Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Легко увернуться прямо под залп ЛК или торпеды эсминца в борт, или под фокус всей команды. Что то на видео граждане легко прямо не уворачивались.
  2. Arwiden

    Ищу людей для обучения игре.

    Если реально хочешь научиться, то можешь мне прислать реплеи с проблемными боями, где вроде думал что все ок делал, но почему то (и сам не понимаешь почему) - проиграл. Разбор будет примерно вот таким А вообще, рекомендую посмотреть данные видео, и там в целом на канале богато:
  3. Имба, товарищи, имба. Не сомневайтесь. Еще и токсичная ;) Авиация у лк, которая сама себе светит, втаскивает по 13к почти со 100% пожаром - где вы такое еще видели? https://youtu.be/9SvCwBLn6HA
  4. Небольшая реклама Carnont - видел, как один известный и уважаемый стримлер его забраковал, а я вот не понял - за что, корабль же отличный. Скорость решает, особенно когда к скорости добавлены еще и неплохие ГК и все это на 9ом уровне. Но само видео не совсем про Carnont - скорее про достаточно редкие уже бои, когда получается зарубиться по тактике, ну и без везения, само собой, не обошлось ) Особенно концовка вышла угарной. "все сам, все сам (с)" Под самим видео - розыгрыш бранденбурга, подробности в описании видео
  5. Просто хорошим кораблем он был бы без самолетов. Т.е. он даже без самолей лучше чем большинство непремиумных, и даже некоторых премиумных 9ток. А с самолем он обладает невероятно крутыми возможностями, которые, конечно, надо уметь реализовывать. Я правильно понимаю, что имба в вашем случае - это тот корабль, который в руках алешки делает 54% не напрягаясь? Если кирсарж описывать так - то нет, он не имба. Но в руках адеквата он позволяет вознагнуть очень неплохо, лучше чем любая другая доступная к покупке 9тка лк.
  6. Ну так и есть вообще то ;)
  7. Нормально - это, условно, 2м в бою он вытянет, при сильном желании можно и почти до 3м дотянуть. Если бортом не кататься, опять же норм. Понятно, что у него высокий ангар и туда залетает, но есть "нюанс" - палуба то бронированая. Соответственно при правильном ракурсе там пробивать практически некуда. Грубо говоря - в опасной ситуации так же можно носом или кормой встать и будет все хорошо у вас. Если убрать штурмы - то да, не сказать чтобы предел мечтаний, скорее чуть хуже среднего, но даже без штурмов он лучше, имхо, той же айовы, не говоря уже о каком нить марко поло. А со штурмами получается как раз имба за счет возросших возможностей, применить, само собой, надо с умом их. Ну атас. корабль 9ого лвл не догнал фактическую 10тку, вот это "номер", На деле - я не говорил что он лучше мусаши, грузии и т.п. - скорее хуже, но не сильно. А учитывая насколько имбы грузия и мусаши, можно смело называть его новой имбой за уголь, которую можно купить. Ну не Петропавловск, да. Извиняйте. И не мусаши.
  8. Arwiden

    Тактика игры на эсминцах

    Сложно дать совет, я почти никогда не играл без према, тем более на 10тках. Но, тут все зависит в любом случае от твоего вклада в победу, или скорее - в урон. Бабло дают за снятый %ент от ХП корабля(причем не важно - победили вы или нет, победа влияет только на опыт), т.е. выгоднее всего убивать эсминцев, тогда бабла будет больше. Соответственно, если делаешь за бой хотя бы полтора-два ПУКа (полностью уничтоженный корабль) - то в минус врядли уйдешь.
  9. Практически 100%. ДПМ там нормальный - 36 на 12 стволах - это норм, тем более хп за 80к, т.е. лучше работает отчаянный. По поводу танковки - нормально танкует, я бы сказал - выше среднего. Ну а самолет только по анскилам - я бы так не сказал, папке тоже особо не повертеться, шанс повесить пожар крайне высок + далеко не все у нас супер папки в рандоме.
  10. Если корабль имба, то я так и говорю.
  11. Камрад, ну вот ты говоришь марсо не сложен (я, кстати, считаю что очень даже сложен), но не суть - у тебя на марсо 40к+ урона и это 10тка. как ты объяснишь эту статистику?
  12. Нет Цитадели Нет взведения ББ Лучшая маскировка Эльфийские фугасы Систематический нерф овегов. Есть указание упреждения для торпед. Безнаказанный пиу пиу из дымов\торпедки из инвиза. Выключение из боя линкоров одной кнопкой. Я ничего не забыл? upd Забыл, ещё нерф РЛС Самая низкая живучесть в игре (мало какой эсминец танкует по хотя бы полтора ляма урона, не говоря уже о двух, и тем более 4 рех). Урон в любую часть корабля проходит почти со 100% шансом. Самая низкая дальность стрельбы в игре самые слабые фугасы и в целом гк в игре, в большинстве случаев Нет возможности доставать цитадели уверенно не то что линкорам, даже крейсерам (у большинства). Все так же страдают от любого засвета, в том числе от занерфленных овегов Целеуказание есть у любого корабля с торпедами, даже у линкора. Пипупиу из дымов может почти 100% крейсеров в игре, у многих крейсеров есть даже свои собственные дымы. Тоже самое с "торпедками из инвиза" - зао, минотавр, есть даже авиация - см голландцы. Про выключение из боя одной кнопкой - звучит красиво, в реальности если такое случается - то скриншот на стенку вешается. Не говоря уже о том, что любой корабль может 1ой кнопкой закончить игру это был фуловый сталинград с 1ого залпа. Первого за бой. Про нерф РЛС - это когда на каждой точке по 2-3 рлс в бою, ввод новых ЛК с РЛС и эсминцев типа рагнара? Да лучшеб не нерфили, но само количество было бы поменьше, да.
  13. по моему уже на этом моменте есть некоторые проблемы. Выше я показал что будет - если встретить внезапно эсминца даже на рентгеновской дистанции. Вас просто на халяву расстреляют. Куда там двигаться и обходить я вообще не понимаю, это че - пол боя кататься за ней что ли? И напоминаю, 1 на 1 как убивать это не главная проблема - как убивать в реальном бою, вот где проблема. Так оно всегда так будет, нет? Если эсм засветился - по нему стреляют. Это подходит под определение "воюет с кем то еще?" Я посмотрел реплей... Как бы не обидеть, честно - не хочу. Но бой неудачный. Ошибок миллион (например - так точку бы я бы точно на марсо не брал, это безумие натуральное - ЧУДОМ вас не отоварили еще там). По сути вы показали единственный вариант - как можно убить глупую пл с 1ого раза, и при этом даже это у вас не получилось сделать "бесплатно". А при желании лодки вы бы там и остались вообще. Не говоря уже о том, что ей там делать было нечего, и даже в этой ситуации она бы спокойно выжила - если бы понимала что вообще делать то надо. начнем по порядку 1) вам повезло, что на точке В никого не было. Да, все враги светились - тем не менее это скорее исключение из правил. Если бы кто то был еще - так бы постоять на месте вам бы не позволили 2) лодка оказалась гениальна, влезла на точку, не ушла на макс глубину - хотя время было. Не попробовала спикировать, не пошли на перерез бомбам. Ну и главное - она была там одна. Любой другой корабль рядом и все, кирдык. Любая попытка сесть на нее лицом - тоже самое. Совершенно не показательный момент. Ну или показательный... но немного в другом аспекте.
  14. Внезапно, давно открыта. Ну обычно лодка так и делает, уходит в бок и в лучшем случае теряет пол столба и то врядли. А отойти эсминец может потом только в ангар, если лодка в нужный момент всплывет и еще его покажет разок.
  15. К сожалению его пока нет, а может и совсем не будет. Тут уровень борьбы как с авиацией, "не попадайте в такие ситуации"(с)
  16. +100 Гап, например, у всех работает +/- одинаково. Хотя я уверен - историчности в этот момент можно добавить сколько угодно =) Да так, что взвоют все.
  17. Тут дело в том, что, основываясь на опыте предыдущих таких вот веселых изменений (например та же переделка авиков), врядли что-то кардинально поменяют. +/- суть останется такая же. Так ее всегда кто-то будет прикрывать, почти всегда. Вот первого гиринга тоже формально прикрывали, но ему это не помогло. А лодка ушла и убили ее только потому что а) я таки погнался за ней - т.к. вокруг уже никого не было б) у нее кончилась батарейка - потому что она ее использовала криво. А норм лодки вообще неуязвимы, точнее так - попытка их уничтожения слишком рискована, а шанс на успех практически минимален.
  18. Антикласс - это когда один класс корабля боится вступать в бой, потому что он знает - что рядом есть антикласс, и он его может убить настолько быстро, что попытка вступления в бой бессмысленна. Например, ты эсминец, а на точке есть другой эсминец, которого прикрывает антикласс - венеция (в принципе любой крейсер с РЛС). Ты не полезешь в бой при таких вводных, а если тебе его навяжут, то ты умрешь - причем быстро. Тоже самое с линкором и эсминцем на точке, или с крейсером и линкором там же. В случае с подлодкой - где для нее антикласс? Кого она боится так же, как боится эсминец минотавра с РЛС, или тот же минотавр любого линкора? Как можно подлодку поставить в неудобную позицию настолько, что она не будет вообще куда-либо лезть, потому что умрет? Я знаю только 1 такой класс - это другие подлодки. Вот они да, могут заставить лодку забыть обо всем и пытаться или выжить или убить противника. Там, правда, бой 2 пл против 1 это 200% трупешник, но это уже отдельный прикольный момент баланса. На моей памяти - пока умирают эсминцы, а не я - когда я на ПЛ. Я их нагло свечу, или их убивают бесплатно по моему засвету, или я его еще и на торпеды насаживаю. В тех ситуациях, где эсм находится рядом со мной - проблемы у эсминца, а не у меня. Сам себя процитирую Совсем просто объясню - можно в два эсминца найти 1ого эсминца и его быстро убить (или в эсм + рлс крейсер), вообще два корабля в 1 корабль это почти всегда вот невыгодная смерть последнего. Теперь представь 2 эсминца против 1ой лодки в реальном замесе, где по эсминцам тоже как бы стрелять будут - пока они светятся. Я вот представил - получается немного тупо
  19. конкретно в том бою мне бы пришлось ее обогнать и все это время находится в свете противников, а в точности - смоленска. Меня бы убили раньше. Скидывать бомбы с кормы - тоже мягко говоря не супер эффективно. нет, 1 на 1 я конечно лодку убью скорее всего, минуты за 2-3. Но если лодку хоть кто-то прикрывает с практически любой дистанции - это вилы.
  20. Здесь перегибаешь. Ты начинаешь рассматривать ситуацию командной игры, взаимодействия кораблей, при этом рисуешь это взаимодействие команде противника, а почему тогда своей кома Ну вот сняли ей в "командной игре" процентов 20-30% хп этими "бомбами". Это у меня еще отряд, т.е. они попытались скинуться. Повторюсь, вот был эсм в начале боя - я его убил с 1ой встречи. Ловко подловив в невыгодной позиции. Эсм вроде как антикласс лодки, как мне ее уничтожить точно так же? Нет такого способа на данный момент. Его просто нет.
  21. Я все прекрасно помню. Момент засвета подлодки (дистанция 2км) Мои рули еще переложены направо в момент засвета, я тупо проскочил мимо. И вообще чтобы попасть в лодку с 2км - она должна ехать ОТ ВАС, а не на вас, ибо у бомб, внезапно, еще есть порог взведения и дальность сброса. И даже если все так удачно совпадет, что я попаду с первого засвета по носу, она не умрет с этих бомб. А светить меня будет все время - пока я нахожусь в 2км от нее. Вполне вероятно я просто не переживу это.
  22. ну и не только для них. Минотавру с РЛС идеально заходит.
  23. Я тут гайд хотел наконец то про эсминцев доделать, как точки брать, как воевать с другими эсминцами и вот это вот все (с) И внезапно понял, что в таких условиях я не знаю о чем вообще писать. Подлодки ломают все тактики, причем не дают никакой альтернативы. Пошел в точку воевать с эсмом, тебя засветила лодка, по тебе скинулись - ты на ровном месте потерял ХП, а ни эсминца, ни лодки не увидел. ок другой вариант, пришел на точку, встретил эсминца - спецом на него спикировал даже чтобы убить и даже убил, но чтобы выжить после перестрелки, надо а) прожать ремку чтоб починить движок, и снять пожар, чтобы, например, в дыму остановиться и после отсвета спокойно уйти б) просто снять пожар после перестрелки, чтобы не светиться лишние 10+ секунд а то и дольше В итоге тебе или в дымы приедет лодка и не даст из них выйти, попутно светя шумопеленгацией твою позицию и ракурс + кидая торпеды по наводке. Выйдешь из дыма, тебя подсветят и добьют. Или на отходе после перестрелки в ремку уже накидают пеленгов и тебе втащат на остаток ХП. И чего делать то? Как воевать? Какая тактика теперь предлагается, тоже кататься в 100500 км и пулькать торпедами? А з52 что делать? Полностью в ГК эсминца переключаться, так и там же в дымах стоять часто надо, иначе никак - а тут снова подлодки, торпеды, засвет, сифилис, смерть. Мде
  24. Вы забыли: подводные лодки, Основное оружие Флота. Напоминаю, что мы тут играем в аркадную компьютерную игру, а не мускулами на геополитической карте двигаем.
×