Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Отличная статья, только я вот все жду - что сделают циклон как в прошлом хэлуине или что там у нас было, в общем когда он "наступал". В таком случае тактика несколько может поменяться.
  2. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    Да ничего, камрад. Вот тебе пример со стрима соло на масачусеце (привязка ко времени). Отлично 8рка себя чувствует, многие эсминцы тоже, крам тяжко, да - в основном из-за недостатка дальности, но какой нибудь кутузов тоже не сильно обламывается.
  3. Arwiden

    Игра на 8 уровнях

    А мне нравится играть на 8рках против 10ток, больше опыта, денег, и огорчать 10ток веселее - чем каких нибудь 6рок. Да, посложнее, конечно, но 8рку балансит тоже 8ркой - т.е. если вы как 8рка разменяетесь с 10ток (хотя бы разменяетесь), а с той стороны 8рка просто умрет без урона почти, то вы принесете гигантскую пользу команде и скорее всего победите.
  4. А что тогда должны были сделать ГД, чтобы это не было ошибкой? Ну вот есть же типа сборище статистов, чего они сами с собой то не играют, если это веселее?:)
  5. Далась вам моя стата ;) А советов я не просил, я уже давно переключился на стримы - всяко интереснее, чем просто рандом месить.
  6. Где массовые зарубы в лиге волков или как там ее? Не только лишь в этом сезоне, а вот вообще.
  7. Когда я перестану испытывать негативные чувства от проигрыша, я перестану играть в эту игру. Т.к. если нет негативных чувств, то нет и позитивных. Если пофигу на результат, то это уже не игра - а так, механическая работа. Ну и сыграл я уже поболее 5к боев, только не спрашивайте как так то ;)
  8. Может быть. Только остальным от этого не легче. и вообще, было бы желание
  9. Самое смешное, он для игры делает больше вреда, чем пользы своим присутствием в ней. Такой вот прикол. Т.е. он лично сам, играя и руиня выигрышные бои - вызывает у массы игроков негативные чувства такой силы, что многие забивать начинают. Но эта проблема, к сожалению, видимо не решаемая, только если их как то принудительно отделять в спец бои, или отправлять к ботам - желательно, правда, сделав так - чтобы они не понимали, что это боты ;) и все будут счастливы %) Извини, камрад, это звучит как "у моего друга..."
  10. Я еще раз задам вопрос - вы это мне зачем пишете? Второе сообщение в теме
  11. И это печально. Ибо игра не на победу в командой игре - это по сути саботаж. Пришел в командную игру играть - будь любезен играть на победу, или играй в соло игрульки, в ведьмака там, в пасьянс, ну или с ботами.
  12. Вот человек http://proships.ru/stat/ru/user/warwor02 данный гражданин стоял рядом с точкой весь бой на гиринге и "косплеил" бота. Мы потеряли все точки, но разбирали противников, все что надо было сделать - это просто зайти на эсминце в пустую точку, хотя бы в одну - и мы бы скорее всего победили, если бы зашел в 2, то точно победили бы. Но человек не делал ничего, стоял на месте и куда то стрелял весь бой, даже ставил дым, когда попадал в свет. Я сильно сомневаюсь, что он хотел победить и что у него вообще было понимание того, что происходит в бою. А главное - я не понимаю, почему он с такой игрой не играет просто с ботами, где ему даже интереснее должно быть. К чему эти вопросы? Нет не согласен, этот вопрос ТСу задавайте.
  13. Т.е. пока они играли в первые недели в РБ - они тоже боялись об...? Или, о ужас, они шли к конкретной цели - к получению конкретной награды, а морщить *** ради "ничего" - мало кому нитересно? То, что играть против сильных игроков сложнее - тут даже КО не надо быть, но профит то в чем?:)
  14. Секундочку, т.е. те кто играет "для удовольствия" и им пофигу на победу - они хотят играть с людьми, которым не пофигу на победу? При этом, фактически, они получают свое удовольствие как раз за счет того, что играют именно с такими людьми, ибо если бы они играли с такими - как они (ну те, с теми, которые не хотят побеждать), то, внезапно, игра была бы хуже, чем игра с ботами и им было бы уже не интересно. Выходит, данные граждане по сути паразитируют на игроках, которые стараются победить, а что можно сказать о таких людях? Наверное - ничего хорошего. А так то все в своем праве, да.
  15. А вот это тоже интересная позиция, а почему тогда эти люди не играют с ботами? Ну вот они же понимают, что они играют с теми, кто играет не только лишь для "отдыха", ну т.е. побеждать хотят, например. В этом как бы основная суть игры - побеждать (надеюсь, секрета не открываю?). А кто то пришел просто кнопки понажимать, так какая разница - где ему нажимать кнопки, не хочешь побеждать, играешь для удовольствия? Играй с ботами. Хочешь играть с людьми, будь готов играть на победу, ну или не удивляйся - когда тебе в чат начнут писать всякое интересное. Лучший пример такого отношения - вышел во двор поиграть в футбол, поставили тебя на ворота - а ты мяч не ловишь, вообще. То что в руки летит - ловишь иногда, а что нет - ну так тяжело, лень, я после работы. Раз не поймал, два - и больше на ворота тебя не ставят и вообще с тобой, кхм, не дружат, ибо ты какой то не такой. А тоже ведь все играли для "довольствия" и без каких либо "циферок".
  16. А теперь главный вопрос, а кто сказал - что иметь шансы на выигрыш примерно равными - это хорошо? так, на секундочку, это у всех игроков, в теории, процент побед должен стремиться к 50%. И у слабых игроков, и у статистов. Появляется вопрос, ты играешь лучше, а у тебя все равно те же 50%, где профит? Я уже не говорю про то, что это лишняя (и скорее всего - нереализуемая) нагрузка на балансировщик, где ему находить статистов для статистов, например, в 5 утра?
  17. Arwiden

    а воз и ныне там

    Когда я закрывал - эмов вообще не было, часто по одному на команду было, 2 стандарт - больше 2х видел очень редко, очень.
  18. Arwiden

    а воз и ныне там

    Ну вот да, где то так. Я уже, когда проходил, чувствовал что опаздываю. Буквально на пару дней. В общем, две недели - это уже крайний срок, лучше залезать в вышку пораньше и брать первый ранг не дольше 2,5 недель от начала.
  19. Arwiden

    а воз и ныне там

    Судя по всему, прорываться в РБ надо чуть попозже, чем в первые две недели. Т.е. пропустить вперед матерых статиздов, как первые 1ые ранги пойдут, активно подключаться самому. Но можно опоздать, и попасть на качельки. А можно поймать волну ;) Но вот штурмовать ранги в конце сезона - это для крепких духом.
  20. Так а я о чем? В большинстве случаев, особенно новичку, полезнее будет ехать с толпой союзников, чем в одиночку. А вот с ПУКами - невозможно строить игру только на них, это бред. Типа едешь такой, воюешь - о, у меня 0.5 пуков, срочно нужен еще 0.5. Поехал, набил еще 0.5 и помер. По джедаю такой игрок выполнил программу минимум - сделал 1 ПУК =) А по факту, проиграл бой.
  21. Нашел темы по республике от вас, к сожалению ничего интересного там не прочитал. Даже удивлен. Может не там искал.
  22. Там в теме есть ролик - в нем прямо показывается применение тактики, ролик выбран был самый обычный, не какой то рекордный, но, например, там мне РЛСом помог демоин безотрядный. А я ему, соответственно, дымом. По поводу большинства и меньшинства, про меньшинство там вообще нет ничего, есть четкая фраза "Если поддержки нет, не идите на фланг в одиночку – это бесполезно в большинстве случаев." Выделил слово для тебя. Прикинь, на карте бывает 3 направления, ну т.е. лево, право и центр. Так вот, БОЛЬШИНСТВО может идти налево, а кто то тусить на центре, а на право не пошел НИКТО (иногда это может быть одинокий линкор, который никому никуда и никак не поможет). Так вот - ехать в такой ситуации на фланг просто тупо "В БОЛЬШИНСТВЕ" случаев. бывают исключения, но редко. Для новичка как раз правильнее будет идти вместе со всеми, дольше проживет и принесет больше пользы, чем от бесполезного слива в одиночестве на точке.
  23. Ну вот мой гайд по эсминцам, он не про пуки. http://proships.ru/news/2018/06/20/destroyer-tactics/ Он сложный, но он - ПРАВИЛЬНЫЙ. Это то, к чему надо стремиться. Не будет получаться, значит надо играть так - чтобы получалось. Учиться, смотреть где что-то идет не так, смотреть реплеи, стримы, делать выводы. А попытка новичка научить чему то неправильному, чтобы он потом, может быть, научился как надо - это тупиковый путь. Кстати, а где гайд? Что за советы, интересно почитать.
  24. У кого гап длинный? У немцев? до з52 там не гап - а одно название, дпм у немцев смешной, даже 346 не блещет, особенно если ему не ставить борт. з23 вообще не противник. Лоянг опасен, но и там дпм хромает - плюс всегда можно успеть выскочить из под фокуса, да - с потерей хп, но не смертельно, особенно если знать где лоянг может вылезти и играть осторожно. Всех остальных (ну кроме читера блека еще) казак если и не перестреливает, то даст прослабиться - а 8рке много для фарма и не надо, пострелял по 10тке, снял ей 50% хп и ушел, уже будешь в неплохом плюсе. А так - светишь эмов, через короткий дым стреляешь по ним, и экономишь хп. Т.к. дым короткий - и быстро перезаряжается, можно вкатываться в противников чаще, и каждый раз повторять атаку с отходом через дым. Очень эффективная тема и те же немцы так не могут, они профукают свой дым и все - 2 минуты они вне игры по сути. Я не понимаю о чем вы говорите, хотите дуэль в треньке что ли - вы типа на кагеро, а я на казаке? Вы точно думаете, что легко меня потопите?
  25. решает комплекс параметров, нельзя все сводить к пукам. И учить лучше сразу правильно, чтобы человек учился на ошибках - зная как надо. А не превращался в полирователя синей линии и "выживальщика". Потому что так ПУКи лучше фармятся.
×