-
Публикации
6 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
По статке, кстати, он вполне может быть неплохим - но как известно, статистика не всегда отражает комфортность\фан на конкретном корабле. Т.е. например я смог бы на нем держать высокий % побед - но при любом удобном случае просто шел бы в бой на гадемаде, ибо на ней весело =)
-
-
Что то мне подсказывает, вы и без авика "осторожничаете". Линкор, который не танкует и не накидывает блокшоты на близкой дистанции - бесполезен в бою, осознайте это.
-
Безотносительно всего текста, вот это определение особенно смешное =) На ватерлинию, говорите, наводиться на большом расстоянии?%) Это когда чуть ли не 3 корпуса упреждения берешь?%)
-
Где он? Соревновательный режим
Arwiden ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Так для них контент и делают, стараются. Им и кб с рб в радость, недовольны то кто? те кто типа "прошел игру" - как ТС. А сколько таких? Вот реально меньше 3%. -
Где он? Соревновательный режим
Arwiden ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, вы себя не цените, да по цвету вы не фиолетовый, но ооочень близко к этому - таких, как вы (см хотя бы 100к на ямато), в игре очень мало. А по поводу - сколько человек играло, тут же просят хайлвл контент не для тех кто там играл - играли то там все подряд, а для типа как раз "фиолетовых мутантов". Обычным игрокам и РБ в радость, вон там 44% играют и вообще на форум не ходят и не жалуются ;) -
Где он? Соревновательный режим
Arwiden ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Все упирается в деньги. Мутить хайлвл контент для 3% игроков от 25к онлайна - просто не выгодно. Нет, когда то его может и сделают, но по остаточному принципу. У проекта есть проблемы и поважнее - чем развлечение фиолетовых мутантов. -
Где он? Соревновательный режим
Arwiden ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, это отмазка на самом деле. Вариант как обойти данный момент есть, имхо, всегда. Навскидку - формировать команды по региону, мы вс европа. Отключать чат в режиме - оставить только команды (этого, кстати, вполне достаточно). Разные клиенты и т.п. - опять же все реализуемо, было бы желание. -
Где он? Соревновательный режим
Arwiden ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Если говорить про корабли, про тему топика - то, как я вижу, основная проблема кораблей - в низком онлайне. Если объединить все регионы, то, наверное, можно было бы реализовать и постоянный РБ, постоянный КБ, постоянную глобальную карту - но (я не из секты свидетелей онлайна) с онлайном меньше 40к - просто одновременно не потянуть ничего. Собственно кб и рб отчасти поэтому и проходит в разное время, а уж как сюда глобальную карту впихнуть - вообще не понятно. ну и да, чем меньше онлайн - тем меньше игроков играют в редкие режимы, ради малого количества стараться - тоже как то не очень эффективно. Одно дело 3% от 600к онлайна, и 3% от 25к. -
Где он? Соревновательный режим
Arwiden ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
я бы поиграл, альянсы, союзы - эхх =) -
С хабаровском, кстати, та же ситуация ;)
-
Не удержался и записал короткий ролик, выжимка только с миникарты - следить надо за нашим чунгму, ну и под конец за гробом тоже можно, не подвел. Хочу отметить, чунгму за весь бой не попал ни одной торпедой. И, судя по всему, не пытался стрелять, но тут я не следил. Было бы смешно, если бы не было так грустно. А вообще, пересматривая миникарту обратил внимание на прекрасное - вот прямо из серии "для чего надо следить за миникартой в бою", донской и изумо поехали прямо в толпу врагов, померли, чунгму вышел из точки, даже после того как я убил флетчера, в точку не вернулся и в точку пришлось идти мне забирать (с заметностью в 14+км). Союзный ямато не дошел до точки, развернулся, покрутился вокруг нашей базы и никак не помогал по сути в бою (в итоге бесславно помер под конец, хотя мог обстреливать врагов в борта, но это же сложно), союзный альзас тоже покрутился туда сюда и помер на точке С, гроб сверху не знал что делать, крутился крутился, в итоге в клозкомбате проиграл уже побитому жизней (и мной) альзасу, а ну еще и их Кии приперся по кишке, а потом сдавал кормой до своей базы обратно.
-
в том то и беда, что проблема была не в 1ом эсминце - т.е. не только лишь в нем. Накосячил ямато, сфейлил гроб в конце, второй наш уянг тоже творил дичь какую то - он там по вокруг остров объехал, потеряв тонну времени в никуда. Ну про двух донских и изумо и так ясно. Концентрация слабых игроков превысила все границы и да - слив, такое не вытаскивается.
-
Это ответ на сообщение, а не тема топика. Тема топика - если уж на то пошло, "как не надо играть на эсминце". Я, к слову, такой гругосветки не видел уже давно. Он бы реально всю карту на 360 обошел, но время кончилось. эээ, да ;) так и надо было делать, по крайней мере кататься на такой дистанции - что при фокусе можно было бы отсветиться, точка наша - ехать под линкоры на донских бортами - это вот реально зачем? Что бы Вы сделали в данной ситуации на месте изумо и двух донских. Скрин за секунду до смерти левого донского, а потом поджавшись под скалу помрет и второй, изумо их переживет не сильно дольше.
-
Я там не был - но видно было, что они фактически в два кра 8ой бисмарк - были против мусаси, гроба, демоина и москву + торпедами кидал уянг. Ямато вообще в бою не участвовал, он весь бой крутился бесполезно. Собственно, перестрелять железо они просто не могли физически. Вот если бы ямато стоял в борту, то другое дело - но он в такой геймплей не умеет.
-
Он не захватил точку, с которой был рядом и она была ничейной. Погнавшись за линкорами, упустил по сути все что мог, ну, например, он мог пойти в точку В - раз уже туда поехал, вынудил бы развернуться противников и кидал бы торпеды уже в нос хотя бы. Но он услужливо проехал от всех точек на максимальной дистанции, видимо в начале боя его так напугал флетчер. Подчеркиваю, в бою он не попал ни одной торпедой - да, он отогнал линкоры, но воспользоваться этой ситуацией правильно у него не хватила скила. Про какой авик речь?:) там не было авика в бою, это шутка про альфатест - мол там раньше так же гонялись за авиками прямо с респа, этому способствовала надпись в начале игры рекомендованная, мол эсминцы - созданы для уничтожения линкоров и авианосцев, ну вот народ и бегал за ними - надпись потому эту убрали.
-
Ну давай по порядку, что я делал, почему я это делал и что надо было делать. 1) я пришел на точку, подсветил флетчера, вшатал ему в районе 8к, он остался шотным и убежал - точка ничейная, в процессе я, естественно, отвернул - ибо а) возможны торпеды б) там толпа линкоров и они по мне стреляли 2) уже в этот момент наш эсминец мог зайти в точку и ее спокойно взять, но он прошел по касательной вперед. Их эсминец еще раз засвечивается и я его добираю с большой дистанции, все - эмов на фланге нет, можно брать точку 100%, я еще убиваю прижавшегося минотавра - совсем все ок. 3) У нас преимущество, я отсвечиваюсь и разворачиваюсь в сторону наката - пока я захожу в точку, у нас умирает два донских (подставив борт линкорам, тут я им вообще никак бы не помог - а скорее мог бы быть на их месте) и ворвавшийся изумо тоже мрет, маневр, остановка - отсвет, поджаться куда то? не - он ехал с тапкой в пол с самого респа и был бы на чунгму, мог бы повторить подвиг. Важный момент - когда помер их эм и минотавр - накатывать, конечно, можно было и даже скорее всего нужно было бы - НО не ценой жизни, можно было, например, просто взять точку спокойно, оставить там эсминца и гроба гонять линкоры - остальным отступить и помочь на другом фланге, т.к. там намечалась *опа. Но после смерти наших двух кров и линкора - накатывать на трех линкоров и минотавра уже было как то не прикольно, при том что было видно, что наш эсминец в неадеквате. 4) после того как я взял точку, было видно - что их кии поехал через кишку, выбора особо не было - надо было идти встречать, и вообще обстреливать борта накатывающих на В (что, в итоге, я и сделал - вернувшись, я отогнал кии, почти убил москву, убил эсминца, убил гроба, и убил бы и мусаси, но не хватило очков, потому что наш гроб сверху (1ый ранг кстати), слился об почти шотную аляску, которая его, походу, догнала в корму после разворота на таран =) Мог ли я продолжить накат после смерти трех наших кораблей по сути бесплатно и с эмом, который прокатился по периметру? К сожалению, нет - эффект был бы тем же или даже хуже, мы бы не захватили точку - некому, максимум - убили бы эльзаса, а нас встречать приехал бы минотавр, кии, эльзас и гроб10ый. Так что да, я молодец, а большая часть нашей команды - ниочинь, если бы они включали мозг при игре в корабли - данный бой после смерти их эсминца уже выигрывался без напряга.
-
Последствия Вустера, что будет с рандомом.
Arwiden ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Мм, ну строго говоря ломает конечно, но есть нюанс. 1) это 3 человека, а не 2. 2) минотавр работает только как РЛС, сам отоваривать эмов он может с трудом (см адекватных эмов) 3) извращенцев, играющих в два эма и минотавр с рлс, слава богу, мало :) а вот у вустера уже не будет особо вариантов. -
Ну они условно отдаться могли и не бесплатно, просто не разменялись 1 в 1. Плюс есть точки, эсминцы и все такое - может наши 10тые эмы отлетели, да и фиг с ними - а по очкам потери.
-
Корабли в игре и так по разному ценятся, только в зависимости от класса, а не от уровня - что совершенно правильно. А теперь самое смешное - представим, что мы статисты и попали в бой на 8ом уровне против 10ток, и наши ракообразные 10тки поотдавались - а мы героически перебили их 8рки. И что? И мы проигрываем по очкам.
-
Корабль неплохой, но специфический - его надо точить в гк и стараться ассистить на точках. Подробнее про тактику вот тут: http://proships.ru/news/2018/04/29/asashio-a-nightmare-of-battleships/
-
Зачем этот топик? ТС, если бы ты попросил помощи, приложил реплеи, попросил подсказать как правильно играть - чтобы побеждать, отряд бы поискал, или может даже наставника - но что ты делаешь? Создаешь пустой топик, не приложив вообще никаких усилий чтобы изменить ситуацию к лучшему. Дело твое конечно, но ты сам выбрал данный вариант.
-
Картина в целом зависит от того, как играет вся команда, а не только эсминцы. Безусловно, смерть эмов это печально - как и смерть любых других кораблей команды, может быть чутка печальней - но суть не меняется, умирать нельзя никому - или надо хотя бы размениваться 1 в 1, тогда можно. Знаете что вы по сути просите? Стандартный бой - который по факту является самым унылым режимом в игре. И там да, теоретически, если у вас померло пол команды - на отступлении вы имеете шанс отыграться, но ОООЧЕНЬ низкий, и в большинстве случаев все равно проиграете - просто растянете этот проигрыш во времени. Вопрос - а оно вообще вам надо? Ну и что делать с эсминцами в режиме "стандартный бой"? Вы пробовали играть в него на эсминцах то?:) Ничего унылие на 9-10 лвл чем стандартный бой на эсминцах - нету в игре.
-
5 минут - вы слили, но при этом остались в живых? Вы явно что то делали не так.
-
А вот тут проблема. Чтобы быть в инвизе и занять удобную позицию - надо потратить овердофига времени ничего не делая. И нет никакой гарантии, что заняв эту позицию, вы сможете сделать что то полезное. А если вы стреляете, и на миникарте светитесь - то тут "скрытно" пройти линкорам в борт - ну можно, конечно, но "скрытность" тут будет только для белых ходоков =)