Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    SUBOCTAVIAN вызываю тебя!

    Вы не пикируете, а нормальный эм, который хочет убить линкор - вынужден пикировать на него, или он рискует до конца боя убегать от одинокого линкора, пока тот захватывает точки. В других ситуациях это не проходит безнаказанно, потому что вокруг есть союзники - у нас же командная игра и все такое, они тупо не дают доехать до линкора на дистанцию гарантированного пуска торпед. Они часто не дают даже просто кинуть торпеды хотя бы с 8км, ибо рлс, гапы и т.п. счастье - не говоря уже о других эмах, которые катаются между вами и линкором-"жертвой". Т.е. у эма нет ни одного варианта гарантированного уничтожения цели в выгодной для себя ситуации, т.к. цель его может сама убить при попытке "спикировать". Только унылые пуски торпед из инвиза с такой дистанции, с которой лк может спокойно увернуться от них идя просто галсами, или словить пару торпед и на 2 минуты вообще забыть о вашем присутствии и, например, спокойно захватить точку или отвернуть и уйти в горизонт и победить по очкам.
  2. Arwiden

    SUBOCTAVIAN вызываю тебя!

    Что работает? То, что Эм единственный класс в игре, который не может спикировать на свой класс-жертву 1 на 1 и ее убить с большим шансов, чем она его? Продублирую сюда с другого ресурса ответ: Я упрощю систему для понимания. В игре 3 класса (про авик забудем), каждый класс может играть осторожно, кто то с дистанции стрелять, кто то из инвиза пускать торпеды и т.п. Но часто в бою происходит такой момент, когда игрок идет “вабанк”. Эм – пикирует, крейсер ломится в клозкомбат, линкор тоже идет на сближение. В этой ситуации у нас начинает применятся правило “камень/ножницы/бумага” В пикировании ЭМ валит линкор 1 на 1 (по этой системе, а не то что у нас на данный момент), в пикировании КР валит эма 1 на 1, в пикировании ЛК валит КРа 1 на 1. Понятно что не 100% – но шанс крайне высок (смотрим те же кб – пикирующший лк отлично раздает ваншоты по торгующим носами крейсерам, чисто как лиса в курятнике). Тоже самое и с кром – кр заезжая с гапом и рлсом просто казнит эсминца, там шансов у эма практически нет. Тоже известный факт. но вот на данный момент есть некий дисбаланс – пикирующий эм на линкора – это вот далеко не 100% шанс что эм торпедирует лк насмерть, я бы даже сказал, далеко на 50%. Именно за счет повышенной точности в упор и адового урона ББшек. Лк (а я знаю как это выглядит в реальности с обоих сторон прицела). Ждет разворота эма для пуска торпед и с 3.5км (см повышенная точность начинает работать) просто его сбривает нафиг даже фулового тупо ббшками. Вот такая вот правда жизни. Т.е. получаем ситуацию, что эм даже сходить вабанк 1 на 1 не может против своего класса-жертвы надежно, а только может аутировать с дистанции своими трешеторпедками в надежде что лк все таки че то там словит случайно. (еще раз – эм не может спикировать на кр, не может спикировать на лк, и естественно не может спикировать на такого же эма, ну т.е. это будет в лучшем случае равный бой). У Кра и у линкора – есть классы, на которые они могут упороться ОЛОЛО и победить с большим шансом, но только не у эсминца на данный момент.
  3. 4 лк, 3 эсминца, 5 кров. - можно одного кра менять на эма.
  4. Arwiden

    3 против 12

    Играйте на 9-10 лвл, там ботов поменьше. Дорого очень.
  5. Arwiden

    Редкий случай

    У меня тоже бывало, правда в моем случае наша команда проиграла.
  6. Я там ниже уже писал, доп хилка взаместо доп хп дает что то в районе +2к хп и то если все прожмешь и там вообще будет что хилить под конец. Круче когда конечно и хп и интенданта - но так никто не берет, это уже бред. Но доп ХП могут спасти, например, и от ваншота =) А взрывотехник - опять же, кого жечь то? сколько он там увеличивает шанс пожара в реальных цифрах т.с., я еще понимаю взрывотехник на демоине, например, но на анри то - с его шансом пожара и скорострельность - это похоже просто на трату перков тоже.
  7. Скорости нет. Углы пуска вроде бы хуже. Тут надо учитывать - что под форсажем тупо носом на кров анри едет 44 узла что ли, это сокращает его т.с. время под огнем существенно, не говоря уже о том - что фиг от такого убежишь и увернешься, если тот таки решит таранить. Убить в нос его нереально парактически, да - гиня крепче в ситуации "я танкую бортами", но скорость хуже, он просто не доедет туда, куда может заскочить анри. А видосы все таки посмотрите, меня трудно назвать фанатом джедая =) но в целом бои там вполне показательные. Понятно это не топ 5 в высшей лиге - но и посмотреть есть на что. п.с. кстати, хилка хилит сколько там, тысяч 8 у анри? Перк на хп сам по себе дает 3500 живых хп, которые еще и сам увеличивают хил от других хилок где то в сумме тысячи на 2 за 3 хилки. Внезапно получается даже если ты сольешь все 3 хилки - ты не в таком уж и минусе по общему пулу ХП, чем если бы был с интендантом.
  8. Я судил про тактику по второму его бою где он ворвался в замес. И тут стоит заметить и бой со стороны номена, где номен тоже поехал ололо раш, и перка на хп ему как раз не хватило, чтобы пережить этот врыв. Ну или хотя бы пожить подольше ;) Еще стоит добавить, что кры в КБ регулярно катаются в тараны, и в размены на соплях, вот просто чуть ли не каждый второй бой - если не конкретные граждане, то в самом бою определенно кто-то в кого-то втаранится, и крайне обидно идти на таран и не доехать пару метров.
  9. Вы там как то криво процитировали, ибо в начале идет вообще мое сообщение. Что же касается тактики джедая, то опять же - она явно не полная. Да, в большинстве случаев скорее всего анри не будет никуда ломиться в упор и кого-то торпить, но есть одно но - пожары те же у него и так отличные, усиливать перком их практически нет никакого смысла. А доп хп это доп хп как не крути. Если ты помер в бою, этот перк уже отработал - и позволил выстрелить может быть лишний раз, а может и не раз. А если он спас твою жизнь в ключевом замесе, ты там потом еще и отхилился и накидал овер дофига дамага - то полезность перка на хп вообще становится какой-то неоценимой. Добавим сюда - что в кб в основном кры, да эмы - роль пожаров существенно снижена, и замена перка на пожары или интенданта на доп ХП вполне имеет право на жизнь, тем более что оно еще и сам хил увеличивает.
  10. Ну не то чтобы совсем ниннада, просто для нее нет места. Нужно минимум два демоина, часто берут даже три - если играете с эмом и хабой, например, то остается в лучшем случае два места под других кров - а это типа москвы, и гини. Ну можно взять вместо гини - зао, или вместо хабы - зао, но тоже спорно. Или играть вообще без эмов - тогда теоретически опять же можно зао, но зачем - если можно взять гиню и просто ломать всем лица в пикировании? Хп у зао мало, дпм не так чтобы адовый, пожары уже давно никого не пугают после нерфа - под ббшки *** еще подловишь, углы стрельбы не идеальные, углы пуска торпед вообще ужасные. Один плюс - маскировка. Вот это да, иногда это используют, но под это нужна тактика и тренировки - или зао будет просто мертвым грузом.
  11. Да что вы говорите, а я вот регулярно вижу как анри едут в ололораши с идеальными углами пуска торпед и отличной броней - если не выставлять борт. Грамотный маневр позволяет анри пустить торпеды так - что его даже лк может срикошетить, не говоря уже о крах. Собственно, вспомним классику
  12. Стоит отметить, что играл ты не без косяков - на фланг в первом бою ушел слишком далеко и по сути был бы там эсминец - ты бы не ушел. Во втором бою - торпеды пускал слишком сильно выставляя борт и слишком далеко, надо было рули перекладывать еще до пуска торпед обратно, чтобы меньше бортом светить. А если ты собирался пикировать до конца - один фиг надо было один веер тогда сэкономить и вполне можно было бы даже выжить в замесе. Ну или торпить по македонски опять же в упор. Номен там вообще полностью сотворил дичайшую дичь, я даже посмеялся - торпеды кинул хз как, хилку прожать забыл - из-за этого помер, стрелял вдаль по кому то - когда в упоре был кр, и этого выстрела в итоге не хватило, он стал выворачивать и сел на мель %) короче лол. Ну и это, хватит уже писать что вы простые парни - я уверен, что если я начну идти по списку кто там у вас играл - там человека 3-4 будет с 1ым рангом - поубавь уже гонору, интересные бои можешь постить и без этого. Противников надо уважать в любом случае, а не вызывать у них бугурт своим поведением.
  13. Хп в РБ вполнее имеет право на жизнь у кров. Что касается инерционки - а зачем она анри в кб? Пробивать в палубу москву и в борт хабаровска? Палуба линкоров (и то гробов да ямато, когда 90% лк - это монтаны) - опять же це такое, раз в 100 лет по ним все равно стрелять будешь, 90% целей - это демоины или гинденбурги, или такие же генри - а они и так шьются отлично.
  14. Стоит отметить, что его билд под его тактику в целом имеем право на жизнь. 4 хилки в КБ все равно почти никогда не юзаются, если врываешься - хп полезнее, пожары там и так норм, бдительность на кой фиг с гапом то? А быструю перезарядку я еще на тесте оценил - когда по фану пробовал, реально ему она идеально заходит, как раз успеваешь переключиться с фугасов на ББ по маневрирующему 10ому крейсеру.
  15. Arwiden

    ИГРУША ТВ

    Говорят забанили ее аккаунт за читы, вот и интерес пропал.
  16. Arwiden

    Причины и следствия.

    В чем смысл режима угнетения? Почему в игре есть игроки с отличной статистикой и они никогда не попадают в ситуации больше 4рех сливов подряд - а если и попадают, то они там топ1 и в любом случае ушли в плюс по деньгам и вообще по среднему урону?
  17. ну они нужны, т.е. их можно брать и они даже будут полезны, но играть на них совершенно не интересно. Слишком много РЛСов, слишком далеко и долго они действуют + пеленгация. Особо не поскилуешь в такой ситуации. Высший скилл на эсминце - это не помереть под фокусом, когда вы встретились с другим эмом и расходитесь в панике + не словить рлс через скалу от инвизной москвы или демоина. Такое себе. На хабе еще можно повоевать, но там тоже как то грустновато на некоторых картах, а с релизом новых - там хабе вообще негде будет развернуться, тупо нет никакого шанса зайти в борт кораблям - т.к. все обходы по флангу впритык к точкам находятся. __ п.с. подумал тут еще немного, и хочу отметить еще тот факт - что у эсминца слишком высок риск при активных действиях, и слишком низок выхлоп. Т.е. эм реально рискует всем - идя на точку, или пытаясь подойти поближе и пустить торпеды. И даже при типа "удачном" врыве - бонусов то считай кот наплакал. Я по пальцам могу пересчитать бои, где торпеды там удачно заходили так - что потом оп и победа. Фактически же обычный эм в бою может или вообще торпедами не попасть ниразу, или помереть в самом начале боя, или потерять все хп при попытке взять точку - и все, он бесполезен практически. Крейсер на врыве, особенно под конец, может хоть в размен с кем то пойти - особенно гинденбург, а что может эм?:) он даже не доедет никуда, т.к. под конец у него уже и хп то не будет, а под фокусом 2х (не говоря уже о трех и более) кораблей - он помрет сразу. А я лично видел как генри4 врывался под фокусом хабаровска и ямато, торпил ямато, разворачивался и убегал на соплях, оставшись в живых =) спрашивается - зачем эм то нужен?%)
  18. Тогда страдай, это удел сильных.
  19. Arwiden

    Эпоха трусливых командиров.

    Я правильно понимаю, что вам не нравится режим превосходство? Если да, то какой режим вам нравится - прекрасный стандартный бой? Интересно - по какой же причине.
  20. Arwiden

    Эпоха трусливых командиров.

    А вот тут не понял, что значит "потому что так удобно". Это не просто удобно, это, внезапно, эффективно. Я сам даже на демоине танкую носом, т.к. развернуться на 12 км от лк - это сразу проще в порт выйти. Вперед назад, лево, право - если удастся откатиться подальше или в инвиз - только тогда и отворот, да и то зависит от ситуации. Механика игровая провоцирует носостояние, и только носостояние позволяет хоть иногда сближаться на 9-10 лвл на расстояние ближе 11 км. Или меняйте механику так - чтобы можно было маневрировать и близко от врага, или наоборот делайте стоялово невозможным - но тогда привет дистанции в 15 км+ и полное доминирование скиловых пацанов за счет точности, где на альфатесте за попытку поторговать носом на 10км быстро даже линкорам объясняли - что это плохо.
  21. Видел эсминца, который вообще на точку не пошел - даже при поддержке демоина и линкора. Покружился, потом вернулся - хотя часть народа увидя его безумные маневры - просто ушла с точки, и там помер практически первым. Тут даже не по гайду сыграл гражданин, или у него свой гайд.
  22. Arwiden

    Бронирование КР Москва

    Про какую дистанцию идет речь? В упор москва ничего не танкует, на дистанции - снаряды летят в палубу, а там уже все непросто ;) Чтобы с дистанции пробить москве типа в нос - это надо стоб снарядик навесиком прилетел в носовую оконечность, ловко ее пробил и дальше еше смог пробить траверс цитадели под интеерсными углами Короче - фиг попадешь.
  23. Arwiden

    А смысл?

    Камрад, ты извини - не то чтобы я коллекционировал скрины с ведер, но твой - это натурально топ1 в списке, круче я еще не видел ;)
  24. Arwiden

    FUSO или как лишиться рассудка

    9ого гроба не берите(если еще не), у изумо хотя бы 9 снарядов - а там вообще борода.
×