-
Публикации
6 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Спасибо, обязательно воспользуюсь в ситуации - когда надо брать точку или слив - а там тирпиц ждет с торпедами.
-
Лидер форума - иди флуди в другом месте.
-
Докачает, узнает и поставит кораблик на полочку до лучших времен =) а донатить не будет - потому что какой смысл?
-
Берем двух одинаковых папок, сажаем одного на орлеана, другого на атагу и запускаем в ранговый бой - кто из них принесет больше пользы команде? п.с. у меня на атаго под 90%+ побед и 80к+ среднего урона, это на случай если вы скажете, что у меня премов нет.
-
Камрад, ну зачем ты лукавишь? Вот посади ты дяденьку 40+, который в жизни не играл ни в шутер ни во что, где у него лучше получаться будет - в кораблях или в БФ? Что то мне подсказывает, что в бфе он вообще никуда попасть не сможет, а от динамичности картинки у него голова лопнет вместе с глазами. Выцеливать пиксель в водовороте папоротника, теней, взрывов, огня, бликов солнца и т.п. - это даже не каждый ксер может со стажем, чего тут говорить о казуалах. Бф это полностью мозжечковая игра, сравнивать корабли и бф - это натягивать сову на глобус. Пожалей сову! Особенно порадовала "разница в динамичности".
-
Потому что БФ - это больше про мозжечок. Ваш друг совершенно верно говорит - что играть надо тупо больше, мозжечок развивается и со временем ты повысишь свои результаты, не сильно - но повысишь (даже не подключая мозг). В кораблях есть четкие правила, которые позволяют сходу играть не очень плохо - а в перспективе играть вообще достойно. Мозжечок тут не нужен почти, нужно просто немного думать - совсем чуток. Причем опыт этот (правила результативной игры) нарабатывается просто игрой и хотя бы минимальным осмыслением действий. Ну и выходит, что все эти Васи с 1000 боями в рб - не думают вообще. Есть еще вариант - не очень приятный, они просто ***. Но не хочется так о людях думать.
-
Подмена понятий. Кто играет пару тройку раундов и в кроватку - это одна категория людей. А кто 2к боев в рандоме и 1000 в рангах проводит - это совсем другая категория. Речь идет про них, а не про тех - кому пофигу на успехи. Даже я, особо не умеющий играть в БФ - полным лузером никогда не был, если я не играл на победу - то уж на количество фрагов точно старался. И чем дольше играл - тем лучше получалось. Вот чего то похожего от чуваков в кораблях я не вижу, не стараются они - даже мозг не включают. 1000 боев на ташкенте и уход на севере на 1-2ю линию в ранговых боях - это клиника, понимаете? Ну нету оправдания такому поведению.
-
Отлично вы сравнили батлу, где в целом на победу всем пофигу (потому как будем откровенны - ничего от этого толком не зависит) и победу в кораблях, где основная суть игры - это прокачка.
-
Если сбалансит таким же миоко - просто хорошо играй и будет победа, по сути что такое миоко? это тот же атаго, только без хилки. Если сильно не огребать, то и играть можно так же. Но вообще - хорошему игроку, очевидно, полезнее играть на хорошем корабле, там где ты лично затащить можешь. Сев на миоко - ты как раз сильно понизишь шансы команды на победу, т.к. на том же лоянге принес пользу бы больше.
-
На ней - не тащат. Ее - тащат. Лично тащил, видел как тащили. Статистика говорит о том - что арп миоко очень часто именно что протаскивают вверх. Но вообще речь тут .если ты не обратил внимание - не идет сразу о двух арп миоко. Это да, это фейл. Речь идет - когда одного арп миоко на 4ом ранге кидает в бой на обе команды, вот в таком виде ракообразное на миоко - минимально влияет на свою команду. Будь он на ЛК - это был бы слив. А так, есть шанс что союзники затащат - т.к. игру тащит именно ЛК и ЭМ, но никак не миоко.
-
Система рейтинга игрока PRO Alfa и топ-чарты игроков от z1ooo
Arwiden ответил в тему RenamedUser_64411772 в Обсуждение Мира Кораблей
Очевидно что зашло туда среднее значение. Сток, топ, игра с 9тками во взводе, когда ты 8ой лвл или даже 7ой, игра в пво сетапе, любые попытки игры на команду (прикрытие лк, авика пво, захват базы в ущерб урону) и т.п. не учитываются. Только макс урон, только хардкор! (считаю - что это неверный вариант оценки скила). -
Уважаемые разработчики, появилась у меня тут мысль (хотя сформировалась она уже давно и в целом не нова) - а почему бы не сделать все таки башни не полностью уничтожаемыми? Поясню свою позицию. В игре очень много кораблей с картонными башнями, уничтожение которых обрекает на унылый геймплей до конца боя, даже если ХП при этом вполне много остается (как то был с 80% хп на кливленде и 1ой живой башней - лучше бы меня пристрелили... ;) на том же огневом минус 1 башня - это катастрофа ). Выбивать башни прицельно можно только ну совсем в упор, а в 90% случаев башни выбиваются рандомно - ехал ехал, пыщ башни нет. Т.е. повлиять на это ты практически не можешь (ну разве что просто не попадая в фокус). При этом тот же двигатель у нас вполне ремонтируется сам, как и рули - никакого полного уничтожения нет (хотя все мы помним про тот же бисмарк и его рули). Мое предложение - пусть так и останется легкий крит башни и крит не все деньги (см красный), при втором варианте башня а) не чинится ремкой б) чинится сама по себе крайне долго - ну, допустим, минуты 3. Этого вполне достаточно для т.с. балансировки техники со слабыми башнями (за 3 минуты в замесе противник вполне получит преимущество против вас), но это не превратит корабль в бесполезную лоханку от рандомного попадания на предельной дистанции в начале боя. ________________ Update: Тема снова стала актуальной, как никогда. В 0.5.2 появилось интересное изменение При сквозном пробитии башни главного калибра она отныне тоже получает урон. Ранее он наносился только корпусу. Я сначала не мог понять - что происходит, но после прочтения пачноута все встало на свои места. Башни стали отлетать просто в товарных количествах, причем страдают именно крейсера, т.к. именно они находятся под фокусом линкоров, которые стреляют по ним ББшками - и выбивают башни. Но и крейсера выбивают башни тоже, особенно немцы японцам и ко. Самое обидное в этой ситуации - это полная рандомность всего происходящего. По тебе стреляют и бонусом выбивают башни. Никакой прицельной стрельбы или проявления скила - не повезло и ты доигрываешь бой без башен. ________________ Update №2 категорически не согласен с такой формулировкой. Потеря ГК как раз наоборот происходит именно что в большинстве случаев от шального снаряда и единственной ошибкой игрока является только то - что он вообще попал под обстрел. Если это является "необдуманной игрой" - то я вообще не понимаю, как тогда играть то надо в корабли.
- 88 ответов
-
- 30
-
-
-
Интересное объяснение. А откуда такая статистика, интересно? По моим наблюдениям как раз в 90% случаев потеря ГК происходит в совершенно рандомных ситуациях. Единственный вариант - как можно "не потерять" гк - это вообще не стрелять, не светится и не попадать в фокус. Мне башни выбивали, когда я в дыму стоял - снаряды попадали без прицела, но сносили ГК. Любая стычка эм вс эм - потеря башни, это что - тоже необдуманная игра? Я, наверное, отвечу за себя - но я по пальцам могу пересчитать бои, где я СПЕЦИАЛЬНО выцеливал ГК у врага, во всех остальных случаях их поломка - чистый рандом, вообще ни на чем не основанный. Стрелял куда то туда, но вынес ГК, как, почему? Почему именно гк? Почему наглухо, а не чуток? не понятно. Что это за элемент геймплея - это он как раз в большинстве случаев подвержен практически 100% рандому?
-
Система рейтинга игрока PRO Alfa и топ-чарты игроков от z1ooo
Arwiden ответил в тему RenamedUser_64411772 в Обсуждение Мира Кораблей
> проанализируйте ТОП-10 и станет ясно почему я недоумеваю Что проехали то? Ну вот я не уверен, что могу правильно проанализировать - ты можешь развернуть свою собственную мысль или нет? -
Нет, это точно не так =) Зачем человеку, который уже на 4ом ранге - выкатывать 7рку? При том что у него есть норка и т.п. корабли? Причем не просто миоку - а именно АРП миоку, т.е. без камуфляжа, без норм капитана и вообще без прокачки (т.е. даже это условие не подтянуть). Ответ только один - у человека на данной технике выше % побед, он понимает - что на ней он легче дойдет до 1ого ранга, поэтому и играет.
-
Система рейтинга игрока PRO Alfa и топ-чарты игроков от z1ooo
Arwiden ответил в тему RenamedUser_64411772 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так скажи, что тебе лично не нравится в рейтинге от зла, не говори загадками =) -
Тащат в умелых руках. Но роль их в бою наже - чем у толковых линкоров и эмов. Т.е. если ты вышел на Кре в бой и сам ты рак, ты МИНИМАЛЬНО подставил команду, даже если сразу ушел в ангар. Все просто ;) и это на самом деле так. Согласись, если ты рак и вышел на ЛК - и тут же слился, это же значительно хуже, чем тот же самый маневр - когда ты на крейсере? Я регулярно выигрывал бои, где наши 2 кра сразу уходили в ангар вообще никого не убив. И мы в 3 эма и 2 ЛК добирали всю команду. Попробуй сделать тоже самое уже без двух лк, как говорится п.с. статку не покажу, я стесняюсь!
-
Система рейтинга игрока PRO Alfa и топ-чарты игроков от z1ooo
Arwiden ответил в тему RenamedUser_64411772 в Обсуждение Мира Кораблей
За высокий средий урон на лоу лвл технике? Или за что? Еще, по идее, могут за авиков некисло насыпать. Но тут надо смотреть пристальнее. -
Хотите еще страшной правды? Друг играет в РБ уже почти 1ый ранг взял, он там встречает чуваков на арп миоко. Казалось бы - это же полный пЭ ,как так? зачем? человек даже не качает технику!! и это не один человек - их много. Смотришь статистику - там есть и норка, и ташкенты всякие и даже могами!!! но человек играет на АРП миоко. И что еще страшнее - у него на нем процент побед 53 и это МАКСИМАЛЬНЫЙ процент побед на всей технике в РБ. Вдумайтесь - почему это так? почему он продолжает играть на арп миоко в рангах - уже на 4ом ранге + и 100+ боях на этом миоко? Ответ простой, он на нем идет вверх по рангам быстрее - чем на норках и ко. А знаете почему? А потому что за него тащит команда. Во первых, арп миоко может сбалансить такой же 7ркой, и это уже халява - ты засумонил собой во вражескую команду такого же инвалида, если у тебя в команде норм ЛК и эмы - они затащат. Во вторых, даже если тебя сбалансило все равно 8ркой - ты миоко, ты бесполезен в бою, ты не тащишь по определению. Если ты чутка надамагаешь и кого то вдруг даже убьешь - все, ты выполнил программу максимум, дальше полная надежда на то, что союзники затащат. Даже если ты сходу ушел в ангар - это все равно полная фигня, ибо бой тащат линкоры и эмы. Вот если бы ты сам был на линкоре - и слился бы на нем, ты 100% утащишь с собой команду вниз. Тоже самое с эсминцем. Вот поэтому они катают миоко и таких ДОФИГА. И да, он осознают - что делают, ибо нет никакого другого объяснения - почему человек при 8рках других - катает именно арп миоко, да еще и с более высоким % побед.
-
Система рейтинга игрока PRO Alfa и топ-чарты игроков от z1ooo
Arwiden ответил в тему RenamedUser_64411772 в Обсуждение Мира Кораблей
В целом так и есть. По дамагу "скилл" не вычислить. Да, прикидку можно сделать - но я вот знаю в рейтинге несколько граждан, которые при высоком среднем уроне - играют ну очень плохо. Вплоть до 55% на могами. Даже если это строго соло статистика - это очень низкий результат, и, что еще веселее, я знаю - как этот человек играет, я бы такого ни в отряд не взял, ни тем более на турнир - а вот по рейтингу человек в топе. -
И снова - конкретно к Вам у меня нет никаких претензий. Старетесь, учитесь, видео смотрите - молодец, без шуток. Побольше бы таких. А вот ташкент с его под 2к боями в рандоме и 1000+ боями в рангах - не учится ничему. Ну нельзя на таком количестве боев даже без всяких видео стрелять ББшками в корму крейсеру. Ну это же полностью у человека отсутствует инстинкт самосохранения. Таких, к сожалению, очень много. Именно они и удивляют, а не честные нубы с 300 боями, к ним вопросов то и нет никогда.
-
Вы - достаточно редкий зверь =) Как вы правильно заметили - вы хотите учиться, и учитесь. Вам нравится - когда вас благодарят в чате. Я вас полностью понимаю и считаю, что все должны быть такими, это подразумевается самой игрой. Но, к сожалению, в игре очень много непонятных мне личностей - которые явно не хотят учиться - и, как мне тут пишут, "играют по фану". В чем заключается их фан - вопрос открытый. Пиу-пиу и в ангар - это хорошо на 200 боях, но на 1000 в рангах + столько же или даже больше в рандоме - должны какие то навыки развивать, даже если гражданин не стремиться к этому. А вот не развивают =) Мистика.
-
Моветон - это играть 1000 боев в рангах и сливать команду, потому что "играет человек по фану". 1000 боев, 3ий ранг - человек стреляет в корму орлеану на ташкенте ббшками и умирает. Хочешь играть по фану - ну иди играй с ботами, там тебе никто плохого слова не скажет. И кстати, кто тут недовольство то выражает - тут просто искреннее удивление, 1000 боев - а скилл не растет в игре - которая значительно проще тех же танков, тут даже не надо мозжечок развитый иметь - все очень неспешно, чай не квейк 3тий.
-
Хм, а вы считаете - что разницы нет? А по-моему все таки есть. Одно дело - если союзник уехал на другой конец карты и там нифига не делал, и совсем дургое - когда он попытался взять точку, но не фортануло и его зафокусили. Я разницу точно замечу, и хоть сам результат не изменится - отношение к бою будет совсем другое (и в целом к игре). Я много раз наблюдал неравный бой своих сокомандников, когда сам понимаешь - что у человека шансов нет, но он старается - как то воспринимается значительно спокойнее, чем если человек имеет все шансы победить - но убивается об стену. Имхо, конечно. п.с. да, еще могу дополнить - когда статисты встречаются в рандоме, поверьте мне на слово, побеждать в таком бою ЗНАЧИТЕЛЬНО веселее, чем просто пачками рубить 46% игроков. В первом случае - челлендж, прямо мини турнирный бой - во втором по факту будет фраза "бой ни о чем".