Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19149
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. Корабль прекрасен... Те кто ругают - просто не умеют его готовить. Для ближних контактов превосходен, да и вдаль стреляет довольно метко. Мне нравится больше чем одноуровневые немцы. Малый ход лечится навыком "Расторопный", а отсутствие ГАП навыком "Бдительность". Корабль очень живучий, а крупнокалиберный ПМК дает ему превосходство вообще перед всеми когда 1 на 1 выходишь. Поиграл на нём текущий сезон рангов - считаю, что для них он даже возможно имбоват... Причем даже проигрывая бой чаще оставался на нём в топе.
  2. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Просто на 4 одни боты, а так Коля как и когда-то может крейсер в порт с одного залпа отправлять, противников нету...
  3. BloodySword

    [13.9] Неуловимые мстители

    По поводу улучшенных навыков, прошу разъяснить арифметику навыков Разве +7% скорости хода торпед навыка редкого командира дает всего 1 узел на данном эсминце? Это явно не стоило 3000 монет..
  4. BloodySword

    [13.7] Различные изменения

    Какой ошибки? Что критичного делает это действие, ну кроме того, что какие-то мазохисты СЛУЧАЙНО не насладятся процессом открытия контейнеров по одному? Был такой литературный герой - Плюшкин, тоже копил разный ненужный хабар... Содержимое контейнера определяется в момент получения. Я здесь 9 лет и 2 (ДВА!) раза получил прем из контейнера, лучше уж в спортлото играть - шансов больше, да ещё и выпадет очередной "кактус"... Премы получают при помощи кредитной карты, и 7-й уровень крайне недорог... Впрочем после коварного нерфа Масачусетса и Графа Цеппелина, с превращением оных в кактусы даже покупать исчезла охота! P.S. Впрочем ОК (миролюбиво) - пусть сделают "галочку" - "не задавать вопросов" для тех кто не просил и умеет обдуманно жать на капу отвечая за последствия!
  5. BloodySword

    [13.7] Различные изменения

    Когда нажимаешь кнопку "Открыть все контейнеры" по моему совершенно излишен уточняющий вопрос "Открыть все контейнеры? Да/Нет" ИМХО
  6. BloodySword

    [13.7] Производительность и баги

    Серые полотнища наверное на вакантных местах сигналов?
  7. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    И сколько по Вашему надо вдонатить чтобы не играя, сразу получить пяток суперов, притом, что чтобы их купить надо предварительно и десятки соответствующие прокачиваемые иметь? Ну - это если по правилам.... Какова схема доната? Серебро понятно, что можно просто купить, свободку тоже можно купить за дублоны, но для этого все-равно нужен опыт полученный на кораблях, а если его нет то как?
  8. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Не знаю куда написать, напишу в популярную тему. Разработчикам и владельцам игры конечно видимо все-равно, но допуская в игре такое они просто ее убивают.... Ниже скрин общей статистики игрока вышедшего в бой на авианосце 11 уровня United States. К слову - у этого игрока еще уже есть 4 корабля 11 уровня и 3 прокачиваемых корабля 10 уровня, не считая всего остального.... Довольно странно для аккаунта зарегистрированного 3 недели назад, получение в распоряжение такого уровня прокачиваемых кораблей. Бизнес конечно есть бизнес, но допуская в игры подобных оленей на такой технике просто отбиваете желание играть в эту игру, включая их в команды и почти наверняка обрекая те на поражение... Эта игра все-таки является соревновательной.
  9. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Ну некоторые просто не могут иначе, уже на 7-8 уровнях встречаются игроки с менее чем сотней рандомных боев прокачавшиеся "за свободку" или сразу купившие премкорабль старшего уровня " сейчас это просто", прошли времена когда разработчики клялись, что за деньги нельзя ничего будет купить старше 8-го уровня. Ну и полно игроков которые как-раз вперед не идут, до самого конца боя "защищают" авианосец или задник карты. И так и так -результат бывает один...
  10. Да у него и днища нету .... вода в погребах плещется.
  11. BloodySword

    [0.11.7] Производительность и баги

    Мне тут подсказали что это не баг а фича, переключается вид какой-то кнопкой
  12. BloodySword

    [0.11.7] Производительность и баги

    -На Курфе подъем корректировщика только увеличивает дальность стрельбы, прицел не поднимается. -Периодически отваливается иконка кланового чата, до перезагрузки клиента.
  13. BloodySword

    верните деньги за Сатсумо

    Кхе, кхе... На тесте это скорее всего были несколько другие корабли. Для того и тест был, чтобы определить насколько надо занерфить их перед выпуском. Сацума на тесте была очень даже ничего.
  14. BloodySword

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Я взял Ганновер и он мне в релизе кажется занерфленным по сравнению с тестовыми вариантами. Особенно по ГК, почему-то урон слабее наносит мне кажется... Не вижу сейчас особой разницы по эффективности между ЛК 10 и 11... Впрочем это субъективное мнение конечно.
  15. BloodySword

    Зачем такие бои?

    Аналогично. В меньшем составе "тащить" есть возможность, а 12х12 - только расстраиваться, когда полкоманды "оленей", которым место в боях с ботами по их мастерству.... хотя иногда боты лучше, они по крайней мере не стоят на респе половину боя.
  16. BloodySword

    [0.11.2] Другие изменения и улучшения

    Есть предложение по интерфейсу. В порту, в окне кланового чата, рядом со значком показывающем, что игрок в данный момент находится в бою, добавить время проведенное им в бою в минутах. Иногда очень надо знать как скоро игрок может стать доступным выйдя из боя, хотя бы ориентировочно, нужно например при сборе отряда в клановые и другие бои. Можно даже в окне выпадающем если навести курсор на ник игрока.
  17. BloodySword

    Боты союзники

    У меня ребенок 8 лет иногда играет вместо меня, правда в рандом ему строго-настрого запрещено, и только недавно разрешен режим операций. А с год назад он играл ровно так как тут описывают.... Уверен, что некоторые родители выпускают чад и в рандом. Вот вам и "боты" с никами и клантегами.
  18. Такое ощущение что уже настолько "дооптимизировали" графику этого "корабля с торпедой", что у меня сейчас уже успевают открыться все контейнеры а текстуры все грузятся, грузятся.... Причем когда-то все было ничего, такие тормоза относительно недавно. Может надо поменьше там сделать "красивостей" и больше вульгарного удобства?. У меня Core i7, 16 ГБ ОЗУ и SSD, разве это недостаточно чтобы загрузить порт до того как выезжает контейнер?
  19. Авторизация - перманентное бедствие WG платформы... Сложно понять ЧТО надо сделать настолько коряво программно, чтобы авторизация длилась минуты и больше. Я часто захожу в игру с дачи по LTE, соответственно иногда бывают обрывы связи, так обратный вход обычно занимает минуты, хотя у меня вполне быстрый комп и проблем с быстродействием самой игры нет. Причем периодически программа, с особым цинизмом, покрутив "бублик" больше минуты, предлагает ещё разок повторно ввести логин и пароль, это при том, что там давно пожизненно стоит галочка "запомнить пароль"!!!.... Причем пароль периодически "забывает" и сайт и форум и магазин.... Иногда даже смешно - переходишь с сайта или форума в магазин, а там оказываешься снова неавторизованным.... я такого безобразия с авторизацией больше нигде не вижу. Лучше бы убрали все эти бездарные заставки при загрузке игры и сделали быстрый, человеческий вход...
  20. ПМК - мертвому припарка, во первых оно бесполезное, во вторых - это не тот корабль который в ближний бой часто ходит. Мне кажется -лучше за два очка взять перк, который усилит обнаружение торпед и ПТЗ, чем пытаться отмахаться от прорвавшегося эсминца с помощью ПМК, которое в них даже не попадает... Насчет времени перезарядки - тут стоит подумать. Шишка "умеет" дать несколько залпов, при этом ухитряясь ни разу не попасть, не говоря уж о бесконечных "сквозняках" с наносимым дамагом в пару тысяч... т.ч. чем чаще стреляешь, тем больше вероятность попасть пару раз за бой по настоящему и с хорошим уроном. ПМСМ.
  21. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    То, что с целями в разрез - не сомневаюсь, иначе бы не появились премиумы 9-10 уровня... Но, по имеющимся отзывам знакомых игроков, многие просто не хотят играть в рандоме, как-раз из-за слишком большого количества "оленей". Ушли в ранговые, где один игрок имеет большее влияние на бой из-за меньшего состава команд, и в клановые, где нубов просто не берут в команду. Я и сам имею возможность сравнивать - несколько лет назад уровень командной игры был выше, и скиловых игроков было больше в рандомных боях. Кстати разрабы и сами понимают, что с качеством -полный швах. ПМСМ именно поэтому появился совсем новый режим "Бесконечные ранговые бои", где игроков поделили на лиги, фактически по скиллу.
  22. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Раньше было дороже, разрабы даже предпринимали меры чтобы удешевить игру на десятках. Меры оказались удачны - команды полны нубами с 30%пп, упорно играющими только на старших уровнях. Собственно цель проста - повысить качественный состав команд, сделав неэффективную игру невыгодной. Учиться играть надо на 5-6 уровне, ПМСМ.
  23. BloodySword

    Сливы,сливы,сливы

    Есть ещё вариант - вернуться к экономике существовавшей на первом-втором году этой игры, когда играть на 9-10 уровнях было ДОРОГО. Чтоб выход в бой окупался без доната только если на корабле этих левелов выигрываешь чаще чем проигрываешь да еще надо было попасть в верхнюю половину списка своей команды по полученным очкам. По отзывам - низкое качество команд одна из основных причин почему люди просто не хотят выходить в рандомные бои.
  24. Я имел в виду другое. Регулярно выходят видео разных популярных варшипс-туберов где пытаются дать ответ на типичный вопрос - на что лучше потратить N-ную сумму на что-то одно из имеющегося в данный момент за Cash/Дублоны/Сталь/Уголь и т.п. ресурсы? И почти всегда есть четкая градация между тем что "надо брать обязательно" и тем покупка чего будет равноценна"выбросить деньги на ветер". Масачусетс всегда был в первой категории.
  25. Это слишком формально.Никакие корабли с "сильным" ПМК не могут его реализовать без перков и модулей, потому, что "в стоке" оно все равно фиговое и безопасное для окружающих. И глупо их оценивать в отрыве от навыков капитана и модулей. Масачусетс рекламировался контрибуторами и разрабами как "лучшее что можно купить из ЛК" на 8-м уровне , такого рода. Причем его впаривали под этим лозунгом уже даже когда было решено понерфить "улучшить" перки ПМК. После ребаланса перков геймплей этого корабля поменялся в худшую сторону и это факт. И сильное ПМК ему дали когда-то не за просто так, а сильно уменьшив дальность ГК по сравнению с той же норкой. PS Кстати это же можно сказать про когда-то эксклюзивный ПМК-авианосец Граф Цеппелин- единственный авик успешно юзавшийся многими в ПМК сборке.
×