Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Шимы одолели

    Можно ради интереса сделать бой, три бесполезных эсма, против 3х могучих и непобедимых линкоров. Камрад 1 на 1 уже были блицы и как выше уже сказали, адекватный лк эсминца раскатывал. В случае с вашим вариантом - данный момент несколько не корректен, так как 3 эсминца могут уже сделать т.н. торпедный суп с перехлестом. В реальном бою линкору не надо героически побеждать 3х эсминцев, или трем линкорам - когда дело доходит до того, что в бою остались вражеские эсмы, а у вас их типа 0 - то скорее всего это уже конец боя и победа решается захватом или контролем одной точки. Ну или выталкивания из точки эсминца. А дальше включаются условия, если точки 3 - и каждый лк выдавливает со своей точки 1ого эсминца - то тут все ок. Если точка одна, и типа на лк бедного ломится 3 эсминца - ну наверное ему хана. А есть варианты когда против 3х кораблей 1 корабль победит? В том то и прекрасность ситуации, что тот же линкор может даже ценой жизни выдавить эсмов от точки далеко за радиус, умереть (а может и не умереть - тут по всякому бывает), и эсминцы просто не успеют вернуться обратно и что либо перезахватить, там их тоже могут ждать уже лк и все уже не так радужно получается. Как это выглядит в реальном бою - можно посмотреть вот тут https://www.twitch.tv/videos/460507390 отмечу, что тут ситуация была ровно такой - что я знал что передо мной 2 эсминца, шел на них носом, и задача была их выдавить из точки (и что еще, правда, жесче - выжить), иначе мы проиграем. Понятно, что эсминцы были не мега фиолетовыми мутантами скорее всего, тем не менее ситуация вполне показательна.
  2. Arwiden

    Шимы одолели

    Всего то 59% винрейта. И РЛС антиэсмы 65%. Это получается кто чужих треугольников выбил тот и выигрывает, тот неимба. Это срез по статистам. Там даже у самого худшего все равно 54 что ли. Я тебе страшное открою, кто выбьет больше кораблей у врага тот и победил. Любых. Если ты каким то чудом убьешь 3 линкора в бою у противника, то даже оставшиеся условно 3 эсминца ничего практически сделать не смогут, только чудом и при сильной тупке противников. Эсм без прикрытия - практически бесполезен. Если ситуация позволяет вертеться как душе угодно, эсма можно даже на линкоре выгнать с точки, не говоря уже о маневренном крейсере даже без РЛС.
  3. Arwiden

    Шимы одолели

    Как вы ловко обрезали всю важную статистику. Давайте возьмем шимку и сделаем срез по игрокам с 1900+, т.е. сразу по тем - кто как бы "смог". и что мы видим? А видим мы то, что корабль как то не сильно выделяется на фоне остальных. Кстати, меня удивляет елбинг - ожидал большего. Да и харугумо как то грустно выглядит... я думал хуже грозы быть никого не может, а вот нет. Впрочем, если сортировать по % побед, уянг не удивил, гиря, впрочем, тоже.
  4. Прочитал как "Чапаев" ну думаю, надо посмотреть 300к+ на Чапаеве это круто... Но нет.
  5. Ну что, получилось ввести Аляску снова в игру? :) Спойлер На самом деле, данный корабль, как мне кажется - лучший, если так можно сказать, крейсер для покупки на 8ом уровне, но подробнее об этом в видео
  6. Самому стало интересно, решил сделать нарезочку, т.к. не так просто дождаться всех анимаций, а кому то может быть интересно. Просто информативное видео про трансформеров :)
  7. Arwiden

    Ходить Ордером. Как будто это что то плохое.

    Или не работает... впрочем, если одна команда проиграла, а другая выиграла и оба шли ордером - для кого-то он работает, да ;) https://youtu.be/BYq6DC7wyM8?t=449 А вот тут уже я ордером пошел https://youtu.be/BYq6DC7wyM8?t=891 На самом деле иногда это реально полезный мув, но очень часто - если вас грамотно "принимают", это все заканчивается очень плохо. У нас - принимают чаще. На евросервере - там хороводы крутят и тактос "едем толпой" - популярен и условно рабочий.
  8. Arwiden

    Сливы,сливы,сливы

    Ну смотрите, бывают турбосливы =да. Но даже при фиговой турбине можно что-то сделать. Хотя бы - выжить. А если помирать, то, опять же, хотя бы с уроном... Тот же дэринг - 14к среднего за 3 боя. Ну вот ни за что не поверю, что вы там сделали все что могли, а команда просто не играла.
  9. Arwiden

    Сливы,сливы,сливы

    А что не так то? Если взять корабли с низким % побед, у вас остальная статистика говорит ровно о том, что вы в бою погибали чуть ли не в первых рядах, судя по всему. По крайней мере с выживаемостью все плохо (как и со средним уроном). А без выживаемости (даже на сливе) тащить бои на победу проблематично.
  10. Прямо на имбу-имбу наверное все же не тянет, но это, наверное, лучший корабль на данный момент, который можно купить за уголь. https://youtu.be/-EZNVw2Lslg
  11. Я вообще то никогда и не говорил что имба и потом нерф лучше. Я отметил, что оба варианта слабые. А первый ещё (когда сначала кактус), кстати, и хуже продается :) Я почти уверен, что если апнуть корабль сильно позже его релиза - вряд-ли позволит набрать ту же популярность в продажах, как у имбы изначально. Это, если что, я не поддерживаю выпуск имбы изначально - "просто показываю"(с)
  12. Моя логика - выпускать сразу сбалансированный корабль. А нерфить или апать это ошибка геймдизайна.
  13. Кактус ты или не возьмешь, что будет показателем для его апа (никто не хочет брать), или возьмешь ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО Я то может так и поступлю, а ЦА купит - потому что, рискну предположить, в 95% случаев выбирает корабль по принципу "о, новый кораблик, прикольно, беру". А потом "чет он неочень, обманули". Гайды, обзоры или еще что-то - это удел крайне малого процента игроков. А тестдрайва у нас как бы нет (кстати - очень жаль).
  14. С кактусом тоже беда. Купил, а он ниочинь. Обидно. И не важно, если потом его апнут.
  15. Интересная логика. Даже если предположить что у меня реально всего сыграно 3к боев (что, само собой, не так). Судить, вроде бы, надо не по количеству боев, а хотя бы по их качеству. А это можно вполне оценить и на стримах, и на других обзорах и не только.
  16. Поиграл на стриме на нем, корабль понравился. Скорость и норм калибр, это весело. Определенно веселее унылого стояния за островами.
  17. Я осознанно посоветовал японцев. Дело в том, что именно японцы являются чистыми эсминцами во всех смыслах. Т.е. основам лучше учиться на них, чем на условных немцах, советах, и тем более европейцах. Почему не бриты? Потому что там совсем убогие торпеды для новичка, он тупо не подойдет даже живым то чтобы пустить их нормально, это даже опытному игроку неудобно, чего говорить о новичке. У них есть свои плюсы, но... это надо уже уметь играть. Подчеркиваю, совет для новичка, не для матерого или уже опытного игрока. Про амеров я написал, но там тоже есть нюансы, там чтобы эффективно играть - таки надо уметь стрелять =) Что тоже для новичка может быть сложным. Про линкоры - я советую с учетом прокачки ВСЕЙ ветки. До репы надо еще докачаться, как и до монтаны. Но именно 4-5-6-7-8 у французов все очень неплохие корабли и по статке выделяются даже в руках менее опытных игроков. А основной принцип до 8рки (тот помягче, но зато удобнее), они соблюдают (я про ту же броню), А еще они относительно быстрые - что тоже полезно. У японцев тоже самое, но уже больше с упором на броню и обучение "ромбам", т.е. 5-6-7-8 - и тем более 9 - вот оно как раз про ромбы и вот это вот все. Кры - немцы ок, там все неплохо 5-6-7(особенно 7), 8 - 9 прекрасен, да и 10тка норм. Ну и японцы опять же - они хуже, да. Но учат правильному. ЛК норм, но играть надо от брони и ромба. Играть от дистанции не вариант, надо вовремя давить направление и быть морально готовым умереть молодым. На данный момент 10тка считается немного моргинальным ЛК, ну т.е. стотизды его не очень любят, а я вот наоборот вижу - как малоопытные игроки на нем отыгрывают сильно лучше, чем на любом другом лк. Тупо за счет живучести.
  18. Немцкие крейсера\японские крейсера, японские эсминцы(до симаказы ветка)\американские, французские линкоры\японские\немецкие на выбор.
  19. Arwiden

    Congress - возвращение Аляски?

    Ага на миллион средней потенциалки в дымах натанковал
  20. Arwiden

    Congress - возвращение Аляски?

    Чуть помедленнее взводные! Чуть помедленней! 1 бой соло из 18 и че? Дамажку за меня отряд набивал что ли? Скорее тырил. Кстати, один из боев как раз в этот период
  21. Arwiden

    Congress - возвращение Аляски?

    Да-да, он такой офигенный, что по серверной стате по урону он на дне списка среди 8-ых крейсеров и уже сейчас на 30% ниже, чем у Конгресса. А по потенциалке - аж в 1,5 раза ниже его же. Да и вообще, по потенциалке КР8 список возглавляют крейсера с многочисленными хилками, по "случайному" совпадению продающиеся за дублоны, а прокачиваемые 8-ки не имеют ни одной. Чего-то пока не вижу какого-то адского нагиба. Можно отсортировать и по зеленым игрокам (скрин выше - это типа 1400 - но выше тенденция сохраняется) Тут лучше с евгеном сравнивать, как более с адекватным кораблем (прем, хилка есть - вот это вот все). Тоже че-то не вижу мега ноджеба, скорее даже из-за малого количества боев у конгресса несколько завышена статка. Заметь - даже ириан показывает себя достойно, на фоне. Ну а это вот так я например проходил хиппера Поиграл бы еще, да за 18 боев весь и прошел.
  22. Arwiden

    Congress - возвращение Аляски?

    Хиппер офигенный крейсер, у меня на нем по меркам 8рки отличная статистика. И играть на нем может быть даже веселее. Там снаряды попадают хотябы намного чаще. У конгресса при всех его плюсах дофига минусов. И если по эффективности он скорее будет на уровне других 8рок, то по комфорту игры не факт.
  23. Потому что, камрад, линкор - это в любом случае линкор. То, что кто-то стреляет дальше, а кто то танкует лучше - не значит, что по другому играть нельзя, это скорее говорит о том, что в какой то момент боя один линкор сильнее вблизи, другой - вдали (условно). Т.е. кремль на 23км не вкинет, поэтому он к середине боя, или к концу боя - настреливать уже свое будет на 10км (условно), а у славы наоборот - она на 23 закидывает, но на 10км ей тяжко. Но типа за счет того, что она на 23 накидала, цель - которую она пойдет добивать на 10км - будет уже побитой, а у кремля - наоборот более живой (но он в упоре лучше себя чувствует и затащит уже от брони). Но что слава, что кремль - в концу боя так или иначе, если это не турбина, скорее всего будут вынуждены сближаться. Хотя могут быть бои, где тот же кремль весь бой будет кидать на 19км, а слава наоборот - может почти весь бой в упоре танковать (ну пока не помрет :D ).
  24. С чего вы взяли, что играть надо от дальности и настрела дамажки? Как раз наоборот - положение корабля на карте влияет на бой даже больше урона. Вы должны в бою совмещать сразу несколько задач, танчить урон, поддерживать собзные корабли, отпугивать крейсеров и убивать их, не давать стрелять с удобной дистанции по более мягким союзникам, наказывать врагов за наглость и даже захватывать точки тупо заезжая на них в составе толпы, внезапно - даже под торпеды эсминцев.
  25. https://youtu.be/R9yAEmkQyk8 Собственно, там еще два видео, это первая часть
×