-
Публикации
6 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Будем откровенны, игровая индустрия не стоит на месте. Через полгода выйдет много всякого интересного, что вполне позволит исключить корабли из "игрового" рациона.
-
Тут явное непонимание, во что превращается геймплей при наличии 3-4 шимаказ в каждой команде. Данные изменения только усугубят ситуацию. Превед торпедный суп http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34761-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%8F-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80/#topmost
-
Ну фиг поймешь, я было даже на секунду подумал - что разработчики что то хорошее сделали с экономикой.
-
Это много, мало? Как это поможет в ситуации, что на 9-10 играть один *** не интересно?
-
Мне еще очень понравилось, как они затыкают дыры в балансе точечно. Ну вот например атаго по статистике получился плохим крейсером. Что делать? апнуть ему кд? нельзя, станет лучше миоко и могами, апнуть миоко и миогами? нельзя, это надо будет апать и немцев и амеров. ок, выдадим атаго хилку - с хилкой то нормалек будет, че такого-то? Выдали хилку - по факту корабль стал приятнее ибуки %) А как показали ранговые бои - так и вообще стал там рулить. Ну и что это такое? как можно такие действия объяснить логично? Ну давайте уже всем крейсерам по хилке, а то какого хрена то?
-
Акстись, мир эсминцев уже сейчас и причем достаточно давно. по 5 штук в каждой команде - это уже стандарт. Линкоров, что самое смешное - по 2 штуки, иногда видел даже 1 лк на команду =))
-
Да крейсеры сейчас только ленивый не обижает. Их даже авики топят =) Ну речь, понятное дело, про 7+ лвл Мурманск и клив еще более менее, даже аоба в целом что то может на своем уровне. А потом наступает дисбаланс и чем выше - тем сильнее. Как уже тут говорили 100 раз, до 6 уровня разработчики более менее смогли в баланс, а потом все. Полнейший провал по всем направлениям. Надо было игру выпускать реально с 1-7лвл максимум, а добавлять 8-9-10 постепенно.
-
Кстати, почитал тут форумы EU и COM - там народ, мягко говоря, еще менее лоялен - чем у нас. Тоже жалобы на баланс, на количество эмов в командах, жалуются даже на то - что тирпиц ввели в продажу (мол портит игру - куча нубов покупает и все такое). Поголовно жалуются на плохую работу с компьюнити, на продажу кораблей с довеском всякой фигни, на отсутствие хайенда, и в том числе и на экономику тоже. А еще там достаточно много топиков на тему падающего онлайна. У нас то он не падает так сильно, а на европе народ заметил снижение и паникует немножко. В общем, все те же темы обсуждают и там.
-
А как же топовые бои в кораблях? Впрочем да, они чутка получше... но не сильно вырываются вперед.
-
К сожалению мои топики почти никогда не комментируют, последний коммент от разработчика был на альфе еще - там случайно Влегрис отреагировал на мое заявление, что балтимор полное Г и с этим надо что то делать. Влегрис сказал, что у балтимора топовые орудия имеют утяжеленный снаряд, который!!! пробивает цитадель лк с 4-5км в прямой борт и это типа ок, это типа достойно 9ого уровня, т.е. это было по сути единственным отличием от 8ого уровня (хилок у 9-10кров тогда еще не было). Уж не знаю, совпадение ли или просто всем было понятно - что так жить нельзя, и балтимору таки апнули скорострельность, но чисто косметически и выдали хилку. Лучше, как мы все знаем, особо не стало. Как был уг корабль, так и остался. Это с год назад уже почти было, уже тогда говорили о проблемах с 9-10лвл, и ничего не сделали до сих пор - вот что печально.
-
Да нужны, и не только нам - а всему проекту. Честно докачавшиеся люди до 10ых уровней и играющие на них - это замечательно. Именно докачавшиеся сами - а не купившие 8лвл атаго, с известно каким результатом.
-
Ну если посмотреть европу, азию и америку - то там как раз видно четкое снижение онлайна. Подозреваю, что в РУ регионе просто заработала активно реклама - и за счет новичков падения особого нет , хотя под конец оно тоже заметно (роста по крайней мере точно не заметно) . Сами посмотрите - возьмите статистику за 6 месяцев у всех. Кстати, онлайн не показывает сколько народу играет в топе, сколько остается в проекте, сколько новичков и т.п. Но что то мне подсказывает - тут достаточно серьезные проблемы, о которых нам, понятное дело, никто сообщать не будет.
-
Поздно уже. Разрабы хотели все и сразу сделать круто, но не вышло. А так да, идея неплохая - только надо было не зао ставить на 9лвл, а именно ибуки делать похожим на зао (т.е. увеличивать скорострельность, точность, урон снарядов и т.п.) Кстати, смешно вышло - миоко на 7лвл до нерфа был очень приятным корабликом, он и после нерфа остался неплохим - но логика разрабов меня поражает, понерфим миоко - ибо он че то слишком крутован и выходит лучше 9тки. Апнуть 9тку - нее, что за бред, как такое может придти в голову.
-
Короче мы оффтопим жутко, как я уже сказал - клив против 4рок и 5рок себя чувствует лучше, чем ибуки против 7рок и 8рок, на эту тему разговор можно закрывать, дабы не флудить.
-
Клив на своем уровне. В умелых руках он уничтожает 4 и 5ый уровень (да как показывает практика - и 7ым не брезгует), играть на нем легко и приятно. Имбой его называют разработчики, по крайней мере собираются запихнуть на 8лвл в далеком будущем. Считаю это ошибкой.
-
Ну так это ненормальная ситуация, я понимаю - что корабли не танки (с) - но разумным было бы как раз прокачиваться до 10ток и получать там определенный фан, ничем не хуже - чем на 5-6 лвл, а по факту и лучше (ибо должно быть вознаграждение за столь долгие усилия по прокачке). Ровно так же, как дело обстоит в танках.
-
Пример отличный, ситуация с кливлендом - это т.н. "подойди поближе, не льсти себе". Но вы отличный пример привели тоже, т.е. показали - что при правильной игре тот же омаха имеет шансы против общеизвестной имбы кливленда. Что как раз и является балансной ситуацией в игре.
-
так alex_n_o и не имеет даже 9тки =) это при том что у него 2700 боев - за это время можно было бы все 10тки открыть.
-
Еще добавлю, вот кто докачался до 9-10 - обратили внимание на то, как изменился рисунок боя. Все стало медленным, унылым, неактивным. Причин на деле не мало, негативно на это влияет и торпедный суп - и авиация. Но, повторюсь в очередной раз, скорость боя падает по причине 1) больших карт 2) увеличения выживаемости в том числе линкоров (а в патче вон и крейсерам выживаемость апнут, вместо дамажки), а так же в отсутствии буста по урону. Если посмотрите на статистику, в основном выше 100тки среднего выдают только ямато, да мидуэй ну еще зао. Вся остальная техника так и крутится в районе 70-80к урона (я столько на фусо выдаю, а многие и на мурманске, при том что там то общее количество хп команды значительно меньше, чем на 9-10 лвл) А между тем тот же ямато имеет потенциального хп почти в 200к. В игре на топовом уровне тупо не хватает урона почти всем кораблям, нету его качественного улучшения. Все должно лопаться раза в полтора быстрее, а по факту все лопается раза в полтора медленнее - чем на 5-6 уровнях. Задумайтесь над этой ситуацией.
-
Ну справедливости ради - ямато и зао выглядят неплохо относительно 9ток только потому, что 9тки просто убоги. Если выстраивать пищевую цепочку по принципу кливленда и феникса - характеристики 10ток надо еще сильнее менять в сторону улучшения, после усиления 9ток. У нас в танках - 9тки получают орудия 10тых уровней, но с худшим кд, точностью и т.п. плюс сами имеют ниже скорость, хуже бронирование и т.п. т.е. 10тка в танках, это фактически доведенная до ума 9тка. А что у нас в кораблях? 9тки - это даже не доведенные до ума 7рки =) за некоторым исключением. По другим классам так и вообще такой цепочки практически не выстраивается, по тем же эсминцам - вот есть тот же киев, которые все хотят занерфить. А ведь это как раз тот случай, когда 7рка на своем месте - она убивает 6рки и 5рки (и играть на ней интересно), но из-за провала в балансе по другим кораблям - убивает, к сожалению - и 8рки и даже 9тки =))) В общем - в игре нет общей идеи баланса, технику засовывают на уровень без вообще какой либо логики - а потом пытаются ее там обосновать как то. Кто не в курсе - миоко и могами местими меняли на альфе еще, зачем меняли? Фиг его знает - лучшеб весь баланс перепилили, чем такие вот рокировки бесполезные.
-
Должно, уважаемый Deephen , должно. Я немного разверну психологию данной ситуации. Феникс, попадая к кливленду - безусловно рад не будет, но у него есть задача, как минимум, найти эсминцев и их покарать - попробовать захватить точку, попробовать за спинами толстых союзников нанести максимум урона перед смертью и т.п. У него есть варианты, да - ему будет грустно, но это не полная безнадега. зато по правилу 33%ов - он попадает в топ, где уже сам выступает в роли местного кливленда, или хотя бы в середину списка - где где тоже все не так плохо. Обрати внимание - ситуация такая именно с релиза, даже с альфы - никто руки не заламывает, ниодного топика нет - где кто то недоволен тем, что он попадает к кливленду на фенкисе. С фениксом разобрались, теперь обратимся к кливленду - ему такая ситуация просто жизненно необходима, фениксы/омахи - это его корм, попадая в топ - он получает свою порцию счастья в этой игре, ради этого он качает технику и вообще играет. Да, кливленд тоже попадает к норкам, могами и т.п. "веселым" гражданам - так вот работает правило 33% - где он для кого-то тоже становится кормом (какой линкор не любит кливленда на 12км бортом? ). Этот принцип годами работает в танках и всех устраивает. И только в кораблях у нас уникальная ситуация, где 7лвл крейсер может практически на равных воевать с 9ткой. В итоге получаем бессмысленность всей прокачки, разрыв пищевой цепочки - негатив сплошной от игры на 9тках (где их кормовая база то? они корм для ямат, а кто корм для них? ) И это одна из причин такой плачевной ситуации с 9ым-10 уровнем. Поверь мне.
-
просто как пример
-
Да чего уж, я и сам уже не в первый раз поднимаю эту тему =) Просто время идет, а воз и нынче там. Ну и по сути ваше сообщение дублирует все то, что я написал в 1ом посте. А так же подтверждает озвученную мной теорию. п.с. меня, кстати, тему создать побудила инфа с предстоящего патча 0.5.2 - дежавю, на самом деле, какое-то. Все ждешь ждешь каких то глобальных изменений - а по факту получаем новую пачку премиумных флагов за денюжку. Игра по швам трещит, а тут флажочки новые и кораблик за 2к. Какой-то когнитивный диссонанс вызывает это все, честное слово.
-
Он про то, что владельцы 9ток и 10ток сидят в ранговых, поэтому так мало народу в обычном рандоме на этих уровнях. Отчасти это так, конечно. Но общую проблему это не исключает.