Перейти к содержимому

Erejnion

Коллекционер
  • Публикации

    856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Erejnion

  1. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Я наоборот по сравнению с Монатной и урон больше набиваю и живу лучше.
  2. Erejnion

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Так в лоб фугасами же надо, не?
  3. Erejnion

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Пчелкам ап
  4. Кто-нибудь смог это осилить? По теме - Фушун мне чот кажется имбой какой-то.
  5. Erejnion

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Угу, на Миссури и Айове работал аналогично, поэтому даже оставил Сигала для перезарядки ОФ на ББ, на случай резкого засвета эсма, либо наоборот крейсера бортом.
  6. Erejnion

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Спасибо, действительно рабочая тактика. Кстати, в последнее время постоянно попадаю в бои, где противники играют только на отступлении. Приходится гоняться за ними, в итоге - урон крайне печальный до последней фазы боя, когда уже идет добивание (нас или врагов) - тогда есть шансы влить много урона за короткий промежуток времени.
  7. Erejnion

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    В том то и дело) С Айовы и Миссури худо-бедно мог определить упреждение, а тут нет) Магия какая то
  8. Erejnion

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    15 боев и никак не могу привыкнуть к баллистике. Постоянно беру слишком мало упреждения. Целюсь - нет, думаю мало, надо больше. Еще больше. Выстрел. Все легло за кормой. Да что ж такое то)
  9. В ранговых башни выбивали часто, в "крестик" один раз Норка или Алабама на 10-12 км вышибла. Но все же критуются башни слишком часто, неприятно.
  10. Erejnion

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Семка щас сказал бы, что это оттого что Молотов корабль плохой.
  11. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ну на Ямато обычно стараюсь перестреливаться с 25 до 16 км, на Монтане с 20 до 12 км. Цифры приблизительные, зависят от ситуации в бою, на Монтане могу позволить идти ближе за счет бОльшей скорости поворота башен, следовательно маневра. Ямато с перезарядкой играю, башни там не крутятся вообще, поэтому постреливаюсь позиционно.
  12. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Я знаю твою любовь к цифрам, но по субъективным наблюдениям - у меня Ямато попадает на своей дистанции уверенее, чем Монтана на меньшей дистанции)
  13. Что? Ну допустим пробитие там да, очень интересное, но вот о какой шикарной точности идет речь? Разницы особой не заметил по точности с тем же Тирпицем.
  14. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Увы, у меня с этим пока проблемы) 2 сезон КБ должен поправить ситуацию с прокачанными командирами)
  15. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Вполне может быть, откатаю побольше боев - определюсь точно с билдом командира. Но опять же в перспективе - если брать ПМК заточку, нужен будет отдельный командир на Мусаши, а это грустно.
  16. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Я скептично отношусь к ПМК на Ямато. Лезть на нем в такие дистанции не собираюсь в первые 75% боя, чревато, эсминцы с такой дистанции не светятся - по чужому засвету популять ПМК можно конечно, но вряд ли это будет долго продолжаться и результативно. ПМК имхо больше немцам, а тут я все в живучесть упорол и играю от дистанции.
  17. Аналогично, понял что нужен отдельный кэп для результативной игры, почесал голову, подумал, что мне делать нечего что ли для 7 лвлов отдельных командиров качать и забил на него. Что не отменяет отличный потенциал этого кораблика.
  18. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Мусаши все таки 9 лвл, есть варианты поиграть с такими дрынами и в топе, порадовать Нагат/Колорад, а то что он ослаблен ПВО - так его толком и на Ямато нет.
  19. РЛС то не постоянно работает - ты мог прожать свою раньше и она в откате, а тебе та же Мойка поставила на 50 секунд с модернизацией, стой радуйся. Самолеты фантомные тоже никто не отменял - когда горит иконка обнаружения авиацией, а в небе ничего. С эсминцами то же самое - он легко уйдет от твоей РЛС, если не ***, подождет и вернется.
  20. Erejnion

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Недавно взял Ямато, опасался что совсем не зайдет. Ну отчасти это так, побед на нем вообще нет, но касаемо настрела - очень неплох. Да, ПВО нет в принципе, но я стараюсь находиться там, куда авик должен будет лететь долго и нудно и через союзников, по пути теряя самолеты. Касаемо ГК - очень даже понравился. Не заметил никаких проблем с разлетом и точностью, единственная проблема - баллистика, надо к ней привыкать, а так как я чередую Монтану и Ямато сейчас, то само собой, это не в плюс идет) Но думаю, через несколько боев этот вопрос решится. В целом - классный кораблик, решил копить таки на Мусаши свободку.
  21. Совершенно верно. Эта игра вроде онлайновая? Здесь нет интересных сюжетов и квестов, здесь всегда одно и то же - 2 команды рандомных типов, точки, более менее одинаковые отыгрыши - зачем играть в это в одного? Это просто неинтересно. Когда есть общение, взаимодействие - совсем другое дело, уже какой-то интерес. Играю отрядом практически всегда вдвоем, редко есть 3 игрок и то если сам попросился. Но опять же. Неужели ты думаешь, что играя отрядом, я вообще не понимаю что делать? Другими словами я прям овощ, а за меня тащит отрядный? Я не имею понятия что на Лоянге мне нужны точки, затем контрить эсмов, светить их, добиться их уничтожения и потом только вливать урона с торпед и ГК по всем удобным целям? Неужели ты думаешь что играя на ЛК я весь бой хожу у линии и жду когда с 19 км залетит урон? Не стреляю в приоритете по эсминцам? Потом по крейсерам, не танкую урон вместо наших крейсеров? Серьезно? Ты думаешь мне неизвестны такие вещи? Да просто не имеет это значения - Лесте плевать каковы твои навыки - на тебе 10 боев сегодня, побеждай в 8 из них. А завтра на тебе еще 10 боев и проигрывай в 9. Я не переживаю за ранги, за невзятый 1 ранг, за себя, нет - я не понимаю только одно - почему сессии так распределены? Либо победы, либо поражения? При этом ничего с этим ты не сделаешь - все либо тащат тебя вверх, хоть афк уходи, либо потей/божи - будет тебе слив.
  22. Личный скилл как ты посчитал? По сайту прошипс? Ну если так, то посмотри когда и на чем было сыграна основная масса соло боев.
  23. В ранги больше ни ногой. Ничего общего с личным влиянием на победу нет. Никакой скиллозависимости. Я уверен, что в рандоме при бОльщем количестве игроков я влияю на победу больше чем в рангах. Тебе просто дают сессии сливных боев и победные сессии. Все. Можешь потеть и божить - будешь только топ-1 брать в проигравшей команде, а на следующий день можешь сидеть пинать кота и левой ногой на ЛКМ клацать - на тебе 10 и 12 побед. Не, это не про скилл, это про бетонные зады и авиководов.
  24. Erejnion

    Кому нужны такие ранги ?

    Ну в общем, я все) Что бы там кто не говорил - факт победных и сливных сессий в наличии. Причем день через день. У меня начиная с 6 ранга не было ни одного дня, когда я играл бы ровные сессии - победа/поражение, победа/поражение. Нет. Либо победы и можешь просто ничего не делать, победа все равно будет (например в пятницу вечером я приняв волшебный эликсир просто на по фиге катал и внезапно отбил слитый за предыдущий день 4 ранг и взял 2). В субботу было 3 слива подряд и я просто прекратил играть, сегодня опять слит 2 ранг и "взят" 4-ый. В общем все модернизации взяты, 1 ранг на фиг не нужен и ранговые бои - тем более. Больше ни ногой, как и раньше в принципе. Режим просто кон че ный.
  25. Erejnion

    Кому нужны такие ранги ?

    Несомненно. Но я так же вижу изо дня в день команды либо желающие побеждать, либо откровенно сливающие. Конечно, от меня тоже зависит исход - но очень слабо. Если 6 человек решили, что они зашли в ранги просто покататься на водной глади - тут уже не затащишь. Корабли да, разные, к сожалению, не каждый день скринил итоги боев. Но на той же Роме - был один день 80% побед, на следующий - 10%. Что со мной за день такого случилось, что я стал так плохо играть? А потом опять около 80%.
×