-
Публикации
6 653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Это тема отдельного топика. Я взял частный случай. А так - геймлпей ломают на хай лвл (если тезисно). 1) режим акватория 2) криво задизайненные карты типа двух братьев, если уехал на один фланг - а там пусто, считай что поиграл 3) торпедный суп с 20км торпедами 4) несбалансированная авиация (в частности мидуэй) и сами авики - который фиг догонишь даже на киеве под флагом и форсажем (см торпедами развернет пару раз с неплохим шансом утопить, в любом случае времени портатишь на этот заезд дофига). 5) режим - "стандартный бой" в новом варианте - по сути тоже ужасен, т.к. если присмотреться к концепции - это все бесконечные ничьи, которые просто убрали победой одной из сторон. Но смысл ничьих никуда не делся - бои такие же унылые и медленные. 6) отсутствие баланса в балансере, когда одной команде дают 3 эма, другой 1ого на карте с захватом точек. И наоборот - когда точек нет, такое количество эмов вредно. (кстати - игра без точек на эсминцах - жутко уныла - никто никуда не накатывает, ничего не пытается захватить - и самим эмам некуда накатывать.) и т.д. и т.п. перечислять можно очень долго. Хз как все это исправлять - и будет ли это вообще когда-то исправлено. Судя по всему разработчики всем довольны, онлайн в 30-35к это типа ок для такого проекта. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Скрин из первого поста, никакой там не тестсервер - а как раз вполне обычный. Занимаются и будут заниматься таким вот "извращением" - будьте уверены. По поводу компенсации - это уже другой разговор, но улучшение характеристик типа маневренности, гк и хп - вполне было бы достаточно, имхо. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Им помешает то же, что мешало устраивать торпедный суп крейсерам на альфе - и мешает это делать и сейчас с их 10км торпедами. Убивают-с. Плюс время, чтобы подойти на 12 км - нужно много времени. Пустить торпеды на 20 - можно с любой дистанции практически. Про спам - посмотрите еще раз первый скрин, топовые игроки не гнушаются спамить торпеды в молоко прямо с респа. Какие вам еще доказательства нужны? Нарушение геймплея, про это я тоже писал вот в этом топике. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29184-%D0%B8-%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B/page__fromsearch__1 Это не первый мой топик по данной теме, я еще с альфы примерно в таком же стиле писал - толку, правда, мало. А по поводу малого количества 10ток японцев - ну давайте подождем, пока их станет дофига - и тогда то проблема сама собой решится, да? -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Это вы не поняли, и, боюсь, вам не объяснить. Про урон речь вообще не идет, торпедный суп - это не про урон, это про нарушение геймплея. Когда нибудь (2-3 месяца) вы будете попадать к 3-4 шимаказам на постоянной основе, вы и без торпедного супа по полной оцените качество такого геймлпея, я вам гарантирую. Вот вы даже на альфе не играли - вы не видели торпедного супа от крейсеров, про что речь тут идет - ноль понимания. Но надо же что то написать - и вы начинаете писать про то, как страдают эсминцы, как у них мало дамага и все в таком духе. Заведите себе отдельный топик и про это там и флудите, ей богу. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Вы специально, да? Топик про средний урон шимаказ или про что то другое все таки? -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Ок, 3 шимки из 4рех. Это что-то меняет? Да, это тестовый сервер. Да, там играют раки. Что дальше? Зайдите в танки - посмотрите сколько там играет на 10ых уровнях раков, сделайте выводы логичные по поводу кораблей (аудитория по сути та же). -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
-
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Не, ну секундочку. Вы тут меня же упрекаете в том, что я не играл на шимке (хотя это не так). А тут выясняется - что вы хоть и играли, но играли как рак. При этом на том же гиринге так и вообще не факт что играли. Я разговариваю с вам на вашем же языке. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
У вас средний урон на шимаказе уже ниже 50к, в то время как у игроков вашего уровня он за 80к. Как Вы можете мне рассказывать о похожести или непохожести гиринга и шимаказы, если вы на ней играть тупо не умеете, а на гиринге так и вообще не играли. Подчеркиваю в очередной раз, я играл и на шимаказе и на гиринге на альфе, я прекрасно знаю как на них играть, их слабые и сильные стороны и то - похожи ли они или нет. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А меня просто забавляет ваша уверенность, что я не играл на шимаказе. Так уж вышло, что не сохранились скрины с шимкой - но мы тут вроде и про гиринг говорим, так? Ну давайте, расскажите мне еще, что гиринг не похож на шимаказу (на которой я тоже играл на альфе активно). 11:54 Добавлено спустя 1 минуту У других кораблей нет вообще возможности отправлять так торпеды и они катаются со своим кд пол боя без возможности куда либо вообще пустить их. Давайте рассказывайте дальше - какие 20км торпеды плохие, очень интересно послушать. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Разница гигантская, просто тотальная. Пуск торпед с 15-20 км пускай и мало эффективен - но вот я просто перечислю 1) можно кинуть торпеды сразу, не проходя дополнительные 10+км, тем самым, грубо говоря, частота пусков торпед отличается от 10км собратьев в большую сторону 2) Пуск с 20 км (ну на деле скорее с 15-16 - 20 это совсем предел уже) - позволяет пускать торпеды туда, куда с 10ткой тупо не успеть до того, как цель уйдет из прострела (т.е. можно пускать вот прямо в выход или уход за поворот/скалу - 10тки так не могут). 3 ) про безопасность уже писал - тупо можно не парится подходить очень уж близко к целям, ну не попадут торпеды - фиг с ним, не рискнул, а в нужный момент у тебя будет фул хп - в отличие от 10км собратьев (про более короткие торпеды вообще молчу, те хп свое разменивают в 1ую же атаку) Много чего еще можно вспомнить про 15+ торпеды имбалансного. Да хотя бы то, что шимаказа может ВООБЩЕ ниразу не светится (такое в бою часто видел) и ты даже спрогнозировать не можешь - откуда торпеды то пойдут, где она - на этом фланге или на другом, черт его поймешь. 10км собратья почти всегда оказываются в засвете и, т.к. у них торпеды на 10км - ты спокойно прогнозируешь их действия. Хотите треньку замутим? с 10км эсминца тот же зао просто казнит, могами изрешетит на 155мм, ибуки впринципе тоже. Понятно - если на 10км ходить строго галсами (а не пытаться дойти до торп атаки) - то урон будет минимальным, но не от сразу 2-3х крейсеров, которые по вам начнут фокусить. Просто дофига! И это еще народ не докачался основной. Очень, очень много там слабых игроков - которые люто рельсоходят. Да чего уж, даже скиловые игроки нет да нет, а пройдутся по прямой - думая что их никто не фокусит. Это типа взвод такой? Будем откровенны - даже взвод так редко когда играет люстру вешают еще реже, ну нету времени у авика до люстр - бывает, конечно, особенно в начале - пока замесов нет и ты нашел рачка эма - может и повесить люстру. Ну уйдет эм в дымы или к своему ордеру - люстра отвалится, про эма забудут - а ему это и надо. Вы описали идеальный т.с. вариант противодействия эсминцу с 10км торпедами (обратите внимание - с 10км, ибо торпеды, пущенные с 15+ они хоть и будут подсвечены, все равно попав то урон нанесут и если их не 15 штук, а 60 - то возможны всякие веселые варианты). Обычно, обычно - эсминец видит, где орудует авиация (если она в игре вообще есть) и старается срулить оттуда, находит или одиночные цели или ищет проход во фланг или тупо хватает точки основное время, а торпеды реализует под конец. Это если мы берем в рассмотрение бой скиловых пацанов. А с раками там вариантов просто куча. Так что все это 15км торпеды - они именно халява несусветная, которая к тому же и не сильно эффективная - и скорее вредит не только геймплею, но и самому эсминцу - ибо грамотно пускать торпеды с <10 км эффективнее - чем тратить свое кд на пуски на 15+ и торпедный суп. Но слабым игрокам вы это все равно не объясните и в результате торпедные супы неизбежны. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы вы читали топик - то обратили бы внимание, что тему про пуск с 20км поднимал еще один пользователь, и его мнение такое - что пуски с 20км для эмов по сути полностью безопасные и естественный враг - крейсер - не может с такими эмами бороться (т.е. даже дострелить до эсминца не может, которого засветили на этих 19-20км), чем нарушается игровой баланс "камень-ножницы-бумага". И в общем то он прав. (угроза жизни есть - даже если ты пускаешь торпеды из инвиза, но дистанция до врага менее 10км - вот это реально угроза, ибо если тебя засветят - ордер тебе напихает по самые помидоры, не говоря уже о том, что тебя перехватит амер эм или такой же японец) И еще, когда нерфили торпеды минеказе - вспомните, что говорил тогда Влегрис. (дословно не скажу - но типа что то в роде "мы не считаем, что пуски из инвиза - это правильный геймплей и поэтому отбираем 10км торпеды) Самое смешное - я его спрашивал на стриме, а что вы думаете по поводу торпед шимаказ, и он как то невнятно ответил, что там мол другой геймплей, кд у торпед типа другое и мол все ок. Ну-ну. А то что 1 веер торпед - это как полный пуск всего залпа у минеказе и потенциальный урон там просто зашкаливает, когож это волнует, и то что торпеды эти могут попасть чуть ли не в авик, который на другом конце карты тусует (кстати видел такое на стриме - чел по линкору пустил торпеды по краю карты, а авик стоял в самом углу и торпеды его завалили). -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Смотрите ка, наконец вы сами дошли до того, о чем я тут 100500 постов толкую. да, дальние торпеды разворачивают и заставляют маневрировать, преграждают вход в круг и все в таком роде. По-моему скромному мнению - это полное убожество, а не геймплей - когда эсминцы могут это делать безнаказанно с 20км, да вот как торпеды откдшились - так и начинают заниматься этим непотребством (см скрины из 1ого поста). не должно такого быть в игре - если мы хотим бодрое рубилово и интерес для всех участников боя. Рано или поздно вы поймете эту простую истину, надеюсь что раньше. А главное - очень надеюсь, что и разработчики вспомнят - что такое торпедный суп и почему они его убрали из игры (там, кстати, тоже отлично торпеды применялись для " заставить ордер маневрировать, отказаться от захода в круг базы, да и мало ли что ещё бывает" ) Но что то не срослось. -
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Тут можно долго дискутировать. Если нужно именно принести пользу команды и завалить слона наверняка - надо подходить поближе, вплоть до пикирования и гасить, а потом уходить в дымы. Если речь про "получить халявную дамажку" - то выгоднее обстрелять сразу несколько целей с большой дистанции, в надежде что кто-то окажется рельсоходом. Ибо выпустить с тех же 12-13 км по линкору сразу 3 веера со всеми возможными упреждениями мягко говоря не эффективно, если он начнет уворот (просто вот захотелось) - вы теряете кучу потенциального урона. Если даже он слишком поздно замечает торпеды - он все равно ловит не так много торпед - как хотелось бы (ибо стрельба на упреждение - это заведомо торпеды в никуда). А вот так вот кинул по рельсоходам в радиусе - и до кого-то доехало с 1ого веера сразу 2-3 торпеды, в другого еще 2-3 - а 3тий оказался умным и увернулся, ну и все равно в плюсе оказываешься ;D upd логика, кстати еще проще на самом деле - что обиднее, пустить все 3 веера в линкор и увидеть, что он отвернул от всего. Или пустить 1 веер в линкор и увидеть, что он рельсоход и принял только 3 торпеды, а еслиб пускал сразу все веера - то его бы утопил? По мне так - первый вариант значительно обиднее ;) Понятное дело - что в рассмотрение берется именно халявный вариант пуска, а не когда надо 100% убить цель. п.с. обращаю внимание - в таком стиле играть может, в общем то, только шимка да гиринг. Ну еще кагеро чутка. Остальным приходится приближаться к цели на такие дистанции, где халявный пуск по разным целям уже как то бессмысленен, проще бить наверняка. -
Потому что в умелых руках он накидывает по 60к среднего + и даже больше. Потенциально - очень высокий дпс. Да, баллистика плохая, но тут как в известной фразе "не льсти себе, подойди поближе". Вовремя накатил рядом с линкором, сблизился с врагом и раздаешь весь свой дпс - пока хп позволяют, за бой вывозить будешь явно больше 25к. Ну и как правильно тут замечают - он крепче других крейсеров, удар держит лучше всяких аоб с миоками, т.е. перед смертью кровушку то попортит на все деньги.
-
Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)
Arwiden ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А я говорил где то, что "всегда" - вроде не говорил. Но вот первом же посте скрин, где вы с напарником - пустили торпеды все и сразу. Есть мнение - вы полагались в этом пуске на волю случая ;) А если вы, наоборот, стараетесь пускать торпеды не с 20км (правда не понятно, почему тогда у вас всего 6% попаданий), то чего вы беспокоитесь то? ну сделают вам торпеды на 12км, все будут довольны - никаких халявных пусков в космос, 12км - ну более менее дистанция, можно и пустить безопасно и огрести тоже можно. Ну и торпедный суп при таких дистанциях хода хотрпед - практически будет отсутствовать (хотя я бы, как уже говорил не раз, срезал всем до 10км максимум торпеды для надежности). -
Совпадение, игроки попались жадные - и всем недовольные. Надо новых завезти, мб даже немцев.
-
Простой вопрос - какой смысл в акции с флажками, если она не приносит радости и не заставляет сидеть в игре дополнительное время для достижения результата? Еще вариант - какой смысл в акции, если ее выполнение проходит незаметно для т.с. пользователи и он даже не понимает, что что-то там выиграл?
-
Вы передергиваете. Во первых - я писал, что нововведения не вызывают радости. А второе. Почти во всех нововведениях есть ложка дегтя, в виде перечисленных моментов. Отличный пример с новым режимом - если вам он нравится, будем откровенны, вы уникальная снежинка. Точно так же и про новые карты - цветовая схема, если реально провести опрос, могу поспорить - понравится меньшинству. А акции - которые никто не замечает, это вообще 5+. п.с. Вас устраивают новые карты? А вы там точно были то? А то я глянул ваш уровень максимальный, в общем выше 5ого вы считай и не играете. Даю подсказку - новые карты они для более высокого уровня. · «Огненная Земля». Карта для боёв VII–X уровней. Уникальная черта локации — узкие и продолговатые скальные гряды, способные укрыть за собой корабли небольшого размера. · «Ловушка». Карта для боёв VIII–X уровней. · «Северное сияние». Аналог карты «Север» с новым визуальным оформлением.
-
Ну вы же не будете отрицать, что в любом случае похожие акции рассматриваются в первую очередь из экономических соображений? Если бы игра была не ф2п, а просто п2п - то такие расчеты были бы практически бессмысленны, человек и так платит каждый месяц - сколько он там получит за акцию(в простонародье - тот же дейлик), просто не должно выходить за рамки приличия. Но в кораблях и танках все немного не так и по настоящему хороший бонус тут дать не могут чисто именно по причине... жадности, как бы это не звучало ;) Помнится тут была акция что то там 17, кажись по 17 всех флагов выдавали? Еще скандальчик был на эту тему. Ну так вот по 17 всех флагов - это уже приличная сумма "чужих" денег. Что то после той акции похожих не замечено ;)
-
Вы ничего не понимаете =) у каждой "халявы" есть четкая стоимость ;D Вот 24 рубля за задачу, а теперь распространите ее на всех играющих - и внезапно получатся целые тысячи недополученной прибыли!!! так бы игроки покупали флаги, а тут вон аж по сколько там? 3-6 на халяву? Недопустимо, экономика рухнет! (все типа сарказм)
-
Тут дело даже не в том, что мало "нового". А что во всем новом все равно есть какой то небольшой, да фэил. Новые карты? Ок, и правда нужны были - но две из трех - опасны для вашего зрения. Новый режим? Вроде только от ничьих избавились, получите новую порцию. Новые акции? По факту их или не замечаешь или они тупо невыполнимы для среднестатистического игрока (см "не вызывают радости") Про баг с цитаделями вообще молчу. Чего за примерами то далеко ходить - в танках акции - так акции, попади в топ 3 по опыту - получи кучу бабла и опыта. Не по килам каким то, а по опыту. Или как там модули в танках выдавали? несколько крупных задач выполнил (типа 3 раза по 10 раз быть в топ 7 по опыту) - получи модуль за 3 ляма. Вот как такое может не порадовать? Лично я был бы очень рад таким раскладам ;)
-
Парадокс всех нововведений наших разработчиков в том - что почти все они не вызывают радости. А по идее должны. Каждый патч - новая порция негатива. Разработчики - мб пора задуматься, что что-то тут не то и это не "народ неправильный".
-
Не надо никаких интересных задач, проходили уже такое в танках. "убейте 3х светляков в первую минуту боя (утрирую") - в итоге бой вместо нормального - превратился в какой то ад. нет, если, конечно, придумают задачу - накройте дымом двух своих линкоров за бой, или прикройте пво вашего авика, или подсветите вражеского эсминца - чтобы его убили союзники, это была бы правильная задача. А вот "интересных" - не надо.
-
В общем то если они реально афк - они и получают 0. Только лично мне от этого как то не лучше =) Если они систематически афкашат - надо накладывать все таки какое-то ограничение, дебафф на аккаунт.