-
Публикации
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3596
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mihazavrik
-
Закрытое тестирование 26.4 — изменение тестовых кораблей
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
если учесть что в базе Урал это копирка Донфенга... а к топам пан-азиатских лк вопросов минимум... -
Кстати, а почему теперь нельзя взять награды, не дожидаясь анимации постройки? Ранее можно было просто ткнуть по пройденным этапам на полоске, не дожидаясь анимации постройки, а теперь убрали возможность...
-
Закрытое тестирование 26.4 — изменение тестовых кораблей
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А что это Артуа откатили практически полностью назад? Недавно ему апали с 11 до 10 (и это после апа с 12.5 до 11, плюс точность ПМК). У него 4 ствола 340-мм, а 127-мм ПМК имеет низкое бронепробитие. Воистину "Каменная стена". Полный инвиз будет 6 км, что в целом неплохо - гораздо лучше, чем текущие 6.2 - будет контрить гораздо больше эсминцев. Правда, за ними ещё надо угнаться, но условного Даринга может и погоняет. Заслуженное изменение. С 32 узлами это было позорище, а не контрэсм. -
Эммм.. Это нормальный спавн?
-
Добавить в просмотр реплеев в игре справку по управлению просмотром
mihazavrik ответил в тему mihazavrik в Предложения по игре
ага. только статья на портале поддержки неполна. Пробел тоже отвечает за паузу реплея. А в статье про это ни слова. -
Добавить в просмотр реплеев в игре справку по управлению просмотром
mihazavrik добавил тему в Предложения по игре
Давайте честно - управление просмотром реплея из файла (не на сайте) крайне неочевидная штука. Было бы неплохо, если бы присутствовала справка по управлению при просмотре реплея. -
Добавить в просмотр реплеев в игре справку по управлению просмотром
mihazavrik ответил в тему mihazavrik в Предложения по игре
Оно должно быть В КЛИЕНТЕ, а не на сайте поддержки. Чтобы под рукой было. -
Эта "Максимальна" скорость уже который блог встречается... 3 слот - Форсаж (Время работы 120 с; Максимальна скорость +15%; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
-
коллаборация конечно... ну бесплатная Ирка в скине - весело (хоть я и прибрал Далянь недавно - горааааааздо кайфовей веточных пан-азиатов будет - там или баллистика мусора, или дальность хлама) Но вот остальное - подборка печальная, разве что копирка Щербакова будет путной. Квадратные мужики заставляют вспомнить времена великой безумной игры под названием... Копатель Онлайн =) уж не один ли разраб?
-
Обновление 26.3 - изменение тестовых кораблей и командира
mihazavrik ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А зачем Боливару его ремонт подрезать? Да, если он поймает врага в бортину - он захилит себе тыщ 20, но это надо ещё поймать такого и закидать его. А такое случается редко. Ну и новому легендарному кэпу дайте уже в талант баф не только ББ, но и фугасов! Конечно, на Грау его уже из-за захила во время инструкции хочется посадить, но тем не менее. -
Обновление 26.2 — изменение тестовых кораблей
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
1 - неизвестно откуда берут информацию на этом сайте 2 - а разве он не для зарубежного сервера-то? -
Я конечно понимаю, что тасовать ресы для трат полезно... но дни према можно было и оставить... у меня из-за этого лишь на столько полоска заполнилась (я недавно слил тонну стали и угля на 7 слот галилео)
-
Суть вопроса: игра поставлена на десктоп с 7 виндой х64 (Домашняя расширенная SP1) и 8 гигами оперативы. Если верить системкам игры (бтв, их надо бы в главной теме раздела подновить, там кидает к европейцам) - работать должно. Но при запуске игры крашится. В логах - фраза про "невозможность запустить в фулскрине"... Возможно ли достать файл настроек графики и поставить там запуск без него?
-
Закрытое тестирование 26.3 — новые корабли
mihazavrik ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Емнип, на оф. стриме когда говорили про ап Гибралтара - тогда это и всплыло. -
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
козырь Сианя - нормальная баллистика по сравнению с Жинаном. Он за её счёт гораздо лучше себя на дистанции чувствует. -
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Шаумян выглядит как лодка в ремдок или халява по какой-то акции... но статы печальные. Понятно, что Ягер 6 уровня смотрелся бы кошмаром - но итальянские торпеды выглядят печально при таком откате и неспособности дать сдачи. Играться будет тяжко. Ему бы торпеды ускорить узлов до 60-65... -
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
ему нужна нормальная баллистика. с текущей это... ужас. по-моему, у кольбера даже получше баллистика, а тут башни походу прямо с атланты с её заливкой -
Закрытое тестирование 26.2 — новинки версии
mihazavrik ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
кэп очень проходной. В стороне плачет Грау, которому урон ББ ни к чёрту. -
Баланс по скиллу хорошая вещь, но для соревновательного режима нужен и баланс по технике. А то заходить в режим и видеть ситуацию где два эсминца играют против одного + 3 рлс против одной...
-
мне кажется, там будут проблемы, т.к ключевые права touhou будут у Зуна.
-
Hoyoverse на внутреннюю коллаборацию двух собственных проектов из де-факто одной вселенной пошла. правда, там были два готовых проекта... да и неясно, с каким из двух танковых проектов внутреннюю коллаборацию делать и зачем...
-
эхма, коллабы-то жалко, в отличие от "виновника торжества". надеемся на возвращение через изгнание источника проблемы на мороз и открещивание Soviet Games от него (некоторые уже открещиваются) ну в случае замены... думаю, на китайском рынке найдётся проект, с которым можно будет скооперироваться. И там волноваться за счёт происходящего не придётся. Главное, чтобы как в блиц-танках, не произвели зачистку коллаборационного контента (там одним патчем коллабную технику перестроили и переделали, убрав упоминания всех старых коллабораций). Ну или можно вернуть Ну, погоди.
-
В теории от билда "дальность пмк + мастер ближнего боя" могут выиграть линкоры ветки Тяньгуна - там им ДПМ даст плюшки
-
так все блогеры катают в рандоме в соло. ну и тактики так или иначе у людей в голове водятся базовые, это очевидно и так.
-
Походу тема разделилась на два лагеря: те, кто пользовался войсом активно, и те, кто узнал о нём в первый раз. Я отношусь ко вторым)
