-
Публикации
6 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот этот скрин - это как раз ровно на таких игроках и набита "статка". Точнее - все, кроме % побед, он то как раз, к сожалению, не набивается на раках - ибо раки есть и у тебя и как правило они еще дремучее. Если бои идут среди скиловых чуваков, там совсем другие и % побед и средний урон, да все другое. Вот ТС говорит - он за 369 побед дошел до 1ого ранга. А вот у меня друг дошел за 124 что ли. Но, тут есть один нюанс, он дошел до 5ого или 4ого с основной толпой, а потом стопнул и продолжил уже - когда там остались одни раки (ну условно - основная масса ушла уже статиздов) - т.е. сэкономил т.с. кучу времени и нервов. А это - как раз общеизвестный факт, игра не учитывает свет, вытанковку, бой на близкой дистанции и т.д. и т.п. Она учитывает килы, дамаг, захват базы. Т.е. безумный врыв игра никак не поощряет, и не думаю что будет =) -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Arwiden ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Вообще то Роон ок зайдет. -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Arwiden ответил в тему Shrimpbowl в Новости
А что насчет корабля iwaki alpha? С одной стороны - давно на нем не играю, но иногда прикольно выкатить. Память и все такое. "мы поверили в проект, помогали как могли" и т.д. и т.п. А тут такой нерф. Иваки и так не выделялся мощнейшим ГК, а когда ему и дальность со скорострельность срезали - ну я даже не знаю, остается только "любоваться" на него в ангаре. -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле не суть важно - как ты будешь играть уже на ЭТОМ уровне. Т.е. как бы пояснить, можно играть вот так https://i.imgur.com/PVoUNVO.png а можно вот так https://i.imgur.com/YvoaM6l.png Когда общий уровень игроков падает ниже плинтуса, лично от твоих потуг зависит крайне мало - грубо говоря, вот ушли люди на атлантике в сторону В и там отдались вообще всухую, все - даже супер врыв на точке А не привел бы к победе нашего ТСа. А вот они там отдались не всухую и что то вышло, на везении - но вышло. Вот так вот ранги и играются, повезет тебе с ракалами или нет. Опытные люди говорят - вплоть до 5ого ранга так и было, и в какой то короткий период на 1-5ом были настоящие зарубы, пока народ там не рассосался и не подошли мужики с 47% на йориках на этот ранг. Ну и нет, даже с учетом полного бреда - который творится сейчас в рангах - так играть все равно не рекомендуется. Это чистая авантюра. Ну вот не попал бы норка в могами ваншотом - все, бой слит. Неужели на это стоило рассчитывать? -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Камрад, я тебя понимаю. Но твои слова расходятся с твоей статистикой. Опять же - статистика вещь такая, может и соврать кое где - но... не в вашем случае. По поводу норки, против которой вы танковали бортом http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/610775-larin217/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Вы в рандоме скиловее противников встретить можете, причем - после того, как сезон подошел к концу - с большей вероятностью, чем в рангах. В рангах их уже просто нет, они взяли свои ранги и давно закончили играть там. А вот это - тирпиц 46% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/37946980-xxxx62/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Ну вы сами на него посмортите - вопросы все отпадают. А вот могами взявший 1ый ранг http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/59334804-Givanildo/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp 50% А вот не взявший 49% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2718042-risenkoff/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp А вот хацухару 46% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3477768-stasyan20112/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp ну и т.д. я даже смотреть дальше не буду. Как бы помягче сказать - это ОЧЕНЬ слабая команда. Никто из топ 1000 рейтинга Зла вам бы не простил тех маневров, что вы прокручивали, поверьте мне на слово. Я понимаю, что вам хочется верить - что вы очень хорошо играете, но это не так. Просто уровень игроков в рангах к моменту, когда вы дошли до 1ого - очень сильно упал и на их фоне вы практически чемпион. Но сразу скажу - играете вы в целом не так плохо, как можно подумать, но можно играть лучше - значительно. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью согласен с вами. А про "снайперов" башневыбивателей - особенно порадовало. -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Обрати внимание - они там не слились, а вполне накидывали дамажку и даже фрагов набрали. Не факт еще - что если бы ты поддерживал именно их на В, вышло бы хуже. Но суть даже не в этом - пускать торпеды в союзника, это... неадекватное поведение. а по поводу тирпица, ну про него мб ты и знаешь что то такое - но лично я бы не рискнул к нему подходить на 5км. 100к среднего на нем держат не просто так. Во вторых - там кроме тирпица были еще адовые врывы на норку. Я заявляю со всей ответственность, если бы на норке был я - ты бы кончился еще на первых галсах. -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Камрад, сразу скажу - не хочу тебя обидеть, просто восприми это как дружеский совет, ну или как здравую критику. В общем - я смотрел эту демку и почти весь бой я находился в таком состоянии Начнем по порядку. 1) зачем ты пустил торпеды на точку В? Нет, серьезно? зачем? там были твои союзники - ты серьезно считал, что эти торпеды могут по кому то попасть - ну кроме союзников? Союзник бы сам отпугнул от точки кого угодно и в торпеды скорее всего приехал бы сам, в твои - в попытке маневра. 2) Это, конечно, выглядело очень круто - но врыв на точку А - отворот бортом в 5км от тирпица - что это?! Нет, ты серьезно думал что выживешь?%) Мало того, что торпедами не попал - так тебе несказанно повезло, что тебя там не шотнули. Но после отворота бортом тебе этого было мало - и ты ЕЩЕ раз подвернул бортом к линкору и пустил еще раз торпеды, но не попал и в этот раз. Правда в этот раз Тирпиц таки тебя наказал и оставил тебе 12к хп, если бы не хилка - на любом другом КРе ты уже бы поиграл, в общем то. 3) После того как тирпиц ушел в дымы, ты переключился на могами и в 15км на тебя смотрела норка, и тут тебе снова несказанно везет - могами практически ваншотят. Задумайся - точно так же тебя могли снести в самом начале боя. Вот 1 в 1. 4) Потом ты снова пустил торпеды в на 12км, ты в курсе, что они у тебя всего на 10? Причем ты их пустил параллельно своей норке - которого ты так нахваливал. Я бы на месте норки крайне огорчился - узнав, что сзади едут торпеды, и ограничивают мне маневр. 5) Потеряв все хп в итоге ты пошел на норку. Чудом опять не шотнулся, чудом - и стал пускать торпеды. Скажем так - если ты делал это осозанно, то ты конечно молодец - ибо получилось так, что ты своим лоу хп и безумием отвлек норку от маневра - и она наехала на торпеды (ну судя по тому что норка тебя так и не шотнула до этого момента - она была не очень разумной, так что поделом). Обрати внимание - когда засветился ЭМ, ты продолжил движение бортом к норке, при 14к хп. Я серьезно так и не понял - почему тебя не добили. После того как ты отогнал эма - ТЫ ЕЩЕ РАЗ пустил торпеды и развернулся бортом к норке %) и она снова тебя не добила. 5) ну и в конце тебе достаточно было просто подефить точку А, а ты поехал воевать шотным с миоко. Прикольно было бы, еслиб миоко тебя убил, потом доехал до точки А, и там еще сжег шотного линкора. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Ну раз исторично, давайте и рули с движком чиниться не будут - ктож их в море то чинил? Историчнее некуда, вспомним тот же бисмарк. А вообще - мы тут в аркаду все таки играем, а не в исторический симулятор. Я играю от маневра. Если не атаковать так на удалом - можно весь бой без урона просидеть. Никто на данной карте ближе 14км все равно не подходит. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не поверите - снаряды, вместо того, чтобы надежно нанести урон - как это делают торпеды - отчего то рикошетят, мажут, или уходят сквозняком. Про ХП авика - это очень интересное замечание, топик правда о другом - но я вам отвечу. В момент атаки авик не торгует своим хп, как это делает любой другой корабль. Поэтому, будем откровенны, хп авика - это все таки его авиагруппы. А ХП именно самого корабля - это некий бонус, дань геймплею. Ибо - если уже говорить про ХП авика - где же его погреба, почему при фокусе авика не ломаются его самолеты внутри ангара и т.д. и т.п.? Непорядок. Не советую продолжать эту тему, она контрпродуктивна. Свое мнение вы высказали, про авики тут говорить более не стоит, большое спасибо. 23:08 Добавлено спустя 1 минуту А в чем смысл? Т.е. только из-за того - что оно редкое, его надо оставить? Ну давайте тогда и движок с рулями не ремонтировать, ну а чего - тоже ж редкое явление и вообще в реальности никто ничего не чинил! Вспомним старину бисмарка! -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос не стоял - пофиг или нет, вопрос стоял - у кого чаще =) А так то понятно, что потеря башни на гремящем - это не так обидно, как на огневом. Хацухару, кстати, не сильно отстает в этом плане. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
У того - кто меньше всего лезет в клозкомбат. Специфика боя на топовых уровнях такая - что там редко когда приходится сближаться, удалому выбивают не так часто - как огневому, или гремящему/гневному. Но, например, хабаровск ценят за его запасную башню =) Он там реально не часто из-за своих размеров и маневренности доживает без потери башен. Удалой поманевренней и поменьше, но тоже страдает - как видно на видео. Ах да, по памяти - очень часто выносили орудия киеву, очень часто. Был бой - где я вообще был без орудий, причем последнее вынесли - когда я уже в дыму стоял, вынес эм - дада, вы поняли - рандомом =) -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Авиагруппы - это "ХП" авика (у арткораблей оно тоже присутствует в виде ХП тушки, которая как раз постоянно подвергается обстрелам). Для полноты сравнения - самолеты, которые попали под обстрел, но вернулись на авик - должны терять в скорости и в ХП, ну мол подбили их в налете то. Вот это будет аналог потери башни у обычного корабля. Вам бы понравилось такое? -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Так у вас и эсминцев в прокачке нет =) Покатайте советов, желательно огневого - есть подозрение, что свое мнение вы измените -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Три вопроса 1) с какой дистанции 2) если цель стоит бортом - тоже в ГК бить будете? 3) что меняется в ситуации - когда ГК не будет полностью уничтожаться, а будет выходить из строя на 3 минуты без возможности починить ремкой? -
Не троллинга ради, давно вопрос меня этот мучает, особенно на фоне ранговых боев. Почему народ даже на 1000+ сыгранных боев в корабли не начинает играть лучше? В чем причина? Ну если ты одно и то же действие повторяешь 100500 раз - ну какие то навыки должны появляться, выводы накапливаться из серии "не ходи бортом, а то "снег башка попадет (с)", "не убегай на другой конец карты, а то стрелять не по кому будет" ,"не стреляй на ташкенте на лоу хп по крейсеру ббшками в корму" и т.д. и т.п. Регулярно вижу в рангах (в том числе по рассказам друзей) - игроков, которые даже на 5ом ранге вообще не включают мозг, сыграно в ранга больше 1000 боев - он на ташкенте на Севере уходит на 1-2 линию в открытое море, там находит такого же "гения" орлеана и об него убивается. Что движет этими людьми? Я бы хотел постоять у такого за спиной - когда он повторяет этот маневр и спокойно спросить - "зачем ты это делаешь?" Должен же быть какой то вразумительный ответ? У меня есть старый друг, отлично игравший в другие игры ММОРПГ, но в кораблях 46% побед. КАК? искренне удивление, ей богу - игра же проще танков, ну в чем же дело то? Есть ли какое то объяснение такому феномену? По мне так ничего проще кораблей нет, ну по крайней мере чтобы играть на уровне 53% побед, не бином ньютона, не надо даже карты и нычки знать как в танках, надо выучить простые правила и им следовать и будет уже положительный результат, и за 1000 боев вполне ведь что то и само уже должно доходить, разве нет? _______ Дополню. Вы в детстве играли когда нибудь в футбол? Или в казаков разбойников там, или в сифака, или в пенальти обычное или в "танчики" ножичком ? понимаете, какое дело - во всех этих играх, несмотря на тот факт - что в них просто интересно играть, все равно хотелось забить гол (и чаще забивать), уворачиваться от сифы, да даже в пенальти обычном хотелось победить - не зря рисовали на песке табличку с результатами же? Так вот почему в игре про корабли людям отчего то резко расхотелось побеждать? Мол пофигу на результат - просто играю, а че такова? Этож, простите, при всем уважении - поведение овоща какого-то (игрового импотента), с таким и дружить бы никто не стал ;) в команду бы такого не брали ни по футболу, ни в волейбол - ни даже в пионербол, зачем - если человек не старается? Если видно, что он не умеет играть. Корабли - командная игра, чтобы кто не говорил, и даже не потому что тут типа есть возможности командного взаимодействия - а потому что ИГРАЮТ команды!!! Ты не один, с тобой 11 человек - в конце концов уважать их хоть минимально можно?
- 303 ответа
-
- 17
-
-
Как я понял - автор говорит примерно о том, что дескать настрелял 140к, но эти 140к на бой не влияли никак, так - добивал недобитков и т.п. В целом - я с ним согласен. Если речь идет о карте с точками - лк там катается туда, сюда - притягивает к себе шимаказ, а союзные эмы их убивают и типа победа. Тухлый геймплей.
-
О чем мы спорим? О вашем опыте игры или о реальной ситуации в игре? Повторяю еще раз - Кр может ответить линкору, как и линкор - кру. Они т.с. почти в равных условиях. Один быстрый и юркий, с коротким кд и фугасами, другой медленный, живучий - но с мега ббшками. Этакая борьба Голиафа с Давидом. В случае же с японским эмом и его торпедами на 20км - это вообще борьба Голиафа с красными точками на карте "попробуй увернись".
-
Лк портят жизнь крам? Ну, если только криворуким. Любой нормальный кр просто сожжет лк и все. Да, долго, но вариант убить его у него есть. Ответить на урон эсминца у линкора нет даже в теории, ничего ты не сделаешь шимке на ямато, ничего. Ты ее никогда не увидишь. А про бабло - ну мб я нестандартный игрок, я про деньги вообще не думаю - когда играю на 10тке. Вот вообще.
-
Да, игра в одни ворота. Я больше скажу - я вообще не понимаю, как шимки получают удовольствие от такой игры. В чем оно заключается то? Что типа пустил торпедки вдаль и через 3 минуты "ооо, кто то словил торпедку, хорошо!!!" Мб вам просто идти играть в симулятор рыбалки? Есть с хорошей графикой, кстати. Со всеми мелочами, результат и смысл тот же.
-
Я одного понять не могу, вас все устраивает в японских эсминцах и в геймплее 10ого лвл? Просто если вас все устраивает, то и спорить дальше не о чем. Наши позиции расходятся настолько сильно, что никакие аргументы тут уже не сработают. Я могу сказать так, вот кроме японцев в игре есть амеры до 10ого лвл и советы, и вот когда они в бою вместо шимаказ с кагерами - играет в 100500 раз интереснее даже на крейсерах, не говоря уже о линкорах. И дело не в том - что ты там гнуть в одно лицо всех начинаешь, совсем не в этом (тем более что это далеко не факт, что тебя не нагнут те же хабаровски с удалыми и флетчерами).
-
Как ЛК может испортить удовольствие от игры эму и авику? Я вот че то даже придумать вариантов не могу.
-
Ну во первых - теоретически несут, он не получит флажков =) даже теоретически. С другой стороны - какая разница, несет ли он какое либо наказание или нет, если сам факт наличия этой кнопки говорит о том, что "овощная" игра не поощряется разработчиками. Т.е. да, играть так можешь, но было бы неплохо - если бы ты играл по правилам и вообще изучил материалы, вник в геймплей и игру сделал интереснее и лучше. Как то так.