Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Первое. 1 фраг за бой это мало. Второе. Чем выше уровень боев, тем сильнее противники. Тактика, где ты ололо кидая торпеды по первой попавшейся цели получал 56% - на 10ом лвл уже не работает. Плюс, т.к. тебя балансит зеркально - вражеский мидвей может быть куда рукастее тебя - и пока ты там делаешь 1 килл за бой, он делает 2-3. Ты топишь легкую цель типа одинокого линкора, а твой оппонент первым забирает эсминца на точке, и пока ты там облетаешь самолетами за лк, у него уже готов новый налет и он топит следующего эсминца или просто его светит. У всех на 10ом лвл проседает % побед, у кого то сильнее, у кого то слабее - но факт в том, что играть там и правда так же просто, как на 5-6лвл - не получается. Это совершенно не меняет такого факта, что авики лютая имба и просто руинят игру, как раз наоборот - чем выше авик, тем ультимативнее он. Один сброс бобров с мидвея даже под пво абилкой - сносит по пол столба эсминцу, а может и больше. Просто кликнуть правой кнопкой и нет пол лица, чтобы эсминец не делал. Извините, я не могу считать такую ситуацию нормальной - только адовый ордер из крейсеров может как то еще помочь, желательно сразу из двух, тогда да - тогда есть шанс сохранить лицо. Но че-то это как то слишком круто. ​
  2. Arwiden

    3 недели поражений

    ​Да, 6ой лвл это лоу лвл, на 8ом у вас там был 1 бой на амаги вроде и все. Если вы вспомните танки, то на 6ом там был, например, хелкат и квас, они и сейчас есть - но в свое время они адово имбовали как по характеристикам, так и из-за того - что противники там, в массе, были вообще никакие. И да, они считались именно лоу лвл и *тут картинка с маленьким медведем*. И более менее нормальная игра начиналась на 8ом лвл, а и то - в низу списка, ибо в топе - там примерно тот же расклад, куча 6-7 новичков. Корабли уже дошли до того уровня развития, когда основная масса сильных игроков давно прокачала 8-10 и активно там играет, а ниже идет только в случае редкого подфарма, снятия звезд, ну или прокачки новой ветки. В общем - прошли те времена, когда на 5ом лвл варились все подряд "и стар и млад" ;)
  3. Arwiden

    3 недели поражений

    ​Не буду преубеждать вас, раз считаете - что ничего не изменится - считайте. Но постить победные бои во взводе на лоу лвл - и говорить о том, что типа "а у меня вот все ок" - выглядит, мягко говоря, некрасиво. p.s. даже если это была соло игра - суть не меняется.
  4. Arwiden

    3 недели поражений

    Смотреть на процент побед, который на 9-10лвл становится не таким красивым, как на 5-7 и мб 8ом. Уж не грубите ли вы мне, уважаемый?
  5. На самом деле есть одна проблемка ) если бы он играл, например, только на эсминцах - это было бы не так печально, ибо эмов много - есть кому заменить такого игрока в бою. А авик один. И зависит от него очень много. По сути такой авик - это как отсутствие авика впринципе, а ведь когда то были бои, где у одной из команд авика могло и не быть, но даже это было не так плохо, ибо авика заменяло на другой корабль. А тут... ​
  6. ​на евро такое, кстати, регулярно - вон недавно ролик выкладывали с гирингом, который накидал 430к урона что ли. Не сложно догадаться - как же это у него так получилось
  7. Arwiden

    3 недели поражений

    ​На 9-10лвл сходите, узнаете - что такое режим угнетения.
  8. Arwiden

    3 недели поражений

    Есть такой игрок flamu зарубежный, играет на аккаунте poitato на ру сервере иногда, ну так вот - про нас он говорит ровно тоже самое =) И да, там реально видны граждане не очень умные, но потом он идет на NA сервер, а там вообще караул, заповедник. Жду, когда же он таки не EU поиграет снова, чтобы сравнить =) p.s. смешно было наблюдать, как он реально как бы вроде "тащя бой" - ну там много дамажки, всего много - все таки проигрывает внезапно - другим русским иванам При том я вижу, что против него частенько играли кланы сильные - т.е. разрыв был не потому, что у него в команде полные раки, а с той стороны были как раз более менее вменяемые игроки. ​
  9. ​Кстати, интересная ситуация - корабли очень долго "держались" в плане всяких там ластомеров и т.п. На удивление долго. Ну и вот ластомер таки впихнули в пак, обычный люд стал его себе ставить прицепом и... "как мне это развидеть"(с) А никак На самом деле чем дальше, тем больше будет такого рода вопросов - одно дело играть в "неизвестности" и совсем другое - когда ты прекрасно видишь ПОЧЕМУ твоя команда проигрывает. Как бы все не закончилось запрещением ластомера или, например, "туманом войны" - где ники союзников и противников открывались бы только в конце боя в финальной статистике.
  10. Жди когда ранговые закончатся, среднячки вернутся в игру и станет полегче.
  11. ​Тем не менее - стрелять из инвиза на амерах было приятной фишкой. Не потому что ты стремился к этому, а просто цель ушла далеко - и ты вышел из-за света и, соответственно, из внимания противников, той же авиации - что иногда очень даже важно. Но в случае с потерей "инвизной" стрельбы - лично меня куда больше огорчает тот факт, что при стрельбе из-за скалы - тебя будут светить те, кто ранее тебя бы не видел (ну, например, линкор в 12км где то сбоку, стрельба идет не по нему - но он в итоге подсветит, не говоря уже об эсминцах, которые будут тоже светить любые попытки пострелять из-за препятствий).
  12. ​Виноваты тут строго два ямато, которые пошли во взводе. Нет, если играть по фану - можно, конечно, ехать на чем угодно и в любом сетапе. Но к чему приводит выезд во взводе в два ямато - ты вот и сам уже видел.
  13. Фиолетовые ямато во взводе - это уже диагноз.
  14. Arwiden

    Игровая статистика.

    ​Кстати, по логике как раз валить надо любой ценой фусо, ибо 45%-кениг даже живой не так опасен.
  15. Arwiden

    ограничение количества эсминцев

    ​Дамажки на них мало набивается на авике, вот и грустит наш ТС авиковод.
  16. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    ​так я и пишу - не сравнивай пвп игру и пве. Корабли - не пве игра, по крайней мере точно не мморпгпве игра как вов. Если сравнивать корабли и вов - то надо сранивать Бэтлграунды и арену, вот по этим моментам игры похожи, в том числе и по негативу.
  17. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    ​опять же - смотря какой период брать. Была ванила - в ваниле было все. И пве веселое, и пвп в оутдоре - было круто. Потом все это дело порезали, и для хардкорщиков осталось только пвп на арене по сути. А это игра в игре, есть у тебя это пвп - а пве стало жалким придатком, ибо пве шмот в пвп оказался не нужен. Ну и получилось по сути тоже самое что и в кораблях, обычная сессионка, только что в условном "порту" можно было прыгать по занавескам в ожидании боя (кто играл - тот поймет). И это не было так уж плохо, как и не так уж и плохи корабли - социализации побольше бы добавить и вообще было бы хорошо. Дай бог доживем до сего момента ;)
  18. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    Камрад, ты или лукавишь или просто не играл на арене в вове. Ты не сравнивай пве, и пвп. И даже в пве в вове было тотальное уныние, когда ты фармил чертов накс в ваниле по 100ому разу и тебя от него просто тошнило, ты засыпал на клавиатуре. Раздражения оно не вызывало, нуну =) А арена вов? Я вот играл сезонов 5 и брал глад ранг, даже как то брал топ1 в конце сезона. И я вот тебе честно скажу, горело там так - что НИКОМУ из участников рангов такого и не снилось. Не буду вдаваться в подробности сильно, но когда ты составом в маг,варлок,шаман попадаешь три раза подряд на бомжей в связке паладин хиллер, энхшаман и фури вар - которые просто с коней прямо спрыгивая прожимают блудласт и забирают варлока за секунд 20 - при этом сливая этим сетапом всем остальным без шансов - в общем... это была даже не потеря звезды, это вот считай как разом профукать пол ранга за раз и так три раза подряд. +5 очков при победе у них и -25 при сливе. Так что ничего ты не знаешь, джон сноу (с) ;D ​
  19. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    За то 10% и любить. Ты думаешь - что это мало? ну во первых 10% и правда мало, другое дело - что тут лк 9ый, а кроме него есть и другие корабли, кактусы были везде - в танках тоже. Так вот на других кораблях процент этот повыше. Если сравнивать с другими играми, названий говорить не буду - то там тоже далеко не 80% все нравится, охх далеко не 80. Даже в играх от близзарда. Если все сложить и вычесть - то те же 30% удачных, ну мб 35% в прыжке. И ничего, вполне играбельно все. Хотя я вот перерывчик сделал, например, и вообще не парюсь - не ломлюсь на форум или еще куда, как захочется снова поиграть - пойду и поиграю. ​
  20. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    ​Ну так этот процент даже выше, чем у меня - когда я играю в рандом. Без шуток. У меня реально интересных боев, ну не знаю, процентов 30 дай боже - где реально что то делал полезное, опасное и интересное. В остальных боях или унылый слив, или пострелушки куда то туда - а враги просто не пришли. Хотелось бы повыше процентик, но и 30 вполне хватает иногда после особо удачного боя отходняк минут на 20 =) Еслиб все были такими - "инфаркт микарда" (с) можно было бы словить ;)
  21. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    ​В этом нет ничего плохого, не нравится игра, настроение портит и т.п. - не играешь. Есть куча других игр. А если игра нравится, то какой смысл выступать в таком стиле? Это же не конструктивно, и ты это прекрасно знаешь. Т.е. обычное, ну... нытье и троллинг - бесмысленное и беспощадное. Ладно бы это был кто то из клана хейтов, но ты то зачем такому уподобаешься?
  22. Arwiden

    разработчики,будьте столь любезны

    Можно, заходи в бой на линкоре и иди пить чай. Минут через 6 возвращайся. Правда можешь минусы пофармить, и с победой будут проблемы - но раз уж сам хочешь, то в чем вопрос. А, тебе там уже ответили... не хочешь пить чай, можешь отжиматься перед боем, подтягиваться, приседать - полезное дело. Кстати, кот - тыж понимаешь что ты несешь полную фигню, я бы сказал - что ты скорее троллишь или просто высказываешь неуважение. Выглядит это, как бы помягче сказать, не очень красиво. Задумайся - ты же себе карму портишь ;)
  23. Arwiden

    [0.6.1] Карты и режимы

    ​А без островов получается что-то вроде точки В на горной цепи, к которой вообще *** подойдешь - ибо все простреливается. Вам не нравятся острова, но вы как то не учитываете, что без островов геймплей становится по факту в разы унылее, ибо практически полностью исключает возможность тактического маневрирования. Если вокруг одна вода - куда ты будешь маневрировать? Как ты будешь наступать? Как ты будешь делать засады или подходить ближе к точкам? Что интереснее - перестреливаться с 20км, или ловко выскочить в 5-7км из-за острова и вшатать в цитадельки? Или на последних соплях шотному уйти за остров, а потом еще ловко ворваться под конец боя и т.д. и т.п. Открытые карты лично мне нравятся значительно меньше. По крайней мере на высоких уровнях. Что, правда, не отменяет того - что далеко не все карты с островами у нас сбалансированны и продуманны. Острова должны выполнять роль прикрытия при схождении, а не затычки при отступлении или маневрировании. А то и правда, бывает - зайдешь куда то в острова, так там и застрянешь, ибо даже у хабаровска не хватает просто радиуса циркуляции, чтобы развернуться на 360 градусов, не уперевшись в какой нить островок, чего уж говорить про линкоры и тяжелые крейсера. (например на пути воина точка В в этом плане "прекрасна") - места натурально почти нет, только для эсминцев, да и то с трудом.
  24. Arwiden

    Даешь РЛС...

    ​У меня просто вопрос по теме дымов. Кто нибудь пробовать стрелять без дымов, например, на нептуне? Или еще, кто нибудь пробовал стрелять результативно с бенсона на большой дистанции, ну там 10-12км, да еще и не по жирному линкору. Просто что у первого, что у второго - дымы, это по сути единственный способ находится на такой дистанции от врага, чтобы наносить вменяемый урон. А эта дистанция значительно ближе, чем дистанция - на которой можно долго жить в маневре. Можно, конечно, играть и без дымов. Но средние 60к на бене выдать даже с дымами то не просто, не говоря уже про нептуна, который в маневре в корму квадратную свою ловит на 2\3 столпа только от одного линкора и не дай бог выстрелит сразу 2-3. Любые существенные изменения механики дыма серьезно подкосят баланс. Я не против, например, играть без дымов - но тогда надо что то думать на счет тех кораблей, которые на него полностью завязаны. не каждый имеет баллистику зао и возможность спокойно аутировать с 16+км.
  25. Я неочевидное и непопулярное может быть скажу, но по совему опыту - карты с обилием островов (или с недостатком свободного места) играются активнее и интереснее, чем карты типа "океан". Но, само собой, сложнее. Чуток не туда подвернул, привет остров. Торпеды из-за поворота, внезапный ЛК за углом и т.д. и т.п. Но это реально динамичнее - чем унылые пострелушки с 20км, где всех всегда видно (ну если только не циклон и не дымы). например идеал карты для меня - это новый рассвет. И я бы не сказал, что там так уж много места.
×