Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Замечания по балансировщику

    Позволить игроку выбирать - идти в бой абы как, или вообще не идти в бой и подождать еще до полного состава? Я в меххвариор онлайн не играл, может кто из играющих поправит, но там народ в очереди может вообще чуть ли не карту с режимом выбирать голосованием. Интересная система, кстати.
  2. Arwiden

    А советские авианосцы будут в игре?

    Я тут подумал, а неплохо бы тебя заигнорить - что я, безусловно, и сделаю. Но вот ведь обидно то, что ты все равно будешь появляться в "новых темах".
  3. Короткие по дистанции. Два пука, по факту один - туда ни торпедами не промазать, ни выстрелами. Встать как то по другому или переехать чуть дальше - просто некуда.
  4. Ты не поверишь, я в курсе. Не помогает он все равно, слишком малый круг дыма чтобы нормально развернуться. Ерзать туда сюда места считай нет. Не говоря уже о том, что на бритах сдавать кормой - это, как бы помягче сказать, почти самоубийственное занятие - ибо когда поедут торпеды, вперед ты разогнаться не успеешь.
  5. Если копнуть глубже, то основная проблема бритов в том, что они а) слишком картонны чтобы воевать без дымов, особенно 9-10 б) имеют хреновую баллистику, которая обязывает их подходить на дистанции в районе 10-11км, а то и ближе. В таком случае и не засветиться почти нереально, и не пользоваться дымом тоже нереально. Ты всегда в экстриме, то торпеды придут, то лк решит тупо накатить, то рлс сработает, то просто фокусом по дымам расстреляют, из дымов уедут только уши. А тут еще и мод веселый =) В общем, я на бритах после того, как в прошипс пак мод впилили - просто не хожу.
  6. Прикол в том, что у бритов дымы короткие, они не могут переехать в них. В итоге получаем ситуацию, что единственный шанс защититься от прицельного попадания в дым - это вставать в него ДО засвета, что, само собой, крайне сложно. еслиб дымы по ширине были больше - чтобы можно было хоть как то раскорячится и не стоять так, как ты последний раз засветился, то на мод было бы в целом пофигу.
  7. Мне часто говорят, что симметричные карты это скучно и уныло, даешь хардкор. Ну вот вам и хардкор ;) "зато весело" (с)
  8. Чего? кого выискивать, где? Вот вам пример карта Атлантика, островов грубо говоря нет, или окинава - хотя атлантика веселее. По сути В открыта, тот остров - что запилили в каком то патче рядом с В - по сути не помогает никак, точка А открыта считай, на С почти никто не ходит, в итоге получаем ситуацию, когда подкатить поближе к В или как то подкрасться к А или накатить на эту А толком нормально не получается, везде прострелы, везде ждут - бортом сейфово не отвернуть. На окинаве та же ситуация, 2 точки открытые, одна сильно закрыта, да так - что провоцирует уход вообще в край карты не особо умных игроков (как точка Д на севере), в итоге тоже *** и унылые бои. Слезы пустыни - все повторяется, горная цепь? Там вообще если реснуло на В - считай ты конкретно попал, никуда толком не успеешь, а куда бы не поехал - везде в борт будут накидывать, ибо светиться ты точно будешь. И никакого укрытия. Продолжать можно бесконечно.
  9. Окинава и правда уныла, два брата даже после переделки - так себе, но было хуже. Север - норм, если выпилить точку Д нафиг. Слезы... там бывают интересные бои, вчера вон по кругу команды прошлись, в итоге одновременно дефили каждый свою базу (шел захват), качели до последнего - чудом победили. "Было круто" (с) но скорее это исключение из правил. Слишком открытая карта, подойти куда то почти невозможно, эпицентр даже не помогает. Кстати - горная цепь или как там ее - из этой же серии, как и атлантика. Атлантику вообще ненавижу, аж кушать не могу. Ага, чтобы корабли вообще не сближались, а дубасились с 20км, да?
  10. Arwiden

    Мод победивший дымовое стоялово

    У этого мода есть по сути один единственный плюс. Можно выстрелить по цели в дымах не следя за моментом ее остановки. Т.е. если цель тормозит в дымах, ты и без мода вжаришь куда надо. Если ты протупил и долго не стрелял после остановки цели в дымах - она в любом случае уже поменяла ракурс. Соответственно, мод позволяет не следить прямо за остановкой в дымах - а стрелять уже туда по факту остановки в течение секунд 15-20 максимум. Полезно? Да. Уберудруперкруто? Нет. Хотя все равно неприятно, конечно.
  11. Ну нельзя сказать, что Романовы чего не делали - все было плохо. Времена такие были, плюс, как не трудно догадаться, выглянув в окно - климат накладывал серьезные ограничения на развитие страны. Но крепостное право отменять надо было намного раньше 61ого года, а потом уже, собственно, все - поезд ушел и получилось что получилось. А кто виноват? Ну, собственно, Романовы то и виноваты. Разве что Петра 1ого винить особо не в чем ;) но современники его определенно не любили.
  12. Я подробностей не знаю, но да - няш-мяш до того, как стала молиться на Николая 2ого - выглядела очень даже пристойно. Но потом башню ей то сорвало, точнее - у нее она сразу сорвана была, но понятно это стало не сразу. А жаль. Наглядное пособие, что яростный монархизм до добра не доводит.
  13. В общем то да, его убили левые эсеры, если не ошибаюсь. Но правильнее было бы сказать, что царь сам довел ситуацию до такого исхода. Он даже убежать и свою семью вывести не смог - чего уж говорить о стране. Но очевидные факты совершенно не мешают монархистам на него ***. Чего стоит только Няш-мяш.
  14. Беда, беда и огорченье, проклятые большевики во всем виноваты - царя батюшку убили, да? А для начала - заставили подписать отречение. Хотя погодите, это ж не большевики сделали - вот дела... это его окружение, те самые будущие "белые" - устроили заговор и сместили царя. Вы бы задались вопросом, почему так произошло - может что-то царь не так делал, может цари со времени Александра I в чем то ошибались до самого конца, да так - что дело кончилось революцией кровавой? И так яростно на них... не знаю как сказать даже, на весь этот период царизма молиться - это, мягко говоря, неправильно и странно. Особенно - если хоть немного разбираешься в истории.
  15. Arwiden

    Отдельная гидроакустика у крейсеров 8-10

    Надо поднимать их количество за счет эсминцев? Может лучше за счет линкоров? Просто на всякий случай я напомню, что у эсминцев самая худшая статистика среди всех классов и единственно - за счет чего они хоть как то выезжают, это за счет захвата точек.
  16. Arwiden

    Равное кол-во эсминцев в боях

    Имхо, не должно быть в одной команде 2 эма, а в другой 1. Или 0 эмов, а в другой 1. А 2 против 3х, 3 против 4рех, 4ре против 5рых - это как раз нормально и ничего страшного.
  17. Тоха, один неловкий вопрос, а ты кто такой - чтобы отвечать на эти вопросы ?:) Или ты позовешь какого то супертестера на стрим, али вообще кого повыше?
  18. Arwiden

    В чём всё-таки разница между...

    На какой свой вопрос?:) Я вопросов не задавал.
  19. Arwiden

    В чём всё-таки разница между...

    Да даже не рядом. Аудитория разная, все таки корабельная старше этак лет на 10 в среднем.
  20. Ну по своему опыту могу сказать, что часто лучше ловить торпеды, чем ставить борт лк. По крайней мере авиационные точно :D А в основном они и приходят т.с. с таких углов, которые требуют выставлять борт вражеским лк. Понятно - что не всегда, но если есть шанс огрести в борт на все деньги от лк, и этот шанс выше как минимум 50% - лучше таки ловить торпеды %)
  21. Разговор идет про то, что ты будешь делать после такого как увернулся от части торпед (понятно что не ото всех), но вместо отхода за, например, скалу - ты встал носом на врагов. Т.е. да, ты выжил и меньше потерял хп в данный момент, но через минуту ты все равно пойдешь на дно. А вот если бы словил торпеды, но отвернул, не подставляя борт - то скорее всего, смог бы уйти на рикошетном угле и отхилиться в сторонке.
  22. Arwiden

    Мельчают кланы...

    Все еще не так плохо, вот на форуме танков - там вообще караул!!!
×