Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Я думаю, что не успевает больше по другой причине - 10ые лк, обычно, опытнее 6-8 собратьев. Я тут как то видел 46% ямато, так я просто останавливался перед залпом, потом разгонялся (это правда был брит эм, но и дистанция была близкая), просто вот туда-сюда. Такого ЛК чапаев бы сжег =)
  2. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Так это звучит прямо как баланс. Правда немного неправильно описали ситуацию, не если лк стреляет метко, а если и лк стреляет метко, и кр бортом катается близко от лк.
  3. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    У гинденбурга и демоина в носу 27мм, 380мм не пробивает 27мм. А 25мм пробивает. Т.е. 8ой лк пробивает в нос анри, москву\сталинграда (в верхнюю часть носа), зао, вустера, минотавра.
  4. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Ббшками в нос! oh wait
  5. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Ну зачем вы так, говорят же - игра должна подстраиваться под 47%, а тут какие то формулы непонятные, сложна.
  6. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Вообще то 6ой уровень - чуть ли не самый популярный в игре. На нем можно играть без према спокойно. И там достаточно интересные корабли типа фусо и Буденных. На 6рке против 8рок тоже уныло, и даже, кстати, может унылее - чем на 8рке против 10ток.
  7. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Это намек был на то, что если поменять шанс попадания 8рок к 10ткам, то это отразится на 6 вс 8.
  8. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Так его и воткнули, см бургундия.
  9. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    У вас же есть реплеи за хотя бы 50 боев ? Реально интересно посмотреть, как там дела с попаданием 8рок к 10ткам.
  10. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Это где я такое говорил - что все ок? Если шанс попадания 8рок к 10ткам выше 33% - то это не ок, в идеале он должен стремиться именно к 33%. Замечу, это к 10ткам 33%, а еще 33% к 9ткам и 33% к 8ркам. Т.е. по факту 8рки играют почти всегда или с 10тками или с 9тками, и редко с 8рками-6рками. Это - отмечу, нормальный баланс, отработанный еще в танках 100 лет назад. Если есть перекос, его надо фиксить - но, отмечу, ни о каких даже 50% игры с 10тками речи не идет, не говоря уже о 90%, как тут пишут. (только судить об этом надо не на отрезке в 10 боев, само собой).
  11. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Была статья в интернете, где было расписаны разные типы игроков и как каждый тип влияет друг на друга. Нельзя мол выпилить из игры манчкинов, и не испортить экосистему ММОРПГ игры. Понятно, что корабли немного про другое, но тут тоже нельзя все взять и понерфить, упростить, ослабить - точнее, можно, конечно. Но это будет иметь последствия. Упрощение геймплея - это хорошо только на первый взгляд, но в долгосрочной перспективе, например новички могут прокачаться до фиолетовых мутантов и... уйти из игры, потому что все стало слишком просто и скучно. Пример на пальцах, но оно примерно так и работает.
  12. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Интересная логика, т.е. вместо того, чтобы игру делать сбалансированной и интересной для всех - вы предлагаете делать упор на какую то определенную аудиторию? Как то это неправильно. Вот смотрите, представим, что все 8рки вообще никогда не играют с 10тками (ну раз так хочет ца), а потом эта ЦА докачивается до 10ток и... всегда играет на 10тках с 10тками, где ее тоже убивают быстро и они ничего не могут сделать, а играли бы против 8рок на 10тке, то может чего то и получалось бы. Вы однобоко смотрите на ситуацию. Так это не работает.
  13. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Я вот даже не понимаю, как на такое реагировать. Не можете влиять на победу на 8рке в бою 10ого уровня... учитесь? Как по другому-то? Еще раз, 8рки не играют с 10тками 90% боев, может многие бои 9ого уровня приравнивают к 10тым? я не знаю, но с 10тками там те же 33-35%, а одна 8рка на толпу 10ток - так и вообще жалкие проценты.
  14. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    А почему нет? Игра должна подстраиваться под 47% игрока? Или игрок должен подстраиваться под игру? Какой смысл играть в тепличных условиях всегда (например 8рки против 6рок)? Понятно, что играть в хардмоде 8 против 10ток 90% боев - это неправильно, но так нету этих 90%, есть повышенный шанс попадания к 10ткам, т.е. не 33%, а, например, 38% - это уже другой разговор. Игра против 10ток на 8рке - это челлендж, это другой геймплей (что уже хорошо и он не обязательно должен быть простым), это стимул качать 10тки, это возможность обучиться новичкам игре против них, не говоря уже о том, что 10ткам тоже неплохо бы иногда быть "в топе" по настоящему, иначе нафига их вообще качать то?:)
  15. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    А я все же отмечу, что редкость. Тут и приводили статистику попаданий к 10ткам - и по ней видно, что шанс попасть к ним не 90% уж точно. Плюс я посвятил несколько стримов игре на 8рках, чтобы проверить - как часто их кидает к 10ткам, и вообще как им там живется, ну так вот - выше 30% я так и не попал, и одной 8ркой с 10тками ниразу не был. Мне просто везет?
  16. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Я там выше ссылку дал на свой стрим, спецом пытался попадать к 10ткам на 8рках. Тупо не мог. И даже где попал к 10ткам, я там был не единственной 8ркой. Так что да, редкость.
  17. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    А вы что, хотите жить вечно?:) Да, рлс может отправить в порт, это даже в некоем роде интерес и добавляет, мол не расслабляйся там. И во вторых, едик покрепче (сильно), чем минотавр или нептун - а они там постоянно с 10тками играют и с толпами РЛСов и как то норм себя чувствуют. У эдика ДПМ разве что не такой высокий, как у минотавра или нептуна, но он и 8рка. В общем, нормально ему с 10тками играть.
  18. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Одна 8рка в толпе 10ток - это, конечно, фигово. Но это а) редкость б) даже в таком варианте можно влиять на бой очень эффективно. Ну вот, например, https://youtu.be/unb0igS90X4?t=9294 - чапаев с 10тками, да я там в конце словил ваншот =) но сам подставился и все равно закончил бой на 1ом месте по опыту. Отлично повеселился, очень приятно наказывать 10ток на 8рке.
  19. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Да, имбень. У меня на нем 100к и под 90% побед, можно было и лучше - но как раз часто кидало не к 10ткам, а там *** дамажку накидаешь. На фугасы переключаются все линкоры, когда нет бортоходов - и тут Ришелье еще и баллистику имеет неплохую. Но, обычно, ему как раз можно просто стрелять ББ в режиме "выстрелил, отсветился, нашел бортохода, выстрелил". Ришелье как раз по сути единственный лк 8ого лвл, кому против 10ток играть вполне норм и суть особо не меняется. По поводу кров - я прекрасно понимаю, что хилка это хорошо и приятно, но это не панацея. Тот же хиппер обладает отличной броней и оттанчить потенциалки может больше, чем какой нить 10тый кр даже (например зао можно просто ваншотнуть, а хиппера иди еще попробуй). В итоге, если играть осторожно, и есть дальность стрельбы и неплохая баллистика - играть и без хилки нормально и против 10ток. Тут еще и от карты зависит сильно, например - если много островов, то какой нибудь могами и против 10ток может эффективно воевать. Так у вас дым же, вы и так и так прячете тушку в дыму что против 8рок, что против 10ток. Какая разница то? идете на точки и ассистите эсминцам. А потом стреляете по засвету этих же эсминцев.
  20. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Про немцев я еще как то мог бы согласиться (но у нас не все немцами ограничено), но Ришелье? Этож имбень космического масштаба, ему вообще пофигу против кого воевать. Баллистика огонь, дальность тоже, маскировка отличная, стоишь себе носом и ловишь бортоходов, а как что - отсвечиваешься. На счет кров, основная проблема, как я уже сказал - дальность стрельбы. Ты вот в каждом бою на 10тке тратишь все хилки? Наверняка заканчиваешь часто бой с 50% хп, например, или даже выше. Т.е. не тратишь даже пассивный запас хп, ну так на хиппере, например, можно играть в таком же режиме. Мартель, к слову, тоже теперь неплохая тачанка, Эдик - ему вообще отлично. Один фиг из дыма перестрелка, что 8рки, что 10тки - суть не меняется. Можно перечислить корабли, которым с 10тками тяжело - такие, безусловно, есть. Например - могами. Ну не хватает дальности, хоть ты тресни, а оторвать лицо ему может кто угодно. Даже атаго с 10тками грустно, хоть и хилка есть. А тому же чапаеву, например, норм - ибо он переходит в режим охотника за эсминцами, и дальность ему не сильно важна. Т.е. имеем ситуацию, когда с 10тками сложновато немецким лк, японским крам, с натяжкой - американским крам (но там хотя бы РЛС есть), всем остальным - вполне играбельно, хоть и сложнее, конечно.
  21. Картинка кликабельна, или ссылка отдельно: https://youtu.be/rsLws5V6Uc4 Прошел ранги за 18 боев, можно было и лучше - но и так неплохо ;) Мне понравилось: быстро, ненапряжно, и были интересные моменты, некоторые из которых я и собрал в данном ролике. Уж не знаю, понравится ли такой вариант видео (и музыка :) ), но вот что то захотелось в таком стиле сделать. Камиказе, конечно, имба - как не крути, до сих пор жалею, что на ней нельзя выйти против 9ток как раньше ;) p.s. Если кому понравится, подписываемся на канал ;) https://www.youtube.com/arwiden
  22. Arwiden

    Ранговый спринт | Kamikaze Massacre

    Кстати, интересная статистика. Ну т.е. интересно сравнивать разный стиль геймплея тут игра без према, поэтому опыт не очень показателен, зато видно, что - как игра от ГК отражается на остальных показателях. Ну т.е. не от ГК, а вообще если ГК применять. И потенциальный урон растет, и захват точек, и обнаружение кораблей. Правда не понятно, какой вариант лучше ;) так на статку посмотришь, вроде от торпед выгоднее - но ведь скучнее так.
  23. Arwiden

    Ранговый спринт | Kamikaze Massacre

    Еще бешеной сосиской можно играть (охотник), но сложно. Там надо СТРОГО за эсминцами охотиться, а с линкорами вообще хз что делать, если твои слились. Ну или на ЛК проходить.
  24. Ну вот лично почти никогда не пользуюсь последними темами от разработчиков, да - в них есть польза, но очень редкая. Я скорее жмакну на ответ разраба, чем на саму тему. А вот если будут еще и не только ответы разраба, а посты с 5-10 и более плюсами, это будет особенно интересно, т.к. там где плюсы - там что-то интересное по умолчанию. А найти без такого функционала такие сообщения практически нереально. Бывает пишешь пост на пол страницы, все расписываешь - сам пост интереснее первого сообщения в теме, ну поставят ему 5 плюсов и все, он утонет в спаме и флуде. Обидно ;)
  25. Не совсем. В горячей теме может быть 100500 постов, и не факт что первый пост самый интересный. А какой нибудь ответ в середине замеса имеет 5-10+ плюсов, вот его было бы и интересно прочитать сходу, а не прорываться через всю тему.
×