-
Публикации
6 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Я больше скажу. Я не понимаю - зачем в таких условиях дымы вообще нужны будут, и попытки в них прятаться. Это же будет просто лотерея, и щас туда торпеды заезжают - а теперь еще и выкуривать оттуда будут с 11к почти. Серьезно? Я бы понял еще - если бы без дымов засвет был с 11км, а если дымы стоят - 6км (пока цель сидит в них). А то ведь совсем как то нелогично выходит. Сами же лишаете эмов единственного шанса на спасение в случае внезапного засвета. 13:25 Добавлено спустя 4 минуты Камрад, у вас макс лвл 7ой - вы вообще не понимаете о чем тут речь идет. Шимке совершенно пофигу с какой дистанции пускать торпеды. У нее одна задача - пустить их по рельсоходу или по толпе народа. Сам локатор торпеды не светит, т.е. даже если шимка в итоге засветится - ее торпеды все равно скорее всего дойдут куда надо (т.е. по линкору-раку или по ордеру). Больше скажу, ближе 8км пускать их даже без локаторов всяких - это ОЧЕНЬ большой риск, просто гигантский. Любой нечайный засвет и даже в дымы уехать не успеешь. Но т.к. вы не играли на 9-10 лвл - вы не в курсе этой ситуации. Реально кому нужны дымы для выживания - это советам. Они всегда светятся и дымы юзают как раз для того, чтобы переждать фокус. С учетом того - что пол команды в таком варианте будет 100% юзать РЛС - не понятно, когда вообще дымы юзать - смысл? Лучше тогда надеяться на маневр, что в условиях полного фокуса - крайне печальная перспектива. В лучшем случае без башен выйживешь. И это при том - что как то не заметно, чтобы советские ЭМы люто гнули или портили кому то жизнь так, что аж кушать никто не мог. Обратите внимание - на советов вообще никто не жалуется, все жалобы на дальноходный торпедный суп.
-
Самое смешное - РЛС вводят типа для нерфа японцев. Ну мол перехватывать их в замесе. А фактически страдать будут советы. А японцам и там будет пофигу - особенно шимке, просто не будет подходить на 10км - как она и раньше не делала этого. Сами же советы никогда не были сдерживающим фактором - это точно такой же крейсер с пукалками, за весь бой дай боже 70к накидает на 9ом лвл, торпеды ни о чем - никто его не боится, так - блоха надоедливая. Что делать тому же удалому, ташкенту без дымов - понять крайне проблематично, выж поймите - дымы там не столько юзаются для того, чтобы из них всех расстрелять (хотя иногда и для этого тоже), а для того - чтобы если ***- пересидеть в дымах и свалить. Т.е. попал под фокус - дымы, переждал, уехал. Ну теперь же попал под фокус - дымы, абилка кра - лопнул к чертям. Даже пострабоскопить не получится на отходе. Крайне, крайне неправильное решение. Как я уже сказал - японцев это никак практически не затронет и проблему торпедного супа и поиска эмов не решит.
-
Игроки просят разрабов игру сделать юзерфрендли. Разрабы держат оборону, они свято уверены - что уничтоженные башни на весь бой - это круто, интересно, логично, понятно, не вызывает бугуртов - сам мол виноват. Интересно - они точно играют в свою игру то? особенно на лоянгах, бенсонах, фубуках, огневых, хацухару и ко. Вот что то мне кажется - что нет, не играют и никаких бугуртов не испытывают, само собой. Даю подсказку - введите доп перк на 3тьем уровне (как на самом бесполезном для эмов, ну кроме некоторых японцев) на живучесть башен, озолотитесь - можно даже перки не скидывать бесплатно, народ сам задонатит на пару ламборгини. Если уж по другому не можете.
-
Выскажу строго свое мнение. В танках, помню, ввели ЛБЗ. С этого момента я в танки играть и перестал. Не обязательно из-за них, но они поспособствовали. ЛБЗ полностью испортили геймплей - народ стал играть не на победу, а на какие то свои "мега" задачи. Замечаю в кораблях похожую тенденцию, сейчас акция по смыслу крайне напоминает именно танковые ЛБЗ: Сделай дофига поджогов, получи кораблик, флажок или еще чего. (напомню - в танках просто надо было, например, попасть в топ 10, хотя мне нравились задачи на топ3 по опыту - например 10 раз или 20 раз и получаешь награду, это ок, это правильная задача). В итоге сервер конкретно переколбасило, и так балансер чудит - а теперь все ломанулись поджигать и фармить фраги (на ЛК это не сделать, точнее - сделать значительно труднее и дольше). В боях по 1-2 лк, до 6 эмов и остальное крейсера. Ну еще авик есть или сразу 2. Понятно, что не все бои такие - но в очереди стоит по 2 лк и 60 кров, такого я раньше не видел. Объяснить это кроме как акцией - не могу. Очень прошу - не делайте больше акции в таком стиле, стимулируйте лучше игру на победу и эффективность, а не на фарм пожаров и фрагов.
- 28 ответов
-
- 13
-
-
Два момента. 1) если известный мод не запилят - то нормально. 2) в командных боях фокус такой - что атас. Если ты не будешь знать - когда данный перк сработает или вообще включен - то это очень плохо для тактической игры. Самолетик ты видишь и успеваешь к нему подготовится - это типа скилл. Включение перка ты не увидишь никак. Опа - и тебя видит вся карта.
-
Продублирую сюда _______________ Выскажу строго свое мнение. В танках, помню, ввели ЛБЗ. С этого момента я в танки играть и перестал. Не обязательно из-за них, но они поспособствовали. ЛБЗ полностью испортили геймплей - народ стал играть не на победу, а на какие то свои "мега" задачи. Замечаю в кораблях похожую тенденцию, сейчас акция по смыслу крайне напоминает именно танковые ЛБЗ: Сделай дофига поджогов, получи кораблик, флажок или еще чего. (напомню - в танках просто надо было, например, попасть в топ 10, хотя мне нравились задачи на топ3 по опыту - например 10 раз или 20 раз и получаешь награду, это ок, это правильная задача). В итоге сервер конкретно переколбасило, и так балансер чудит - а теперь все ломанулись поджигать и фармить фраги (на ЛК это не сделать, точнее - сделать значительно труднее и дольше). В боях по 1-2 лк, до 6 эмов и остальное крейсера. Ну еще авик есть или сразу 2. Понятно, что не все бои такие - но в очереди стоит по 2 лк и 60 кров, такого я раньше не видел. Объяснить это кроме как акцией - не могу. Очень прошу - не делайте больше акции в таком стиле, стимулируйте лучше игру на победу и эффективность, а не на фарм пожаров и фрагов.
-
Негативно отношусь, лучше бы выдали управляемый самолетик,который можно было бы сбивать достаточно просто даже силами эсминца (и он подсвечивал в том числе дымы, но действовал крайне недолго). Против РЛС нету вообще никакого варианта борьбы, что еще обиднее - не будет понятно, кто тебя засветил - РЛС или эм тут рядом и вообще можно ли в дым уйти или Опа будет и так и так. Странное решение.
-
И все таки основной причиной тут именно задача на 3 слота. Сроки не длинные - народ старается сделать ее как можно быстрее.
-
Там суммарная проблема. Кривой балансер, инвалиды сели без ТУ, куча авиации - которая только способствует тому, что в начале сливаются раки и потом уже никак не вытащить, т.к. авик фланг не сдерживает по факту. Т.е. имеем то - о чем я писал еще давно http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/31869-4-5-%D1%8D%D1%81%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83/page__fromsearch__1 дофига эмов, мало линкоров или живых сил - если еще к этому добавляется 2 авика - то все, туши свет. Видел бой, где было 4 хирю - в итоге два эсминца в одной команде тупо отдались одному фарагуту сходу и все, фланга нет. Ну и дальше там такая же петрушка. Еще и карта - огненная земля, т.е. никто не помощь не приедет и не поможет. Авики - зло. Надо в боях с авиками делать не 12 на 12 - а авик добавлять 13тым кораблем и 14ым. Ей богу. Ибо ну не участвуют они в бою, мяса мало - бои и так не веселые с ними, а когда они занимают места других кораблей - все совсем плохо.
-
Стало заметно больше боев с разницей в 2 уровня. Например линкоры 8ые, с другой стороны линкоры 6тые. Или линкоры все 7ые, а крейсера 5ые. Или линкоры все 8ые, а крейсера 6 (и очень мало 7ых, 8ых нет вообще). В итоге бои выглядят просто дико, буквально народ отлетает пачками в первые минуты и уже исправить ситуацию никак нельзя. Особенно "весело", когда норок балансит мексиками на карте "огненная земля". Особый вид садизма. Вдвойне "веселее" - когда в бою 8ой авик при этом. Да, по составу ЛК получается вроде как баланс, но выходит еще хуже - чем если бы разница по ЛК была +1. Т.е. у тех 3 норки, у других 2 норки. Это лучше, чем 3 норки против 2х мексик и 1ого нагато, условно. С эсминцами тоже не замечено улучшений. У одной команды удалой, шимаказа, флетчер, кагеро, фубуки - а у другой 2 кагеро и шимка. Нетрудно догадаться, кому будет крайне грустно при игре на точках. И это печально, судя по тому как вы "исправляете" косяки с балансером - играть в таком режиме придется как бы не с пол года. Я уже и не уверен, что меня на столько хватит. п.с. вот тут выше скрин приводили - примерно так оно и выглядит. 7ые лк против 5тых. Постоянно такое. http://s020.radikal.ru/i716/1602/24/2f805ecbec5a.jpg Да, их типа сбалансило киевами и т.п. трешем - но это еще "повезло" вместо киевов - могли быть пепси, или йорки, или вообще размазать все могло 6рками.
-
Ну а что вы хотели? Теперь линкоры первые минут 5 ходят под прикрытием Кров, они и раньше ходили - но теперь атаковать под заградкой себе дороже, вот и летят к одиноким авикам - их хоть надежно можно отоварить.
-
В последнее время заметно, что 9-10 лвл мало того что не становятся популярнее - по факту игроки теряют к ним интерес (часто бои даже в час пик не собираются полные), открывают (если хватает денег) выкатывают и забывают о них до лучших времен. Эта ситуация была предсказана еще на альфе, но с того времени ничего толком и не делалось. В чем же причина такой ситуации? По-моему мнению: 1) Экономика. Корабли очень дорогие, 9тка в полном снаряженном состоянии стоит за 30м, в то время как 10тку по факту купить дешевле. Это отпугивает игроков, сходу срезает массовку, которая могла бы заполнить эти уровни. А массовка - это важно. Понятно, что статисты и т.п. прокачали технику - ну и что? Только статистами уровень не заполнить. 2) Баланс. Вот с ним все намного хуже, и дело даже не в авиках, торпедном супе, бессмертных линкорах и т.п. Проблема в том, что игроки - покупая 9тки (и даже некоторые 10тки, как это не удивительно) - не чувствуют качественного скачка в характеристиках. Поясню, о чем идет речь. Вот у нас есть кливленд, общеизвестнная вроде как имба - но лично я бы особо его не перехваливал, считаю что корабль в целом на своем месте. Так вот, кливленд в бою встречается (если он в топе) - с омахами и с фениксами. Все мы прекрасно знаем, что может сделать кливленд с этими кораблями. Он практически их уничтожает взглядом - как, собственно говоря, и должно быть - если техника ниже тебя на уровень, и тем более на два. Примерно та же история с фусо, с мексикой, с эминцами правда отдельная история (которая тоже тянется с альфы), но хотя бы с 5ым уровнем это актуально - 5ый казнит 3тьего и 4ртого в целом. Но вот дело доходит до 9ток и что мы видим? Ибуки фактически это тот же миоко (даже хп по сути такое же), только с хилкой - но с более долгой перезарядкой (если не ставить модули). Т.е. толковый миоко подловив момент - накидает ибуки не хуже, чем ибука может накидать миоко. Фактически миоко для ибуки - не изитаргет, это не феникс для кливленда даже рядом. Про могами вообще молчим, толковый могами ибуки просто сожжет (а чем тот же ибуки лучше нового атаго - я вообще не понимаю, чуть чаще стреляет? и за это ему +1 уровень боев?) Игрок, купив ибуки - задается логичным вопросом, а нафига мне такой корабль за 30м, который не превосходит качественно даже 7ой уровень, еще и играет в минус? У балтимора история еще хуже, у него даже торпед нет =) С линкорами - ситуация чуть получше, но будем откровенны - тотального превосходства тоже не наблюдается, 7рка вполне удачно может накинуть любой 9тке (т.е. ситуация не как у ис2 против ст1 явно). В итоге баланса считайте что нет, и даже ап крейсерам хилки (что хилить цитадель будет на 33% вместо 10%) не поможет никак - все равно это унылый корабль 7ого лвл с хилкой, который кидает к 10ткам. Уважаемые разработчики, вы собираетесь что то делать с этой ситуацией? Есть ли хоть какие то планы или идеи? А ведь еще и сам геймплей из-за измененных характеристик (таких как дальность стрельбы) и больших карт - в целом не способствует веселому времяпрепровождению. В итоге имеем что имеем - купленных 8рок 50 000 шт А купленных 9ток за все время - 6200 шт И на 9тках по факту народ почти не играет (про 10тки вообще умолчим). Такими темпами никакого улучшения ситуации не будет даже за пол года.
- 330 ответов
-
- 84
-
-
Периодически вижу ваш топик, постоянно в голове крутится мысль при этом - то ли я чего то не понимаю, то ли вы или а) чего то недоговариваете б) шарлатан Схему вы не нарисовали, ролик не сняли, на вопросы толком не отвечаете. А я вот задам еще один, а что если по вашей схеме противник, который от вас убегает - не хочет подворачивать всем бортом и ему вполне достаточно двух башен или трех (см амаги), и пока вы там раскорячиваетесь каждый выстрел, он от вас отрывается все дальше и дальше - и на какой то дистанции (допустим 13+ км) уже может хоть весем бортом вставать, а потом возвращаться обратно - пока ваши снаряды летят до него. Что еще веселее - в этом топике ни слова не говорится о дистанции. А ведь без указания этого момента - вообще смысла в графике даже теоретического нет. Допустим - вы ждете, когда враг подвернет под выстрел, а враг не подворачивает - пока вы не выстрелите. Вы будете побашенно стрелять что ли, провоцируя его на ответку или как? Или будете стрелять ему в корму всем т.с. бортом? Или какая тактика то? Или будете стрелять 2мя башнями, ждать когда он выставит борт - стрелять остальными? В противном случае противник просто будет ждать залп, подворачивать, стрелять, вставать обратно кормой - если дистанция настолько близкая, что такой маневр невозможен - ну не будет вообще подворачивать. Так и вы тоже уже не сможете ибо на близких дистанциях можно в скулу схватить очень сочно. А скулу вы будете подставлять как не крути, всеми башнями по другому не выстрелить.
-
С автором не согласен. Во первых - причем тут "взлетит и не взлетит" и сетапы. Не вижу связи. А если уже говорить именно о сетапах - то надо взять вариант как из первых турниров (см. апрельское топилово), где за каждый одинаковый корабль в составе +1 очко. Т.е. фусо стоит 6 очков. Взял два фусо - потратил 13 очков. Примерно как то так. В общем - разные сетапы точно были бы возможны. Вплоть до 2ых лвлов.
-
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот этот скрин - это как раз ровно на таких игроках и набита "статка". Точнее - все, кроме % побед, он то как раз, к сожалению, не набивается на раках - ибо раки есть и у тебя и как правило они еще дремучее. Если бои идут среди скиловых чуваков, там совсем другие и % побед и средний урон, да все другое. Вот ТС говорит - он за 369 побед дошел до 1ого ранга. А вот у меня друг дошел за 124 что ли. Но, тут есть один нюанс, он дошел до 5ого или 4ого с основной толпой, а потом стопнул и продолжил уже - когда там остались одни раки (ну условно - основная масса ушла уже статиздов) - т.е. сэкономил т.с. кучу времени и нервов. А это - как раз общеизвестный факт, игра не учитывает свет, вытанковку, бой на близкой дистанции и т.д. и т.п. Она учитывает килы, дамаг, захват базы. Т.е. безумный врыв игра никак не поощряет, и не думаю что будет =) -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Arwiden ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Вообще то Роон ок зайдет. -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Arwiden ответил в тему Shrimpbowl в Новости
А что насчет корабля iwaki alpha? С одной стороны - давно на нем не играю, но иногда прикольно выкатить. Память и все такое. "мы поверили в проект, помогали как могли" и т.д. и т.п. А тут такой нерф. Иваки и так не выделялся мощнейшим ГК, а когда ему и дальность со скорострельность срезали - ну я даже не знаю, остается только "любоваться" на него в ангаре. -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле не суть важно - как ты будешь играть уже на ЭТОМ уровне. Т.е. как бы пояснить, можно играть вот так https://i.imgur.com/PVoUNVO.png а можно вот так https://i.imgur.com/YvoaM6l.png Когда общий уровень игроков падает ниже плинтуса, лично от твоих потуг зависит крайне мало - грубо говоря, вот ушли люди на атлантике в сторону В и там отдались вообще всухую, все - даже супер врыв на точке А не привел бы к победе нашего ТСа. А вот они там отдались не всухую и что то вышло, на везении - но вышло. Вот так вот ранги и играются, повезет тебе с ракалами или нет. Опытные люди говорят - вплоть до 5ого ранга так и было, и в какой то короткий период на 1-5ом были настоящие зарубы, пока народ там не рассосался и не подошли мужики с 47% на йориках на этот ранг. Ну и нет, даже с учетом полного бреда - который творится сейчас в рангах - так играть все равно не рекомендуется. Это чистая авантюра. Ну вот не попал бы норка в могами ваншотом - все, бой слит. Неужели на это стоило рассчитывать? -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Камрад, я тебя понимаю. Но твои слова расходятся с твоей статистикой. Опять же - статистика вещь такая, может и соврать кое где - но... не в вашем случае. По поводу норки, против которой вы танковали бортом http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/610775-larin217/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Вы в рандоме скиловее противников встретить можете, причем - после того, как сезон подошел к концу - с большей вероятностью, чем в рангах. В рангах их уже просто нет, они взяли свои ранги и давно закончили играть там. А вот это - тирпиц 46% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/37946980-xxxx62/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Ну вы сами на него посмортите - вопросы все отпадают. А вот могами взявший 1ый ранг http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/59334804-Givanildo/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp 50% А вот не взявший 49% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2718042-risenkoff/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp А вот хацухару 46% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3477768-stasyan20112/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp ну и т.д. я даже смотреть дальше не буду. Как бы помягче сказать - это ОЧЕНЬ слабая команда. Никто из топ 1000 рейтинга Зла вам бы не простил тех маневров, что вы прокручивали, поверьте мне на слово. Я понимаю, что вам хочется верить - что вы очень хорошо играете, но это не так. Просто уровень игроков в рангах к моменту, когда вы дошли до 1ого - очень сильно упал и на их фоне вы практически чемпион. Но сразу скажу - играете вы в целом не так плохо, как можно подумать, но можно играть лучше - значительно. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью согласен с вами. А про "снайперов" башневыбивателей - особенно порадовало. -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Обрати внимание - они там не слились, а вполне накидывали дамажку и даже фрагов набрали. Не факт еще - что если бы ты поддерживал именно их на В, вышло бы хуже. Но суть даже не в этом - пускать торпеды в союзника, это... неадекватное поведение. а по поводу тирпица, ну про него мб ты и знаешь что то такое - но лично я бы не рискнул к нему подходить на 5км. 100к среднего на нем держат не просто так. Во вторых - там кроме тирпица были еще адовые врывы на норку. Я заявляю со всей ответственность, если бы на норке был я - ты бы кончился еще на первых галсах. -
разоблачение века. хуже играешь лучше результат. рандом решает руки нет.
Arwiden ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Камрад, сразу скажу - не хочу тебя обидеть, просто восприми это как дружеский совет, ну или как здравую критику. В общем - я смотрел эту демку и почти весь бой я находился в таком состоянии Начнем по порядку. 1) зачем ты пустил торпеды на точку В? Нет, серьезно? зачем? там были твои союзники - ты серьезно считал, что эти торпеды могут по кому то попасть - ну кроме союзников? Союзник бы сам отпугнул от точки кого угодно и в торпеды скорее всего приехал бы сам, в твои - в попытке маневра. 2) Это, конечно, выглядело очень круто - но врыв на точку А - отворот бортом в 5км от тирпица - что это?! Нет, ты серьезно думал что выживешь?%) Мало того, что торпедами не попал - так тебе несказанно повезло, что тебя там не шотнули. Но после отворота бортом тебе этого было мало - и ты ЕЩЕ раз подвернул бортом к линкору и пустил еще раз торпеды, но не попал и в этот раз. Правда в этот раз Тирпиц таки тебя наказал и оставил тебе 12к хп, если бы не хилка - на любом другом КРе ты уже бы поиграл, в общем то. 3) После того как тирпиц ушел в дымы, ты переключился на могами и в 15км на тебя смотрела норка, и тут тебе снова несказанно везет - могами практически ваншотят. Задумайся - точно так же тебя могли снести в самом начале боя. Вот 1 в 1. 4) Потом ты снова пустил торпеды в на 12км, ты в курсе, что они у тебя всего на 10? Причем ты их пустил параллельно своей норке - которого ты так нахваливал. Я бы на месте норки крайне огорчился - узнав, что сзади едут торпеды, и ограничивают мне маневр. 5) Потеряв все хп в итоге ты пошел на норку. Чудом опять не шотнулся, чудом - и стал пускать торпеды. Скажем так - если ты делал это осозанно, то ты конечно молодец - ибо получилось так, что ты своим лоу хп и безумием отвлек норку от маневра - и она наехала на торпеды (ну судя по тому что норка тебя так и не шотнула до этого момента - она была не очень разумной, так что поделом). Обрати внимание - когда засветился ЭМ, ты продолжил движение бортом к норке, при 14к хп. Я серьезно так и не понял - почему тебя не добили. После того как ты отогнал эма - ТЫ ЕЩЕ РАЗ пустил торпеды и развернулся бортом к норке %) и она снова тебя не добила. 5) ну и в конце тебе достаточно было просто подефить точку А, а ты поехал воевать шотным с миоко. Прикольно было бы, еслиб миоко тебя убил, потом доехал до точки А, и там еще сжег шотного линкора. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Ну раз исторично, давайте и рули с движком чиниться не будут - ктож их в море то чинил? Историчнее некуда, вспомним тот же бисмарк. А вообще - мы тут в аркаду все таки играем, а не в исторический симулятор. Я играю от маневра. Если не атаковать так на удалом - можно весь бой без урона просидеть. Никто на данной карте ближе 14км все равно не подходит. -
Полная потеря ГК - ненужный рандом или "оправданный элемент сложности "(с)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не поверите - снаряды, вместо того, чтобы надежно нанести урон - как это делают торпеды - отчего то рикошетят, мажут, или уходят сквозняком. Про ХП авика - это очень интересное замечание, топик правда о другом - но я вам отвечу. В момент атаки авик не торгует своим хп, как это делает любой другой корабль. Поэтому, будем откровенны, хп авика - это все таки его авиагруппы. А ХП именно самого корабля - это некий бонус, дань геймплею. Ибо - если уже говорить про ХП авика - где же его погреба, почему при фокусе авика не ломаются его самолеты внутри ангара и т.д. и т.п.? Непорядок. Не советую продолжать эту тему, она контрпродуктивна. Свое мнение вы высказали, про авики тут говорить более не стоит, большое спасибо. 23:08 Добавлено спустя 1 минуту А в чем смысл? Т.е. только из-за того - что оно редкое, его надо оставить? Ну давайте тогда и движок с рулями не ремонтировать, ну а чего - тоже ж редкое явление и вообще в реальности никто ничего не чинил! Вспомним старину бисмарка!
