Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Реальная статистика игроков

    И для этого стоило создавать топик? Есть приват, там и быстрее и понятнее ответят.
  2. Arwiden

    Реальная статистика игроков

    А в чем смысл топика то?
  3. Противник у мурманска - это фусо, вайоминг, ньюйорк и ко. Неужели их тоже затрагивает? или у нас линкоры недостаточно нагибают? Про какое "закликивание" идет речь, интересно. Это про то - которое с ТУ? Нерф этих перков, как мне кажется, ситуацию никак не исправит - а скорее ухудшит.
  4. А если не сильно - то все ок, да?
  5. В жизни и движок уничтожали и рули, но отчего то в игре они у нас спокойно ремонтируются. Тут цитатка от сабактавиана свежая Ну вот наглое же вранье, простите. Как раз все потери башен в большинстве случаев идут от рандомного попадания снаряда. Я понимаю - если бы башни выбивались бы в затылок башни, или в борт или прицельно можно было бы их выбивать на большой дистанции - тогда да, еще можно было бы говорить о том, что игрок что то не так сделал и поэтому потерял башни. Но в нынешней ситуации башни отлетают на любой дистанции рандомно - чтобы ты не делал, особенно у эсминцев. А изумо? изумо то где ошибку допускает - когда ему башни отщелкивают, или тирпиц? нет, ну серьезно - что за бред то.
  6. Arwiden

    Слишком мягко к нубам.

    Мне больше всего нравится - что если корабль сдает кормой и чутка подворачивает ей же (или просто под углом стоит небольшим) - попасть по нему в разы сложнее, чем если бы он ехал полным ходом под таким же углом - но вперед
  7. Кот васька сидит дома и никому не мешает. С "котами васьками" в игре wows несколько другая ситуация, особенно если они лезут в РБ.
  8. Спасибо, обязательно воспользуюсь в ситуации - когда надо брать точку или слив - а там тирпиц ждет с торпедами.
  9. Лидер форума - иди флуди в другом месте.
  10. Arwiden

    Придумала!

    Докачает, узнает и поставит кораблик на полочку до лучших времен =) а донатить не будет - потому что какой смысл?
  11. Берем двух одинаковых папок, сажаем одного на орлеана, другого на атагу и запускаем в ранговый бой - кто из них принесет больше пользы команде? п.с. у меня на атаго под 90%+ побед и 80к+ среднего урона, это на случай если вы скажете, что у меня премов нет.
  12. Камрад, ну зачем ты лукавишь? Вот посади ты дяденьку 40+, который в жизни не играл ни в шутер ни во что, где у него лучше получаться будет - в кораблях или в БФ? Что то мне подсказывает, что в бфе он вообще никуда попасть не сможет, а от динамичности картинки у него голова лопнет вместе с глазами. Выцеливать пиксель в водовороте папоротника, теней, взрывов, огня, бликов солнца и т.п. - это даже не каждый ксер может со стажем, чего тут говорить о казуалах. Бф это полностью мозжечковая игра, сравнивать корабли и бф - это натягивать сову на глобус. Пожалей сову! Особенно порадовала "разница в динамичности".
  13. Потому что БФ - это больше про мозжечок. Ваш друг совершенно верно говорит - что играть надо тупо больше, мозжечок развивается и со временем ты повысишь свои результаты, не сильно - но повысишь (даже не подключая мозг). В кораблях есть четкие правила, которые позволяют сходу играть не очень плохо - а в перспективе играть вообще достойно. Мозжечок тут не нужен почти, нужно просто немного думать - совсем чуток. Причем опыт этот (правила результативной игры) нарабатывается просто игрой и хотя бы минимальным осмыслением действий. Ну и выходит, что все эти Васи с 1000 боями в рб - не думают вообще. Есть еще вариант - не очень приятный, они просто ***. Но не хочется так о людях думать.
  14. Подмена понятий. Кто играет пару тройку раундов и в кроватку - это одна категория людей. А кто 2к боев в рандоме и 1000 в рангах проводит - это совсем другая категория. Речь идет про них, а не про тех - кому пофигу на успехи. Даже я, особо не умеющий играть в БФ - полным лузером никогда не был, если я не играл на победу - то уж на количество фрагов точно старался. И чем дольше играл - тем лучше получалось. Вот чего то похожего от чуваков в кораблях я не вижу, не стараются они - даже мозг не включают. 1000 боев на ташкенте и уход на севере на 1-2ю линию в ранговых боях - это клиника, понимаете? Ну нету оправдания такому поведению.
  15. Отлично вы сравнили батлу, где в целом на победу всем пофигу (потому как будем откровенны - ничего от этого толком не зависит) и победу в кораблях, где основная суть игры - это прокачка.
  16. Если сбалансит таким же миоко - просто хорошо играй и будет победа, по сути что такое миоко? это тот же атаго, только без хилки. Если сильно не огребать, то и играть можно так же. Но вообще - хорошему игроку, очевидно, полезнее играть на хорошем корабле, там где ты лично затащить можешь. Сев на миоко - ты как раз сильно понизишь шансы команды на победу, т.к. на том же лоянге принес пользу бы больше.
  17. На ней - не тащат. Ее - тащат. Лично тащил, видел как тащили. Статистика говорит о том - что арп миоко очень часто именно что протаскивают вверх. Но вообще речь тут .если ты не обратил внимание - не идет сразу о двух арп миоко. Это да, это фейл. Речь идет - когда одного арп миоко на 4ом ранге кидает в бой на обе команды, вот в таком виде ракообразное на миоко - минимально влияет на свою команду. Будь он на ЛК - это был бы слив. А так, есть шанс что союзники затащат - т.к. игру тащит именно ЛК и ЭМ, но никак не миоко.
  18. Очевидно что зашло туда среднее значение. Сток, топ, игра с 9тками во взводе, когда ты 8ой лвл или даже 7ой, игра в пво сетапе, любые попытки игры на команду (прикрытие лк, авика пво, захват базы в ущерб урону) и т.п. не учитываются. Только макс урон, только хардкор! (считаю - что это неверный вариант оценки скила).
  19. Интересное объяснение. А откуда такая статистика, интересно? По моим наблюдениям как раз в 90% случаев потеря ГК происходит в совершенно рандомных ситуациях. Единственный вариант - как можно "не потерять" гк - это вообще не стрелять, не светится и не попадать в фокус. Мне башни выбивали, когда я в дыму стоял - снаряды попадали без прицела, но сносили ГК. Любая стычка эм вс эм - потеря башни, это что - тоже необдуманная игра? Я, наверное, отвечу за себя - но я по пальцам могу пересчитать бои, где я СПЕЦИАЛЬНО выцеливал ГК у врага, во всех остальных случаях их поломка - чистый рандом, вообще ни на чем не основанный. Стрелял куда то туда, но вынес ГК, как, почему? Почему именно гк? Почему наглухо, а не чуток? не понятно. Что это за элемент геймплея - это он как раз в большинстве случаев подвержен практически 100% рандому?
  20. Уважаемые разработчики, появилась у меня тут мысль (хотя сформировалась она уже давно и в целом не нова) - а почему бы не сделать все таки башни не полностью уничтожаемыми? Поясню свою позицию. В игре очень много кораблей с картонными башнями, уничтожение которых обрекает на унылый геймплей до конца боя, даже если ХП при этом вполне много остается (как то был с 80% хп на кливленде и 1ой живой башней - лучше бы меня пристрелили... ;) на том же огневом минус 1 башня - это катастрофа ). Выбивать башни прицельно можно только ну совсем в упор, а в 90% случаев башни выбиваются рандомно - ехал ехал, пыщ башни нет. Т.е. повлиять на это ты практически не можешь (ну разве что просто не попадая в фокус). При этом тот же двигатель у нас вполне ремонтируется сам, как и рули - никакого полного уничтожения нет (хотя все мы помним про тот же бисмарк и его рули). Мое предложение - пусть так и останется легкий крит башни и крит не все деньги (см красный), при втором варианте башня а) не чинится ремкой б) чинится сама по себе крайне долго - ну, допустим, минуты 3. Этого вполне достаточно для т.с. балансировки техники со слабыми башнями (за 3 минуты в замесе противник вполне получит преимущество против вас), но это не превратит корабль в бесполезную лоханку от рандомного попадания на предельной дистанции в начале боя. ________________ Update: Тема снова стала актуальной, как никогда. В 0.5.2 появилось интересное изменение При сквозном пробитии башни главного калибра она отныне тоже получает урон. Ранее он наносился только корпусу. Я сначала не мог понять - что происходит, но после прочтения пачноута все встало на свои места. Башни стали отлетать просто в товарных количествах, причем страдают именно крейсера, т.к. именно они находятся под фокусом линкоров, которые стреляют по ним ББшками - и выбивают башни. Но и крейсера выбивают башни тоже, особенно немцы японцам и ко. Самое обидное в этой ситуации - это полная рандомность всего происходящего. По тебе стреляют и бонусом выбивают башни. Никакой прицельной стрельбы или проявления скила - не повезло и ты доигрываешь бой без башен. ________________ Update №2 категорически не согласен с такой формулировкой. Потеря ГК как раз наоборот происходит именно что в большинстве случаев от шального снаряда и единственной ошибкой игрока является только то - что он вообще попал под обстрел. Если это является "необдуманной игрой" - то я вообще не понимаю, как тогда играть то надо в корабли.
  21. > проанализируйте ТОП-10 и станет ясно почему я недоумеваю Что проехали то? Ну вот я не уверен, что могу правильно проанализировать - ты можешь развернуть свою собственную мысль или нет?
  22. Нет, это точно не так =) Зачем человеку, который уже на 4ом ранге - выкатывать 7рку? При том что у него есть норка и т.п. корабли? Причем не просто миоку - а именно АРП миоку, т.е. без камуфляжа, без норм капитана и вообще без прокачки (т.е. даже это условие не подтянуть). Ответ только один - у человека на данной технике выше % побед, он понимает - что на ней он легче дойдет до 1ого ранга, поэтому и играет.
  23. Ну так скажи, что тебе лично не нравится в рейтинге от зла, не говори загадками =)
  24. Тащат в умелых руках. Но роль их в бою наже - чем у толковых линкоров и эмов. Т.е. если ты вышел на Кре в бой и сам ты рак, ты МИНИМАЛЬНО подставил команду, даже если сразу ушел в ангар. Все просто ;) и это на самом деле так. Согласись, если ты рак и вышел на ЛК - и тут же слился, это же значительно хуже, чем тот же самый маневр - когда ты на крейсере? Я регулярно выигрывал бои, где наши 2 кра сразу уходили в ангар вообще никого не убив. И мы в 3 эма и 2 ЛК добирали всю команду. Попробуй сделать тоже самое уже без двух лк, как говорится п.с. статку не покажу, я стесняюсь!
×