Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Никогда не задумывался, что эти 5 узлов - это не просто усложняет уворот от торпеды, а в большинстве случаев - позволяет накинуть торпеду так, что враг на них выйдет из-за поворота, или как раз в узкий проход пульнуть между островами? Со скоростью в 57 узлов тупо не выйдет так сделать, упреждение будет за всеми пределами. Не говоря уже о том, что часто цель идет так - что вот или сейчас кидаешь торпеды и они дойдут ДО ее очевидного маневра (например остров рядом или конец карты) - или кидать смысла нет, цель сменит курс задолго то подхода торпед.
  2. Да видно по видео - 100% ТУ. Ниразу не было промаха ни по кому (по центру корабля - недолет был, но тут и с ТУ можно промазать). Не было пристрелочного выстрела ниодного.
  3. Все у них отлично с пуском торпед и их количеством. Если эсминцев много - то и вообще все замечательно, торпеды курсируют постоянно. У той же шимки 3 торп аппарата по 5 торпед, кд 2м+ , у хацухару 2 по 3 с кд минута 20. Сами посчитаете - у кого т.с. удельное торпедирование мощнее, особенно если учесть урон торпеды и дальность хода.
  4. К чему это было сказано? Что этот факт меняет в ситуации торпедного супа - который кидается просто куда то туда. Товарищи, вы играли на шимке? У нее узкий веер перекрывает чуть ли не треть возможного сектора движения корабля вплоть до 20км. Т.е. шика пускает 3 узких веера - и цель ГАРАНТИРОВАННО будет как минимум уклоняться, а как правило - ловить торпеды. От 20км торпед практически невозможно убежать (как это происходит с 7км и 10км торпедами, где можно отвернуть от них и они "протухнут") Поиграйте на минеказе или там на хацухару, веер по 2-3 торпеды, даже если пустить все идеально с предельной дистанции - цели достаточно притормозить или чутка отклонится и все уйдет в молоко. Меняется весь смысл применения торпед - эмам не требуется подходить близко для пуска и рисковать, они пускают торпеды с любой дистанции - и вынуждают цель крутится, как уж на сковородке. Когда такой эм 1, это еще терпимо, а когда их 3-4 или даже 5 штук? Можно даже эксперимент провести, идет ордер лк на карте Океан, 5 шимок пускают по нему одновременно торпеды километров с 12. На 5 км, допустим, эти торпеды подсвечиваются самолетом (хотя более реальная ситуация - другим эмом или крейсером примерно на этой же дистанции) - очень интересно посмотреть, как ордер себя будет вести, сколько торпед он словит и вообще насколько эпично это выглядит.
  5. С авиками лучше бы стало? Авики бы занимались своим делом, сначала убивали бы вражеских АВ, а потом присоединились к веселому уничтожению вражеских ЛК. Эсминцы как заливали бы горизонт торпедами, так и заливали бы. Я вот приведу простой пример - почему много торпед это плохо для игры. Бывают случаи у ЛК, когда ему очень надо выстрелить всем бортом, иногда эти случи настолько важны для победы (например не убьешь щас кра, он сожжет последние твои хп, или убьет напарника) - что просто атас. А у тебя, вот незадача, с права и слева по борту торпеды идут и ты вынужден встать кормой (если успеешь) - и идти так достаточно долгое время, пока они не пройдут мимо (И ХОРОШО, если следом за ними не идут следующая пачка) - и только потом подвернуть борт и выдать полный залп. Так вот, от торпед такой ЛК может и увернется - но нормально играть уже не получается, т.к. приходится - даже видя торпедный суп заранее - на него отвлекаться и бортом точно никуда не ходить -> снижение урона, унылый геймплей и вообще бесит ;D
  6. Arwiden

    По просьбе разработчиков

    Да, у зла точно кривоваты - на лк он никогда не умел. Склифан вообще на топовых уровнях выступает не очень. На том же 9яп лк у него. как помню, статка совсем плохая. Ну ок, согласен - 100к на тирпице это практически максимум, но не надо забывать о его невероятной живучести, о которой амаги может только мечтать. По % побед - если смотреть данный сайт http://www.worldofwarships.top/stat/table/ и отсортировать по последней неделе - видно, что статка у него на уровне амаги, а это - на секундочку, прем. А если берем ранговые бои - то там внезапно тирпиц вообще всех уделал.
  7. Arwiden

    По просьбе разработчиков

    У него лучше броня, фугасы не берут практически - нос бронирован, в него вообще не пробивается нифига - там не 32мм, а вроде 200? Нет почти надстроек - фугасы мелкого калибра вообще не дамажат даже по верху, по корпусу ноль урона даже с клива (ну или мизер). Очень точные орудия, натурально ваншотает эсминцев и вообще попадает белке в глаз, вайоминг даже не рядом. Мощнейшие фугасы - каждый залп - по 2-3 пожара, раз поджог, 2 поджог - в ангар. ну про башни вы сказали уже. Плюс садится топовый экипаж. Ах да, у него еще и маскировка лучше - он на полном фарше без свтрельбы светится на, кажется, 10км? ну или где то так. В итоге выстрелил и за 15с до следующего залпа ты уже попал из-за света. Единственные существенные минусы коли - 35с кд, отсутствие булей и отсутствие пво (но у вайоминга его считай тоже нет) ну и скорость низкая.
  8. Arwiden

    По просьбе разработчиков

    Я тоже считаю, что это плохой прецедент. В начале - такая система отлично накачивает деньгами слабый проект. Но в дальнейшей перспективе - все это может закончится очень плохо. Народ уже покупает тирпицы, чтобы гнуть в ранговых боях, а что будет дальше? п.с. вон - на турнире народ врывался на Варспайтах, а у кого их не было - мальцом были не в равных условиях. Тоже самое и с мурманском. Скоро все турниры будут на блискавицах, тирпицах, атагах, кутузовах - толково, да?
  9. Arwiden

    По просьбе разработчиков

    Народ не высказывает этот момент, но он витает в воздухе. У разработчиков нет четкой концепции - а во что их игра должна в итоге преобразиться. Какой план на будущее по балансу, по премам и т.д. и т.п. Ведь чам дальше - тем больше будет таких ситуаций. Вон выйдут немецкие крейсера и окажется, что какой нить бисмарк - внезапно не такой бодрый как тирпиц. Ибо если его сделать бодрее - ну я даже не знаю D
  10. Arwiden

    По просьбе разработчиков

    Да чего уж там Николай. Мурманск, как это не парадоксально, недавно был лучше омахи - и даже после апа омахи все равно лучше, потому что торпеды таки 8км, лучше маневренность (значительно - причем). Атаго лучше не то что орлеана, она лучше ибуки. Аврора так и вообще смерть всему живому, особенно за счет мега капитана. Ну а что такое тирпиц - стоит ли кому пояснять? Лучший линкорокрейсер на данный момент в игре. 100к среднего урона держит в умелых руках, о чем та же норка только мечтает. и т.д. и т.п. Еще и кутузов скоро будет - который тоже будет лучше орлеана это точно =))) 12:46 Добавлено спустя 0 минут Всем. Коля просто концентрированная имба. Он настолько имбован, что на нем средний дамаг держать невозможно высокий - враги кончаются раньше.
  11. Где я махал статистикой то? Особенно своей. Причем здесь "люди учатся играть"? Автор утверждает, что взводы не балансит одинаково - считая, что ЛЮБОЙ взвод - это хорошо. Я привожу примеры и объясняю - почему это не так, и часто лучше быть вообще без взвода в команде.
  12. Эту тему еще в танках поднимали. Отряд - это конечно бонус, но только в одном прикольном случае - если в отряде сильные игроки. А вот если в отряде раки - то... оно даже хуже выходит, и это объективный факт. Ну, например, отряд из ракового авика и крейсера, авик ничерта не сделает - но крейсера своего попросит его охранять, в итоге тупо -2 игрока. Или оба попрутся на тухлый фланг и там отдадутся вместе, потому что братаны. Вместе ворвутся куда то не туда и тоже помрут героически и т.д. и т.п. 07:49 Добавлено спустя 4 минуты Уважаемый sinriel - эту тему уже давно обсасывали, ваши заявления о том, что взвод "тащит" - это как в известной присказке "у страха глаза велики". Он тащит только у папок, соответственно - ну сделают вам взводы равные (это, кстати, очень сложно - кто то играет два человека, кто то в три - балансер с ума сойдет), ну попадется вам 2х папок 70+ - а с другой стороны 3х рачков 48% - вам легче будет? Я, вот лично я, боюсь слабых взводов - они творят такое... что лучше бы они по отдельности играли. Поверьте мне. п.с. да, я играю почти всегда взводом в 2 человека.
  13. 9 и 10 лвл - это по сути один уровень. Теми редкими случаями, когда 9тку кидает без 10ток (типа в топ), можно пренебречь. В остальном же - то же сдавание *** линкорами, хороводы на месте, ваншоты крейсеров - без которых накат и выкуривание эмов делать некому, ну и в результате - каждый бой фактически чуть ли не ничья, спасает только захват точек. Ни стимула, ни возможности накатывать у народа нет в рандоме. Можно накатить, но кто то должен будет 100% помереть, и мб даже не 1. В итоге никто и не едет =) В танках, к слову, ситуации похожие частенько. Не думал, что корабли станут как танки. (хотя разрабы считают как раз - что корабли - не танки).
  14. Теоретически - да. Но на форум и тем более на 9-10 лвл они точно не приходят.
  15. Надо в итоговой таблице не дамаг показывать, а % снятого хп за бой у врагов завалил 3 полных корабля - 300% дамажки %)
  16. Вот так вот хорошие корабли превращают в нехорошие =) была радость и та ушла. Молодцы Торпед нет, башни отлетают, теперь и урон срезали - особенно весело за гневного и огневого =)
  17. Друзей найдите и катайте имбовыми отрядами, с 0ем боев то в отряде - про имбу судить то легко, 100% побед, ага
  18. 1 и самая важная: Эсминец, в приоритете - 1) захват точек, 2) охрана точек, 3) обнаружение уничтожение других эсминцев, 4) уничтожение линкоров и крейсеров, 5) уничтожение авианосцев (только по остаточному принципу).
  19. Ну как же так, а как вот выводить таких вот граждан на чистую воду!? Они врать будут нагло и никак на чистую воду их не вывести ;)
  20. Пока статка работает - у вас во взводе сыграно 3 боя, на 3 боя у вас 0.33 фрага на тирпице ;) Максимально уничтоженных кораблей за бой - 1 штука.
  21. Это я хотел следующим постом отметить, опередили. А еще, внезапно, можно на гремящем в бой зайти или друге коле и соло затащить - надо запретить колянов и гремящих. Мурмансков, в общем то тоже.
  22. Я страшную правду сейчас открою - взвод даже из двух толковых игроков на любой технике "может просто переломить ход всего сражения." Запретим взвод?
  23. Arwiden

    Американские крейсера

    Да дело правильное, жаль что пока реакции нет никакой.
×