назад В графе "недавние" было 60+%.... Урон снизился но это от того что команды сливаются уж очень быстро просто не успеваешь надамажить. Жалко скринов с данными прошлой недели не достать уже. Всего Недавние за 7 дней за 21 день Бои 866 12 57 140 Процент побед Next level: Очень хорошо (+1.5%) 52.54%Хорошо 33.33%Плохо - 0.27% 49.12%Средний - 0.24% 56.43%Отлично + 0.75% Персональный Рейтинг (ПР) Next level: Средний (+91) 1 009Ниже среднего 713Плохо - 6 1 103Средний + 9 1 176Средний + 42 Средние показатели за бой Урон 33 595 34 062 + 7 46 499 + 909 47 001 + 2 585 Уничтожено кораблей 0.94 1.33 + 0.01 1.35 + 0.03 1.36 + 0.08 Сбитые самолёты 0.98 0 - 0.01 0.16 - 0.06 0.34 - 0.13 Опыт 1 076 1 066 - 1 189 + 8 1 268 + 37 Потопил / Был потоплен 1.55 1.6 - 2.14 + 0.04 2.35 + 0.14 Корабли, стата за 7 дней, легко узнать на каких я НЕ играл за последние 3 дня.... :-) Бодался на Николае и Фусо, победить балансировщик оказалось невозможно 33% побед, на Николае вообще немыслимые 28%.... при 2-х фрагах за бой в среднем. Я - "рак", надо по 4 топить за бой чтобы команды выигрывали :-). Корабли Император Николай I IV 37 48.65% 1 083 45 299 1.51 0 Fuso VI 10 50% 753 37 928 1.1 0 Nagato VII 3 66.67% 1 715 77 038 0.67 2 Warspite VI 3 0% 1 532 56 206 1.33 1 Светлана IV 3 66.67% 1 921 41 125 1.33 0 North Carolina VIII 1 100% 1 722 72 003 0 0 Удачи. Разработчики отрицают такую балансировку, сейчас будут указывать что есть куча игроков у кого 80% уровень побед. Ну не знаю, не знаю.... Может оно само так делается :-) Я вполне спокойно отношусь к проигрышам в равной борьбе, но в равной. И не против неопытных игроков тоже, но не надо пожалуйста их в сквиды только формировать и придавать им пару бойцов с рейтингом 70%-80% "для баланса".
-
Истребитель не сможет эффективно помешать получить свою одну торпеду с каждого захода если на авианосце нормальный оператор. А вот насчёт бесполезности корректировщика лично я категорически не согласен. Корректировщик позволяет уложить целых три безответных залпа в близкую цель но скрытую островами, иногда это очень очень нужно бывает. Да и на 26 КМ вполне можно быстро добрать авианосец засвеченный в углу, а не ждать когда до него доберутся свои корабли, тоже бывает критично особенно когда кораблей уже мало, счёт ровный, и оставшимся ЭСМам надо быстрее захватывать базу/точку а не гоняться за авианосцами. ИМХО
-
Если полистать вот эти данные http://ru.wows-numbers.com/ru/ships/ то можно увидеть, что у каждого корабля есть владельцы которые постоянно выигрывают на нём и те кто постоянно проигрывают даже несмотря на большое количество боёв на этом кораблике . А если зайти дальше в профили тех владельцев кто например проигрывает, то выясняется что они могут иметь неплохой рейтинг просто выигрывают они на других кораблях или классах кораблей, и наоборот имеющие процент побед 80+% на нём совершенно беспомощны на других. Из этого простой вывод - каждый корабль найдёт своих правильных капитанов. :-), для каждого будет свой вариант победной эскадры.
-
Вчера вечером был в бою где 10 Светлан было, по 5 в каждой команде :-). Народ ветку качает интенсивно.
-
Вы будете смеяться, но точность ГК Микасы статистически нормальная. У меня на нём 25 боёв, "Меткость ГК - 28%" сам не поверил когда увидел - это более чем приличный результат для ЛК. Приспосабливайтесь к его баллистике, обычно одна башня дает горизонтальный разброс а вторая тогда вероятнее даст вертикальный. Подпускайте врага, не пугайте его своим ГК раньше времени, пусть подойдёт на 3 км, а уж опосля.... ;-) . Старайтесь не отрываться от своих крейсеров, чтобы не жгли в фокусе, и при возможности вламывайтесь в гущу врага - ПМК будет исправно делать "Мастер ближнего боя", а с него флажки которые ещё больше эффект усиливают. Вешайте их на него сразу, он ещё их нафармит. ГК, ИМХО, лучше только фугасами заряжать. Перки на скорость поворота башен можно не брать, один *** медленно будет, лучше очки потратить на противопожарную подготовку или бдительность с них пользы больше для Микасы. Усиление ПМК- естественно в самую первую очередь.
-
Субъективно, В противоборстве Мексику Фусо валит гораздо легче чем другого Фусо, не знаю почему но по ощущениям это так. Мексика в топе на 17 км ведёт огонь а Фусо почти на 22, разница в скорости тоже в пользу Фусо. Если она не в топе то это вообще просто мишень толстая. Частенько вижу в прицеле как Мексиканцы наконец дойдя до долгожданного захвата быстро разворачиваются стремясь ввести кормовые орудия, тут и получают залп себе в борт. А с другим Фусо очень часты как раз перестрелки на максимуме, и если там капитан вменяемый то он борт убирает и возни гораздо дольше, часто проигрывает тот кого например ЭСмы атаковали и пришлось бортом встать.
-
Добыл первого Буденного, только что, на Фусо, он кстати неплохо себя показал, финальная цитадель только со второго накрытия, борт с 12 км, даже поджег мне там что то. Кирова не успел - очень быстро разбирают. Половина крейсеров сейчас на советах. Ажиотаж, но онлайн только 27600 пока. Нормальная ветка зашла, в меня и торпеды пускали тоже - все потонули не дойдя, короткоходные - линкорам радость :-). Пойду на Николае схожу - там на уровне сейчас самая жатва.... :-) ЗЫ Не удержался - тоже Светку купил..... :-)
-
А ЛК все на Николаях что ли???? ЗЫ Fuso довольно протирает 12Х356 , к вечеру можно будет первого Буденного добыть, наверное успеют прокачать.....
-
помощь в распределении перков на Японских Линкорах 5-7ур
BloodySword ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Лампа на ЛК малополезна, я беру в такой последовательности - первый ремонтный, поворот башен , бдительность, ремкоманда 3, суперинтендант. Вместо суперинтенданта можно 4-й уровень на ПМК взять. Остальное уже потом. Если Вы на ЭМ продвинутый, то думаю "бдительность" можете и не брать т.к. должны и так знать куда и когда ЭМ торпеды бросит :-). И с опытом пришел к выводу что вдобавок нужно улучшать маневренность ЛК - не получить торпеды в борт бывает гораздо полезнее чем лечить печальные последствия ремкомандой 2-го уровня, а некоторые капитаны эсминцев могут и узким веером работать, да и в перестрелку с ЛК с улучшенными маневровыми машинками удобнее, дал залп-убрал борт. Иногда можно забить на поворот башен (например на Тирпице и так они быстрые), и активнее приведение орудий к цели доворачивать корпусом, но без этого перка часто невозможна стрельба по атакующим эсминцам, башни тупо не успевают держать их в прицеле. -
Я его вот купил, но пока только в кооператив его гоняю, пытаюсь привыкнуть, в рандом просто страшновато идти на нём не хочу команды подводить. Тоже ломаю голову как он будет противостоять Фусо в топе и не нахожу способа пока..... Урон принимает очень охотно и не только от ЛК но и от тяжелых крейсеров 8". Поставил модернизацию на поворот башен+перк капитана но всё равно башни крутит ну очень медленно, углы наведения тоже не ахти для залпа надо борт показывать прилично. Правда видны и плюсы, пожалуй самое лучшее ПМК, действительно наносит серьезный урон эсминцам, маневренность тоже неплохая. Но как быть с дальнобойными ЛК что-то непонятно, защита ,по ощущениям, гораздо хуже чем на Николае первом, а ГК совсем недальнобойное.
-
Стоит, Фусо отлично приспособлен для обстрела целей на предельных дальностях, улучшение эффективно. Надобность дальней стрельбы очень часто бывает нужна к концу боя, когда недобитые пытаются уйти или надо бывает сбить захват базы или поддержать свой дальний фланг.
-
Если Вы действительно только начали то можете купить всё но не для игры а в запас, это всё сложные корабли для новичков. Выкачайте например Вайоминг и Изоказе, и будет Вам удовольствие от игры, а на Тирпице будете страдать, он хорош но уровни эти не для новичков.
-
Стрельба залпом или каскадом, пристреливаться или нет, что лучше.
BloodySword ответил в тему anonym_UKaneVlN1IZa в Обсуждение Мира Кораблей
На ЛК стреляю побашенно по нападающим эсминцам, они сильно нервничать начинают от этого и ошибаются, ну и ещё в некоторых ситуациях, например на пистолетной дистанции можно распределить залпы равномернее по корпусу, так ИМХО цель чаще детонирует с одного залпа. В остальных случаях думаю, что стрельба побашенно только уменьшает количество попаданий т.к. снарядов в итоге меньше выпускается по цели. В случае если трудно сразу оценить скорость цели, можно дать один пристрелочный, а затем поправка и сразу залп , причём результат пристрелочного выстрела обычно виден даже до падения снарядов. PS . Было бы неплохо чтобы разработчики дали возможность разделять артиллерию линейных кораблей на плутонги, хотя бы на кормовой и носовой с возможностью одновременного и раздельного управления группами гк. Как это обычно и происходило в реальных боях. Сейчас возможности артиллерии очень сильно ограничены затруднённым обстрелом целей на разных бортах, можно конечно исхитриться и стрелять полузалпами на оба борта но требует очень изрядного мастерства и трудно реализуемо на практике. Правда баланс типов кораблей от такой новации очень сильно конечно может измениться в пользу ЛК. -
Если особо быстро и часто не скакать с корабля на корабль с разными баллистиками ГК, то собственная "ТУ" вырабатывается нормально. Нет особых проблем делать накрытия на дистанциях овер 20 км и крейсеры и даже эсминцы (только с нормальным прицелом а не с тем что в стандартном интерфейсе), "прямоходящих" вообще легко с минимумом ошибок, маневрирующих тоже можно, например разводя побашенный залп Fuso по вероятным направлениям маневров - это никакая ТУ не сможет :-) . Скорость тоже оценивается по дыму из труб, вполне достаточно для расчёта накрытия, хотя эта уловка крейсеров достаточно часто срабатывает, но чаще по невнимательности наводчика. Зачем лишать крейсера этой тактики в угоду неаккуратным стрелкам? Встроенная ТУ эсминцев часто дает сильную дезинформацию, например если динамичная цель выходит на курс после резкого поворота с уменьшенной соответственно скоростью, ТУ даст такое упреждение торпедам что они пройдут за кормой цели скорее всего. Ньюансов полно в общем.
-
Да ЛК часто приходится по ЭСМ стрелять с предельных дальностей, например когда захват базы надо сбить, или просто нету целей ближе а дальний фланг можно поддержать, шанс накрыть и попасть вполне нормальный. А по поводу сбития дистанции стрельбы так это постоянно, например стрельба по цели с корректировщиком, корректировщик садится и оп ля - снаряды уходят в остров на половине дистанции хотя сопровождение цели не прекращалось, и буквально только что снаряды летели высоко над этим препятствием. Аналогично когда цель зашла за остров, тут бывает что иногда продолжает накрывать и уже невидимую цель, а может и резко стать траектория настильной и начать уходить в остров. ИМХО установки по дальности не должны меняться если захват цели не прерывался.
-
Историчность в игре условная. Но лучше не бесконечность боезапаса и количество и мощность торпед уменьшать, а просто время их перезагрузки в аппараты. Пожалуйста можно выходить в атаки но не рассчитывать при этом что если позиция для торпедного залпа выбрана неудачно то можно покрутиться даже в ближней ауре линкора и через минуту засадить ему прямо в борт и наверняка, и даже иметь шансы выжить при этом. Тогда и спамить во все дыры не будет охоты постоянно. Более обдуманная игра будет для самих же ЭСМов. Да и проблема "волн" торпед из инвиза на хайлевелах рассосётся. На крейсерах и Тирпице время перезаряда существенно больше и заметно что их капитаны более обдуманно используют торпеды. ИМХО.
-
помощь в распределении перков на Японских Линкорах 5-7ур
BloodySword ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Я пробовал суперинтенданта но сейчас беру "Бдительность" вкупе с модификацией на рулевые машинки. "Суперинтендант" или перезаряжаться не успевает вовремя или вообще часто не нужно бывает столько зарядов, от торпед гораздо чаще приходится уворачиваться. Но выбор от стиля конечно зависит. -
Похожи на спаренные малокалиберки, для учебной стрельбы без реального выстрела ГК. Полки рядом - для заряжающих.