-
Публикации
6 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Во первых, эсминцев не пугает засвет на пол карты - их пугает засвет на близкой дистанции, вот он то как раз и будет, судя по описанию абилки. Никто на высоких уровнях не пикирует никуда, вы бы сами, что ли, поиграли - ей богу. Если и пикируют, то уже на одиночного ЛК в конце боя, да и то часто не доезжают по разным причинам. Что за "бесконечные "стреляющие дымы" ? Это даже раздражает уже, вы играли на топовых уровнях, уважаемый Сабактавиан? Вы там часто видите "бесконечные стреляющие дымы"? Да, они есть, но а) они не бесконечные б) они не настолько эффективные - как вам, возможно, кажется. с) даже без какого либо РЛСа - стреляющие дымы это ОЧЕНЬ опасное мероприятие, туда могут приехать торпеды, прилететь другой эм с гидропоиском или модулем на рентген, над вами тупо могут повесить самолетик и ждать окончания дымов, или просто крейсер подвернет в вашу сторону и тоже подождет, пока вы там выйдете. Это не супер тактика для уничтожения, играя на удалом - и иногда ставя дымы я дай боже выдаю за бой 80к среднего, и это надо ОЧЕНЬ сильно постараться. Уверяю Вас - большинство игроков (а статистика есть) - с трудом за бой 30к накидывают. Обращаю Ваше внимание - без каких либо "стреляющих дымов" шимаказы и гиринги накидывают даже по серверу 50к среднего - стоит ли подсказывать, как это у них так получается? Я думаю стоит - получается это у них за счет спама торпед по Ордеру, который вы так продвигаете, ноубрейн пускам 72 узловых торпед с 10+км дистанции, РЛС ваша против такой тактики НИКАК не поможет, она вообще не заденет данный геймплей. Но я вам гарантирую - данная абилка прекрасно занерфит и так неслабо занерфленных советских эсминцев. Я когда читаю ответы по данной теме от Вас - всегда испытываю некий когнитивный диссонанс, вроде бы человек в игре должен разбираться лучше всех, разработчик все таки - но предложения такие несуразные, что хоть стой, хоть падай. Не надейтесь, не помогут Ваши планируемые изменения никак на топовом уровне - вы бы с авиками лучше разобрались наконец то и с дальноходными торпедами, заливающими весь горизонт из инвиза, а так же с экономикой, и картами - которые из себя представляют открытые гигантские пространства без какой либо тактической мысли. И выпилите уже, наконец таки, раскол хотя бы из КБ. Извините, это был крик души.
- 90 ответов
-
- 34
-
-
-
И еще добавлю ________ Знаете - как по настоящему будет работать РЛС? Уж не знаю, как разрабы планируют - но фактически будет так. Карта Огненная земля, точка А (хотя можно В и С взять в пример, не суть важно). На току А едут, допустим, 2 эма - можно взять совета, японца, можно двух японцев - допустим, пусть это будет Фубуки + Фубуки. Вот они, каждый со своей стороны, заходят на точку - друг друга они не видят, максимум - что они видят - это КР в, допустим, 13+ км (т.е. вроде более менее все ок). Тут внезапный засвет - оба эма друг друга увидели, начали перестреливаться - каждый включил дым, т.к. они единственный - кто светятся близко к ордерам, т.е. по ним сразу идет фокус всех кораблей. И вот тот эм, у кого в команде есть советский кр - просто останавливается в дыму, прицеливается и начинает закидывать японца - пока его светит через дымы (часто - двойные) РЛС (кр, естественно, шел носом на возможного эсминца и быстро сократил дистанцию до радиуса работы РЛС). И если он его не убьет - то ОЧЕНЬ сильно покалечит и при следующей стычке просто его ваншотнет. Точку, само собой, он заберет почти на халяву. И даст гигантское преимущество своей команде. Как оно выглядит сейчас - и так все знают, оба эма включают дымы и расходятся в разные стороны, почти не получив урона. Светить их некому - догнать тоже не выйдет, ибо ордер прикрывает. Подчеркиваю, это если говорить о бое эмов не с 20км торпедами, а про те эмы - которые пытаются брать точки. РЛС ударит строго по ним. И не дай бог эта стычка будет не яп вс яп, а, например, яп - вс советский эм, тут вообще у советов шансов зайти в точку нормально нет, не то что - перестрелять из ГК японца под фокусом =) Вангую взводы из советского КРа+ японского эма (хотя можно и амера взять - но та же фубуки из дымов по отступающему эму накидает больше - чем какой нить бенсон или даже флетчер (за счет более удачной баллистики). Торпедные супы, само собой - это никак не выпилит. Вообще. Только ударит по активным эмам, которые, как раз, устраивали бодрое корабельное рубилово.
-
Как достучаться до разработчиков?
Arwiden ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Рад это слышать. Но, к сожалению, за данную критику я уже 4ртый месяц не вхожу в список лидеров форума (не то чтобы сильно хотелось, просто как факт). А так же - практически ничего из данной критики, которая имеет историю с альфатеста (а про эсминцев с октября месяца) в реальность не воплощено. К слову, я уже подустал плодить, как мне кажется, уже вполне бесполезные топики (толку то нет, никто ничего не делает). Наверняка это кого то даже порадует, ну... тех - кто ЛФа пожалел выдать, например ;) -
Как достучаться до разработчиков?
Arwiden ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Моя критика конструктивная? примеры критики http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42227-%D1%84%D0%B8%D0%B4%D0%B1%D1%8D%D0%BA-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE/page__fromsearch__1 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/31869-4-5-%D1%8D%D1%81%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83/#topmost http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34761-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%8F-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80/#topmost http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/44650-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F-%D0%B3%D0%BA-%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD/page__fromsearch__1 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/37822-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81-9-10-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BC/page__fromsearch__1 -
Как достучаться до разработчиков?
Arwiden ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу вас немного огорчить ) но про то что геймплей уныл после 8ого лвл - говорили сами разработчики =) И да, ничего с того момента не изменилось ;) Ну, кроме того - что множество игроков, таки, докачалось до 8рок+ и само убедилось в этом. -
Как достучаться до разработчиков?
Arwiden ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Интересная мысль. Мб обоснуешь? Хотя вопрос и не тебе задавался, но твоя категоричность меня тронула до глубины души. -
Как достучаться до разработчиков?
Arwiden ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот мне стало интересно, я уже месяца 4 не вхожу в список "лидеров форума", хотя по всем параметрам туда подхожу, кроме, видимо - одного т.н. "неадекватное поведение". Но Кмы напрямую мне об этом не говорят даже в привате ;) ловко троллят, видимо. Я не обижусь, если вы выскажете свое мнение, прочитав хотя бы заголовки моих топиков на форуме - я к какой группе отношусь? Спасибо. -
Вы пересядите на японцев и пополните ряды любителей торпедного супа. п.с. дополню из соседнего топика свою точку зрения по этому вопросу __________________________ Меня больше всего веселит сей факт. Советы и амеры и так по урону внизу списка - если их еще и РЛС будет нагибать, ну я даже не знаю - кто на них играть то будет? У советских эмов фугасы никакие, башни вылетаю от пука, светятся как крейсера, хилки нет, от авиков страдают, еще и дымы хуже - чем у амеров + рлс будет+кры с реилганами, которые отлично будут овнить советов (кто играл - тот знает, насколько неприятны те же немцы со своей баллистикой - а у них фугасы то послабее, чем у кр советов). А вот японцы только обрадуются раскладам с новыми шлюпками, которые, судя по всему и без булей и с никакущей маневренностью. Торпедоприемники отличные выйдут, факт. 13:41 Добавлено спустя 4 минуты С вводом РЛС попытка встать в дымы и пострелять не только уменьшит эту халявную дамажку - а вообще уменьшит время нахождения в бою советских и американских эмов =))) Прикол РЛС еще в том, что хоть ты и можешь играть от того факта - что его могут поюзать внезапно, в реальном бою народ не всегда успевает учесть просто сближение КРа на дистанцию засвета - а это куда ближе 11км. Т.е. ты там зарубился такой с эмом, а к тебе кр подошел уже на 9км. Пока туда сюда - пора в дымы, а тут и КР с РЛСом рядом, и эм недобитый рядом и уже в дымах - и тебе тут включают РЛС. Что же с тобой будет? п.с. Подчеркиваю. Так играет только советский и американский эм, он именно пытается перестреливаться на ГК с другими эмами. И как раз с японцами. Японцы же тупо не будут попадать в такую ситуацию почти никогда, есть конечно идейные - которые даже на фубуки пытаются перестрелять бенсонов (и вполне успешно часто), но 90% фубук тупо отвернут и уйдут за горизонт, и даже если их будут светить какое то время - они максимум потеряют ну 30% прочности. У советов, которые будут вступать в бой и потом как раз на 30% пытаться уйти через дымы - очевидно куда заедут. Как говорится - не говорите, что я не предупреждал ;)
-
Тебя посади на табуретку - у тебя такие же результаты будут. То - что ты хорошо можешь играть на иваки - не говорит о том, что иваки отличный корабль. После нерфа перков он крайне уныл даже на фоне других 4ртых уровней - 10км дальности, это натуральное издевательство. Для сравнения - у меня статистика что на куме, что на фениксе, что на иваки - по сути одинаковая 53к+ урона. Вот только куму и феникса я проходил без какого либо 4ого перка, а как раз иваки гонял строго с 4ртым. Нетрудно представить, что после нерфа дальности иваки такие же результаты показывать не будет. (про кд и поворот башен вообще молчу)
-
На тот период (см 6 октября) - ситуация была немного другая. Толпы эмов + 2 авика. Т.е. реальных кораблей - по которым можно стрелять 3 калеки. Причем тогда кров было 1-2 штуки, остальное ЛК. В итоге эмы гасили друг друга, КР дох от фусо, и оставшиеся линкоры оставались 1 на 1 против авиков и толпы эмов. В общем - было нифига не весело.
-
Ну раз кораблик не трогали, значит все ок, да? Корабль стал практически бесполезен. А между тем это была память об альфатесте.
-
Очевидно, что если он и доходит - то приоритеты на "изменения" чего либо - выставляете вы сами.
-
Собственно - когда выпускали игру в т.н. "релиз" - все что сейчас творится - было уже предсказано сходу. Почти любой САТовец прекрасно видел, что проект сырой - а скорость исправлений, судя по ОБТ и ЗБТ - где проблемы не только не исправлялись, а даже добавлялись - не удовлетворительная. В общем, игроки недовольны изменениями, скоростью изменений, общением с Кмами и т.п. - не довольны, в том числе, и будущими анонсированными изменениями (вот это, кстати, самый трындец). А даже если бы были и довольны - то сроки все равно запредельные озвучены (да и то предварительные). Старожилы игры уже наигрались в песок и хотят нормального баланса, новых плюшек, развития игры, интерфейса, большего онлайна, новых кораблей интересных! (а не кактусов) - а ничего из этого списка предложить пока и не могут нам разработчики.
-
Я, кстати, добавлю от себя - хотя фидбеки писал еще на альфе. 1) где дистанция у самолета-разведчика? 2) почему нельзя менять цвет шрифта по своему желанию (это очень круто - морщить зрение, пока пытаешься понять - сколько там КМ до самолетов на карте "ледяные острова") белое - на белом, это прекрасно 3) нет, тут еще, конечно, можно рассмотреть время до конца матча - но, поверьте, не на всех картах и ракурсах можно выцепить белый фон, тратишь на это кучу времени. 4) почему в послебоевой статистике ники умерших игроков становятся типа прозрачными и разобрать что либо там нереально? 5) когда уже в послебоевую статистику добавят полный расчет по деньгам (включая расходники) и по нанесенному урону? и т.д. и т.п. - список можно продолжать крайне долго.
-
Да после танкового интерфейса - интерфейс кораблей выглядел как преальфа версия, все типа прозрачное, кривое, с багами, склада нет и т.п. Я как увидел - так и офигел. Ну, думаю, фигня - я ж на альфу попал, вон там чата нет до сих пор - сто пудово поправят. Поправили, ага...
-
До сих пор помню свое впечатление от прихода в альфатест, когда увидел интерфейс. Честное слово - искренне считал, что это временная заглушка - ну типа не успевали и сделали хоть как то, чтоб работало. Патча два ждал - когда все исправят и сделают круто, но когда игра уже пошла в ЗБТ и ОБТ, а потом и в релиз - удивляться и ждать что-либо перестал. До сих пор до самолета-разведчика не могут прикрутить дистанцию. Просили черт знает когда еще.
-
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Просто выставлением ограничений на количество эмов проблему уже не решить ( очереди будут гигантские на эмах, это еще сильнее отпугнет ЦА, задача - по сути, плавно пересадить ЦА с японских эмов на что то другое, желательно - на КРы). В итоге, можно только апать другие корабли (например советские эмы), которые с радостью проредят японских эсминцев. Но и этого будет недостаточно. Проблема торпедного супа в том - что в него очень просто и ненапряжно играть. А усложнить его, имхо, невозможно - ну разве что упреждение убрать. Т.е. как бы разрабы не старались усложнить жизнь японским эмам - на них все равно будут играть толпы народу, даже если средний урон упадет еще ниже, народ это не отпугнет ;) -
И к чему это? На гинденбурге и зао количество попаданий примерно такое же, и даже больше. Я бы сказал - что это маловато для демоина, судя по урону - бил цитаделями в упор.
-
Фанаты, это факт. Знаю не по наслышке. И это в их работе - хорошо. Беда в том, что к самой игре (т.е. к балансу, к акциям, к маркетингу и т.п.) они не имеют никакого отношения.
-
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Arwiden ответил в тему Fantomas89S в Фидбек
На Альфе без раздумий были закуплен гремящий и влита голда. На релизе был куплен Мурманск, в целом тоже с уверенностью. Потом со скрипом был куплен Атаго, уже с серьезнейшими раздумиями - часть голды подарили, поэтому было уже не так жалко. А вот тирпиц уже куплен не был, как не был куплен и лоянг и ашан - все, кредит доверия превысил все разумные рамки. Пока проект не начнет показывать хоть какие то движения в правильном направлении - ни гроша он от меня не получит, чтобы там в магазине не предлагалось. -
Самое логичное предложение, там даже тестировать ничего не надо толком - ввел и порядок, все довольны. Одним простым изменением можно пару тыщ онлайна вернуть в игру, веру в разрабов и здавый смысл. Но нам сначала сделают погоду.
-
Вроде бы, вроде - после 100500 постов по поводу башен они стали что то подозревать. Но снова "мы че нибудь этакое придумаем, мб, но позже, ага" Т.е. пока не придумаем - играйте без башен, а мы пока погодку сделаем - ибо так в планах у нас записано.
-
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
Arwiden ответил в тему JDante в Фидбек
Когда Колю кидает к 6ому уровню - это настоящий челлендж, примерно тот - о котором наши разрабы так часто любят говорить. И по факту - челлендж часто наступает для вражеской команды, ибо завалить слона, т.е. колю - это нифига не просто, даже с учетом того - что он 4лвл. Например - коля спокойно харчит кливленда не очень умного. И даже хп при этом много не теряет. Главное подойти поближе =) а хорошая маскировка и капитан с 5ым перком с эма в этом отлично помогает -
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/44650-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F-%D0%B3%D0%BA-%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD/page__fromsearch__1 Это, к слову, практически через бой так получилось. И получается. Как там сказал сабактавиан - потеря башни, это мол редкость и игрок сыграл как то неправильно, раз ее потерял. Ну-ну.
-
Почитал тут интервью с WellDone...
Arwiden ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
Про перки я, кстати, совсем не понял. Мб я не правильная ЦА - но лично я старался прокачать капитана до 4ого перка - это было как... ну осознанная необходимость, как открыть корпус на фусо. Никого не удивляло, что без корпуса фусо кактус, а 20% к дальности - все, играть невозможно, новички страдают. Смешно, я вообще не видел - чтобы кто то жаловался на 155мм орудия или на то, что мурманск убивает... ну например миоко (лучше бы его вообще не нерфили, кстати - вместо таких изменений перков). В итоге потерялся смысл в прокачке капитана для многих кораблей. Сажай 3х перкового и в бой. Интересный элемент геймплея просто срубили на корню. Еще и скорострельность срезали и скорость башен - в итоге игра только потеряла в бодром рубилове. Зачем это все было делать? Для кого? Имхо, конечно.