Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    Ну блек же дали? А он, к слову, реально гнет в умелых руках. Правда не все умеют, но это уже другой разговор. Или флинта того же. Не говоря уже о том - что есть республика, которая вообще на отличненько во взводе из 3х кошмарит рандом, и доступна вообще всем желающим. А как определят что он УГ то?:) На нем будут катать фиолетовые мутанты и средуху делать такую, что караул. Ну будут редко катать, и что?:) Не видел ниразу, чтобы какой то корабль апали из-за того, что на нем редко катают %)
  2. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    А зачем вы это процитировали? Ответ был другому человек и совершенно с другим смыслом. Тот, кому я отвечал процитированным постом, считает - 1) что сталинград, это корабль-кубок, и мол вам и такого хватит. 2) что у него и так будет уникальный геймплей - вам и такого хватит 3) что тратить на него время не надо было(он и не тратил), ибо и так понятно - что получится слабый корабль Ну вот я и написал, что мнение человека - который вообще не прикладывал усилий для получения Сталинграда - очень важно, прямо очень.
  3. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    Камрад, во первых - для этого надо иметь, внезапно, 10тку. И желательно не одну. Во вторых - просто покатать не выйдет, надо наяривать и уметь играть - причем делать это не в одиночку, а группой людей, что - поверь мне, ОЧЕНЬ непросто чисто организационно. Особенно летом в сезон отпусков и т.п. Затраты времени и сил на КБ - опять же по моему опыту, просто В РАЗЫ выше, чем, например, то что было в танках, когда выдавали 907 - там выдавали за пару неделек ненапряжной игры по 2-3, ну мб 4 боя, которые даже короче по времени - а тут надо ТРИ сезона горбатиться по 5+ боев минимум каждый день КБ (не потому что лично тебе сложно сделать, просто надо еще всему клану нафармить, протаскивая неуспевающих, без которых нельзя - ибо не будет состава, т.к. нужны запасные). Лично я в КБ играл по большей части именно из-за Сталинграда, по началу я считал что это будет уникальный приз, потом - что это будет хотя бы уникальный геймплей, ну а теперь я вообще не понимаю - ради чего я в КБ столько играю, блека разве что взять, а остальное засолить?
  4. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    "ваше мнение очень важно для нас" (с) Сталинграда нет, в кб по сути не играл, но мнение имеешь - очень правильная позиция, пиши ищО.
  5. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    Это шутка такая? Просто откатать 3 сезона кб? А республику я могу взять хоть сейчас, да чуть не две штуки сразу прямо без прокачки - 1.6м свободки, а - стоп, она и так у меня уже есть. Я имею ввиду - геймплей. То что он будет по факту даже хуже крона по характеристикам + из-за уровня боев, это уже вопрос отдельный. Хотя да, тут еще и маскировки же нет - в общем, даже на геймплей крона не тянет, не подкрасться к противнику.
  6. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    Тут прикол в том, что это типа крейсер =) Но мы играем не в крейсеров и линкоров, мы играем так сказать - в геймплей. Т.е. не важно какой корабль, какого он класса - главное чтобы его характеристики были интересными, а у сталинграда они не выглядят интересными, и ты правильно отметил - проще сесть на республику и получать тот же геймплей, только лучше и еще цитадели в нос крам доставать.
  7. Arwiden

    Сталинград и почему на него стало начхать.

    1. Он не халявный - времени на него затрачено было караул, и нервов. 2. Если бы мне об этом сразу сказали, я может быть нервы и не тратил и время. 3. Лично я бы хотел "уникальный геймплей" хотя бы, а не второй кронштадт на 10ом уровне. Версия на ббшках с высокой точностью вполне попадала под определение "уникального геймплея" и лично мне нравилась.
  8. Я так и не понял, к чему у вас претензии? К тому что тесткорабль в отряде, к самому отряду, к скилу отряда? К слову, с вашей стороны тоже был неплохой отряд и кровушки попить он сумел - все было в ваших руках, надо было не ходить на миссури в 4км вдоль острова при живых то эсминцах, и это на корабле с РЛСом (см. могли бы себе просветить безопасность маневра).
  9. Arwiden

    О пожарах, вернее о линкорах.

    У многих 8ых, 9ых и 10ых кров - есть хилка. Отлично они там живут и портят жизнь на лоу хп, а у кого то еще и дымы есть, и торпеды из инвиза, кстати, тоже.
  10. Arwiden

    О пожарах, вернее о линкорах.

    С пожарами все нормально. Они работают именно так - чтобы линкор можно было хоть как то уничтожить, особенно если тот стоит весь бой носом. Если линкор горит - значит он под фокусом, если он под фокусом - значит он должен рано или поздно помереть, лучше - конечно, пораньше. Не хочешь умирать - не попадай под фокус, 1 пожар не угроза, особенно при правильной игре. Словил два или три, да еще и без ремки и потом торпеду схавал - значит тебе не повезло и любой другой корабль на твоем месте ушел бы в ангар в 5 раз быстрее. На счет картинки - кто кого убивает, она на самом деле не совсем верная - ее смысл скорее в том, кто кому доставляет больше проблем.
  11. Да как скажешь. Ты сравниваешь стрельбу на 20+км с возможностью выстрелить по цели, которая к тебе подставилась - и 2 секунды там будут ТОТАЛЬНЫ. Даю подсказку, если ты весь бой катаешься напротив противников не дальше 20км - тебе твоя дальность НАФИГ не сдалась. Т.е. на 20+ ты стреляешь а) на первом разъезде, когда это просто халява б) в конце боя - когда уже пофигу по кому стрелять, скорее всего или слив или и так и так победа и все равно залпы на 20+ не эффективны. Понятно, что стрелять на 20+ весело и приятно, но +2с к кд - вполне адекватный бонус.
  12. Это ты включи мозг. 2с кд это не залп на 10 выстрелах. Это, например, доп залп на 30к перед смертью. Вот выстрелил и помер, а без 2с ты бы просто помер. Или залп второй по цели, которая уходит за поворот. Такое в бою не один и не два раза бывает. Про ситуации когда ты чуть ли не орешь "давай быстрее перезаряжайся" чтобы успеть выстрелить в прямой борт по цели, я даже говорить не буду.
  13. Если бы все упиралось в ДПМ - тогда ты был бы прав. Но вот незадача, в игре больше пользы приносит тот ЛК - который воюет в клозкомбате и чаще стреляет, чаще стреляет - чаще попадает в прямой борт чувакам, которые не успевают отвернуть и за короткий промежуток приносит больше пользы, чем лк - который экономит свое хп, пулькает на 26км и радуется 3-5к урону с залпа.
  14. Arwiden

    "Прекрасный прем" Haida

    Так вы ничего и не делали в бою. А союзники, гады такие, тащить не захотели. Ради интересу - отправьте в приват пару реплеев с этого корабля.
  15. Не бывает ситуаций с однозначным ответом, но если брать ситуацию в вакууме - то важнее сохранить свой эсминец , вести огневой бой (при таком раскладе свет тоже будет, правда может быть коротким), беречь дымы для себя. Но, в первую очередь, стоит вопрос - что важнее для победы? Где то надо разменяться любой ценой, где то поставить дым союзнику, ибо без него будет слив 100%, где то тупо светить весь остаток боя - ибо попытка пострелять приведет к быстрому ангару. Но это скорее исключения.
  16. Что понимать под хорошей и качественной, кстати? Например, можно написать гайд по правильной, но сложной игре на эсминце - и по неправильной, но простой. Ну, например, можно рассказать эсминцеводу - как избегать любых угроз, не вступать в бой, кидать торпеды с макс дистанции, на точку не заходить - пока вокруг вообще никого не останется и т.п. и это будет эффективно для 45% игрока. А можно рассказать - к какой игре надо стремиться , но ответом может быть "Когда я действую как здесь написано,захват,свет,борьба с ЭМами противника,меня топят в первые 3-5 минут"
  17. Обзор корабля, перки, тактика, видео геймплея.
  18. Стрим закончен, тему можно удалять.
  19. Быстрообзор по кораблю, наверняка характеристики будут еще меняться, но посмотреть что и как на данный момент - можно уже сейчас. P.s. Подписываемся на канал ;) и иногда заходим на proships.ru - периодически выкладываю там обзоры и обучающие статьи
  20. Сам бы посмотрел. Но что то не выдают и не факт что вообще дадут.
  21. Когда то ягумо был похож на кагеро, но потом ему бафнули скорострельность и если его заточить в ГК - он сильно отличается от кагеро, да. С китаказе мы имеем по сути те же стволы что и у акизуки, но с модулем на ГК - да это бонус, но для сравнения - ГК у ягумо само по себе существенно скорострельнее, чем у кагеро.
  22. Я китаказе 1 раз только скатать успел, ну понятно что стреляет он чуть лучше за счет модуля, чуть дальше, торпеды чуть лучше, маскировка чуть лучше, скорость чуть лучше - как уж он там разгоняется, фиг его знает, но в целом - да, он чуть лучше акизуки.
  23. С учетом того что китаказе - это 9тка, и 4рех башен вполне хватит чтобы порвать любого конкурента, то да. Хотя маневра там тоже нет =) и скорость по сути такая же - т.е. еле едет.
  24. Разница в 200 метров что ли в пользу китаказе.
×