Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Теоретически - да. Но на форум и тем более на 9-10 лвл они точно не приходят.
  2. Надо в итоговой таблице не дамаг показывать, а % снятого хп за бой у врагов завалил 3 полных корабля - 300% дамажки %)
  3. Вот так вот хорошие корабли превращают в нехорошие =) была радость и та ушла. Молодцы Торпед нет, башни отлетают, теперь и урон срезали - особенно весело за гневного и огневого =)
  4. Друзей найдите и катайте имбовыми отрядами, с 0ем боев то в отряде - про имбу судить то легко, 100% побед, ага
  5. 1 и самая важная: Эсминец, в приоритете - 1) захват точек, 2) охрана точек, 3) обнаружение уничтожение других эсминцев, 4) уничтожение линкоров и крейсеров, 5) уничтожение авианосцев (только по остаточному принципу).
  6. Ну как же так, а как вот выводить таких вот граждан на чистую воду!? Они врать будут нагло и никак на чистую воду их не вывести ;)
  7. Пока статка работает - у вас во взводе сыграно 3 боя, на 3 боя у вас 0.33 фрага на тирпице ;) Максимально уничтоженных кораблей за бой - 1 штука.
  8. Это я хотел следующим постом отметить, опередили. А еще, внезапно, можно на гремящем в бой зайти или друге коле и соло затащить - надо запретить колянов и гремящих. Мурмансков, в общем то тоже.
  9. Я страшную правду сейчас открою - взвод даже из двух толковых игроков на любой технике "может просто переломить ход всего сражения." Запретим взвод?
  10. Arwiden

    Американские крейсера

    Да дело правильное, жаль что пока реакции нет никакой.
  11. Arwiden

    Американские крейсера

    Сразу видно новичка =) сказано не в обиду, просто эта тема столько раз поднималась, что уже чуть ли не референсом стала. Лично я еще на бородатой альфе создавал несколько топиков по этой проблеме, с тех пор по сути ничего не изменилось. У балтимора и демоина разве что хилка появилась - и балтике чутка на 0.5 кд бафнули. А недавно вот 2мм брони добавили. А техника как была УГ, так и осталась.
  12. Так будет, пока проигрыш будет означать потерю в опыте и деньгах. Если оценивать игроков по реальному вкладу в победу (или в попытке победить) - то токсичность значительно снизится. Хорошо сыграл - получи много опыта, не хуже победившей команды. Плохо сыграл - получи награду соответствующую, даже если твоя команда победила.
  13. Там все просто, человек тупит в игре - это видно. Идет проверка по сайту - смотрят его статку, видят что рак полный - ну и об этом ему и рассказывают. Но прикол в том, что и без статки в 90% случаев видно - что человек творит фигню, особенно если это авик какой нибудь или эсминец. Значение статки в этом плане - сильно преувеличено. п.с. кстати, как вариант снажения токсичности - за победу и за поражение выдавать одинаковое количество опыта и денег, т.е. выдавать доп опыт и бабло только за урон и действия в бою =) Вот тогда токсичности почти не будет, статки нет, на победу и слив пофигу - важен только твой урон, а он почти всегда зависит строго от твоих действий. (доп опыт за взятие там базы или еще чего - накидывать только тем, кто, соответственно, берет эти базы и делает полезное в бою).
  14. Ну статка убирает токсичность в том числе и в сторону разработчиков =) не видишь статку, меньше бугуртишь - негатив на форум не идет, формально все хорошо;)
  15. А ники типа ренеймдюзер_4452345 - и если их больше 1ого - то как фокусите?
  16. Ну... на авике так и вообще пофигу кого фокусить На каком нить зао - тоже (фугасы все жрут). На киеве - так и подавно. Лично я, чего уж, при определенной возможности таки фокушу знакомые ники
  17. Предлагаю делать веселее!!! В конце боя раскрывать все явки и пароли =) в финальной статке т.е. показывать ники и и кто кого убил - вот уж будет веселуха
  18. Про такое я даже говорить постеснялся. Но в любом случае - даже при массовой прокачке 9-10 - все равно поименно узнаваться люди будут, а тем более - кланы. Я вообще не уверен, что вся эта ситуация со скрытием статки - на пользу проекту. Это сгладит токсичность, но именно что сгладит, она никуда не денется - народ недоволен игрой, вот что главное. Старички уходят не из-за статки и не из-за того, что их фокусят ;)
  19. У вас там есть пункт - про нежелательный фокус. Зло фокусят не по оленемеру, это точно. И клан типа эйсов и сквадов - тоже фокусить будут не по статке. Если вы хотите полностью искоренить эти моменты - то без закрытия ников и клантагов ничего не получится.
  20. Ники и будущие клантаги прятать планируется? В игре на 9-10 лвл игроки знают друг друга поименно, и вот тут то скрытие статистики никак не помогает.
  21. Ну не всех подряд, а тех 45% раков, которые лезут со своими предложениями на форум. Читаешь - и в голове мысль "что за бред он несет" - смотришь статку и сразу все понятно. Впрочем - если статку будет скрывать, то вопрос будет в первую очередь "статку покажи, потом поговорим".
  22. А когда введут кланы - их тоже надо будет менять каждый день? По клантагу фокусить очень легко и приятно будет, честное слово =)
  23. Ники в игре дадите прятать то? А то, будем откровенны, у нас в игре "так много" народу на топовых уровнях - что все и без статки друг друга знают в лицо и радостно фокусят и нубом обзывают и т.д. и т.п.
  24. А ты напоминаешь 47% рака, который не смог ни во что - но мнение имеет. 22:20 Добавлено спустя 3 минуты Как же так выходит, что новый рассвет нравится вот буквально всем. И на большой гонке есть где развернуться? А если речь про 8-10 лвл, то тут то как раз надо и думать - как их технические особенности вписать в игровую концепцию. 20км торпеды и стрельба почти на 30км - это, безусловно, круто - но отчего то играть на 4-6 лвл веселее.
×